
Metal Gear Solid V passe les 6 millions
Pour ceux qui s'intéressent encore à Konami, sachez que l'éditeur vient de dévoiler ses revenus fiscaux pour les trois premières parties de l'année fiscale en cours (du 1er avril au 31 décembre 2015) et on apprend donc que le groupe a engendré un CA équivalent à 1,3 milliards d'euros, pour un bénéfice d'un peu moins de 50 millions d'euros.
Les grands vainqueurs sont évidemment le marché smartphone mais également Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, actuellement « distribué » à 6 millions d'exemplaires à travers le monde.
Malgré les multiples promesses de l'éditeur envers ses grandes licences, le planning 2016 sur consoles ne fait actuellement pas l'objet de grands fantasmes :
- JP Pro Baseball 2016 (PS4, PS3, Vita)
- JP Pro Baseball Success Special (PS4, PS3, Vita)
- PES : Euro 2016 (DLC gratuit)
- Yu-Gi-Oh for 3DS (3DS)
- Yu-Gi-Oh Online (PC & consoles)
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posted the 01/29/2016 at 10:08 AM by
Gamekyo
Selon Vgchartz (donc à prendre avec des pincettes) :
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain PS3 - 0,6m.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain Xbox One - 0,6m.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain Xbox 360 - 0,16m.
Quand tu regarde en detail els ventes sur tout les supports c'est pas fou
En tout cas j'attends les versions PS360 à pas cher pour me refaire les 1000G et le Platine
j'ai adoré meme si j'ai pas encore fini mais le jeux s'est essentiellement vendu sur PS4. le Pc s'en sort bien aussi mais au final il aurait ete exclu PC / PS4 ca aurait ete pareil.... les autre support font office de miette et c'est ce que je trouve malheureux. on se demande vraiment si ca sert a quelque chse de faire du multisupport autre que PS4 / PC...
Apres ca n'engage que moi les joueurs Xbox one on le droit d'y jouer bien sur mais au final j'ai l'impression que ca parle plus que ca n'achete
ça aurait même fais vendre plus de Ps4 je pense.
pour le finir vraiment à fond il faut vraiment du temps il faut dire
Surtout quand on compte les coûts de dev + les coûts de dev du Fox engine, les 6 millions couvre pas grand chose je pense
ouai c'est clair c'est pas correcte du tout et ca prend pas en compte le dematerialisé deja... Mais bon le pourcentage entre les different support est generalement correcte
Je suis sur MGSV en ce moment il est super mais on sent comme un début de recette qui commence à devenir trop déjà vu.
J'ai ressenti comme un début de manque d'inspiration.
La saga MGS à peut être besoin de sang neuf dans son staff curieux de voir la suite
si t'as pas tout ça,difficile d'aimer le jeu effectivement.
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