
Street Fighter V : défis & VS CPU en approche
Capcom reprend la communication sur Street Fighter V en dévoilant le programme des deux MAJ à venir. La première déboulera cette semaine, « après la maintenance du 16 août » et pénalisera enfin les amateurs de Rage-Quit : perte notable de points de Ligue + ban temporaire du online. Un nouveau système encore plus complet arrivera début 2017.
Quant à septembre, attendez-vous à du plus conséquent :
- Enfin le mode VS CPU
- Défis quotidiens (avec Fight Money en récompenses)
- Ajout d'options dans le profil des joueurs
- Nouvelles couleurs pour ceux qui ont le Season Pass
- Ajouts des couleurs 3-10 + spéciaux des 6 persos DLC
- Ajouts de couleurs dans les costumes Premium
- D'autres choses encore à annoncer
Bonus : le week-end du 2 au 4 septembre proposera un gain double de Fight Money.
posted the 08/15/2016 at 03:24 PM by
Gamekyo
L'arnaque
Soit heureux, le jeu sera bientôt gold
euuuuuh....mésssieurs de chez capcom, vous êtes au courant que votre jeu est sorti en février ?
jamais vu un jeu aussi incomplet de ma vie sèrieux
en versus tu gagnepas de fight money t'imagine si on pouvait le nombre de fight que j'ai ait serais deja rentabiliser ^^
momotaros
tu peux pas supprimer ton compte en ligne de leur serveur ou alors je sais pas comment faire mais tu peux supprimer ta sauvegarde sur ta console ca oui
artornass
oui bon c'est pas comme si y avait rien a la place faut changer de disque
Je changerai de disque quand y'aura ce qu'il faut dans un jeu de combat de base, et y'a quoi a la place qu'il n'y'a pas dans les autres jeux de combat qui ont eux un mode arcade ?
Bref en espérons que ce système de ragequitte soit bien pensé.
Bonus : le week-end du 2 au 4 septembre proposera un gain double de Fight Money.
Et uniquement en Ranking de ce que j'ai compris, truc que j'ai pas touché depuis des lustres. Pour des raisons Obvious.
Update en route : ça râle
Forcément c'est pas simple quand on a des cassos comme fans
justx À tester, tu crées un nouveau profil en ligne, Id Fighter différents
aaah oui peut etre j'ai envi de dire c'est nul. Mais au moin ca me fera pas rager
artornass
Y a mode histoire scenarisé comme dans MK et un mode histoire par personnage.
enfin le mode "Survie" c'est concretement plus proche d'un mode arcade que du mode survival classique. Comme on en a deja eu dans d'autre jeux.
Combatre 10 combatant puis fin ( si c'est ce que tu cherche c'est le mode facile du mode survival )
Si ils avaient renomé ca en arcade a la place de survival les gens aurait pas ouvert leur gueule. Mais bon faut cliquer ailleurs que sur arcade... du coup tout le monde est perdu...
Meme si il rajoute sur le coté un mode de jeux ou tu combat 10 perso de suite.. franchement c'est juste naze comme ajout. jprefere avoir du neuf perso.
Donner du fight money pour le mode versus
Mettre un mode arcade
Se focaliser sur de nouveaux ou lieu de mettre des couleurs et des costumes à la con
Donner du fight money pour le mode versus
Mettre un mode arcade
Se focaliser sur de nouveaux perso au lieu de mettre des couleurs et des costumes à la con
Un mode histoire par perso : trois pauvre combats pretextés par des raisons merdiques digne d'une parodie.
Combatre 10 combatant puis fin ( si c'est ce que tu cherche c'est le mode facile du mode survival )
Euh ouais mais non car dans un mode arcade tu peux mettre tes règles (round, temps et difficulté)
je vais pas me taper des mode survie facile avec un temps de chargement + long que le l'unique round du combat que je viens de faire car y'a pas de vrai mode arcade.
En + tu trouves le moyen de justifier l'injustifiable et d'insulter les joueurs en disant qu'ils sont perdus (sous entendu stupide) ... y'a un moment faut arrêter de dire n'importe quoi, le jeu est bon certes, mais ils ont fait de la merde en l'ayant sorti trop vite point barre faut arrêter de s'en prendre aux joueurs parce qu'ils réclament ce a quoi ils sont habitué c'est a dire la norme.
