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  • Dual Shock 4 : Bungie a apporté son soutien
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Qui a aimé ?
minbox, supatony, darkparadize, rosewood, nayth57, strez, m4nhunt
publié le 09/05/2013 à 13:23 par Gamekyo
commentaires (41)
minbox publié le 09/05/2013 à 13:31
À voir manette en main mais je la sent très bien et très polyvalente
jojolion publié le 09/05/2013 à 13:34
Petit lien:
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-09-sony-unlike-ps3-we-are-not-planning-a-major-loss-to-be-incurred-with-the-launch-of-ps4

Contrairement à la PS3, Sony ne prévoit pas de grosse perte avec la PS4 en début de génération! Ils ont intérêt de gérer quand même.
amorphe publié le 09/05/2013 à 13:34
m'enfin une dualshock quoi...
Le fait qu'elle soit optimiser pour les FPS me fait plutot peur qu'autre chose, encore une console sony que je vais prendre 4 ans après sa sorti. Le temps que de bon jeux non FPS face leur apparution.
kalas28 publié le 09/05/2013 à 13:36
une manette optimiser pour du fps=console de fps?

ah ouais quand même
darksly publié le 09/05/2013 à 13:36
Amorphe : cbn de FPS annoncés sur le line up de la console stp ?
x1x2 publié le 09/05/2013 à 13:39
Cool quite a demander de l'aide autant demander aux createur d'une grande licence qui touche leurs bille dans le FPS .
jojolion publié le 09/05/2013 à 13:40
amorphe [Exp : 1979 - Niv : 20] publié le 09/05/2013 à 15:34
m'enfin une dualshock quoi...
Le fait qu'elle soit optimiser pour les FPS me fait plutot peur qu'autre chose, encore une console sony que je vais prendre 4 ans après sa sorti. Le temps que de bon jeux non FPS face leur apparution.

A la conférence Sony ont dit indirectement qu'ils avaient marre des Fps et toi tu écris carrément le contraire...
ensisgs publié le 09/05/2013 à 13:41
"cbn de FPS annoncés sur le line up de la console stp ?"

On n'a pas encore le line-up, mais on peut déjà citer Killzone, Battlefield, Call of Duty et Destiny, sachant que les trois premiers arrivent normalement en fin d'année.
minbox publié le 09/05/2013 à 13:45
Amorphe j'ai envie de dire une manette aussi polyvalente que celle de la 360 serait l'idéal, qu'on aime les FPS ou pas.
jojolion publié le 09/05/2013 à 13:45
"Battlefield et Call Of Duty".
J'ai vomis...

Il n'y a réellement que Killzone et Destiny, car compter les mêmes merde annuel (Désolé pour l'expression) ça n'a rien d'anormal vue qu'ils sortent chaque année donc Sony n'y peut rien (tout comme Microsoft).
ensisgs publié le 09/05/2013 à 13:54
"Il n'y a réellement que Killzone et Destiny"

Non. Tu as le droit de ne pas aimer ces jeux, mais ils existent, sont là pour représenter un genre et prouver qu'il est encore très représenté. Que tu aimes ou non, ils doivent être pris en compte. Le constructeur ne peut rien non plus à la présence de Destiny, alors soit on prend tous les tiers, soit on ne juge que les first-party.
jwolf publié le 09/05/2013 à 13:55
J' aurais jamais pensé qu' un jour que bungie soutiendrait Sony et dire que peut-être epic games fera de même dans un avenir
amorphe publié le 09/05/2013 à 13:59
on verra bien, avoir marre des FPS et en meme temps allez demander les avis de dev de FPS pour optimiser sa manette, j'appelle ca 'ne pas faire ce qu'on dit'
Bon c'est vrai que si on obtient une manette polyvalente ca serai le pied. Mais c'est impossible. FPS, TPS, STR, course, action aventure etc, chaque style demande une configuration differente.
jojolion publié le 09/05/2013 à 14:00
"en meme temps allez demander les avis de dev de FPS pour optimiser sa manette"

