
Battlefield 4 : pas de version Wii U (officiel)
C'est officiel : le directeur créatif de
DICE et donc
Battlefield 4 vient de déclarer que ce nouvel épisode ne sortira pas sur Wii U. Un véritable revirement quand on se souvient que le développeur annonçait à l'époque ne pas avoir le temps de faire une version spécifique du troisième épisode en promettant qu'il y aura de grande chance que ce manque soit réparé avec le quatrième.
Pas de raison précise hormis l'envie de ne pas prendre de « risque » et de jouer la carte de la « sécurité ».
Une bien mauvaise nouvelle pour la console de
Nintendo qui risque désormais se voir s'échapper la plupart des gros titres de la firme (
Mass Effect,
Dragon Age III...) pour ne récupérer que les licences sportives. Et connaissant le passif d'EA, pas sûr que les meilleures versions se retrouvent dessus.
publié le 27/03/2013 à 11:11 par
Gamekyo
Va falloir une sérieuse remise en question.
Par contre, pour le coup, je ne serais pas contre une petite pétition
Avec la Ps4 et la 720 qui arrivent, les tiers se feront pas chier avec la WII U. C'est clair.
Ca me chier de le dire, mais faut bien reconnaitre ubisoft est l'UNIQUE éditeur tiers a soutenir la wiiU.
Surtout qu'ils sont pas obligé d'exploiter le gamepad, ils peuvent le faire pad pro only
ps4,xbox3 et wiiU .
c'est suite aux problème entre nintendo et EA que le jeu ne verra pas le jour sur la wiiU . Bien sur faut il encore que les gens se renseigne du comment ou du pourquoi ....
Guillemot l'a bien dit, pdt 2 ans il fera des jeux sur old et next gen. Après ils se abandonneront la old gen. Les NG seront exploités correctement donc la Wii U commencera à arriver à ses limites.
Jumeaux78 : alors pourquoi il est sur PS3/360 et pas Wii U?
Les jeux vont être développé spécifiquement pour le PC et les prochaines consoles. Ils se casseront pas le cul à développer une "sous-version".
C'est une année de transition donc la Wii u récupère quelques trucs (comme Injustice, RE Revelations HD, ACIV, Watch Dogs) mais dans un an, ce sera définitivement fini.
Mais bon, tu ne va pas m'écouter donc je propose qu'on attendre l'annonce de ACV (ou la suite du IV) dans un an et tu verras.
Lz> alors pourquoi il est sur PS3/360 et pas Wii U?
La gueule du parc installée.
Développer une version spécifique devant exploiter un minimum le GamePad alors que ce sera la version la moins vendue, ça n’intéresse pas EA.
Depuis que nintendo a refusé Origin sur la wiiU .EA la tellement pris mal que le 3/4 des plus grosse production EA seront inexistante sur la wiiU.
Bref, pas grave pour moi j'ai toute les consoles, mais EA et NIntendo c'est comme l'amérique et la corée du nord
Sinon je rejoins Lz, même si la Wii U était au niveau d'une PS4, EA aurait trouvé une excuse pour pas porter le jeu.
Mais de toute façon Nintendo a deja essayé et sur le creneau puisssance ils sont moins bon, moins talentueux et horriblement moins accrocheur que Sony et Microsoft.
Ajoutons a ça leur amateurisme a proposer des outils de devloppement convenable aux developpeur... Comme le dit shanks il leur faut un coup dans le cul et une gifle dans leur arrogance pour qu'ils se remettent en question.
Si la wii a eu des portages (cod par exemple) la wiiU aura bien des multi . je rappel qu il n y a pas de gouffre du niveau de la wii/ ps3 et quand ton vois le projet cars sur la wiiU on réalise quand même qu elle en a dans le ventre .
"Mais de toute façon Nintendo a deja essayé et sur le creneau puisssance ils sont moins bon, moins talentueux et horriblement moins accrocheur que Sony et Microsoft.
Ajoutons a ça leur amateurisme a proposer des outils de devloppement convenable aux developpeur"
troll -_- la gamecube avait juste les plus beau jeu de ça génération et certain était de nintendo ... les incultes troll ..
C'est cruel mais c'est tellement vrai !! La Wii U récupère des miettes cette année, PROFITONS-EN mes frères
Adieu AC5, ME5, TR2 ...
Ton manque d'info est aussi à déplorer...