Pour Street Fighter V, c'est trop tard et c'est du beau gâchis. Je le prendrai à 10 balles dans 6 mois quand il sera fini...histoire de faire quelques combats avec des potes
Oui tu sais ce mode qu'il y'a dans tous les jeux de combat depuis la création
Ce serait bien d’arrêter de faire semblant de ne pas comprendre : le mode arcade les gens ne le réclament pas car c'est un mode géniale mais car il aurai du y'être dés le départ, sans compter qu'il est d'autant plus important après une session avec des gens qui rage quittent ou ont une co de merde (problèmes liés au jeu)
La norme c'est dans la tete des gens. comme je dis ce mode de jeux ce serait appeler arcade ben les joueurs aurait simplement dit j'aime pas ou moin ce mode arcade.
Quitte a rajoutez un mode de jeux qu'ils rajoute un truc qui change l'experience de jeux de maniere original fin c'est mon avis. Mais pour moi c'est la facon dont tout ca a ete presenté qui porte a confusion et qui dessert le jeux.
ravyxxs Ce chevalier d'Athena que tu es est pour SFV
dokou Pour moi ça ne sera jamais trop tard pour un jeu qui est censé durer sur la longueur,après je peux comprendre la frustration de certains,j'ai eu le même dégoût à la sortie de MVC3,la dif ici,c'est que chaque mois y a des choses qui s'arrangeront,et pour ça je signe,sinon je l'aurais jeté aux oubliettes le jeu.
artornass Avant de parler sans savoir,j'étais sérieux,car faire tout un flan pour un mode arcade je trouve ça abusé,du moins aujourd'hui je trouve ça abusé car ils ont eu leur mode histoire,certes ça devait être là de base on le sait,mais encore après avoir eu un mode histoire et l'autre pseudo mode avec les dessins type deviant art,vous voulez ENCORE un mode arcade ? Que du VS IA ? Mais bordel pour quoi faire ?????? Un typique 8 stages+boss+ deux trois dessins de fin comme sur SNES ou un animé de 20 seconde comme SF4 ? Non sérieux,pose toi deux minutes et dit moi si c'est pas abusé de se plaindre pour ça surtout quand tu as déjà un mode histoire. Je préfère que les gens demandent des bonus stage comme à l'ancienne ou d'autres truc sympa,parce que ce mode arcade,c'était là pour débloquer des persos,mais vu que y a rien à débloquer,on va faire quoi ? Ce toucher la nouille sur 15-20 secondes de scène cinématique ou dessin qui ne feront rien avancer dans l'histoire ? Je préfère que Ono se concentre(concernant les histoires solo) sur d'autres parties de la storyline de SF3 par exemple,et c'est ce qu'il veut faire,ça,ça pourrait être sympa non ?
Comme j'ai dit dans mon com quand t'as fait une session ou t'as des rage quit, et des co de merdes t'as envie de joueur tt seul.
Et pareil que plus haut en quoi mettre un mode arcade c'est difficile et ça pénaliserait le mode histoire dont tu rêves ? Surtout que l'histoire de SF ça vole vraiment mais vraiment pas haut...
Enfin bref en 2016 les joueurs comme toi arrivent a une logique qui est "on aime les jeux pas finis ou les mode de base ne sont pas présents en contrepartie de nouveauté" .Ça ne vous vient même pas l'esprit d'avoir la base + la nouveauté...
Cool pour vous si ils vous en faut si peu et que vos exigence tournent autour de zéro
-arcade
-versus offline/online
-training
point.
que tu veuille justifier l'injustifiable en racontant de la merde c'est ton choix mais ça change en rien que le jeu en day one a été merdé.
kalas28 Mais mec ça je l'ai compris,je vous parle du jeu en l'état,pas à sa sortie,en l'état tu as ce qu'il te faut pour du contenu solo en terme d'histoire non ? Et le vs offline/online comme tu dis,arrive ce mois ci ou le mois d'après si j'ai bien compris la news.
Au final c'est vous je pense qui ne comprenez pas ce que je vous dis.
que tu veuille justifier l'injustifiable en racontant de la merde c'est ton choix mais ça change en rien que le jeu en day one a été merdé.
