
Star Wars - Jedi Fallen Order : EA essaye de ne pas avoir des objectifs trop élevés
Retour sur Electronic Arts qui nous annonce, ou plutôt espère (car leurs dernières prévisions n'ont pas été très justes) vouloir écouler entre 6 et 8 millions d'unités de Star Wars : Jedi Fallen Order entre le lancement ce 15 novembre et la fin d'année fiscale, donc le 31 mars 2020. Un chiffre d'ailleurs plutôt modeste au regard du contexte : peu de concurrence en novembre, sortie du film Star Wars IX, Black Friday, noël et arrivée sur Steam en plus des autres supports.
A noter que coté Star Wars Battlefront, on s'en sort plutôt bien avec 33 millions de ventes en combinant les deux épisodes.
Rappelons tout de même que le deal entre Disney et Electronic Arts concernant l'exclusivité des adaptations Star Wars sur consoles prendra fin dans quatre ans.
publié le 29/10/2019 à 21:50 par
Gamekyo
- Jedi Fallen Order : 6 à 8 millions espérés en 4 mois et demi, sur 3 supports.
- Spider-Man : 9 millions en deux mois, sur un seul support, sans le Black Friday.
C'est quand même pas folichon coté espoirs.
Et j'aimerais bien d'ailleurs savoir quels sont les "objectifs" de Disney pour Star Wars IX...
Ils vont sûrement en vendre un paquet vu qu'il y a le film mais leurs attentes sont assez faibles en effet.
De mémoire, le premier tapait dans les 15 millions. Malgré le bad buzz au lancement du II, le succès est clairement présent.
shanks C'est quand même pas folichon coté espoirs.
Vu les bides d'Andromeda, Anthem et cie, on peut les comprendre. Quant à l'Episode IX, étant donné que c'est le dernier film de la trilogie, qu'il conclut l'ère Skywalker et qu'il y a cette "fameuse" pause après, ils peuvent viser les 2 milliards je pense.
Et pourtant Fifa il y a aussi beaucoup a redire .
Fut ça l'air d'être un enfer sur cette version, les équilibrage sont bizarres etc
gat C'est une très bonne surprise, le jeu solo Star Wars qu'on attendait depuis bien longtemps, au début je comptais pas le prendre mais au final les retours m'on convaincu
L’aspect qualitatif c’est une autre chose
C'est un peu injuste comme comparaison car le mega succès de Spiderman n'était pas prévisible et Sony n'avaient annoncé aucun objectif avant la sortie.
Mieux vaut comparer avec Le pouvoir de la force qui fesais 1.5M a sa sortie pour 4.3 expédié en 2018 pour finir a 6M ventes a la fin 2019.
EA sont très optimistes en réalité.
Faut pas oublier que les ventes de jeux d action Star Wars ça n'as jamais vraiment été très dingue niveau ventes.
Ouais mais Star Wars a pris une nouvelle ampleur commercial depuis que Disney a récupéré le truc, faut pas le cacher.
Et c'est une licence qui pèse davantage que Spider-Man.
Enfin pour l'instant parce que bon
Moi la seule chose qui m'embête avec ce jeu,ce sont ces phases dirigiste de progression dans le level design,c'est mal fait.
Oui au cinéma Star Wars a toujours pesé plus lourds ,niveau jv ça aurait pu aussi si ces idiots n'avaient pas signé un deal de 10 ans avec EA ...
Au moins côté Marvel Games ils ont retenus la leçon Activision en gérant désormais les projets au cas par cas.
Personne n'aurait dû avoir d'exclusivités sur l'intégralité des jeux Star Wars.
Disney auraient dû fonctionner comme Lucas Art à l'ancienne ou comme Marvel Games actuellement en signant des deals jeu par jeu avec les bons partenaires (Spiderman avec Sony , MUA avec Nintendo, Avengers avec Square). J'espère sincèrement qu'ils feront ça quand le deal avec EA prendra fin.
Tout reste relatif mais je dirais :
-1,5 milliards en estimation moyenne.
Sachant que le 7 a fait 2,1 milliards grâce à la hype et le 8 a fait 1,3 milliards avec de mauvais retours du publique... on peut tabler sur du 1,7/1,8 milliards car c'est la conclusion.
Et si les retours sont bons... là par contre on peut tabler sur du 2,4 milliards je dirais.
Mais ne nous voilons pas la face ! Le vrai destroyer de fin d'année pour Disney, c'est Frozen 2.
Là on table facile sur du 2 milliards
C'est être raisonnable surtout.