Sache que toutes les images montrées du project cars étaient en fait tirer de la version alpha de la version Pc.
Sauf que CoD sur Wii, personne en avait rien à foutre et ce sera pareil dans un an ou deux. Quand on verra la qualité des productions d'un titre PS4/Xbox 3 (want Bioshock 4
Toute manière, comment être étonné ?
On s'y attendait dès l'annonce...
ça m'empêchera pas de prendre mon pied sur les jeux Nintendo.
Et puis les jeux gamecube fait par des tiers... Enfin bref la gamecube est l'exemple parfait que Nintendo est mauvais sur le creneau puissance vue le bide de cette derniere.
Et tu parles d'inculte, c'est au moins aussi credible que ton "MH etait un blockbuster bien avant la Psp" ouiii ouiii
-> Kabuki : sur GameCube, justement malgré ses faibles ventes, les licences Nintendo étaient à leur apogée, que des jeux cultes ! Donc je suis pas trop d'accord
Yurilowelle : bien évidemment sauf que le new Call of ne sera pas sur Wii U ni même 360/PS3 car visiblement Sony et MS ont payé Activision afin d'avoir de grosses ventes au lancement PS4/720 ..
Wonderful 101 et Bayo 2 c'est Nintendo
Et puis la Gamecube est la fin de la strategie performanc technique chez Nintendo car ils ont perdu face au talent des deux autres... Je dit rien de plus
On a quand même eu un discour officiel de Iwata au sujet de "On arrete la puissance, c'est pas notre philosophie" suite a la Gamecube...
Ca résume bien la mentalité de EA depuis quel temps déjà, aucune prise de risque, détournement des meilleurs licences vers l'action et casulasation de celle-ci pour plaire aux plus grand nombre (en faisant un gros fuck aux Hardcore gamers), abandon des licences de niche comme Mirror's Edge, bref EA est une boite de merde qui fait de la merde, heureusement qu'il y a DICE pour relever le niveau, dommage pour les joueurs Wii U qui sont les victimes des tensions entre les deux boites
"Et puis la Gamecube est la fin de la strategie performanc technique chez Nintendo car ils ont perdu face au talent des deux autres..."
Au talent uniquement de Sony, car c'est la PS2 qui s'est hyper bien vendue. Et puis c'est grâce au DVD et aux éditeurs tiers que la PS2 a marché, pas pour Shadow of The Colossus, ni même God of War ou GT (même si ça se vend bien) ...
"S’adressant à VideoGamer.com, le directeur créatif Lars Gustavsson a expliqué que la décision de ne pas avoir de version Wii U était de veiller à offrir quelque chose de bien plutôt que de mettre le projet en danger en réduisant l’équipe. Il a déclaré « Je pense que, globalement, pour moi, en tant que directeur créatif, la première chose est d’offrir un jeu vraiment super et immersif. Il faut se concentrer sur ce que vous savez faire et ce que vous connaissez, et vous assurer que vous pouvez offrir quelque chose de correct, ne pas tenter un peu trop et alors risquer le projet. » Il préfère jouer la sécurité et livrer quelque chose de vraiment bien... sur les autres plateformes."
Ajoutons a ça leur amateurisme a proposer des outils de devloppement convenable aux developpeur"
directement on peux s apercevoir de ta connaissance réel des machines ou des jeux de nintendo .
mario galaxie sur wii sont juste sublime mais pas en HD donc mauvais pour toi .
Mario sunshine sur gamecube était extrêmement beau .
"Les plus beaux jeu de la Gen Lolilol yen a un qui na jamais vue la Xbox1 "
ici c'est toi le hater qui n avais surement pas de gamecube ,car si tu avais aux moins joué a rogue squadron tu ne dirais pas ca . Aucun jeu xbox n arrivais a rivalisé avec star wars .
Lz c'est une rumeur et non un fais réel .
"Nintendo car ils ont perdu face au talent des deux autres... Je dit rien de plus"
et c'est moi l autiste ... ta raison HATER .
La bonne nouvelle c'est qu'on risque de voir Mario Kart 8, Smash Bris et Zelda un peu plus vite qu'à l'accoutumé.
De toute facon pour devenir leader du jour au lendemain (sony) et imposé une nouvelle console aussi rapidement (microsoft) il fait du talent.
