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minbox, aozora78
posted the 03/09/2024 at 01:01 AM by Gamekyo
comments (72)
axlenz posted the 03/09/2024 at 01:04 AM
Une sacrée déviation mine de rien
ravyxxs posted the 03/09/2024 at 01:26 AM
Le GAAS ça pue.........
.... you get you get it ?

Plus sérieusement, encore une fois de l'argent bien dépensé dit donc
kurosu posted the 03/09/2024 at 01:41 AM
Quelle stratégie
balf posted the 03/09/2024 at 04:57 AM
Quelle stratégie merdique, une perte de temps et d'argent, merci à toi Ryan et à ceux qui avaient approuvé tes décisions
negan posted the 03/09/2024 at 05:22 AM
Ça leur apprendra a vouloir faire des partenariats avec Sony qui ni connait rien dans le domaine.

Playstation le fossoyeur du JV
kaiserstark posted the 03/09/2024 at 06:02 AM
Un projet qui ne fonctionne pas et se retrouve annulé, c'est monnaie courante dans le jeu vidéo. Vu le pédigrée des fondateurs du studio, ce n'est pas trop surprenant que tu veuilles parier dessus mais cette fois-ci il n'était pas gagnant.

Après ça ne sentait déjà pas bon quand Jason Blundell est parti quasiment un an avant que Sony ne stop le projet.

Par contre ce qui est assez étrange, c'est que maintenant Jason Blundell est chez PlayStation avec pas mal d'anciens employés de Deviation ou Treyarch entrain de travailler sur quelque chose.
oreillesal posted the 03/09/2024 at 06:06 AM
Ils tombent comme des mouches, c'est un carnage.
jenicris posted the 03/09/2024 at 06:25 AM
Pas surpris après l'annulation de leur jeu
shinz0 posted the 03/09/2024 at 06:35 AM
PlayStation le fossoyeur du JV
kwak posted the 03/09/2024 at 06:40 AM
Bordel, heureusement que HellDivers est un GAAS parce qu’on aurait eu tous les Fanboy venir et dire : « les GAAS, c’est de la merde, y a que Microsoft pour faire des GAAS, tant mieux que le studio ferme ». Un peu comme quand Forza est sorti ou encore The Last of US Faction quand il a été annulé (et je suis convaincu que le jeu aurait été bon)
wadewilson posted the 03/09/2024 at 06:59 AM
Encore une écharde dans le pied de Sony
shambala93 posted the 03/09/2024 at 07:19 AM
kwak
Effectivement, les GAAS, c’est de la m***
nyseko posted the 03/09/2024 at 07:25 AM
Ah, ils ont parié sur le mauvais cheval malheureusement pour eux.
jackfrost posted the 03/09/2024 at 07:32 AM
Merci Jim.
keiku posted the 03/09/2024 at 07:48 AM
tout ce passe comme prévu
solarr posted the 03/09/2024 at 08:03 AM
Tant mieux, on n'a pas besoin de ces jeux à la con.
solarr posted the 03/09/2024 at 08:20 AM
Par contre, leur site est bien foutu.
kwak posted the 03/09/2024 at 08:22 AM
shambala93 Alors pourquoi vous continuez à péter des records sur HellDivers, LE jeu GAAS du moment ?

Pourquoi vous venez faire vos coqs dire que c’est de la merde ou tant mieux alors que ce qui se joue le plus et se vend le plus sur console ce sont les GAAS ? À moins que vous voulez que Sony ne se face pas de bénéfice

Quand vous comprendrez que vous êtes juste une minorité à vous prendre pour l’élite du JV en venant faire les fiers en commentaire alors qu’au final vous êtes à côté de la plaque, on gagnera déjà beaucoup de temps…
supasaiyajin posted the 03/09/2024 at 08:49 AM
Quelque part, j'avoue que ça me fait plaisir de voir tous ces gaas se casser la gueule.
keiku posted the 03/09/2024 at 08:50 AM
kwak mais du coup pourquoi tu regardes juste celui qui marche et pas les 99% qui se plante...

c'est un peu comme le lotto, est ce qu'il vaut mieux tenter de se ruiner pour avoir une fois le gros lot et 99% de chance de se planter, et 99% de chance de se planter au jeux suivant le tout sur 10 ans, ou laisser tomber l'affaire et se consacrer sur des jeux qui rapporte certes bien moins, mais avec un taux de réussite 100 fois plus élever, et qui permet en plus de diversifier l'offre et de faire mieux tourner l’économie que les jeux a rétention

la réponse est logique, pourtant ,non?

