Le coût de développement d'un jeu sur telle machine est souvent déterminant, particulièrement pour certains éditeurs qui ne souhaitent pas tout voir s'écrouler après avoir placé toutes leurs billes sur un jeu.
On apprend donc justement que
Marvelous (
Harvest Moon,
Rune Factory...), placera entre 50 et 150 millions de yens par jeu sur
Nintendo 3DS, ce qui équivaut à entre 400.000 et 1,3 million d'euros. Une moyenne logiquement bien plus élevée que sur DS et PSP, et même légèrement supérieure à la Wii comme le montrent ces statistiques des coûts de développement sur les machines actuelles, coté éditeurs japonais.
Nintendo DS : entre 4,4 et 44 millions de yens
PSP : entre 3 et 59 millions de yens
Wii : jusqu'à environ 116 millions de yens
PS3-X360 : jusqu'à environ 250 millions de yens
Évidemment, tout ceci reste une moyenne et les plus gros blockbusters exploseront sans mal le quota. Il suffit de voir
Gran Turismo 5 qui a coûté plus de 6 milliards de yens (plus de 70 millions de dollars).
(Source : 1up, CESA)
sinon perso j'ai du mal a croire que les jeux PSP coutent moins voir = a ceux DS.
Donc un jeu 3ds va couter aussi cher qu'un jeu wii. Pour l'instant c'est le cout le plus cher pour une console portable, attendons pour la psp2 ensuite.
Et bien je ne sais pas quoi dire ensuite, si ce n'est que le prix de développement de la wii n'a pas empêcher des petits studios pour développer dessus, donc il en sera de même pour la 3ds. Ça peut être interpréter comme une bonne nouvelle
J'ai juste peur que le prix des jeux 3ds ne sera pas excessif pour nous.
En tout cas, ils seront peut être plus cher qu'un jeu ds.
PS2: 50-60 million yen
3DS: 50-150 million yen
PSP: 120 million yen
PS3/360: 360 million yen
les chiffres hors 3DS donnés dans la news sont de la CESA et non de Marvelous