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  • Des images d'un projet  avorté de Red Steel 2 [Rumeur]
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 06/03/2009 à 21:09 par Gamekyo
commentaires (20)
lock2 publié le 06/03/2009 à 07:21
Pour moi, le design TUE. Maintenant je pense que si chez Ubisoft y on fini par revoir leur copie c'est qu'il avait de bonne raisons et quelque chose n'allait pas avec cette premiere version. En tout cas maintenant on a une explication sur le faite qu'on est attendu si longtemps pour avoir une suite.
neclord83 publié le 06/03/2009 à 07:30
Le 25 mars doit être présenté Red Steel 2 on va voir si Ubisoft se fout encore une fois des joueurs wii ou non.
kowbe publié le 06/03/2009 à 07:51
Avec le premier ils se sont foutus de personne je ne vois pas pourquoi tu dis ca... C'était peut-être pas le mega hit que tout le monde attendait, mais un bon jeu.
teeda publié le 06/03/2009 à 07:57
Lol. Il était bien mieux avant quand il s appellait Killing days.
tyler33 publié le 06/03/2009 à 09:05
c'est sympathique mais honnement, ils ont l'air d'etre parti un peu dans trip mystique bizarre, et perso je préférerais que ce soit un vrai bon polar brut. a part gta oupeut etre LA noir, ce genre est vraiment sous exploité dans le monde du jeux video et c'est vraiment dommage
flouflou publié le 06/03/2009 à 09:12
ça devient une habitude chez ubi de revoir les copies de leurs jeux en ce moment, étrange...
neclord83 publié le 06/03/2009 à 09:15
Je parle pas pour red steel 1 qui était sympa. Je parle pour Far cry, catz, dogz etc... sans oublier le "on peut pas faire assassin's creed sur wii mais sur psp oui"
idd publié le 06/03/2009 à 09:20
Je me suis super bien amusé avec Red Steel 1. J'avais jamais joué à un jeu de tir/épée en bougeant la main (je compte pas les jeux de tirs arcade comme Time Crisis et House of the dead). Même si le gameplay était un peu limité et répétitif, j'en garde un excellent souvenir.
zabuza publié le 06/03/2009 à 09:45
bien vite le 25 pour une video
etchi publié le 06/03/2009 à 09:53
Ou est e coté très contemporain de Red Steel ? C parti trop loin la ! Avant on avait une sorte de Kill Bill...mais la...oO
sora54 publié le 06/03/2009 à 10:39
Bah là, on est revenu à une sorte d'époque féodal du Japon. Ptet l'histoire du katana dans Red Steel 1 ? 'Fin après on n'le saura probablement jamais, vu qu'il a été avorté
shigeryu publié le 06/03/2009 à 10:47
=^.^= ? ecchi ? > C'est claire plus rien à voir là : Teeda > Red steel n'a jamais été "Killing days" (la demo pré calculer de l'e3 2006 exclu ps3 je croie ) Et comme dab' "Oui oui c'est in game, c'est la ps3 voyons..." tout comme red steel et son premier trailer bulshité, j'ai aimer le premier red steel sans plus, pas mal de défaut quant même bugs/ralentissement, la partie au sabre un peut foiré mais la avec le wiimotion plus y'a de quoi faire ! et le multie été bien naze avec ses 4 maps en carton, j'ai hâte de voir se que cela va donner avec le wiimotion plus ! Et avec plus de 6 mois de développement lol, et avec un bon mod coop soyons fous ! Et un mars tant qu'à faire bordel !
egguibs publié le 06/03/2009 à 11:17
ce jeu a surrement plus de chance d'etre bon que son prédécéseur pour la simple et bonne raison que c'e n'est plus un jeu de line up de sortie de console(donc avec un emploi du temp hyper court pour la conceptio
lejnoun publié le 06/03/2009 à 12:10
esperons que ce jeux ne subissent pas la wii touch, sinon c est sans espoir.
roiprozac publié le 06/03/2009 à 13:38
Fabien : Tu veux parler de la Ubi touch, non ? La Wii n'a rien à voir avec les merdes que veulent bien pondre les éditeurs tiers. En ce qui concerne ce Red Steel, on verra bien ce que ça donne. Faut juste qu'ils pensent à nous mettre la version finale du jeu dans la boîte et non la bêta comme ce fût le cas pour le premier parce que sérieux, des bugs pareils c'est du jamais vu dans un jeu vidéo...
zabuza publié le 06/03/2009 à 14:31
roi pro-zac : n'écoute pas fabien, sa fait déja bien longtemp qu'il arret pas avec son discour de wiitouch c'est un anti N comme wailand
charlessobhraj publié le 06/03/2009 à 17:48
ça se comprend que le projet a été annulée sur Wii dans cet état, c'était trop beau pour tourner sur Wii au vu des screens.

A la place, Ubisoft fera une daube moins amibieuse sur Wii histoire de s'engraisser sur le dos des wiigeons.
albi publié le 06/03/2009 à 18:16
Guru doci :"C'était trop beaux pour tourner sur wii".C'est peut-être parce'que il ne savait pas très bien utuliser la wii.Faut arreter un peux .
shiks publié le 06/03/2009 à 19:39
Guru tu m'étonne qu'on te traite de troll avec se genre de commentaire -_-. En tous cas vivement le 25 pour voir enfin se que sa donne.
lejnoun publié le 07/03/2009 à 17:02
guru doci: tout a fait ca correspondait pas au criteres nintendo. Le nintendo approved a frappé et le hero sera en sd, munie d'un pistolet a eau et d une baguette magique