C'est vrai... J'avais oublié que Sony n'avais contacter que Bungie pour avoir des avis sur la manette...
amorphe publié le 09/05/2013 à 14:03
en tout cas, je n'ai pas lu qu'ils ont demandé les avis des dev de RPG par exemple. Si je ne me trompe libre à toi de me prouver le contraire
minbox publié le 09/05/2013 à 14:04
Amorphe ça montre que Sony ne s'enferme pas dans un style de jeux, ils laissent la possibilité à tous le monde de trouver leur compte, c'est une qualité extrêmement rare dans le monde des jeux video d'aujourd'hui. Ils n'imposent pas, ils laissent le choix, que demander de plus ?!
qbigaara49 publié le 09/05/2013 à 14:07
jackal en faite sa fais depuis un petit moment qu'ils ont aider naughty dogs sur uncharted pour la partie multi on les vois dans les crédits, donc sa fais un petit moment qu'ils aide des developpeurs de sony (car je crois qu'il n'y a pas que naughty dogs).
amorphe publié le 09/05/2013 à 14:09
Euh en quoi une optimisation de sa manette pour le genre FPS, c'est ne pas imposer? Au contraire, maintenant, des qu'un dev voudra faire un jeu, il y a plus de chance que soit un FPS qu'autre chose puisque la manette est faite pour.
minbox publié le 09/05/2013 à 14:22
Amorphe la Wiimote par exemple était clairement pour imposer un style de jeu. Nintendo n'a demandé l'avis à personne, ils ont imposés leur vision. Sony montre qu'ils n'imposent pas les choses. Ils les proposent comme le PS Move par exemple mais ne t'oblige pas à jouer de tel façon. Par exemple Datura je l'ai fais à la manette, jamais tu me verras acheter un PS Move et jouer avec un truc pareil, c'est pas mon truc le motion gaming.
J'aurai aimé faire Zelda Skyward Sword au pad mais Nintendo a imposé le motion gaming même pour ceux qui n'adhèrent pas. Du coup je n'arrive pas à me motiver pour faire ce Zelda que pourtant j'ai acheté en version collector et day one. (je suis fan des Zelda et c'est le premier Zelda qui me dégoute d'y jouer c'est dire... )
amorphe publié le 09/05/2013 à 14:36
Zelda SS sans wiimote plus est tout simplement inimaginable tellement ce gameplay est au centre du jeu.
La wiimote n'impose que le motion, ce qui est adaptable à tout les styles de jeu, suffit de se bouger un peu les méninges et apporter qqc de frais en terme de gameplay justement à ces différents styles. Et Non pas faire des copier coller de gameplay avec la même manette depuis plus de 15 ans en ayant pour seule vrai différence les graphismes.
ensisgs publié le 09/05/2013 à 14:37
"la Wiimote par exemple était clairement pour imposer un style de jeu. "

Mario Galaxy, Xenoblade, Last Story, Sonic Colours, Brawl et d'autres seraient la preuve du contraire. Même Twilight Princess vu la rétrocompatibilité Gamecube.
olark publié le 09/05/2013 à 14:43
Xiaomin, c est dommage de ne pas essayer. même si ce Zelda n est clairement pas le meilleur une fois le maniement assimilé, il y a vraiment de bonnes choses
minbox publié le 09/05/2013 à 14:45
Amorphe c'est pas par rapport au énigmes mais c'est que cette Wiimote est tellement approximative niveau retranscriptions de mouvements que cela impact totalement le plaisir de jouer. Pour moi c'est une véritable torture, il y a deux jours j'ai essayé de me remettre dedans pour enfin aller plus loin et le terminer mais ça me dégoute tellement que j'ai encore renoncé à continuer l'aventure... tu ne peux pas t'imaginer à quel point je suis frustré, étant fan de la série, de ne pas pouvoir aller plus loin à cause du manque de précision de la Wiimote...
olark publié le 09/05/2013 à 14:50
A partir du moment où on ne bourrine pas, il n y a pas de problème de maniabilité.
kurosu publié le 09/05/2013 à 14:52
C est pas une manette type FPS non plus, ca regroupe divers avis des dev ( donc de tout type de jeux ). Parceque sinon le tactil c est utile pour le FPS ? ...
minbox publié le 09/05/2013 à 14:53
Olark tu sais je ne bourrine pas et en plus c'est la Wiimote officielle Zelda vendu dans le pack collector... Franchement je ne comprend pas.
amorphe publié le 09/05/2013 à 14:57
Moi aussi, j'ai la wiimote doré, du vrai bonheur, dommage que ca ne fonctionne pas parfaitement chez toi. Faut voir, niveau la luminosité de la piece ou ce genre de chose.
Moi, j'ai trouvé la wiimote plus tellement précise que c'était chiant des fois.
karbon publié le 09/05/2013 à 14:59
Cool quite a demander de l'aide autant demander aux createur d'une grande licence qui touche leurs bille dans le FPS .

