
EA Motive (Jade Raymond) : un Star Wars et une nouvelle licence en chantier
Cela va bientôt faire un an (juillet 2015) que Jade Raymond a rejoint les rangs d'Electronic Arts pour créer son propre studio « EA Motive », et la créatrice nous fait aujourd'hui un premier état des lieu.
On nous confirme ainsi que le studio, qui possède désormais 65 employés (et qui compte encore recruter davantage), planche déjà sur son propre projet Star Wars en plus de mettre en place quelques idées pour une toute nouvelle licence.
Pendant, ce temps, Jade rappelle que Visceral a également son projet Star Wars sauce action/aventure, soutenu par Amy Henning (ex-scénariste chez Naughty Dog) qui est en étroite collaboration avec LucasFilm pour fournir un scénario fidèle à la licence.
Prévu pour l'année fiscale 2018, soit du du 1er avril 2017 au 31 mars 2018, ce dernier pourrait bien faire parler de lui à l'E3 2016, Jade Raymond (General Manager chez EA Motive comme Visceral) nous donnant rendez-vous pour très bientôt.
posted the 06/06/2016 at 05:28 AM by
Gamekyo
Soit un nouveau Star Wars Racer
donc je vois pas de problèmes à ce qu'on ait un nouveau jeu cette année.
Oui certes, mais à entendre EA on dirait qu'il n'y a que ça maintenant. Enfin, c'est ce que je trouve en tout cas.
Je vois pas en quoi on est submergé par Star Wars