en plus ca me fait rire , les éditeurs n’arrête pas de dire que faire du jeu video c'est de plus en plus risqué et n’arrete pourtant pas de choisir les options qui contienne le plus de risque, enfin ils commencent seulement maintenant a y avoir des prises de consciences et heureusement
naoshige11 posted the 03/09/2024 at 08:54 AM
A noter au passage qu’apparement Sony en a profiter pour embaucher une partie de l'effectif.
gameslover posted the 03/09/2024 at 09:25 AM
Merci Jim, tu auras bien détruit la gen PS5, aussi inutile et médiocre que le concurrent, vraiment cette gen est d'une médiocrité sans nom pour les 2
kwak posted the 03/09/2024 at 09:58 AM
keiku Qui te dit par exemple que par exemple The last of us faction n’aurait pas marché mis à part Bungie qui dit de la merde ? Et tu fais quoi de Fortnite qui est le plus gros succès commerciale de ces dernières années ? Sans parler de Destiny 2 qui, jusqu’à ce que Bungie fasse de la merde avec les dernières extensions, était un excellent Gaas ? Et rocket league ? Sea of thieves ? Counter Strike ? Party Animals ? Dota 2 ? Overwatch ? GTA online ? Valorant ? Et il y en a encore énormément d’exemples qui montrent que des millions de joueurs continuent d’y passer des centaines d’heures et qui sont des succès commerciaux. Je pense vraiment que beaucoup de gens ici se mettent des œillères et refusent de voir le potentiel des gaas. Je ne dis pas qu’ils sont tous bon, il y a gaas et gaas, mais de là à dire que HellDivers est une exception, je pense que tu te plantes complètement.
xylander posted the 03/09/2024 at 10:07 AM
Remercions le presse nationale et nos youtubeurs qui nous ont vendu la Playstation 5 en nous expliquant que Sony avait une "vision"...
midomashakil posted the 03/09/2024 at 10:16 AM
Après ce rayan . Il faut que mr Philou Pinocchio lui aussi quitte le navire Pour que lz monde du jeux video devient comme avant
kurosu posted the 03/09/2024 at 10:16 AM
kwak sur ta liste, combien sont des jeux nouveaux de cette génération ?
xylander posted the 03/09/2024 at 10:27 AM
Sony est en déclin. Celui qui dit le contraire ne regarde que les chiffres de vente. Espérons pour le marché qu'ils se reprennent.
foxstep posted the 03/09/2024 at 10:29 AM
Fermer Japan studio pour investir dans des merdes comme deviation ou Bungie. Les conséquences commencent a prendre forme avant même que je ne le pensais
wickette posted the 03/09/2024 at 10:46 AM
Bah cette stratégie Live-service c'est un pure fiasco

de Destiny 2 à TLOU faction et Deviation


MAIS, la petite équipe de Arrowhead qui vient et qui casse tous les pronostics , pas d'équipes CoD, pas de 150 millions de budget..
ouken posted the 03/09/2024 at 10:54 AM
Putain ça ne s'arrête plus
kwak posted the 03/09/2024 at 11:14 AM
kurosu le but d’un jeu à service est justement de ne pas s’arrêter à une génération… À chaque fois que tu viens essayer de me tacler, tu te prends un mur, faut que tu arrêtes.
defcon5 posted the 03/09/2024 at 11:32 AM
"At the time of its announcement, the studio told GamesIndustry.biz that its PlayStation deal ensured “complete financial security for years and years to come”.

Ah ah.
Autant de naïveté c'est presque gênant.
keiku posted the 03/09/2024 at 11:54 AM
kwak Qui te dit par exemple que par exemple The last of us faction n’aurait pas marché mis à part Bungie qui dit de la merde ?

mais qui te dis le contraire ? le point n'est pas sur le fait hypothétique qu'un jeu puisse marcher ou pas, le point est sur le fait qu'un jeu service c'est un risque plus élever, un cout plus élever de création comme d’entretien et en cas d'échec de plus lourde conscéquence, de plus les jeux service font de la rétention de joueurs ce qui détruit d'autre marché y compris celui du solo...

