
SNK : un nouveau titre bientôt annoncé
Trois ans après l'annonce surprise de
The King of Fighters XIV, le groupe SNK répondra de nouveau présent pour le TGS 2018 avec la promesse d'un nouveau jeu à dévoiler le 10 septembre aux alentours de midi (heure française).
« Coïncidence », c'est à peu près à la même heure que se tiendra le PlayStation LineUp Tour, nouvel event de Sony pour le pré-TGS, se présentant sous la forme d'une conférence d'environ 60 minutes.
Les plus gros fans pourront toujours patienter cette semaine avec la sortie PS4 & Switch de
SNK Heroines.

posted the 09/03/2018 at 05:52 AM by
Gamekyo
Par contre je serait vraiment pas contre un grosse compil variée en boite et en multi quitte à payer 40e
Et le deuxième jeu depuis le rachat des franchises de SNK par Playmore Corporation ?
Ils vont clairement profiter de la reconnaissance de leur franchises mais est-ce qu'ils sont capable de sortir un bon titre, mystère...
Mais c est impossible que ca marche aujourd hui.
Quand tu regardes leur savoir-faire en 2D sur KoF XIII, je préfère vraiment qu'ils capitalisent là dessus.
C'est juste que la 3D permet de vendre bien plus d'à côtés, comme les costumes qui se développent pour pas cher en 3D quand en 2D il faut redessiner toutes les frames d'animation.
Puis avec l'essor des jeux indés et donc au style retro 2D, je vois pas pourquoi il faudrait "évoluer avec son temps".
Ce qui manque à SNK aujourd'hui c'est une identité, chose qu'ils ont perdu au passage à la 3D faute de dev compétents en 3D, et aussi faute de moyens.
Résultat, on a un KoF XIV bancal, qui n'inspire personne et qui n'est quasiment pas joué en tournoi, alors que la série était déjà moins populaire que SF qui a galéré niveau ventes aussi sur cette gen, c'est dire.
S'ils nous sortent un Garou 2 en 3D ou un Samurai Spirits en 3D (comme celui sur 360, qui, évidemment, ne s'est pas vendu en plus d'être immonde), bah vu la concurrence en termes de qualité, personne sera intéressé.
Peut-être que le compromis serait de faire une technique similaire au GG Xrd et DBFZ. Mais faut avoir le talent pour ça...
Capcom c'était pas mieux juste avant SFIV puis au cas la 3D ils ont déjà donné à l'époque de la Ps1/Ps2 là ou je suis d'accord avec toi c'est sur kof xiii.
Quand je parle d'évoluer c'est soit tu joue snk 2018 soit t'arrête de les suivres et tu dose avec des potes en local sur du retro, c'est pas plus compliqué.
Je dose Garou de temps en temps, mais un nouvel opus serait cool, surtout en 2D HD.
Je ne dis pas que SNK n'ont pas de talent en général, mais pas de talent et d'expérience en 3D. D'ailleurs il me semble qu'ils cherchent à recruter dans ce sens.
En boycottant et à force de descendre tel ou tel séries,jeux ou films tu obtiendras juste l'effet inverse de ce que tu veut en faite.
Après comme dit Capcom à eu du mal aussi avec SF mais avec le temps et la confiance des joueurs ça porte ses fruits.
Faut dire ça à ceux qui ont pas acheté KOF XIII, voilà la vraie raison qui fait qu'on se retrouve avec des jeux 3D aujourd'hui. J'avais même acheté Samsho en 3D sur 360 pour te dire -_-
SFV c'est juste les casuals qui ont pas suivi tout ça pour un mode Arcade non présent. Le jeu proposait 16 persos à sa sortie (la même que SF4 en Arcade, la version console ayant eu 1 an et demi de dev en plus), avec des animations et des graphismes de dingue.
Du coup si leur prochain projet est en 3D, il se vautrera encore plus que s'il était en 2D, puisque les casuals ne suivront pas de toute façon, et qu'ils perdront une bonne partie des fans de 2D pour faire de la mauvaise 3D. Ça ne satisfera personne au final.
Donc à moins que le jeu ait bénéficié d'un vrai travail niveau animations et graphismes pour la 3D, et donc d'un budget conséquent (ce qui me semble difficile au vu des ventes de KOF XIV...), ça sera un énième flop pour SNK.
Concernant ses ventes, elles ne sont pas si mauvaises que ça, la licence étant extrêmement populaire dans les Pays du tiers-monde et notamment en Chine. ( car à l'époque les bornes, possédants moins de boutons que celles de street, coutait moins cher à produire)
Ils vont continuer à nous faire des jeux avec des graphismes réalistes qui ne ressemblent à rien...
chimatsuri : Ca risque d'être compliquer puisque Capcom Vs SNK est développer par Capcom justement. Un SVC Chaos 2 là par contre ça pourrait le faire. Par contre va falloir un nombre de perso conséquent car le premier était assez limité (du à la taille des cartouche Neo-Geo aussi)