Mais justifier quoi ?? On parle du présent,du jeu en l'état vous restez bloqué sur le jour j du jeu,c'est vos problèmes de rien vouloir comprendre.
J'ai pas dit que ça me paraissait normal
Ah ouais pourtant ta phrase montre clairement ça te parait normal hein
les gens ont deux types de mode du genre arcade,le mode histoire et le mode arcade-histoire avec les petits dessins,donc ils veulent ENCORE un mode arcade avec des dessins à la fin,je comprends pas,et dans quel intérêt vu qu'ils sont déjà fourni dans le cadre du vs ia histoire,tu comprends ?
Sinon tu fais exprès ou bien tu sais plus quoi inventer pour défendre le jeu?
On s'en tape des images premièrement ensuite aucun des deux modes que tu cite n'est un mode arcade : ni le mode histoire ni celui avec trois pauvre combats faciles en un round et des scénarios + images dégueulasses, si tu t'en rends pas compte c'est vraiment trés trés grave.
A tout ce que tu as dit je comprend vraiment pas cet acharnement pour ce mode arcade. on est bien d'accord que ça n'apporte rien du tout au jeux aujourd'hui.
Mais j'ai l'impression qu'on parle a un mur parce que autant je comprend ce que les gens raconte mais j'ai l'impression qu'ils n'essai pas de comprendre ce que moi ou toi racontons.
Et le pire c'est que ca jump dans des conclusions facile du style on defend l’indéfendable... alors que bon moi ce que je comrpend c'est que la seul difference qu'il peut y avoir entre les differents Street fighter c'est le nombre de personnage et de stage. Sinon pour le reste tant qu'il y a un mode arcade le jeux est genial....
SF2 = arcade, versus offline/online ,training
SF3 = arcade, versus offline/online ,training
SF4 = arcade, versus offline/online ,training
SF5 = arcade, versus offline/online ,training
SF6 = arcade, versus offline/online ,training
Bref y a un probleme quand meme
Personne n'a dit ça, tu sembles donc être celui qui ne comprends pas ce que les autres disent...
Ah ? Cool alors ! A la sortie ils n'etaient pas encore ajoutes et quand j'ai croise un ami y'a quelques jours il m'a dit qu'ils n'etaient toujours pas IG. Du coup, il s'est probablement plante. J'aimais bien les faire dans SF IV etc donc je vais peut etre me le prendre dans ce cas.
Merci !
Il a pas du relancer le jeu depuis un moment alors
et un survival n'est pas un mode arcade ....
Pas d'update et jeu pas fini : il est content .
Probleme de rage quit : Il est content
Update tardif et qui ne regle toujour spas les problemes connus depuis le debut : il est content
Ca doit etre cool pour Capcom d'avoir des pigeons comme public
On dirait que t'est un double compte d'Ono tellement tu t'evertue à défendre l'indéfendable ....
Perso je trouve ça tellement inutile de spam les modes solo sur des jeux de combats. Mise à part baiser tes habitudes in game c'est useless.
Que Capcomercial continue de peaufiner le mode online, ils peuvent difficilement faire pire de toute façon.
C'etait une illustration, un exemple SF6 n'existe pas non plus lol ^^
Oui le mode survie n'est pas le mode arcade mais ce n'est pas non plus un mode survie bete et mechant comment on a l'habitude de voir. Me concernant il est assez versatile pour remplacer le mode arcade. Je sais que vous allez dire non t'es fou tu suces capcom t'es un pigeon... alors que l'interet du mode Arcade ca va genre 1 jours.... Bref peut importe on tourne en rond. pour ma part y a plus interessant a rajoutez qu'un mode aussi uselless qui interessera les gens 1 jours. et encore je suis gentil.
Mais bon chacun a ses priorité je pourrait jamais acheter un Street fighter pour cette argument la.
Donc oui, comment ne pas être content : jeu avec un online qui ressemble au offline en terme de timings (ce qui n'était pas le cas pour SF4), jeu équilibré à la sortie, jeu bien animé et bien foutu graphiquement.