Donc dans les 2 cas soit il se plante et ca coute, soit il réussi et réduit la consommation des joueurs sur d'autre titre, le jeu service c'est bon quand tu n'as qu'un ou deux jeu dans ton catalogue, autrement qu'il réussisse ou pas c'est mauvais dans les 2 cas, hors sony ne peut pas se permettre ca justement et si destiny 2 est un echec c'est parce que destiny 1 existe, les jeux service comme je le dis c'est moins de 1% qui marche et les suite ont 99% de chance de se planter sans parler des cout énorme de ces jeux

Et rocket league ? Sea of thieves ? Counter Strike ? Party Animals ? Dota 2 ? Overwatch ? GTA online ? Valorant ?

c'est jeux ne représente pas 0.1% des des jeux service, et comme je dis les suite ne marcheront pas, une foi ces jeux mort, le studio peut faire autre chose car jamais aucune suite a ces jeux ,ne marchera (preuve d'ailleurs avec overwatch 2,destiny 2, et tout ceux en 2 ou les suite de jeux comme dofus et autre )


Et il y en a encore énormément d’exemples qui montrent que des millions de joueurs continuent d’y passer des centaines d’heures et qui sont des succès commerciaux.


mais comme je dis ces succès commerciaux ne représente pas 1% des jeux service qui sortent et dont 90% sont déficitaire, de plus le succès d'un jeux service ne garantit que du contraire que sa suite risque de se planter, donc ca doit être du one shoot...


Je pense vraiment que beaucoup de gens ici se mettent des œillères et refusent de voir le potentiel des gaas. Je ne dis pas qu’ils sont tous bon, il y a gaas et gaas, mais de là à dire que HellDivers est une exception, je pense que tu te plantes complètement.


en fait c'est l'inverse, c'est vous qui ne voyez pas le danger des GAAS pour l'industrie du jv, rétention de joueurs et donc destruction de créativité, de renouvellement et abrutissement des développeurs, si tu as plusieurs jeux service tu as de grande chance de t'autovampirisation tes ventes, cout énorme (entretient de serveur, création de contenu suffisamment attrayant pour garder la fanbase avec une fanbase elle qui diminue sur le temps -> cout qui augmente et argent qui diminue) donc je pense que clairement c'est toi qui te plante, le jeu service ca donne envie au investisseur car ils voie les gros chiffre des succès mais la réalité c'est que chaque année des dizaine de boite proposant des jeux service mettent la clef sous la porte...

Et ce n'est pas une question qu'ils soit bon ou mauvais, c'est juste que l'industrie du jv ne peut pas fonctionner comme tel, car le jv est un média artistique et pas une usine a burger
sonilka posted the 03/09/2024 at 12:18 PM
Et dire qu'il y en avait pour défendre Ryan et sa vision. Le gars aura réussi en 4 ans à flinguer plus de 10 ans de boulot de la marque suite au lancement difficile de la PS3. Chapeau.
gauffreman posted the 03/09/2024 at 12:34 PM
Bordel Jim Ryan et sa clique on vraiment réussi à rendre la marque Playstation détestable... Décisions pourries sur décision pourries, rentabilité avant tout le reste, pour au final aucun résultat. Je continue d'admirer les créatifs des studios playstation, mais grosse compassion pour eux, ils prennent vraiment cher à supporter toutes ces conneries.
Miser autant sur les GAAS puait du fion dès le début, on en voit le résultat. Et a mon sens démarrer un projet en ayant cet unique objectif en tête est une aberration.
shambala93 posted the 03/09/2024 at 12:52 PM
kwak
Vous ?
naoshige11 posted the 03/09/2024 at 12:54 PM
Quand je lit les commentaires je me dit qu'il faudrait quand même peut-être préciser que le studio n'appartient pas à Sony, si il ferme c'est pas eux les responsables.

Un deal d'une IP exclue ne veut pas dire rachat du studio au complet.
nakata posted the 03/09/2024 at 01:48 PM
keiku tu penses à quels jeux (de hasard) ?
keiku posted the 03/09/2024 at 01:49 PM
nakata de quoi quel jeux ?
aozora78 posted the 03/09/2024 at 02:10 PM
Mauvais nouvelle pour le studio mais je pense que c'est une bonne chose pour l'avenir du catalogue Playstation de changer de stratégie concernant les GaaS.
kwak posted the 03/09/2024 at 02:14 PM
shambala93 Tous ceux qui disent que les Gaas sont de la merde juste parce que ce sont des Gaas. Heureusement que des millions d’autres joueurs ne sont pas comme ça sinon Helldiver n’aurait jamais marché.

