
Resistance impressionne en vidéo
Le stand de Sony au Micromania Games Show 2006 offrait la possibilité de tester plusieurs jeux sur PlayStation 3, dont le très attendu
Resistance : Fall of Man, le FPS d'
Insomniac Games nous a graphiquement donné une bonne claque, avec une intensité d'action impressionnante, très proche d'un
Gears of War sur Xbox 360, l'immersion est instantanée. Voici une nouvelle vidéo du jeu.
posted the 10/27/2006 at 07:41 PM by
Antoine Morcos
Et puis d'apres tout ceux (objectifs) qui ont testé le jeu au mgs c'est superbe et bourré de details
Si un jour je me prend une ps 3 celui la sera dans le lot!
mais ne l'atteint pas.
Si on regarde bien, c'est trop lisse, vous ne trouvez pas ?
Mais bon, c'est quand même joli...
D'accord il est beau et a l'air pas mal niveau action, mais son moteur ne vaut pas le unreal engine 3 loin de la...
Mais un beau jeu pour le lancement de la ps3 en perspective.
même Clif B l' a dit lui même dans une récente interviw, il a essayé Resisance et trouve les deux jeux différents.
Gears Of War est plus du hide and shoot et Resistance se concentre plus sur l utilisation des armes
Pour slaym 14 , gear of war n'est pas un jeu de deuxieme generation comme tu le dis , il est en developpement depuis 2 ans (comme pratiquement resistence) et c le premier jeu d'epic sur x360 alors ca ne peut pas etre un jeu consideré comme de deuxieme generation vu que ca sera sa premiere apparition sur x360.
Je me souviens deja il y a un an de voir un niveau ingame de gear tout aussi impressionnant que maintenant et a l'epoque on ne parlait pas d'un jeu de deuxieme generation...
En fait ce terme ne veut rien dire, car la deuxieme generation en partant de gear of war sera sa suite comme call of duty 3 est la deuxieme generation de ce jeu apres call of duty 2 sur x360 et comme le sera pgr4 par rapport au 3.
A vrai dire,chaque jeu que je viens de citer m'impressione mais d'une façon différente,GOW m'impressione par la qualité de ses textures,chose courante avec l'UE3,tout comme Unreal,mais Resistance lui m'impressione par le niveau hallucinant de détails dans l'environnement,la distance d'affichage est bluffante,le frame-rate est fluide,tout bouge naturellement..Motorstorm est vraiment superbe,surtout depuis que l'impression de vitesse a été ameliorée.
Crysis n'en parlons même pas,il est juste bluffant,reste à savoir si un portage sur 360 et/ou PS3 sera envisagé ou non.
En tout cas,Resistance offre un très beau jeu de lancement à la PS3,d'autant plus quand on réalise à quel point le jeu s'avère complet.
Chaque jeu a son style,sa beauté propre,c'est pourquoi je n'arrive pas à donner un n°1 sur le podium des jeux next-gen les plus impressionants.
C'est vrai que c'est n'est pas une claque comparé à GOW.
Mais R: FoM a tout pour plaire:
-Pas de temps de chargement
- Totalement fluide ( pas d'inquiétudes là-dessus, j'ai testé ce jeu plusieurs fois)
- Décor très très joli et très vaste
-Sentiment de la liberté
- Armes vraiment ingénieux et très bien pensé.
- Dur dur
- Une fois des monstres mortes, ils ont l'air en fait d'êtres des statues
Bref, impossible de lui reprocher et en plus c'est un jeu de line-up donc cela ne présage que du bon par l'avenir!
En gros, je suis pleinement satisfait de ce jeu qui est très prometteur!
Pour motorstorm, j'ai le sentiment très mitigé, malheureusement malgré lui! D'un côté c'est un bon jeu et l'autre côté, ce n'est pas un bon jeu,voyez vous?
PS: La PS3 est magnifique, stylée et très esthétique...C'est un high tech,quoi!
Resistance est un jeu beau mais il ne tient pas la comparaison ! de plus c un fps plus facile a gerer qu'un gear a la troisieme personne ou l'on voit tous les mouvement de son heros.Les fps on a un peu trop vus et resistence innove en rien meme si il semble tres efficace dans son genre.
Unreal 2007 utilisant le meme moteur sera lui aussi d'un tres haut niveau mais pas du tout dans le meme style, il est bien plus fashy et le design prevu pour le multi est bien moins sombre et oppressant que dans gear of war ou l'on ressent l'apocalypse avec des structures baroques en ruine.
Pour finir biensur que crysis sera envusagable , il ne faut pas oublier que les consoles reservent toujours des surprises grace a leur hardware optimisés et les developpeurs ne cessent de progresser au fil des années !
Un gear of war que l'on trouve superbe aujourdhui sera largement depassé dans 3 ans sur x360 !