Si seulement c'était vrai, si seulement un bon FPS était un FPS joué au pad ...

Enfin, si ça se trouve, ce pad sera une grosse merde ! Mais sériously le trouve presque déjà génial(pas totalement, ça reste un produit Sony) parce que c'est le concepteur de Halo qui s'en est approché et a conseillé Sony (on ne lui dira pas que ce ne sont pas les seuls qui ont participé à l'élaboration du pad hein, qu'il ne se fasse pas une entorse au cerveau).
ensisgs publié le 09/05/2013 à 15:03
Je sais pas comment vous faites, j'ai jamais eu le moindre problème avec la wiimote sur skyward... C'est ptet plus une question de types de mouvements que vous faites (secouer la wiimote et non déplacer l'avant bras) qu'une question hardware?
olark publié le 09/05/2013 à 15:07
Bah je ne sais pas est ce que tu arrives déjà a faire de simple cercle une fois ton épée sortie. Si tu y arrives apres c une question de dosage de force dans tes mouvements qui s acquière avec un peu de pratique ,
kuroni publié le 09/05/2013 à 15:26
Les sticks un peu plus éloignés. Ca c est cool !
hollyvier publié le 09/05/2013 à 15:37
Bungie à part les fps, ils ne savent rien faire d'autre? Pfff...
x1x2 publié le 09/05/2013 à 15:51
Karbon cest toi qui HS la pas moi
hizoka publié le 09/05/2013 à 15:53
Messieurs de chez Bungie vous pouvez dire aussi à Sony que ça fait presque 10 ans que la croix multi à gauche et le stick gauche DOIVENT ETRE INVERSES !!!! Je veux bien que Sony ne veulent pas prendre le risque de chambouler ses moutons (je parle de ceux qui disent que le reste c'est pourris sans jamais avoir tenu une autre manettes plus de 15mn) qui pensent qu'il n'y'a rien de mieux que la DS mais quand même la c'est plus possible. Autant la PS4 me botte autant la DS4 me rebute .... j'ai deja revendu ma PS3, entre autre, a cause de ça ....
lexomyl publié le 09/05/2013 à 16:16
Monz: Entièrement d'accord d'autant que s'ils ne l'ont pas fait c'est certainement pour pas que les abrutis gueulent
fan2jeux publié le 09/05/2013 à 16:21
Tiens karbon, tu étais bannie?

Parce ta non présence dans un news traitant de la dreamcast et de gt6 reste un mystère à mes yeux
karbon publié le 09/05/2013 à 17:41
Tiens karbon, tu étais bannie?

Parce ta non présence dans un news traitant de la dreamcast et de gt6 reste un mystère à mes yeux


Salut Fan2jeux,

Je n'étais pas bannie, mais je fréquente moins gamekyo, et puis parler de la Dreamcast et de GT sur un site comme celui-ci non merci, seulement si j'ai envie de me marrer et de lire des "Forza" ceci et "Forza caÿ mieux" à longueur de post

Quant à la Dreamcast une grosse majorité de personnes ici ne l'ont pas possédé de toutes les façons, c'est la génération PS2
minbox publié le 09/05/2013 à 18:22
La dreamcast
cocotte publié le 09/05/2013 à 22:46
elle tue la source de la news !

j'ai rien trouvé trouvé sur game informer
etchi publié le 10/05/2013 à 08:54
"le développeur ayant fait en sorte que la manette PS4 soit des plus idéales pour les FPS"

Ouais c'est pour ca qu'on nour ressort une Dualshock 1 redesigné mais pratiquement identique au modeles précédent =/

Ce genre d'article montre bien qu'on essaye de nous raconter nawak pour que sa se vende !
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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