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link49, kiribati
publié le 08/04/2014 à 09:44 par Gamekyo
commentaires (21)
raeglin publié le 08/04/2014 à 09:46
maxleresistant publié le 08/04/2014 à 09:49
hein? doit y avoir une erreur quelque part
ratchet publié le 08/04/2014 à 09:51
Et après on vient me dire que Pokémon ne bide pas. ( ).
amorphe publié le 08/04/2014 à 09:51
4 euro pour tetris et il y a 425 Millions qui l'ont acheté
shanks publié le 08/04/2014 à 09:51
maxleresistant
En 2011, Angry Birds avait tapé 650 millions de ventes.


C'est un autre marché on va dire.
shazbot publié le 08/04/2014 à 09:52
80% des ventes ont du se faire lors de grosses promo où le jeu était quasi gratuit mais ça reste impressionnant.
shanks publié le 08/04/2014 à 09:52
kars
Même Super Mario Bros sur Nes est un flop à coté en même temps
maxleresistant publié le 08/04/2014 à 09:52
shanks A 4 euros chaque! Wow
j49 publié le 08/04/2014 à 09:56
la rentabilité c'est une question de proportionnalité

12 millions de jeux coûtants 40 € sur un parc de X consoles
425 millions de jeux coûtants 4 € sur un parc de X telephones

coûts de développements, publicité, promotions..
gantzeur publié le 08/04/2014 à 09:56
ce jeu qui traverse les âges
shanks publié le 08/04/2014 à 10:02
fab
T'imagines le cout de développement d'un portage de Tetris ?

T'es limite rentable dans les 100 premières ventes là.
j49 publié le 08/04/2014 à 10:05
C'est clair que ça donne envie de laisser tomber son taf et de développer des applis mobiles ^^
supasaiyajin publié le 08/04/2014 à 10:06
Il est gratuit sur Windows Phone.
wolftag2 publié le 08/04/2014 à 11:35
kars Ben alors, du coup, Infamous SS est un bide, Knack est un four, Killzone fais pas mieux,... Tu te rend compte de l'absurdité de la chose??

Combien de mobile et tablette dans le monde?
Combien de PS4 dans le monde?
Combien de 3DS dans le monde?

Combien coute Tetris, Pokemon, Infamous? Qu'elle public?

Non, Pokemon n'est pas un bide! 12 millions, un bide, presque sur que Sony aimerais bien que leurs jeux bide comme ça
temporell publié le 08/04/2014 à 11:43
c'est vraiment le monde inconnu le marché smartphone/tablette, nous en temps que gamer on capte pas comment un jeu comme tetris peut se vendre sur du full tactile alors que ce jeu est devenue assez technique ( du même niveau que puyo puyo peut-être ) au point d'être injouable comme tout les jeux qui sort sur ce genre de plateforme.

et le coût de développement, a mon avis on est pas loin de celui d'une parodie de pioupiou
damdam publié le 08/04/2014 à 11:53
Ce que j'adore, c'est que les gens que je vois jouer à Tetris aujourd'hui, ou aux jeux styles Candy crush pendant des heures, ben ya quelques années elles me prenaient pour un extra-terrestre quand je jouais à Tetris, ou Bust a Move 2...
Les casuals sont pires que les geeks, ils jouent même au boulot!
marcellojolimitaine publié le 08/04/2014 à 14:03
shanks
Mais c'est pas gratos, Angry birds ?

(en dehors du fait qu'ils sont en collabo avec Bigue Brozeure) ...
vjgvukvukhb publié le 08/04/2014 à 14:06
qui achete tetris quand le jeu et ses multiples versions sont gratos partout dans le net???
maxethan publié le 08/04/2014 à 14:43
whaaaaaat ? ahaha n'importe quoi.
cocotte publié le 08/04/2014 à 15:30
"l'original sur Game Boy" sérieusement les gars achetez vous une culture vidéoludique

Je suis content pour cette licence bien que les versions mobile actuelles faites par EA sont complètement pourries.
zadig57 publié le 09/04/2014 à 10:30
30,26 millions sur Gameboy exactement. 7ème jeu plus vendu de l'histoire...