Nintendo etait juste un fantom a cette epoque
Faux, c'était en faite un seul et unique niveau porté sur la Wii U pour voir ce qu'ils arrivaient à en tirer, une espèce de démo technique, faut que je retrouve le lien
c'est pas ça qu'attendent les gens de Nintendo aujourd'hui... Les jeux japonais c'est bien beau mais ça reste quelque chose de particulier pour trop de gens quant à Just Dance 4, laisse moi rire quoi... Mario Party n'est plus ce qu'il était...
Sûrement que EA à refusé le jeu à Nintendo car ces derniers n'ont pas voulu d'Origin...
Mais ça veut dire que MS et Sony en ont voulu et là je souhaite bien du courage à tout ceux qui achèteront le jeux sur les futures consoles de ces constructeurs, car Origin c'est de la grosse m**de
J'ai eu toute les consoles Nintendo, même quand tu avais des couches... Tu parles de rogue leader tres bon et beau jeu... Mais techniquement pas aussi bon qu'un Riddick qui avait des shaders infaisable sur Gamecube.
Ca c'est ton fort de lancé des débats qui repose sur tes lacunes de compréhension communicative... Je ne critique ni la Gamecube, ni les jeux de cette epoque juste le manque de talent marketing de Nintendo sur ce creneau.
Hater gonna hate
le talent marketing pro gamer de Microsoft et Sony est indeniable a cette epoque. Microsoft n'a pas vendu beaucoup plus de Xbox1 que de GC ...
J'suis sûr que si un jeu est annulé sur PS4, ces mêmes types viendront dire que c'est parce que la PS4 est nulle.
Nintendo etait juste un fantom a cette epoque Vrai et faux : inexistant médiatiquement et populairement mais ils n'ont jamais fait autant de bons jeux
En gros voici ce qu'ils ont réussi à faire sur le dernier kit dev de la Wii U :
- le jeu tourne à 30/35fps en 720p natif, sous Directx 9 (port de la version console)
- filtre anti-Aliasing FXAA,
- Niveau de texture Haut
- Pas tous les shaders activés pour l'eau
- Bel effet de particules (Ambiant Occlusion de la version PC)
- Effets de lumières en Ultra
Il termine en indiquant que le dev kit force les dev à toujours avoir le Gamepad activé, mais si ils coupaient le stream en 480p du Gamepad, ils estiment qu'ils auraient pu faire tourner le jeu dans les même conditions en 1080p.
Et après il y en a qui croit encore que la Wii U est une simple Xbox360 avec plus de Ram
Octo : je jubilerais de voir Nintendo s'en prendre une bien grosses dans la gueule !
Tripy : merci pour ces précisions
Pas forcément Raeglin, c'est juste que EA a pris N pour son pigeon et ils voulaient leur refourger leur daube. Ils y croyaient tellement à la crédulité de N qu'ils sont tombés de très haut et se vengent !
Ajoutons a ça leur amateurisme a proposer des outils de devloppement convenable aux developpeur"
TU parle surement de marketing la ?
"Mais techniquement pas aussi bon qu'un Riddick qui avait des shaders infaisable sur Gamecube."
tu le savais peut être pas mais la gamecube gérais bien plus de polygone que la xbox .... la xbox était une architecture extrêmement proche du pc et avais des shaders (pour l eau par exemple) mais c’était pas transcendant .
maintenent niveau marketing pour la wiiU c'est une catastrophe il n arrive pas a vendre le principe du gamepad et je pense que le nom de la console joue aussi dans les mentalité des gens .
Quelle désillusion...
Les jeux gratos était là pour compenser la perte pour ceux qui avaient achetés Sim City et ne pouvaient pas y jouer à cause des serveurs merdiques. EA ne donne rien, tu le sais très bien et leurs promos sont ridicules face à celle de Steam quand tu vois qu'il ose encore plus d'un an après sa sortie vendre 60 eu un jeu dématérialisé
Nintendo pour les consoles de salon et mort apres cette epoque pour moi...
Yurilowelle: Ne te fatigue pas les Nsex ça m'interesse pas
Ça va couter plus chère aux développeurs de faire un jeux dessus
Sinon Link49 et Octo : La Wii a accueilli Pandora’s Tower, The Last Story, Mario Party 9, Dragon Quest X, Taiko no Tatsujin, Inazuma Eleven et Just Dance 4 sur sa dernière année avant l’arrivée de la WiiU. Je veux bien un planning aussi maigre sur WiiU en 2014 alors…
Sauf que les RPG les jeux jap c'est bon 5 minutes ... J'aime à peu près tout, donc j'aimerais avoir ne serait-ce qu'un petit peu de tout les genres.
