Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 25 au 31 janvier 2016, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Évident gros vainqueur de la semaine,
Dragon Quest Builders s'offre un lancement à près de 370.000 ventes, dans un ordre qui était attendu depuis le lancement : PS Vita, PS4 puis PS3. On rajoutera que outre quelques produits locaux dont nous ne verrons probablement jamais la couleur en occident, le très en retard
Mario Tennis sur Wii U (disponible depuis des mois en Europe) débute sa carrière à 55.000 exemplaires.
Une énième série en perte de vitesse donc : le dernier épisode sur consoles de salon (en mettant de coté le Remaster Wii) était
Mario Power Tennis sur la bonne vieille Game Cube, qui avait tapé à 185.000 ventes à sa sortie.

C'est rare qu'un jeu jap du genre me donne envie comme ca, je sens que ca va être la même blague pour DQ11...
amassous : Ca a l'air effectivement vachement sympa, après faut vraiment adhérer aux sandbox à la Minecraft bien qu'il soit scénarisé au travers de quêtes à effectuer. (Qui font surtout office de tutoriel en fait.)
Mario n'a pas réussit à déstabiliser DQB pour le moment, il va falloir peut-être varier son jeu.
Bah à titre de comparaison de spin-off, pour DQ Heroes sortit ya pratiquement un an seulement sur des supports Sony, c'était 311k sur PS3 et 255k sur PS4.
DQ Monster Joker 2 sur NDS, c'était 625k à sa sortie aussi.
Donc non, c'est pas top top puisqu'on plafonne à 373k tous supports confondus.
373k sur les trois supports, c'est loin d'être un bide.
Le jeu est déjà rentabilisé même.
Jeu aux ventes modestes mais qui durent dans le temps.
Il n'est pas impossible qu'il tape le million dans plusieurs mois si il cartonne sur la longueur ainsi qu'en demat.
Le jeu est tout à fait jouable même en jap. Même si c'est sûr que ça serait plus agréable en français.
Je suis sûr qu'il va cartonner dans le temps, avec le retour des premiers acheteurs.
Il est plus que jouable effectivement ... mais ya 2-3 truc bien chaud qui risque de faire bloqué plusieurs personne
Mais bon vue le peu de dialogue SE se fout de la geule du monde de pas avoir fait une sortie Worldwide ou même de pas l'avoir encore annoncé, je trouve que ce sont vraiemnt devenu des branleur avec cette licence en dehors du Japon.
Mais dans l'ensemble ya toujours des petits dessins pour comprendre ce qu'il est demandé dans les quêtes. Et on s'y retrouve très facilement dans les commandes de jeu
Le plus relou ce sont les mini quêtes sur la map monde avec des perso qui te demande de faire des construction qui aboutissent sur un shema de construction pour te village. Ya pas d'icone et si vos connaissance en jap sont faible ouais vous allez rater des choses.
la Massue c'est le début du jeu c'est plutot simple à obtenir il faut parlé au nain dans les plaine (premier teleporte), aider une famille à reconstruire le toit de leur maison et hop il te donne le secret de fabrication du marteau en bois floflo
De rien hesite pas si tu es bloqué je suis bine plus loin moi
Ps: pour pas que tu le loupe à un moment sur cette île plus loin sur la gauche tu va voir 2 nains jardinier, si tu as la pelle et que tu reproduit le jardin 1 chez le deuxieme jardinier et que tu leur parle à tout les deux une fois fini, le premier te donne le plan de construction du Jardin pour ton village