keiku En fait, tu ne te bases sur rien. L’argument du « jeu à service » qui ne laisse pas de temps de jeu pour les autres jeux m’a tué ^^ Par contre, la réalité, ce sont les éditeurs qui n’arrivent pas à garantir la rentabilité d’un AAA de nos jours. Je n’aurai que pu être d’accord avec toi si tu avais de vrais chiffres. Ce n’est pas le cas. Et c’est même l’inverse, les bons GAAS sont plus rentables que les bons AAA. Après je comprends que tu ne veux pas voir le côté artistique du jeu disparaître, mais tu ne dois non plus oublier que c’est du business avant tout.
kurosu posted the 03/09/2024 at 02:43 PM
kwak je vais t'aider, tellement tu es dans ton délire,
Pour avoir des années de suivi faudrait que ça marche là je suis d'accord oui, mais les jeux de ta liste se compte sur les doigts pour une décennie d'industrie gaming
Donc pour toi c'est formidable
Car parmi tes succès, il y a un marré de gaas qui ont fail, si pour toi c'est la voie à suivre, je comprends mieux pourquoi les studios qui sont friands du Gaas se mettent à couler
kwak posted the 03/09/2024 at 02:59 PM
kurosu heu, jamais dis que c’était formidable, je ne suis juste pas dans le dénie comme toi hein. Je ne m’invente pas des chiffres en essayant de faire ma propre analyse en regardant des vidéos de Julien chieze. Non, je me base sur les vrais chiffres donnés par l’industrie. Alors après, on peut ne pas être d’accord, mais au moins y en a un de nous 2 qui n’invente rien avec de vrais exemples vérifiés, pas des mensonges ou interprétations personnelles vu de sa petite fenêtre
kurosu posted the 03/09/2024 at 03:47 PM
kwak non non, tu te confonds dans le miroir frère
Un de mes jeux préférés est un Gaas, mais ne pas reconnaître que c'est un modèle qui va droit dans le mur, il faut être lobotisé.
Mais bon tu ne penses qu'à l'argent que font les boîtes
kwak posted the 03/09/2024 at 04:04 PM
kurosu Pour résumer, je m’appuie sur des chiffres réels et je dis que l’objectif d’une entreprise, c’est de faire de l’argent. Et tu me dis que c’est moi qui ne suit pas bien et que j’ai tort. Ça me va
bennj posted the 03/09/2024 at 04:56 PM
minbox tout se passe comme prévu c'est ca ?
keiku posted the 03/09/2024 at 05:02 PM
kwak En fait, tu ne te bases sur rien. L’argument du « jeu à service » qui ne laisse pas de temps de jeu pour les autres jeux m’a tué ^^

justement contrairement a toi, moi je me base sur des fait et j'ai des arguments...toi tu n'as rien, aucun argument a part tes envies personnelles... et l'argument du temps de rétention est valable vu qu'aborder par les éditeurs eux même comme le point principal de viabilité GAAS

Par contre, la réalité, ce sont les éditeurs qui n’arrivent pas à garantir la rentabilité d’un AAA de nos jours.

c'est faux , ils suffit de voir les bénéfice de tout ceux qui font du AAA pour s'en rendre compte... encore une foi on parle de fait pas de tes envies personnelle

skull and bone ca ne marche pas assassin creed ca marche...même si je n'aime aucun des 2


Et c’est même l’inverse, les bons GAAS sont plus rentables que les bons AAA.


et je suis d'accord sur cette affirmation,si tu avais au minimum lu ce que j'avais écris tu l'aurais vu mais tu n'as pas du lire... par contre si c'est vrai qu'un bon GAAS est plus rentable qu'un autre jeux classique, la proportion du bon gaas par rapport au autres jeux est bien plus faible et ce point la tu n'as pas du le lire non plus a mon avis...


Après je comprends que tu ne veux pas voir le côté artistique du jeu disparaître, mais tu ne dois non plus oublier que c’est du business avant tout.


C'est aussi une mauvaise idée de départ, tu n'as pas besoin de te tracasser de ton business , si tu vend du bon produit, tu feras de l'argent peu importe le produit, par contre faire un bon produit ce n'est pas une chose facile et faire un bon GAAS c'est encore bien plus difficile et faire un bon GAAS et arriver a le faire perdurer dans le temps, ca relève de l'exception, il doit y avoir actuellement sur le marché minimum 40 000 GAAS actuellement , tu peux m'en citer combien de tête que tu trouve bon sans allez voir sur le net ? la réponse est la
jaysennnin posted the 03/09/2024 at 05:06 PM
wadewilson j'ai compris la réf de l'écharde ^^
nakata posted the 03/09/2024 at 05:16 PM
keiku tu parles de jeux de hasard tel que le loto mieux que d’autres.
De quels jeux (100 fois + de chances de gagner) parles tu ?
keiku posted the 03/09/2024 at 05:19 PM
nakata je parles de la chance de réussite d'un jeu service face a un jeu non service , essaye de suivre
keiku posted the 03/09/2024 at 06:36 PM
kwak tiens juste en plus pour te montrer quelque chose, ce sont des chiffre de 2021 donc ca date un peu mais

le chiffre d'affaire du jeux mobile en 2021 est de 93 milliard

http://newzoo.com/resources/blog/the-games-market-in-2021-the-year-in-numbers-esports-cloud-gaming

en 2021 (premier trimestre) il y avait si on ne compte que apple store et google play 480 000 jeux sachant que sur mobile presque la totalité des jeux sont des jeux service

http://www.ecranmobile.fr/Google-Play-heberge-pres-d-un-demi-million-de-jeux-video-_a69340.html

et que en 2021 8 jeux ont généré plus d' 1 milliard de dollard en CA

http://leclaireur.fnac.com/article/57298-en-2021-8-jeux-mobiles-ont-depasse-le-cap-symbolique-du-milliard-de-dollars/

je te laisse donc calculer en moyen combien rapporte donc un jeu service, et tu vas me dire après ca si c'est rentable

