
MGS V : le comparo en images
Konami se lance dans le comparatif entre les différentes versions de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Si la date de lancement reste la même pour chacune (1er septembre), toutes ne seront évidemment pas logées à la même enseigne en ce qui concerne la résolution et la frame-rate.
Voici donc les informations propres à chacune, ainsi que les images pour montrer les différences.
PC : Jusqu'à 4K/60FPS
PlayStation 4 : 1080p/60FPS
Xbox One : 900p/60FPS (*)
PlayStation 3 : 720p/30FPS
Xbox 360 : 720p/30FPS
(*) Le studio annonce travailler encore pour atteindre les 1080p, que ce soit pour la sortie ou via une MAJ.
Images Zoomées
Première ligne : comparo PS4 (à gauche) / PS3 (à droite)
Deuxième ligne : comparo One (à gauche) / 360 (à droite)
Troisième ligne : comparo PC (à gauche) / PS4 (à droite)
Images HQ
Quatrième ligne : PS4-PS3 / PS4-PS3
Cinquième ligne : One-360 / One-360
Sixième ligne : PC-PS4 / PC-PS4
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publié le 07/08/2015 à 15:11 par
Gamekyo
+1
Beaucoup veulent boycotter, c'est leur choix. J'ai pas envie, par respect de l'équipe. Ensuite je ferais certainement mes adieux à Konami.
foxstep Quel regrets veux tu que Konami puisse avoir?
D'avoir virer l'équipe de Kojima? Pour moi il n'y a aucun rapport. Que ce MGS ait du succès ou non les dirigeants de Konami ne regretterons jamais les décisions qu'ils ont pris tout simplement parce que cette boite est solide financièrement et que son avenir quoiqu'il arrive ne dépend ni du succès ni de l'échec de MGS. Du reste si MGS 5 cartonne eh bien Konami continuera tout simplement la série avec un 6eme épisode. C'est pas plus compliqué.
Sans la Koji Prod ... Et peut-être sur mobile ... Tu vois ... Y a des chances minimes.
Sinon dur de passer du 1080p au 720
nerebor Vu qu'ils arrêtent le JV console ... y a pas vraiment de risque pour un MGS 6, après pourquoi pas, si Kojima en guest
Aucun intérêt comme comparatif. Mets les images les unes a cote des autres et la on pourra comparer.....
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Et tu compares chaque image,sinon tu perds en visibilité des détails si tu réduis la taille des images,ou alors les mettres cote à cote,mais alors ça sera plus lourd à charger ou jouer avec la barre du bas pour passer de gauche à droite !
Enfin pour en revenir au décisions de Konami, ils sont clairement bête, certes même si les jeux mobiles et casino leurs rapportent des masses par rapport aux jeux consoles/AAA et co, ça ne justifie pas leurs décisions, demain tout peut changer, et heureusement SE l'a compris dernièrement depuis qu'ils ont changer leurs président, car même si tu te fait du blé sur X plus que sur Y, mieux vaux rester sur X et Y au lieu de seulement Y, car si demain Y coule, bah tu l'as dans le fion et ce bien profond.
Bref au pire j’espère que Kojima et certains des éléments fort de sa team pourrons rejoindre un nouvelle firme par un nom.
La ou le PC, en 4k ne perd pas en qualité même en zoomant (logique)
Bref c'est n'importe quoi, car le rendu flou/Baveux/Dégueu du au zoom, on ne l'aura jamais en ingame sur console.
Faut pas se voilé la face meme si on etait en 30 fps sur console PS4 / One on aurait jamais pu egalé la qualité d'image du PC en 4K.
Du 4K sur console sur ce genre de production c'est juste impossible.
Pour le reste la vrai difference qu'il y a entre les version PC / PS4 / One se fera surtout au niveau de l'aliasing. qui sera forcement inexistant sur Pc plus prononcé sur PS4 meme si leger et sur One encore plus prononcé..
sur les version Ps3 /360 que trouve magnifique au passage, l'aliasing sera tres prononcé c'est le seul vrai defaut de ses version pour ma part mais on peut pas tout avoir c'est deja une prouesse en tant que tel d'avoir un rendu pareil sur PS3 et 360.
Le vrai avantage de la version PC qui se remarque plus en mode nuit, c'est les eclairage en plus. c'est vraiment dommage d'avoir emputé cela au version console
Je sais bien, et vu la différence de puissance ils auraient d'ailleurs pu faire largement mieux, mais les PC ne seront jamais utilisés comme il faut donc on aura juste quelques changement minime comme ici.
Seulement, ce que je voulais dire c'est que les versions consoles ne seront pas aussi dégueulasse que les screens zoomé qu'on nous compare
Un troll reste un troll. À shooter.
Surtout que tu les diriges toujours sur les mêmes news... tu te renouvelles pas quoi.