FromSoftware signale le déploiement de la mise à jour 1.04 pour
Elden Ring avec en global du gros rééquilibrage sous le thème du buff plutôt que l'inverse : seules trois incantations voient leur efficacité légèrement revue à la baisse (Essaim de mouches, Flamme Exaltée, et Explosion Exaltée).
Pour le reste, c'est donc les paillettes avec une vitesse d'attaque augmentée et un temps de récupération nerfé pour toutes les armes de type colossale, répondant donc aux critiques sur leur manque d'efficacité face à de nombreux boss un chouïa trop rapide. Armes colossales qui ont également droit à une meilleure défense, ce détail étant valable pour la plupart des autres armes.
Même topo pour certaines compétences ainsi que les sorts et les incantations, avec en vrac certaines qui gagnent en puissance, d'autres qui réclament moins de MP quand ce n'est pas un déclenchement plus rapide.
Tous les ajustements sont délivrés dans le patchnote
à cette adresse (uniquement en anglais), en ajoutant pour la route de nouveaux events autour du PNJ Patches, la possibilité de désactiver la rotation automatique de la caméra, une brouette de bugs corrigés, également pour le online.
Même si on aurait préféré tout cela avant la sortie
Comme bien d’autres jeux d’ailleurs
ils font un suivit du jeu sur ce qui ne va pas ce qui est très bien
on ne peut pas demander avec un tel jeu qu'il soit à 100% débuggé. perso j'ai pas rencontrer de bug en le platinant donc bon....
J'ai bien fait d'attendre... tout comme Dying Light 2 qui aura normalement un gros gros patch à la fin du mois
La technique aussi traine des pieds,voir le jeu freeze pendant 10-15 secondes,ça devient une routine...
shurax93 Je pense que les gens font fausse route,le jeu te permet de rendre le tout plus difficile,tout dépend de ce que tu cherche dans ton build. Si tu cherches du challenge,bah tu vas pas dépenser un max dans le HP ou l'END. Et comme j'ai dit plus haut,des talismans sont là comme "curseur de difficulté" pour gérer le tout. C'est comme ça que FS a fait le tout,tout en le rendant tout public (les esprits qui aident) mais aussi en restant difficile dans bien des aspects.
Après oui dans la globalité,avec du recul,c'est de loin,le moins difficile des souls like.
Les feux tous les 3 m les invocations déjà rien que ça ça m'a choqué de fou .
Et quand les mecs de FS voient le succès incroyable du jeu ils doivent se dire qu'ils ont eu raison.
Ouais le ng+ 1 et 2 c'est des blagues aucun challenge très déçu de ce côté là.
Par contre J'espère un dlc vraiment vener a la hauteur de ce que nous a habitué la série .
Perso je kiffe le jeux pour sa direction artistique, la sensation de découverte de l'open worl, le gameplay etc... Mais vraiment cette difficulté trop facile gâche le tout.
On a surtout perdu la meilleurs chose des Souls avec cette facilité, c'est le sentiments d'accomplissement quand tu battais un boss ou réussussait certains passage, le bonheur de trouver enfinnnnn un feux de camps, en gros ce genre de chose.
Mais j'ai un goût amer dans la bouche avec tous ces artifices .
Ouais j'avoue que ça me troue le cul d'avoir passé 4h sur Malenia en Ultra espadon et voir des mecs dire moi je l'ai battu trop facile avec ma larme imitatrice....
De toute façon on pourra pas refaire le monde fallait bien que un jour ça devienne comme ça mais oui on est très loin du sentiment d'accomplissement d'un DMS PS3 DS1 2 ou bloodborne très clairement.
Qu'est que j'aurais kiffé qu'ils mettent des trophées finir le jeu sans invocations ou sans coop on aurait vu la supercherie de certains haha.
La je suis sur une run aux cestes ça passe crème en vérité assez choqué.
Quand tu découvrais le feu dans le tombeau des géants dans dark souls par exemple c'était comme une victoire sur un boss
shurax93 Les arcs runiques c'est vraiment en cas EXTREME et que tu galère vraiment pendant facile 2-3 jours voir plus sur le même boss,ce qui est rare pour ne pas dire,n'existe pas...
Dire qu'au début je pensais qu'il s'agissait d'un des plus difficile de la maison FS
C'est con mais j'aimerai un dlc pas en monde ouvert un truc vraiment a l'ancienne mais je rêve.
A voir en tout cas, open world ou pas j'espere du challenge.