Bof, pour un éditeur comme EA je trouves qu'ils ont fait quand même de bonnes offres... Perso en entrant en code j'avais eu Burnout Paradise Ultimate Box gratos...
Et lors de l'anniversaire de Battlefield il y avait eu une grosse promo sur tous les épisodes dont le 3 à une dizaine d'euros si je me souviens bien...
Bref, c'est pas non plus comme si on avait à faire à Activision quoi je trouves...
Que ce soit ea ou activision ny change rien, ce sont les perspectives de ventes desastreuses qui freinent tout envie chez les gros editeurs...
Un kikoo graphismes, un
Il dit juste que de plutot que de vendre des concepte merdique, ils auraient du assurer le minimum sindicale a savoir un bon Hardware pour les developpeurs.
Son com est lucide
Svr: Tu n'as pas de gout
Parce qu'ils sont déjà convaincus que la PS4 fera un carton ?
Ce que fait Nintendo n'est pas inutile, par contre je trouve qu'ils ne mettent pas assez en avant ce qu'ils veulent faire, avec la Wii c'était très démonstratif, on avait tous compris, la Wii-U c'est flou, on ne comprend rien, et pour le grand public, au mieux ça ressemble à la 360 et la PS3, donc du déjà vue.
Burnout paradise?
Tu parles du jeu vieux de 5 ans là?
Activision n'a pas lancé son propre service de démat' et passe par Steam, c'est tout
EA à vite compris que si tu voulais imposer un service de démat' fallait des promo de temps en temps, sinon tu te casses la gueule c'est tout et pour le moment Origin est un échec total et un service de merde, avec mises à jour dès que t'allumes ton jeu, façon F2P
Kabuki
Son comm' est tout sauf lucide et est un gros troll.
Toute personne qui s'y connait à propos de Nintendo sait que la puissance n'a jamais été leur carte maitresse et que dès qu'ils ont essayés d'être les plus puissants ils se sont ramassés la gueule. Et toute personne qui connait un peu le monde des consoles sait que à aucun moment dans l'histoire de ce marché, les consoles les plus puissantes ont dominé
Parce qu'ils sont déjà convaincus que la PS4 fera un carton ?
Content de te l'entendre dire Karbon
Tu parles du jeu vieux de 5 ans là?
Activision n'a pas lancé son propre service de démat' et passe par Steam, c'est tout
EA à vite compris que si tu voulais imposer un service de démat' fallait des promo de temps en temps, sinon tu te casses la gueule c'est tout et pour le moment Origin est un échec total et un service de merde, avec mises à jour dès que t'allumes ton jeu, façon F2P
Burnout Paradise quad je l'avais acheté sur Origin n'était pas si vieux que ça... Et puis ça fait toujours plaisir un jeu gratuit non ?
Evidemment que c'est pour faire venir du monde sur leur plate-forme, ça j'ai jamais été dupe... Mais c'est aussi pour concurrencer un minimum Steam. Et puis en attendant ça a ses avantages quoi que tu en dises...
Oui la plate-forme se met à jour et alors ?... C'est pas pire que les débuts de Steam qui le faisait régulièrement aussi et qui étaient d'autant plus boudée tellement il y avait de bugs...
C'est pas pire que le PSN qui est d'une lenteur catastrophique...
Bref faut rester objectif un minimum. si vous condamnez Origin c'est surtout parce que c'est EA rien d'autre...
La wii je te rappel est une reussite en volume vente, mais un fiasco phenomenale pour le reste (relation tiers, sortie de blockbuster etc).
Je suis absolument d'accord avec lui c'est pas en créant un clivage technique avec l'attente des developpeur et des tiers que ca arrangera les choses. Il dit
Que Nintendo devrais faire comme les autres, c'est bien les deux autres qui domine le marché donc en quoi c'est pas lucide en soi?
La vérité c'est que Nintendo a voulu surfé sur la vague Ipad like aupres des casuals... Sauf que ca ne marche.
Bref tout personne qui s'y connais dans le monde du JV comme tu dis sais que de se couper des Tiers est une
Connerie, ca fait juste 4 génerations que Nintendo fait la bourde hein...
