Après Psychonauts 2, Double Fine annonce avoir plusieurs projets en chantier
Après un Psychonauts 2 qui a visiblement ravi les fans de la franchise, Double Fine annonce via la plate-forme FIG avoir plusieurs projets neufs en préparation, chose impossible jusqu'à présent, déjà parce que le précité demandait l'essentiel des ressources de l'équipe, mais aussi parce que depuis l'acquisition de Microsoft en 2019, Tim Schafer peut voir les choses en plus grand avec la chance « d'explorer de nouvelles idées sur le style visuel et le gameplay », tout en teasant un chantier « définitivement surprenant ».
Quoi qu'il arrive, et contrairement à Psychonauts 2 qui était passé par un financement participatif pour permettre une version sur les supports PlayStation, les prochains projets de Double Fine devaient logiquement se contenter du combo PC/Xbox, sans oublier le Game Pass.
"plusieurs projets" c'est le nombre de projets qui seraient intéressant de savoir, car "2" c'est déjà plusieurs, mais "10", c'est aussi plusieurs, sauf que "trop de projets, tu des projets", il vaut mieux avoir peu de projets en même temps pour les "peaufiner" que "trop" est pas arriver à peaufiner un.
Ils ont mis je sais pas combien d'année pour pondre ne serait-ce qu'un Broken Age pas fini et Psychonauts 2 et ils veulent partir sur plusieurs trucs ?
J'espère de tous cœur un Monkey Island avec l'autorisation de Lucasfilm.
sora78 : Ils ont mis je sais pas combien d'année pour pondre ne serait-ce qu'un Broken Age pas fini et Psychonauts 2 et ils veulent partir sur plusieurs trucs ?
On ne sait pas du tout à quel niveau ils sont dans le dev de ces jeux (déjà en prod, juste une ébauche d'idées...) donc moi perso ça ne me surprend pas (surtout que Shafer est assez créatif, il peut avoir plein d'idées mais que seulement une ou deux soit retenues) Après faus savoir surtout combien de personnes compose le studio car y'a eu de l'embauche depuis le dev de Psychaunauts 2
Que Microsoft leur confie la licence Banjo Kazooie, Rare ne voulant plus rien en faire... Ils ont les compétences pour nous offrir quelque chose de bien
oniclem Des rumeurs parlait que DF travaille sur un nouveau BK, et ca sera pas illogique qu'il revienne, tous les rumeurs one été crédible depuis des années, Fable, Perfect Dark, et maintenant il manque BK, je suis sur qu'il reviendra.
sora78 Ils avaient énormément de probleme financier, chaque projet a failli leur couter la vie alors maintenant qu'ils sont chez Microsoft, ils n'ont plus ce probleme.
Il faut se dire que la stratégie du studio à du complètement changer avec le rachat avec la possibilité de multiplier les équipes les projets les engagements...
J'espère de tous cœur un Monkey Island avec l'autorisation de Lucasfilm.
On ne sait pas du tout à quel niveau ils sont dans le dev de ces jeux (déjà en prod, juste une ébauche d'idées...) donc moi perso ça ne me surprend pas (surtout que Shafer est assez créatif, il peut avoir plein d'idées mais que seulement une ou deux soit retenues) Après faus savoir surtout combien de personnes compose le studio car y'a eu de l'embauche depuis le dev de Psychaunauts 2