
Charts Japon : RDR2 déjà bousculé
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 29 octobre au 4 novembre, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Encore une semaine bien calme du coté des ventes où on assistera surtout à un retour au sommet de
Black Ops IV qui approche du demi-million, laissant derrière
Red Dead Redemption 2 qui fait déjà preuve de fatigue sur un territoire de toute façon très annexe pour Rockstar.
A part ça, on voit que les fêtes approchent puisque la Switch repart à la hausse, avec un léger boost de ventes pour le plupart des jeux, et en attendant
Pokémon Let's Go, le prochain rapport sera dédié aux lancements de
World of Final Fantasy Maxima et
Déraciné.

posted the 11/07/2018 at 01:21 PM by
Gamekyo
https://www.nippon-yasan.com/26186-.html&force=1
Pourtant il n'y a aucune surprise
Kingdom Hearts 3, Resident Evil 2 / Final Fantasy VII Remakes lui redonneront un peu de couleur
Disons qu'il est un peu plus mort qu'il ne l'était hier.
Car faut dire aussi que ça croule pas sous les efforts.
- La seule exclue PS4 (& One) de Konami sur cette génération, c'est Metal Gear Survive, Bomberman et PES (même MGSV était cross-gen).
- Bandai Namco n'a sorti aucun Tales of exclu à cette gen (tous cross PS4/PS3 + un remaster).
- Atlus n'a sorti aucune exclusivité PS4 à ce jour. Soit c'est des jeux également sur PS3, soit aussi sur Vita.
Et Square Enix, j'veux pas dire, mais si on résumé bien, en cinq ans de génération, et pour ce qui concerne le marché japonais, ça se résume surtout pour l'instant à FFXV et NieR Automata (merci Platinum). heureusement que y a KH3 et RE2 en janvier.
Je culpabilise pas chacun en particulier mais disons que si on prend globalement, ça mène à un manque de matières premières.
Alors que des cas comme MHW et NieR l'ont prouvé : quand tu te sors les doigts du cul, tu peux rencontrer le succès au Japon. mais pour ça, faut aller au-delà de Tales of sous moteur PS3 et d'un enchaînement de Yakuza chaque année (j'espère que Judge Eyes fera lui son effet).
Ou encore dragon quest 11 qui lui est proche des 1,5 millions.
FF 15 a eu un démarrage décevant mais c'est un peu rattrapé en passant le millions malgré tout.
A voir re2 remake zt kingdom heart 3 le soucis ces deux jeux sorte le même jour au japon... mais sur la longueur y a du potentiel.
Conclusion avec des jeux de qualité , les japonais craque.
L'année dernière ont été vendues un peu plus de 1.2 millions de Switch entre les semaines 44 à 52.
Super Smash et Pokemon vont-ils permettre d'atteindre voire de dépasser ces chiffres ?
Je ne comprendrais jamais ceux qui parlent de génération exceptionnelle. Comme tu dis, Bandai Namco n'a toujours pas sorti de Tales of inédit, Square Enix enchaîne les fails et autres vaporewares, Capcom se réveille en fin de génération, Konami est dead, Atlus hormis l'annonce de Shin Megami Tensei V ne fait que recycler Persona, Koei Tecmo qui sort ses jeux agrémentés de Season Pass à 79,99€, etc. Les seules boîtes qui ont du mérite sont Sega et Falcom, ah et aussi un peu Bandai Namco qui a fait quelques efforts...
Mais je trouve que le marché Japonais est limite plus dead que sur la génération précédente...
ça reste peu comme constat en 5 ans.
Ok pour MHW qui va déterminer l'avenir de la licence.
Mais DQXI, ça doit être une amère déception pour Square Enix. Les mecs tentent un développement parallèle (plus coûteux) sur Unreal Engine 4 pour qu'au final, ça fasse moins que la version 3DS, et en plus, les ventes en occident sont loin de rattraper ce bilan.
Ils doivent se dire que si le jeu avait été exclu 3DS (je parle pas de la version Switch pour le moment), ils en auraient ptéte vendu un peu moins, mais ils auraient surtout été bien plus rentable dans l'affaire.
biboys DQ, MH, FF, pokémon, mario, splatoon, ne sont pas les bons exemples dans le sens où même un mauvais opus se vendra et peut importe la plateforme, c'est des exceptions malheureusement. Un jour viendra où peut être certaines de ses séries verront leurs opus canonique sur mobile.
airjordan23 c'est quasi certain que les ventes de 2018 surpasseront celles de 2017. L'an dernier à cette date il ne restait plus que xenoblade 2 à sortir, un jeu qui avait tapé 100k en première semaine là où SSB WiiU et Pokémon USUL ont respectivement 250k et 650k, alors que ce ne sont loin d'être le record de leur saga, contrairement à xeno 2.