Moi j'en demande pas plus à un jeu de baston ... Matraquer un pauvre ordi tout débile, c'est pas mon kif, désolé, même si je comprends que certains aiment ça
Les vrais pigeons, les vrais de vrais, sont ceux qui ont acheté MKX sur PC ou GG Xrd en Europe.
Mais bon, là on dit rien, c'est pas Capcom, ArcSys et NRS ce sont des gentils eux
Ah les gars, vous me faites marrer à l'infini
SNK peut même (encore une fois) balancer un netcode fourni par Toys'R'Us, ils s'en foutront royalement je parie.
Mais du coup ... pourquoi tout le monde est pas entrain de jouer à KoF XIII et à son mode Arcade ?
Ah oui c'est vrai ... ça saoule vite et on veut aller online ... ah oui merde ! le netcode pue du slip et ya personne du coup, une fois online !
Sans déconner, je préfère largement qu'ils aient taffé sur les bétas online et sur le netcode que sur un mode Arcade ...
Je me demande sur quoi ça va râler si un jour ils ajoutent le mode Arcade ... sûrement encore un vieux "Euh mais il est où mon Gouki ?"
Je te démontrais juste le ridicule de ta remarque et qu'on pouvait te l'appliquer également en retournant les attentes . Bref, je trouve completement ouf que tu sois incapable de comprendre les gens qui se plaignent .. !! Que tu kiffe le jeu ou que il te conviennnent n'est pas le probleme le probleme c'est qu'on attend d'une nouvelle version des choses en plus pas en moins .
Imagine Gears 4 sors et pas un seul nouveau mode + on enlève le mode histoire tu crois que des gens crieraient "au genie" ??? Non , on l'aurait tous très mauvaise et même s'il rajoute des trucs après ca passerait TRES mal, ce SFV à le traitement qu'il mérite et s'il bide c'est pas pour rien .
Ce qu'a fait capcom avec son SFV est fortement critiquable ça nous en sommes tous contient !
Nous sommes tous contient aussi que dans la partie business plan capcom n'est pas le seul à critiquer, suffit de regarder MKX avec ses kombat pack assez cher pour voir par la suite de suite un pack contenant les kombat pack et plus pour moins cher. On pourrait aussi regarder GGsign en europe qui était du gros foutage de gueule et en même temps ce GGsign est un peu la beta test du dernier en date, un peu comme SF4 et SSF4.
Mais bon tout ça n'excuse en rien SF5
Au lancement aucune communication nous avait été faite pour nous prévenir de tous ces manques. Certes il y avait quelques rares vidéos juste avant le day one de ceux qui ont pu avoir le jeu quelques jours avant mais généralement elles étaient effacées sur la demande de capcom
Il n'est pas a caché non plus que ce jeu est énormément penché sur du Esport au point de mettre les autres joueurs de coté.
Aujourd'hui même avec toutes ces mises à jours je ne peux pas m'empêcher de voir un jeu penché dessus. Quelque part je rejoins aussi que la base d'un jeu de combat c'est le compétitif de se mettre plein la gueule avec un partenaire
Au final que reste t'il à faire si on met de coté la partie combat en ligne ?
Un mode histoire vide, honteux, sans ambition, raté etc et qui en plus à l'audace de venir en retard avec une promo dessus
Un mode histoire par perso ultra court pour chacun car entre 2-4 combats de un round à faire, IA super easy, CA et Trigger full à chaque combat. Ce mode aussi n'est pas une réussite et aurait dû être plus développé que ça
Le mode survie qui oui n'est pas le mode survie classique qui vous fait récupérer de la vie selon le temps restant, mais cela reste un mode survie pour autant. C'est pas vraiment le fait d'avoir un mini shop après chaque round qui va faire en sorte que ce mode est révolutionnaire. Je pense même que si on fouille on pourrait trouver du similaire dans le passé mais bon.
Par la suite est également venu le mode défi qui est bien plus simple que SF5 et ne propose que 10 étapes cette fois ci. Ce mode est assez intéressant si on veut découvrir un peu les possibilités des persos.
Le mode training qui propose des tutos, mais voila quoi à part nous apprendre comment faire un hadoken ou un shoryuken j'ai pas vu que ça allait plus loin. Ils auraient vraiment dû initier à la framedata et la proposé ingame comme dans MKX
Certes le jeu a été annoncé à avoir un suivi sur x années, mais un suivi c'est bien mais il ne faut pas que ce suivi soit en réalité le chantier du jeu !!!!