MOUHAHAHAHAHAHA
Parce que tu crois vraiment que le savoir de MS ou de Sony est supérieur?
La puissance est là mais pas le savoir il suffit de voir les exclus de cette gen sur les consoles de ces constructeurs, jeux méga-scriptés remplis de situation clichés et qui se reposent sur le multi principalement pour faire câche-misère.
Non la seule chose que MS et Sony ont de plus grand que Nintendo c'est pas le savoir c'est le Chéquier mon gars, ils s'achètent des exclus comme ça et c'est tout.
Jusque là une technique auquel Nintendo se refusait mais qu'il a commencé à appliquer bien plus tard en achetant des Monolith Soft ou en payant pour l'exclu de Bayo 2.
Les attentes des dév' tu dis, mais lesquelles, les espèces de boulets qui surexploitent et voire même tue leur série uniquement pour l'argent facile et qui prenne les consommateurs pour des c*ns?
Il y en a des exemples hein, Capcom avec RE, Acti avec Call Of, Blizzard avec Diablo et je peux en citer des tonnes comme ça.
Ce marché c'est pas une question de savoir c'est une question de thunes et les dév sont devenus des p*tes avec une étiquette, c'est tout et ça MS et Sony l'ont bien compris, voilà ou il est ton "savoir"
On parle de partie à 64 joueurs sur console next gen les gars! Vous vous battez pour du jeu solo alors que ce n'est pas l'intérêt d'une telle licence!!!
Vous pétez un câble ma parole????
CALMEZ-VOUS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
en fin de vie la gamecube avais autant de polygone que la xbox .
elle a en plus de la gamecube les shaders lier a ça carte graphique .
les jeu gamecube etait extrement beau et encore aujourd’hui star wars ou smash bross n a presque pas pri de ride .
Les pubs abject comme tu dis permettent de faire vendre du hardware, seule chose qui importe avec les ventes de jeux constructeurs aux yeux de Nintendo.
La vérité c'est que les tiers leur chie dessus depuis des lustres, ils ont aucune raison de leur faciliter la vie ni de les aider mais pour certains il le font quand même.
Ce sont les seuls qui peuvent assurer du succès a leur Hardware sans avoir besoin des tiers, MS et Sony sont très loin d'être dans ce cas de figure, MS à peu de licences mais elles vendent très bien (Halo -> 55 millions d'exemplaire vendus sur toute la série) et Sony à passé la gen de la PS3 à vendre un paquet de licences neuves mais qui sont des fiascos au niveau des ventes, même Killzone et Infamous pue la merde niveau ventes, la seule IP qui leur reste qui vend à plus de 5 millions à chaque sortie c'est GT.
Le Tiers chient sur Nintendo, conséquence -> Nintendo leur chie dessus quand leur Hardware à du succès
Les anti, sont content, et j'ai envie de dire, que battlefield était le seul jeux qui me fait envie, ben tant pis, je prendrais wtach dog si je le trouve bien pour compenser....
Parce que MK Wii a marché grâce à la maniabilité au volant "comme en vrai"
Rater un jeu aussi fort au niveau ventes que BF4 (et il se vendra, c'est évident vu le trailer), c'est clairement annoncer la couleur : t'achète une WiiU, mais t'attends pas à avoir tous les blockbusters à venir ... quasi aucun même
Coup dur quand même là !
Non sérieusement, qu'est ce que ça peut foutre ?
Au final, les anti/pro/fanboy bla bla seront toujours là qu'un jeu sorte ou pas.
On reparlera de cette nouvelle génération quand la console de chacun des 3 constructeurs aura au moins 2 ans de bouteille.
Et puis si la Wii U commençait à avoir tous les gros HIT (en terme de vente...) des autres consoles, en plus de Mario, Zelda et compagnie, on n'aurait plus à s'étonner de voir des 80 000 consoles par semaines.
Non on en parle en ce moment même car on a soif de jeux et que sur Wii U ça devient urgent.
Mais regarde la 3ds. Au début c'était le cimetière et maintenant ça marche de mieux en mieux...
Et puis voyant les ventes, ils vont accélérer le développement
Et on les comprend ...
Comme pour sauver la 3DS : Zelda Oot, Mario 3D land et Mario Kart 7 ! Nintendo suit son schéma de sauvetage.
