
Super Mario Run : 40 millions d'intéressés en 4 jours
Le succès de Super Mario Run se confirme, Nintendo annonçant avoir franchi le cap des 40 millions de téléchargement en 4 jours dans les 150 pays où le titre a été lancé, on rappelle uniquement sur l'AppStore. Record du meilleur démarrage pour un titre iOS, même s'il est difficile d'établir un chiffre de ventes précis puisque le jeu est gratuit au téléchargement, ne demandant les fameux 10€ qu'après avoir terminé les trois premiers niveaux.
Nintendo tempère tout de même en indiquant que le titre est dans le top 10 des jeux ayant le plus rapporté d'argent sur l'AppStore pendant cette semaine de lancement, et ce dans une centaine de pays. On peut donc légitimement dire que plusieurs millions de joueurs ont sorti la carte-bleue.
Reste que pour les actionnaires, faire le choix d'un prix unique plutôt qu'une orientation F2P avec micro-paiements (ce n'est vraiment pas le même marché) sera synonyme d'un gain moindre sur la longueur, et la réaction ne s'est pas faite attendre : Nintendo a perdu 7 % de valeur boursière à Tokyo ce lundi.
Il faudra voir sur quel modèle se reposera l'éditeur pour les futurs Fire Emblem et Animal Crossing, prévu eux avant mars 2017.
publié le 21/12/2016 à 16:08 par
Gamekyo
C'est loin d'être simple pour Nintendo afin de ne pas tirer sa licence phare vers le bas niveau tarif.
Le coté F2P de GO n'a pas empêché Pokémon Soleil & Lune d'attirer un nouveau public.
Finalement, les gens savent encore faire la différence entre des applis et de vrais jeux.
Tout dépend du cas de figure.
Mais ne comparons pas un runner 2D qui a 24 niveau de 2 minutes, au futur Mario 3D Switch.
http://previews.123rf.com/images/usersam2007/usersam20071301/usersam2007130100018/17227536-Gros-plan-d-d-ball-Mars-barre-de-chocolat-bonbons-fabriqu-s-par-Mars-Inc-isol-sur-fond-blanc-Banque-d'images.jpg
Pour ça que New Super Mario Bros 2 est revenu dans les charts JP après le lancement de Super Mario Run
Mr veut argumenter, mais Mr à tort
Et pour une simple et bonne raison
L'année dernière, NSMB2 n'était pas dans le top 20 des charts JP pendant toutes les fêtes.
Alors, hasard tu crois
c'est vrai que ç m'a donné envie de refaire NSMB2 sur 3DS (les pièces en folie étaient loin du gimmick c'était une petite révolution de gameplay)
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