Alors que le lore de Final Fantasy VII recommence à être exploité de fond en comble et que Square Enix souhaite retourner aux bases de la franchise avec Final Fantasy Origin, une annonce est tombée hier tel un cheveu sur la soupe : voilà qu'on nous déclare qu'une adaptation en série d'animation de Final Fantasy IX vient d'être signée avec Cyber Group Studios, une boîte française d'ailleurs.
Plus précisément, ça parle d'une « introduction » à l'univers de cet épisode donc on assistera peut-être à une sorte de gros prologue, en notant bien que le public visé tourne autour des 8-13 ans, ce qui change un peu des habitudes entre Advent Children et Kingsglaive, et toute la question va maintenant être de savoir « pourquoi » un tel deal est signé alors que le jeu est déjà disponible sur tous les supports… sauf si l'éditeur prépare une surprise à ce sujet dans les temps à venir.
On aura de toute façon le temps de voir les choses venir puisque la production ne doit être lancée qu'en fin d'année, voire 2022.
Un jeu qui traite de l'importance de la vie, du rapport à la mort, de comprendre et accepter son existence comme faisant partie d'un cycle qui se renouvelle.
Oui, c'est clair, 8-13 ans c'est le bon public. Merveilleux choix de studio, 100% accurate
Ce choix symbolise bien les errements stratégiques de Square, certes FF9 de prime abord est enfantin, mais le propos du jeu, le traitement des personnages et les thèmes abordés sont bien plus adultes que bien des jeux qui d’apparence sont adultes.
Maintenant en s’adressant spécifiquement à un public enfantin on risque bien de perdre toute la profondeur qui a fait de ce jeu une œuvre tant apprécié par les fans de la saga, et en plus au final je pense que ça risque même pas d’intéresser les gosses, t’auras juste une coquille vide.
captainjuu ça dépend Pixar par exemple aborde souvent ces thèmes, Soul par exemple est excellent maintenant ce sont des œuvres à double lecture, les enfants y voient l’aspect coloré et drôle les adultes les grandes questions sur la vie et la mort. Mais pour parvenir à faire ça faut des créateurs de talents et un studio renommé, dans le cas présent on a rien de tout ça. Je suis à peu prêt certains qu’on aura une grosse merde fait à l’arrache par des arrivistes qui ont jamais joué au jeu d’origine.
Oui, c'est clair, 8-13 ans c'est le bon public. Merveilleux choix de studio, 100% accurate
Taffy, bananimals et dronners sont plutôt jolis et bien foutus du peu que j'ai vu.
Maintenant en s’adressant spécifiquement à un public enfantin on risque bien de perdre toute la profondeur qui a fait de ce jeu une œuvre tant apprécié par les fans de la saga, et en plus au final je pense que ça risque même pas d’intéresser les gosses, t’auras juste une coquille vide.
captainjuu ça dépend Pixar par exemple aborde souvent ces thèmes, Soul par exemple est excellent maintenant ce sont des œuvres à double lecture, les enfants y voient l’aspect coloré et drôle les adultes les grandes questions sur la vie et la mort. Mais pour parvenir à faire ça faut des créateurs de talents et un studio renommé, dans le cas présent on a rien de tout ça. Je suis à peu prêt certains qu’on aura une grosse merde fait à l’arrache par des arrivistes qui ont jamais joué au jeu d’origine.