(93 milliard - 8 milliard) /480 000(plus les autres jeux des 3 autres trimestres que je n'ai pas) ce qui revient donc en moyenne a 177 000 euro maximum de CA (pas bénéfice) par jeu a ca il faut retirer les cout de la plateforme (30%), les taxes...

et sachant que la maintenance d'un jeu coute environs 10 a 15% de son cout de développement total

Budgeting for server maintenance, security updates, and compatibility with new devices ensures the longevity and sustainability of the game. Maintenance costs are generally estimated to be around 10-15% of the total development cost.

http://appwrk.com/mobile-game-app-development-costs

la question est pense tu encore que le jeux service est vraiment rentable ?
minbox posted the 03/09/2024 at 06:50 PM
bennj exactement, quand ça sert à rien ça dégage
bennj posted the 03/09/2024 at 06:55 PM
minbox mais pourtant c'est ton constructeur préféré qui a décidé de mettre de la thune dans le studio ? Aurait-il dont fait une erreur ?
minbox posted the 03/09/2024 at 07:12 PM
bennj ils ont simplement parié sur un studio qui n’est pas à la hauteur de ce que demande Sony donc oui ils ont fait une erreur de les racheter et oui ils font bien de s’en débarrasser. Tout se passe comme prévu
bennj posted the 03/09/2024 at 07:19 PM
minbox Mec t'as 41 ans tu penses pas qu'un jour il faudrait peu être arrêter ton sketch ? Si t'avais 15 piges je comprendrais mais t'as 41 ans !
minbox posted the 03/09/2024 at 07:52 PM
bennj tu es vraiment dans un monde de bisounours toi, faudrait peut être ouvrir les yeux à un moment. Nous sommes dans un monde de requins.
kwak posted the 03/09/2024 at 08:57 PM
nakata Ta question avait du sens, désolé pour toi que tu es eu une réponse aussi condescendante.

keiku J’ai lu ton pavé, merci pour le temps passé. Regarde, je te mets un lien :

https://www.actugaming.net/warner-bros-games-dit-vouloir-davantage-de-jeux-service-de-free-to-play-et-de-jeux-mobiles-et-moins-de-aaa-623596/

Alors, maintenant, qui je vais croire (ça ne veut pas dire que j’adhère) ? Un des plus gros éditeurs de JV qui enchaîne les succès AAA et foire ses GAAS mais qui oriente son marché vers les GAAS car ils ont de l’expérience, des chiffres et des personnes qui bossent H24 sur ce qui sera le plus rentable OU toi qui te mélange les pinceaux et qui essaye de faire passer tes idées persos comme viables avec tes soustractions.

Et arrête de dire que j’essaye de faire passer mon opinion personnelle comme argument, je suis contre une industrie full GAAS, il doit y avoir un équilibre. Hop j’en arrête là pour moi, je sors de Dune 2 qui est vraiment top
bennj posted the 03/09/2024 at 09:05 PM
minbox je parle du fait que Sony boufferait des bébés phoques que tu mettrais encore un like sur la news, et un commentaire en disant que c'est très bien... Allez on se réveille à 41 ans !
keiku posted the 03/09/2024 at 09:19 PM
kwak Alors, maintenant, qui je vais croire (ça ne veut pas dire que j’adhère) ? Un des plus gros éditeurs de JV qui enchaîne les succès AAA et foire ses GAAS mais qui oriente son marché vers les GAAS car ils ont de l’expérience, des chiffres et des personnes qui bossent H24 sur ce qui sera le plus rentable OU toi qui te mélange les pinceaux et qui essaye de faire passer tes idées persos comme viables avec tes soustractions.

warner n'a jamais vraiment réussi dans le jv , n'as pas arrêter de changer de sens dans ces idée, ce n'est pas un des plus gros éditeurs très loin de la et l'expérience leur meilleurs titre de l'année c'est je rappelle hogwart legacy pas mortal kombat 1... et vu que si c'est les gros editeur qui t'interesse pourquoi sony qui est un monstre a coté de warner a t'il décider justement de fait un 180° concernant les jeux service