C'est quand même quelque chose de voir dans un jeu de combat l'arrivé du PvsCpu 7-8 mois plus tard. Perso je trouve ce mode important. Pourquoi ? Eh bien la réponse est simple ! je joue Rashid depuis que le jeu est sorti et j'aimerais bien passer sur Ibuki ou Balrog mais pour cela j'aime commencer à me friter avec une IA important dans un mode régi par les règles du combat sur 3rounds avant d'aller sur le en ligne pour éviter la casse. Vous pourrez me dire que le mode training propose déjà de combattre sur un IA8 mais ceci reste différent pour les raisons du dessus.
Et il y a encore quelques petites coquilles qui méritent à se faire critiquer.
Je prends pour exemple, votre console est en français, votre jeu est en français, mais pas mal de truc ont été oubliés à la traduction. J'ai même eu le cas ce matin et ce phénomène on le rencontre beaucoup dans les tutos, bon ils sont nazes donc ça passe on va dire mais ça ne fait pas pro et on parle de capcom et de street pas d'un jeu inconnu au bataillon de combat ne sachant même pas ce qu'est une framedata la base des bases.
Enfin voila le jeu est bon, même excellent si on parle de gameplay, mais malheureusement cela ne fait pas tout
Certes on ne peut pas dire le jeu est naze, mais on doit tout de même pointer du doigt ses erreurs
Pour moi quand j'entends "suivi sur x années" je m'attends à du réglages de gameplay pour peaufiner encore plus ce qu'il est, du réglages pour embellir encore, régler les petits problèmes techniques, des rajouts pour grossir le jeu comme par exemple sur SF4 avec omega et autres. Mais pas ça ! pas ce dire que d'ici 1-2ans on aura enfin le jeu qu'on devait avoir day one. Et pas que pendant ces 1-2ans on a pu voir x dlc payant
Et sans rentrer dans l'inventaire du business plan pour dénoncer, mais juste voir season pass qui au final est plus un character pass ça fait mal ^^
C'est pas les rajouts des couleurs qui vont me faire changer d'avis lol
En tout cas cette mis à jour je la prends, rien que pour ses défis quotidiens et le PvsCpu qui se sont fait attendre
Le problème ici ne vient pas des attentes d'un joueur, déçu à l'annonce de qq chose, comme par exemple tous les gens déçus par l'annonce d'un SFV sans mode Arcade, que je peux concevoir aisément ... mais des gens qui râlent en voyant 2 MAJs arriver, règlant 2 soucis majeurs : le RQ en Ranking et le gain de FM sur le long terme (ainsi que l'ajout d'un mode VS AI, aussi ridicule soit-il de ne pas l'avoir inclus de base en dehors du mode training).
Autant je comprends qu'on puisse être déçu sur le solo du jeu etc ... mais on a pas pris les gens pour des cons ici, les annonces faites ont calqué exactement aux modes de jeu au lancement; autant en Août, faut commencer à se faire une raison à ce niveau là et soit adhérer à ce SFV soit le bouder tout simplement (ce que je conçois aussi).
Par contre râler bêtement quand ils annoncent des trucs positifs ... ça démontre simplement que certains râleront quoi qu'il arrive et seront d'éternels insatisfaits, c'est tout.
Je vois pas pourquoi je devrais pas être "content" du jeu vendu par Capcom, si je l'ai acheté en connaissant le contenu à la sortie et le concept du "contenu gratuit au fil des années".
Les seuls à râler, vraiment, sont ceux qui achètent tout et n'importe quoi sans se renseigner 5min sur ce dans quoi ils balancent leur fric (cf No Man's Sky actuellement)
de communication vis à vis de Capcom et de la l'annonce mensongère au dos de la boite.
Il marque bien "tous les perso dlc à venir gratuitement"
Cela ne fait pas mention de fight money
Après je comprend la frustration des gens des fans qui ont acheté le jeux 70e day one et qui doivent passer à la caisse pour les perso, les couleurs, les stages et costumes
ça fait beaucoup à force
Le jeux est sorti trop tôt et n'était pas abouti