
Mass Effect Andromeda : nouvelles infos [LEAK]
On manque encore d'informations concrètes concernant Mass Effect Andromeda, Electronic Arts et BioWare jouant la carte du silence en attendant la première vraie présentation (reste à voir quand ?) et comme de coutume, il faut passer par les bruits de couloirs pour en apprendre davantage, avec cette fois un leak d'infos venant de NeoGaf, même si l'on gardera quelques pincettes en attendant confirmation.
Voici donc :
- Configuration de l'équipe identique aux précédents, à savoir vous et deux coéquipiers.
- Parmi les coéquipiers, on aura apparemment droit à une humaine blonde (décrite comme « plantureuse ») et un indispensable Krogan.
- Comme précédemment leaké, le but premier du jeu sera d'établir des colonies pour la race humaine.
- Arrivée des jetpacks pour renforcer l'exploration.
- Les armes seront similaires aux précédents.
- Parmi la rehausse graphique, les visages ont bénéficié d'un soin tout particulier.
- Les éléments du décors servant à la couverture pourront être détruits.
- Nouveau vaisseau avec une conception différente comme la présence d'un balcon pour voir les niveaux inférieurs.
- Nouvelle confirmation sur des missions où l'on enverra des mercenaires.
- Salle de réunion pour interagir avec l'équipe.
- Le Mako sera personnalisable.
- La personnalisation des persos sera plus poussée : armure, casque, gant, etc.
- La carte de la galaxie a disparue. La transition vers les planètes (automatique) se fera du point de vue du vaisseau.
- Les principaux ennemis du jeu sont décrits comme un mélange entre les Vorchas et les Collectors.
- L'un des antagonistes sera un soldat humain. On pourra l'épargner ou le tuer. Ses motivations sont inconnues.
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posted the 11/23/2015 at 12:05 PM by
Gamekyo
politique pro cerberus ça
J'ai pas compris !
En gros, quand tu passeras d'une planète à l'autre, plutôt que de diriger un petit vaisseau sur la map, la chose se fera avec le vaisseau à la première personne.
Après, ce n'est pas encore claire si ce sera automatique ou manuelle (j'imagine que ce sera le premier cas).
Un peu comme quand tu arrives sur une planète ou une station et qu'elle zoom subitement devant toi
Oh Shit. Ca me fait penser à DA I. Et son influence à étendre. Et les millions de quêtes sans intérêt qui vont avec. Et ça me fait très peur.
'Tain, j'espère de tout coeur qu'ils vont pas reprendre la même structure
J'espère.
Merci Shanks pour les infos, bien que de simples rumeurs non confirmées. Ca suffit à faire de ce lundi une journée merveilleuse.
Mass Effect
"les quètes ou tu dois envoyer des hommes pour les résoudre,"
Effectivement, j'y ai pensé aussi, quand tu envoies tes lieutenants sur le terrain pour résoudre des problématiques diverses et variées. Malheureusement, je fais partie des gens que la structure adoptée par DA I a ennuyé au plus haut point. Par conséquent, retrouver des points communs ne m'enchante guère
Sinon la blonde là obligé je me la fait
j'ai joué à la trilogie que pour ça
Non mais c'est clair. Encore dans la première trilogie t'étais obligé d'incarner un humain car l'oeuvre en elle-même montre la difficulté des huains de se faire une place dans cet univers.
Autant là ils auraient pu permettre de jouer d'autres races, enfin du moins penser à avoir cette feature dès le départ et au lieu de ça ils ont choisi la solution de facilité je trouve. ça ne veut pas dire que je ne jouerai pas à ce nouveau volet de ME mais je trouve ça dommage car le potentiel était clairement là pour permettre de jouer d'autres races.
Enfin bon c'était un des trucs que je voulais le plus avant l'annonce de ce volet mais vu le scénar' qu'ils ont choisi, il est clair qu'incarner autre chose qu'un humain aurait pas grand intérêt
Je suis deg