Et arrête de dire que j’essaye de faire passer mon opinion personnelle comme argument, je suis contre une industrie full GAAS, il doit y avoir un équilibre. Hop j’en arrête là pour moi, je sors de Dune 2 qui est vraiment top

c'est pourtant exactement ce que tu fais... tu me parle de warner, mais tu dis que sony ne devrait pas , tu ne prend ni en compte mes chiffre qui sont des faits et tu préfère croire tes propre idée personnelle... si on te montre la vérité en face mais que tu ne l’accepte pas, c'est plus un problème de croyance dans ce cas...
minbox posted the 03/09/2024 at 09:41 PM
bennj Sony tout se passe comme prévu
wadewilson posted the 03/09/2024 at 10:25 PM
bladagun posted the 03/09/2024 at 10:33 PM
Holalala c'est chaud tout ce qui se passe en ce moment dans le monde dans tout les domaines, personne n'est epargné
kratoszeus posted the 03/10/2024 at 08:55 AM
xylander au dernier trimestre sony a vendu autant de ps5 que xbox a vendu des ses consoles en 4 ans. MDR
kwak posted the 03/10/2024 at 09:33 AM
keiku franchement je voulais arrêter de te parler mais là c’est trop fort : « Warner n’a jamais vraiment réussi dans le JV » je ne commente même pas… Si, je suis obligé, peut être parce que Hogwarts est l’un des plus gros succès commercial de 2023, ou que la série des Batman a marqué toute une génération de joueurs, sans parler des jeux legos qui touchent le jeune public… Tu vois, tu refuses des vérités pour satisfaire tes opinions persos. Et tu voudras venir encore contredire ça, j’en suis sûr

Et pour finir, parce que j’ai perdu beaucoup trop de temps avec toi, Sony fait ce qu’il veut. Si ils veulent continuer à ne pas faire de bénéfice pas de soucis. Et je pense que tu savais que la branche Xbox fait plus de bénéfice que PlayStation alors que leur parc de console est largement moins important ?

Et ton dernier paragraphe, on est au top, on ne capte plus rien : « Tu me parle de Warner, mais tu dis que Sony ne devrait pas, et tu ne prends pas en compte mes chiffres qui sont des faits ».
1. Je parle de Warner car on parle de l’avenir des GAAS sur console.
2. « Sony ne devrait pas » Je dis depuis le début que Sony devrait exploiter des GAAS comme HellDivers.
3. Mais tes chiffres sont des chiffres pour le jeu sur mobile qui est un marché complètement différent de celui des consoles. Les coûts, l’infrastructure, le marketing n’est pas du tout le même.

Tu mélanges tout depuis le début et tu t’acharnes à vouloir montrer que tu as raison. Et à chaque commentaire, tu t’enfonces. Stop l’hémorragie.
nakata posted the 03/10/2024 at 09:49 AM
kwak pas grave. Il dit de la merde car en fait il a pas d’exemple et/ou sa comparaison avec le loto pue la merde.

Oui on a + de chance de remporter une course à Mario Kart que de gagner au loto.
Come ooooon ….
keiku posted the 03/10/2024 at 10:32 AM
kwak franchement je voulais arrêter de te parler mais là c’est trop fort : « Warner n’a jamais vraiment réussi dans le JV » je ne commente même pas…

rigole tant que tu veux..., c'est une vérité, hogward ,oui je l'ai cité et ce n'est pas un jeu service...

Batman ,non désolé mais je suis pas d'accord, le premier jeu a été un succès mais ce n'était pas warner brosa l'époque, puis warner a racheter rocksteady en 2009 et la série est morte même pas 2 ans après avec comme dernier gros jeu arham city en 2011 (qui devait donc déja être en développement donc avant le rachat)
les jeux rockstady développer sous la warner c'est arkham knight, Batman: Arkham VR et suicide squad donc voila...

et c'est pareil pour légo , c'est seulement en 2007 que la warner les a racheter , alors qu'ils avait déja plus d'une dizaine de titre légo déja sur le marché et bien d'autre en développement...

