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publié le 21/12/2016 à 16:08 par Gamekyo
commentaires (20)
cflamm publié le 21/12/2016 à 16:15
Oh yéé,si Nintendo sort tous ces titres sur les smartphones,ils ont plus besoin de consoles...
donkeykong06 publié le 21/12/2016 à 16:24
je viens d'obtenir les 5 pièces noires du niveau 1-1 "premiers pas" grâce à Toad
arikado publié le 21/12/2016 à 16:37
il a fait 10 millions de revenus en 3 jours... Pas mal pour un "petit" jeu trop cher ...
bennj publié le 21/12/2016 à 16:40
Le problème est que si ils font un jeu en F2P alors les utilisateurs vont se dire : "attend mais j'ai pas payé pour jouer à ce jeu sur mon smartphone pourquoi je paierai 40-50e pour y jouer sur une console de salon. Ils sont fous ?"

C'est loin d'être simple pour Nintendo afin de ne pas tirer sa licence phare vers le bas niveau tarif.
shanks publié le 21/12/2016 à 16:53
bennj
Le coté F2P de GO n'a pas empêché Pokémon Soleil & Lune d'attirer un nouveau public.

Finalement, les gens savent encore faire la différence entre des applis et de vrais jeux.
gat publié le 21/12/2016 à 16:54
Je veux mon pseudo dans la news svp.
bennj publié le 21/12/2016 à 16:57
shanks est-ce que c'est valable pour toutes les licences ce passage F2P > payant. Je ne suis pas si sur.
shanks publié le 21/12/2016 à 17:02
bennj
Tout dépend du cas de figure.

Mais ne comparons pas un runner 2D qui a 24 niveau de 2 minutes, au futur Mario 3D Switch.
bennj publié le 21/12/2016 à 17:50
shanks bien sur mais par contre aux yeux du grand public si tu leur montre un New Super Mario sur 3DS ou WiiU c'est kif kif par rapport à Super Mario Run Pourquoi est-ce qu'ils devraient payer 40 € alors que c'est pareil que sur leur smartphone ?
shanks publié le 21/12/2016 à 19:04
bennj
Pour ça que New Super Mario Bros 2 est revenu dans les charts JP après le lancement de Super Mario Run
bennj publié le 21/12/2016 à 19:21
shanks juste avant Noel ca t'étonne vraiment qu'un Mario revienne dans les charts ?
shanks publié le 21/12/2016 à 20:08
bennj
Mr veut argumenter, mais Mr à tort
Et pour une simple et bonne raison

L'année dernière, NSMB2 n'était pas dans le top 20 des charts JP pendant toutes les fêtes.

Alors, hasard tu crois ?
zephon publié le 21/12/2016 à 20:39
Les jeux smart phone servent de vitrine avec un certain succès pour les versions consoles des sortes de demo de luxe
mooplol publié le 21/12/2016 à 21:16
dacta publié le 21/12/2016 à 22:15
Je fais partie de ceux qui pensent que le succès de Nintendo sur smartphones ne peut qu'être bénéfiques à leurs futurs titres consoles. Non seulement le retour sur investissement doit être important, mais ils peuvent surtout toucher un nouveau public. Et maintenant que j'y pense, ils ne risquent certainement pas de se gêner pour faire de la pub à la Switch via Mario Run quand elle sortira.
rickles publié le 22/12/2016 à 01:00
shanks 27 niveaux t'as débloqué le rose en plus !
c'est vrai que ç m'a donné envie de refaire NSMB2 sur 3DS (les pièces en folie étaient loin du gimmick c'était une petite révolution de gameplay)
spilner publié le 22/12/2016 à 01:22
L'Iphone, le téléphone de tout les records
mercure7 publié le 22/12/2016 à 05:28
Et dans 5 ans, ça pleurera car Nintendo arrêtera les consoles pour se concentrer sur le marché des smartphones
mariep publié le 22/12/2016 à 16:32
Très bons résultats! En espérant qu'ils conserveront les consoles, tout en développant sur les smartphones.
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