L'année prochaine, SSB, Animal crossing, metroid sur Wii U.
Fessebouk < Ah c'est saoulant
Alors je vais te répondre en te disant que jusqu'à maintenant, absolument aucune console console qu'elle soit portable ou de salon ne m'a paru intéressante dans les premiers mois (voire années), donc aucune différence pour moi
je pense pas que le problème vient du manque de puissance de la console mais plutôt des ventes moyennes et surtout des problème entre EA et nintendo ! regardons le passé la N64 et la gamecube étaient toutes deux très puissante pourtant les développeurs avaient désertés également ... depuis la N64 nintendo et éditeurs tiers c'est plus vraiment ça ...
Et puis voyant les ventes, ils vont accélérer le développement
Bah pas dit qu'ils s'appuient forcément sur Mario Kart en fin d'année... et puis c'est pas parce que c'est jouable que ça sort forcément tôt malheureusement...
Je crois que Nintendo est encore dans l'optique de vendre du Wii Fit U et du Wii Party U tout en laissant de la place aux dev en fin d'année...
Et puis il y a déjà un Yoshi d'annoncé je vous rappel...
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37774590&postcount=7104
En gros voici ce qu'ils ont réussi à faire sur le dernier kit dev de la Wii U sur Crysis 3:
- le jeu tourne à 30/35fps en 720p natif, sous Directx 9 (port de la version console)
- filtre anti-Aliasing FXAA,
- Niveau de texture HIGH
- Pas tous les shaders activés pour l'eau
- Bel effet de particules (Ambiant Occlusion de la version PC)
- Effets de lumières en ULTRA
Il termine en indiquant que le dev kit force les dev à toujours avoir le Gamepad activé, mais si ils coupaient le stream en 480p du Gamepad, ils estiment qu'ils auraient pu faire tourner le jeu dans les même conditions en 1080p.
c'est vrai mais à coté la première xbox a bénéficié de plus de soutient des éditeurs tiers et pourtant ses ventes étaient pas meilleurs que la gamecube ...
le problèmes vient aussi des joueurs je pense, quand on achète une console nintendo c'est avant tout pour ses exclu ... le reste passe au second plan
ppur la puissance... juste à comparer need for speed ps360 vs wiiu... en plus d'être à l'opposé graphiquement, la wiiu guère 2 images...
Là tu as NFS MW U qui est comme la version PC, Deus Ex plusq beau que la version PC, Crytek qui a fait un essai de Crysis 3 sur Wii U arrive a mettre des effets de la version PC ULTRA !!! Et des textures HIGH !! Les PS3/360 n'en sont pas du tout capables, c'est du LOW ...
De toute façon on sait les écarts de puissance :
Wii < PS3 : x20
PS3 < PS4 : x8
PS3 < Wii U : x2 à x3
Wii U < PS4 : x4 à x5
Donc l'écart entre la PS4 et la Wii U est beaucoup moins énorme qu'entre la Wii et la PS3 ! Evidemment ça se verra à l'écran, mais ça ne sera pas énorme
----> Bizarre mais à la fin de l'année on en sera au minumum à 6 millions de Wii U vendues et 0 PS4/720 et pourtant ils le font quand même alors qu'ils vont en vendre 300 000 au total. Sur Wii U il aurait pu faire au moins 500 000
.....
Après bien sur, reste a voir ce que va donner un metroid sur wii u, avec retro studio en charge du projet.... wait and see.
j'espère que Nintendo corrigera le tire avec ses propre productions car pour l'instant ce qui est annoncer ne me suffi pas ,
ou sont les Metroid wave Race 1080° Eternal darkness.. et autres licence un peu plus lécher et ambitieuse ...
Et ces temps là, ils peuvent aller se faire foutre.
Ahhhhh, le public Nintendo! Trololol!
Ils sortent toujours le même discours, si vous voulez qu'on fasse des jeux sur votre console et bien faut vendre la console. Mais ils oublient que s'ils ne développent dessus et ben la console ne se vendra pas. C'est pas Nintendo qui va faire un Battlefield au royaume champignon. Nintendo fait des jeux Nintendo, Nintendo vend du Nintendo.
Le seul soucis de Nintendo c'est que contrairement à la Gamecube (si je dis pas de bétises) c'est que la Wii U est vendu à perte, alors que la GameCube n'était pas vendu à perte.