Tu vois, tu refuses des vérités pour satisfaire tes opinions persos. Et tu voudras venir encore contredire ça, j’en suis sûr

bein non, c'est toi qui te cache de la vérité

Et pour finir, parce que j’ai perdu beaucoup trop de temps avec toi, Sony fait ce qu’il veut. Si ils veulent continuer à ne pas faire de bénéfice pas de soucis. Et je pense que tu savais que la branche Xbox fait plus de bénéfice que PlayStation alors que leur parc de console est largement moins important ?


encore une fois c'est totalement faux, la branche xbox a de moins bon bénéfice, mais de meilleurs marge (ce qui n'est pas du tout pareil) et encore on pourrait le contester, car microsoft camoufle ses chiffres avec le revenu des pub et du mobile...xbox comme je le répète était dans le rouge avec sa branche xbox depuis la 360 et n'a pas augmenter ses vente depuis, ils ont juste cacher leur chiffre et fusionner leur revenu pour camoufler leur perte...

leur vente de jeux a diminuer, leur gamepass stagne, leur vente de console est au plus bas, leurs derniers jeux sont des fiasco (halo,forza...) et ils font plus de bénéfice

je pense que je suis tomber sur un bon pro-M ce qui expliquerait beaucoup de chose, dans la vision biaisée et totalement fausse de la réalité, microsoftest l'entreprise qui a fait le plus de mal au jeu video , les résultat actuel de sony sont le résultat d'avoir laisser jim suivre la politique microsoft, c'est sur que du coup si tu as envie de voir sony crever tu as tout intérêt a dire qu'il aurait du continuer dans ce sens... pourtant étrangement jamais sony n'a été aussi mal qu'aujourd'hui et d’ailleurs xbox aussi (a tel point qu'il libère leur exclu)... au point que s'il n'avait pas racheter activision blizzard (et donc call of duty mobile) leur chiffre aurait été désastreux...

1. Je parle de Warner car on parle de l’avenir des GAAS sur console.
2. « Sony ne devrait pas » Je dis depuis le début que Sony devrait exploiter des GAAS comme HellDivers.



donc tu me parles de warner parce que tu me dis que warner sait ce qu'il fait car c'est un gros éditeur et qu'il veut se diriger vers le gaas

mais de l'autre coté tu me dis que sony un bien plus gros editeur que warner, lui ne sais pas ce qu'il fait alors qu'il veulent une politique opposée... alors qu'en terme d'expérience dans le jv sony écrase litéralement la warner

donc c'est déja incohérent

3. Mais tes chiffres sont des chiffres pour le jeu sur mobile qui est un marché complètement différent de celui des consoles. Les coûts, l’infrastructure, le marketing n’est pas du tout le même.

preuve que tu es totalement a la masse, le marché du mobile c'est le marché numéro1 du jv, c'est le marché numéro1 du jeu service, et c'est la plus grosse entrée d'argent de la branche xbox de microsoft...

les couts les marketing et l'infrastructure dépendent du média et le jv qu'il soit sur mobile ou sur console ca reste du jv, il faut des pc pour développer les jeux, on a les même pub qui passe a la tv et sur le net pour des jeux console comme mobile,les cout des serveurs reste les même pour les jeux services, même les poids en donnée des jeux mobile se rapproche de plus en plus des jeux console avec des jeux qui dépasse les 10 giga de donnée, et le publique console migre de plus en plus vers le mobile car quitte a avoir du jeu service sur mobile c'est free to play

ne pas prendre en compte le mobile pour parler des jeux service prouve justement que tu es dans une tout autre réalité, et le jeu service sur mobile c'est les chiffres que je t'ai montrer, mais que tu ne veux pas prendre en compte , a tors

Tu mélanges tout depuis le début et tu t’acharnes à vouloir montrer que tu as raison. Et à chaque commentaire, tu t’enfonces. Stop l’hémorragie.

ca me confirme juste que c'est toi qui est totalement a coté de la plaque , avec des œillère qui décide ce qu'il veut bien prendre en compte ou pas comme jeu video, qui es totalement a coté des réalité, incapable de penser plus loin que la donnée qu'on lui met devant les yeux (et encore choisi les données qui l'arrange parmis celle qu'on lui présente) et donc totalement a coté de la plaque dans ses réponses

nakata retourne sur jvc , la conversation a un trop haut niveau pour toi
xylander posted the 03/10/2024 at 12:00 PM
kratoszeus Que vient faire Xbox là-dedans ? Je parle de Sony.
kwak posted the 03/10/2024 at 12:30 PM
keiku va consulter un psy sérieux, y a des perles sur ce site mais alors là, on touche le graal de la connerie.

Tu sais que le fait que Xbox fasse plus de bénéfice que PlayStation a été dévoilé pendant le procès Activision Blizzard avec des documents officiels et de vrais chiffres ? Tu ne te rends pas compte comme tu passes pour un abruti, et j’en ai mal au cœur pour toi.

