
PS4 : des limitations dans le partage de vidéos pour éviter les spoilers
Shuhei Yoshida, boss de
Sony Worldwide Studios, a tenu à apporter une petite précision concernant le bouton Share de la manette PlayStation 4 : à l'instar de la capture d'écran sur PS Vita, les développeurs pourront choisir d'inclure ou non l'option, voir de la limiter selon les séquences de jeu afin d'éviter de se retrouver avec un afflux de vidéos spoilant un passage du scénario voir le boss final de tel ou tel titre.
Yoshida affirme en passant que l'OS de la PlayStation 4 sera d'une rapidité exemplaire, que ce soit à l'allumage ou dans la navigation entre les différentes applications.
(Source : EDGE)
publié le 06/05/2013 à 00:48 par
Gamekyo
Une balise spoiler aurait été plus sympa.
Et encore une fois Sony laisse les développeurs choisir, je comprend pourquoi ils sont heureux les développeurs, ils vont faire ce qu'ils veulent le bon comme le mauvais.
Puis je trouve bien de limiter l’accès au partage seulement je vois déjà de là le truc arriver avec un message, j'appuie sur le bouton Share et message "option indisponible" moi qui n'aime pas spoillé les gens (ne fais pas aux autres ce que tu ne veut pas que l'on te fasse) et qui donc préviens les gens, je ne vais pas pouvoir partagé un passage à cause de quelques débiles qui aime spoillé et là ça me pose un problème si cette option est limité qu'au multi j'en vois pas l’intérêt perso car des jeux comme Halo le fond déjà sans pour autant avoir de bouton Share .
un pro s qui prends la ps4 comme console ultime, alors que on sait pas tous, voilà la drôle de crédibilité....
tu aurais put attendre la présentation de la new xbox, ha non bien sur, car c'es microsoft...trop marrant.
sinon encore une fois, sony fait tout un tintamarre juste pour un bouton share que tous les moins de 15 ans vont utiliser juste pour leur killcam a call of...
Toi quand tu suces t'en laisse pas une goutte..
Il est évident que ce bouton deviendra un standard sur les futures manettes
Commepa PS3 avant, comme la Vita... Bref, Nintendo à ses pigeons mais Sony aussi ^^
ça va être un des 1er bidules virés pour que la PS4slim coûte moins cher si ça se trouve....
Putain Minbox, je te vois vraiment comme un putain de schyzo, tu es complètement à la masse mon gars, dégorge le poireau, ça te fera du bien.
comment ça m'intéresse pas du tout ce truc ^^
ça va être un des 1er bidules virés pour que la PS4slim coûte moins cher si ça se trouve....
Certains disaient pareil du bouton "Home" sur Playstation Portable et au final on n'a bien vue le résultat... Maintenant toutes les consoles ont un bouton "Home"... Avec le "Share" ce sera pareil.
Centrer la comm' sur un bouton share, c'est déjà pas forcément palpitant. Si en plus c'est pour nous dire "on fout rien, on laisse les développeurs tout faire" et brider les possibilités déjà pas si énorme qu'on veut nous les vendre...
Une fois que le jeu est sortie si un mec fini le jeu en 30 minutes et post une vidéo du boss final je vois pas ou est le probleme.
Ils veulent se rapprocher de ce qui se fait sur PC mais ils veulent en limiter l'usage .... Ils ne comprennent pas grand chose ces types .....
Ou alors il faut que ce soit limité pendant un certain temps "à la rigueur, pour que beaucoup de personnes aient le temps de finir.
Mais ça ne serait pas parfait non plus.
Si on autorise, le spoil est possible, car les gens cons sont nombreux et si on limite, ça fait qu'on va retrouver, comme dit Aiolia des tas de "fonction indisponibles".
Du coup, impossible de capturer tel ou tel passage que l'on voudrait vraiment garder.
Je pense qu'il ne s'agit pas de ne pas pouvoir capturer les moments que l'on veut sauvegardés, mais plus du partage en lui-même avec les autres joueurs.
Mais si les dev's ont l'entier contrôle de leur jeu par rapport au partage, c'est une bonne chose dans un sens (et une moins bonne dans un autre).
Nous verrons si le système de partage est reliée à une reconnaissance de sauvegarde des jeux (par Cloud, ou sur le DD lui-même).
Avec ce système, on pourrait envoyer une vidéo "spoiler" à un contact qui a déjà achever (ou qui s'y trouve) cette partie du jeu.
Je pense que c'est la meilleure solution.
Suffit de voir déjà qu'ils vont jusqu'à fournir les screenshots pour les tests de jeu.