Mais c'est marrant de voir comment en fait la PS3 et la 360 sont assez proche en therme de rendu, alors qu'il y'a un ans de ca, tout le monde pensait ke la PS3 allai creuser un fossé avec la 360... (même si sur le long therme, bien maitrisé, la PS3 aura surement un pti avantage)
Je sais, je sais, je suis utopiste............ Mais vous avez pas envie qu'on parle des jeux plutot que de faire des gueguerres qui profite qu'au constructeur ? Et encore je suis sur qu'ils doivent bien ce marrer en lisant les forums.......
C'étais mon délire du jour .........
Pas d'accord avec les gens qui disent que Resistance n'innove pas dans son genre...Ceux là ne connaissent pas Insomniac et son incroyable abilité à imaginer des armes toujours plus géniales,et aux fonctions diverses,ce fut le cas dans les Ratchet,et celà confère vraiment une once de stratégie à l'action.Les dernières vidéos du jeu montrent d'ailleurs nettement qu'il n'est pas question d'avancer et bourriner sans cesse en pensant s'en sortir sans trop d'égratignures.D'après certains,la difficulté est même assez élevée,tant mieux,et pour se défaire de cette difficulté c'est au joueur de bien gèrer son arsenal.A ce propos je suis heureusement surpris de voir qu'Insomniac a repris l'excellent concept de l'inventaire contextuel (dans Ratchet on appuie et maintient la touche Triangle pour l'afficher,et on relache pour le désactiver) ; l'avantage de cet inventaire contextuel,en plus de sa rapidité et simplicité d'utilisation est le fait de pouvoir le configurer comme on le souhaite,placer telle arme sur telle case,etc.Bref,l'arsenal du jeu devrait être,connaissant les développeurs,vraiment innovant et apporter de l'originalité au jeu,en plus de son design et de son contexte utopique.On sent qu'Insomniac a pu se lacher sur les environnements avec la Ps3,déjà dans les Ratchet c'était vraiment impressionant pour de la Ps2,mais là...vraiment,j'adore leur style.Tout ça pour dire qu'il n'y a pas d'inquiétude à avoir pour la qualité du level design du jeu,Insomniac excelle dans ce domaine.
Nous verrons bien à sa sortie quels sont les éléments qui le distinguent clairement des autres jeux du genre.
Après tout,Gears of War n'est pas plus novateur que Resistance,son système de couverture dynamique est directement repris et amelioré d'un jeu Ps2 nommé Kill Switch ; après question design,on retrouve un peu la patte d'Epic,avec ces personnages en grosses armures,ce que j'apprécie moyennement personnellement,m'enfin bon,ce n'est pas le genre de détails qui me feront rejetter l'achat d'un jeu.
Vivement les premiers tests de ces deux jeux,qui,à mon avis,vont s'imposer directement et respectivemment comme Hit 360 et Hit Ps3.
La réponse est oui pour l'un et non pour l'autre! Néanmoins, on achète la PS3 avec la résistance en prime juste pour nous faire patienter les futurs jeux comme DMC4,MGS4, Heavenly Sword, LAIR, White knight story, God OF war 3 etc...
Je pense notament a GTA4,j'espere qu'il ne vont pas brider le contenu a cause de la xbox.
Wait and see.
Sinon je vois pas ce que ça apporte de chercher le jeu e plus beau de tous, comme si c'était le jeu le plus impressionnant qui sera forcément le meilleur....moi j'disGOW, UT2007, Résistance, y se font enterrer par ff12, mgs3 et zelda point de vu intérêt
Le jeu est en développement depuis autant de temps que Gears of War.Donc,ne t'inquiète pas en ce qui concerne la qualité de son contenu...d'autant plus qu'Insomniac Games est une équipe ultra-talentueuse.
Dans gear of war non seulement les decors sont superbes mais en plus on est au coeir de l'action avec l'escouade de felix que l'on voit continuellement faire des mimic et se gerer eux memes d'ou une ressource supplementaire pour le moteur de gear of war qui s'en tire a merveille, voila toute la difference entre un resistence (pfs classieux meme si il est bien) est un jeu a la troisieme personne...
Pour rentrer dans le débat, je pencherai plutot vers Gears of War, le gros avantage c'est qu'il tourne sur XBox 360 et qu'elle sera bien moins chere que la PS3 pour un rendu du meme niveau.
En fait Résistance me semble dénué d'intérêt sur le gameplay(seulement si je me fie aux vidéos), et GOW m'asemblait plus fun bien que bourrin...par ailleurs je trouve le desing des persos de GOW(et par extension de UT2007) vraiment pourri.
à l'E3, il a même permis à la xb360 de ridiculiser la ps3 car son fps le plus mis en avant(fps ps3),était Résistance, nettement moins impressionnant que GoW.
Et non, je trouve pas qu'il y est un gouffre entre résistance et GOW...au début y avait une différence nette, mais résistance à fait des progrès. M'enfin j'imagine que c'est une question de perception, mais j'ai pas l'impression d'être en face d'un jeu dépassé quand je compare GOW et réistance...de toute façon hormis les bourrinage, ces deux jeux sont différents.