Je t’avais même prédit que tu reviendrais sur le fait que Warner Bros n’était pas pour toi un gros éditeur, et ça n’a pas loupé

Et alors le fait que tu ramènes le débat sur le jeu mobile montre à quel point tu es as court d’arguments sur le sujet. On parle des GAAS SUR CONSOLE DEPUIS LE TOUT DÉBUT ! Rien à foutre de tes chiffres qui parlent d’un tout autre marché que les GAAS sur console. CE N’EST PAS LE MÊME MARCHÉ. Alors arrête de te ridiculiser, que le marché du mobile soit numéro 1, ON S’EN FOUT ! ON PARLE DES GAAS SUR CONSOLES !!! Toi comprendre ????

Tu serais le genre de vendeur où un client se pointe en magasin pour acheter un vélo et tu essayes de lui vendre une voiture. Mais tu te rends pas compte de ta connerie ?

Je stoppe l’échange avec toi parce que là, j ai rarement vu ça.

nakata Répond même pas, c’est une perte de temps.
keiku posted the 03/10/2024 at 12:43 PM
kwak Tu sais que le fait que Xbox fasse plus de bénéfice que PlayStation a été dévoilé pendant le procès Activision Blizzard avec des documents officiels et de vrais chiffres ?

non , donne moi ta source... et celle de sony en même temps, montre moi que la division jv de microsoft (donc sans les pub et sans les jeux mobile) fait plus de bénéf , si tu ne peux pas le prouver (ce que tu ne peux pas) c'est juste encore tes illusions, tu as entendu des choses et tu les a transformées...

Je t’avais même prédit que tu reviendrais sur le fait que Warner Bros n’était pas pour toi un gros éditeur, et ça n’a pas loupé

parce que j'ai raison , la preuve tu n'as rien a redire...

Et alors le fait que tu ramènes le débat sur le jeu mobile montre à quel point tu es as court d’arguments sur le sujet.

en gros je t'ai tout prouvé, fait a l'appuis avec lien, toi la seul chose que tu a pu me donné c'est un tweet sur les intention de warner, donc en terme d'argument c'est 10/0 pour moi... tu as perdu par KO... donc n'insiste pas


On parle des GAAS SUR CONSOLE DEPUIS LE TOUT DÉBUT ! Rien à foutre de tes chiffres qui parlent d’un tout autre marché que les GAAS sur console.


il n'y a pas de GAAS sur console , il y a le GAAS tout cours , le GAAS est un système économique global, il n'est pas limité a un marché, et le GAAS est une système économique peu rentable (je t'ai donner les preuves), c'est toi qui n'accepte pas la conclusion car elle ne t'arrange pas c'est tout...

Tu serais le genre de vendeur où un client se pointe en magasin pour acheter un vélo et tu essayes de lui vendre une voiture. Mais tu te rends pas compte de ta connerie ?

et toi tu serais le banquier qui essayerait de faire croire que le taux d’intérêt négatif c'est ce qui a de plus rentable...

Je stoppe l’échange avec toi parce que là, j ai rarement vu ça.

si tu as du voir ca souvent vu qu'a peu pres tout le monde te dis que tu as tors
kwak posted the 03/10/2024 at 02:22 PM
keiku

https://kulturegeek.fr/news-296390/surprise-xbox-genererait-plus-profits-playstation

Aie aie, le dommage collatéral… Et ENCORE une fois, tu te ridiculises et ça me fait franchement de la peine pour toi.

Tu confonds beaucoup de chose, tu interprètes les faits de manières simpliste, quitte à confondre 2 marchés complètement différents.
Tu es tellement hors sujet que tu penses qu’un jeu GAAS sur mobile équivaut à ceux sur console. C’est comme si tu disais qu’un F2P devait se gérer de la même façon sur mobile que sur console. C’est complètement débile, ce sont avant tout des modèles économiques. Chaque marché a son public et ses particularités.
Je reprends mon exemple en version encore pour simple pour espérer que tu comprennes : tu ne vends pas de la même façon un vélo pour enfant qu’un vélo pour un adulte. C’est la même chose mais ce n’est pas le même marché. Donc les GAAS, ils partagent le même modèle économique, mais ce n’est pas le même marché, pas les même clients.
Donc par pitié, arrête d’être dans le dénis, ce n’est pas parce qu’un jour tu as vu que les GAAS sur mobile ne marche pas que l’on peut interpréter la même chose que sur console.
Et pour finir, juste encore une info qui plombe tes théories, Sea of thieves, LE GAAS de Microsoft est n•1 des précommandes sur le store PS. Mais non, c’est de la merde les GAAS sur console
alex111 posted the 03/10/2024 at 10:47 PM
Lâcher un Gaas...

ça sent pas bon cette histoire
nakata posted the 03/11/2024 at 08:37 PM
keiku pov tache, continue à parler de ton sujet comme sur jvc avec tes 1 millard de com sur des GAAS de merde.
T’as rien qui m’intéresse au final. Tu sers à rien. Fin de la discussion.