
Criterion aussi sur Star Wars Battlefront 2
Après avoir travaillé sur l'expérience VR de Star Wars Battlefront (un petit DLC lancé en décembre dernier), Criterion reste dans ces nouveaux acquis puisque Electronic Arts nous apprend que le studio bosse sur « quelque chose d'extraordinaire » en rapport avec Star Wars Battlefront 2, sans que l'on sache exactement s'il s'agira à nouveau de choses en rapport avec la réalité virtuelle.
Toujours est-il que le groupe compte actuellement 90 employés et embauche pour des projets futurs encore inconnus. Rappelons que le créateur de Burnout a déclaré il y a un an avoir mis à la poubelle sa nouvelle licence, sorte de jeu de courses extrêmes où l'on pouvait retrouver en simultané de l'ATV, des hélicoptères, du wing-suit...
posted the 04/17/2017 at 07:34 PM by
Gamekyo
- DICE en tant que développeur principal
- Criterion
- Motive Studios, le studio de Jade Raymond
Ça promet pour la qualité du titre.
J'attends ce jeu avec impatience, j'ai deja adoré le premier la ils vont nous faire un truc de malade. Yeah!
Faire du Speeder dans les bois d'Endor en VR et je réalise le fantasme que j'ai depuis mes 5 ans...
La news de fou serait d'apprendre que toutes les batailles spatiales sont VR compatibles... Un rêve de fanboy, quoi ! Faites-moi piloter le Millenium Condor !! XD
Aie.
RIP Burnout.
U
R
N
O
U
T
D'abord ils étaient obligé de bosser plusieurs années de suite sur Need for Speed, puis EA leur a donné une chance de bosser sur un projet.... et comme ils ont abandonné il sont de nouveaux obligé de boucher les trous en bosser sur d'autre licences