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  • Sunset Overdrive : le co-op confirmé
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posted the 05/13/2014 at 07:58 AM by Gamekyo
comments (27)
qarkos posted the 05/13/2014 at 08:00 AM
potion2swag posted the 05/13/2014 at 08:12 AM
C'est quand meme dingue d'avoir fait un Fuse totalement dégueulasse et pondre un truc aussi cool après. Merci EA (meme s'il me semble avoir lu qu'ils voulaient partir sur quelque chose de réaliste, du moins du point de vue des armes, une infamie quand on connait les antécédents du studio).
sebthemajin posted the 05/13/2014 at 08:19 AM
kube J'avais lu dans une interview que c'était les devs eux même qui avait décidé d'une autre direction, car les réactions(journalistes) à l'e3 c'était "boh c'est un jeu pour les enfants blabla" et eux voulaient viser un public plus adulte...

Lorsque les gens comprendront qu'une DA colorée ne veut pas forcément dire "jeux pour enfants", on aura fait un pas en avant...
leho posted the 05/13/2014 at 08:21 AM
Exelente nouvel pour ce future délire game !!!
ryohazuki posted the 05/13/2014 at 08:29 AM
Très bonne nouvelle, sauf pour Gurt qui va encore faire des cheveux blancs à sa mère à cause de ses slips dégueulasses.
blackbox posted the 05/13/2014 at 08:39 AM
et bah décidément on va dans le bon sens avec ce Sunset Overdrive.
bennj posted the 05/13/2014 at 08:44 AM
Uniquement en ligne... C'est chiant ca C'est dingue quand j'ai des potes à la maison c'est devenu impossible de trouver facilement un jeu sympa avec du coop en local via un écran splitté en dehors des jeux Nintendo. Je suis pas contre le coop en ligne mais intégrez aussi celui en écran splitté merde.

J'espère qu'ils ne vont pas nous le retirer du prochain Gears of War (j'ai fais les 4 opus avec des potes à la maison) ou de Halo.
ryoki posted the 05/13/2014 at 09:13 AM
C'est cool pour le coop en ligne mais je suis du même avis que Bennj. J'aurais bien aimé en plus un coop en écran splitté, ce qui est devenue rare de nos jours.
sonic2903 posted the 05/13/2014 at 09:14 AM
Yes! C'est sur que le coop local devient un pokemon ultra rare en dehors des machines Nintendo, mais quand on habite loin de ses potes, ya pas 36 solutions ^^
greggy posted the 05/13/2014 at 09:24 AM
Bonne nouvelle même si c'est vraiment dommage de ne pas pouvoir aussi offline.
maxleresistant posted the 05/13/2014 at 09:40 AM
Non mais le multi online quel blague quand meme...
x1x2 posted the 05/13/2014 at 10:16 AM
Je bande
kenpokan posted the 05/13/2014 at 10:18 AM
Ce jeu a tout pour plaire !!
onsentapedequijesuis posted the 05/13/2014 at 10:36 AM
Mais ils sont chiant a pas foutre de coop local dans leur jeu...
cajp45 posted the 05/13/2014 at 10:51 AM
J'ai lu "co- op confirmé" et j'ai sauté de joie, puis j'ai lu "uniquement en ligne" et là...c'est le drame.
shanks posted the 05/13/2014 at 11:38 AM
dinourex cajp45
Les mecs, vous en comptez combien vous d'open-world jouable en coop en splitté ?
ritalix posted the 05/13/2014 at 11:38 AM
très bonne nouvelle
bennj posted the 05/13/2014 at 12:23 PM
shanks il faut bien une première à tout non ?
shanks posted the 05/13/2014 at 12:32 PM
bennj
Nan mais c'est pas question de ça.

Un open world bouffe non stop des ressources de ta machine pour calculer ce qui va s'afficher dans la direction vers laquelle tu te rends.

En co-op local, il faut donc multiplier par deux ces ressources.
C'est généralement infaisable.
onsentapedequijesuis posted the 05/13/2014 at 12:36 PM
Shanks Excuse bidon, je parle pas de coop pour la campagne mais ils pourraient pas foutre un mode spécial dans une arène pour la coop local ? J'vois pas ce que ça leur coûte...
shanks posted the 05/13/2014 at 12:40 PM
dinourex
Attends on ne sait même pas encore en quoi va consister le mode coop et si ce sera des arènes ou non.

Et ça coute de l'argent sinon
onsentapedequijesuis posted the 05/13/2014 at 01:05 PM
Shanks Mais faut arrêter de leur trouver des excuses pour la coop franchement... >_< J'ai énormément fait de jeu en coop local, et sa m’attriste de voir que de plus en plus c'est un genre qui se perd, c'est tout. Heureusement que Nintendo est là avec sa Wii U, sinon sa serai définitivement MORT. :/
shanks posted the 05/13/2014 at 01:16 PM
dinourex
Et si ça se perd, c'est justement à cause de l'open world (chose pas très courante chez Nintendo justement).

Et quand un titre n'est pas open-world, alors le coop local a tendance à revenir : Gears, Halo, Left 4 Dead, Borderlands, Killzone 3, LEGO machine, Diablo 3, Resident Evil 5&6...

Il arrive certes que ça soit parfois totalement injustifié (genre TitanFall) mais dans l'ensemble, quand y'a pas de local, c'est qu'il est difficile de faire autrement.
cajp45 posted the 05/13/2014 at 01:16 PM
shanks
il n'y a pas que la coop offline en écran partagé, il y a aussi en lan comme crackdown par exemple.
sinon en open world écran splitté tu as les borderlands, halo odst (partie nocturne), ou minecraft.
shanks posted the 05/13/2014 at 01:26 PM
cajp45
Ouais...
Alors quelques points :
Ni Borderlands ni Halo ODST ne sont de vrais Open World. Ce sont juste un ensemble de large zones connectées par des temps de chargement visibles ou cachés (là où un Dead Rising 3 est purement open world par exemple).

Ensuite, y'a une légère différence en terme de choses à gérer dans un Dead Island (en nombre d'ennemis), Dead Rising 3 (idem) ou Saints Row (circulation, piétons...) que dans des jeux comme Borderlands qui se contente de poser des zones bien moins travaillés.

D'ailleurs, pour Borderlands 2, tu remarqueras que pour garantir une stabilité technique, surtout avec le coop : plus la zone est large, moins il y a d'ennemis amasser à l'écran et plus le level-design est pauvre.

(et ça n'empêche pas les chutes de frame-rate et les textures qui apparaissent en retard)

Vous demandez parfois la lune franchement.

(sauf pour le LAN effectivement. Dommage qu'il ne soit pas davantage proposé)
cajp45 posted the 05/13/2014 at 01:41 PM
shanks
C'est pas faux, borderlands et halo odst pourraient êtres qualifiés de semi open world.

Après c'est pas grave pour sunset overdrive, disons simplement que ça aurait été la cerise sur le gâteau, rien de plus.
kenshuiin posted the 05/13/2014 at 08:30 PM
C'est sympa le co-op en ligne mais putain ça serait encore mieux avec du co-op local