
Gran Turismo 7 : Shuhei Yoshida souhaite une compatibilité avec le PlayStationVR
S'il faudra attendre le PlayStation Experience voir la Paris Games Week pour en découvrir davantage sur le PlayStationVR, Shuhei Yoshida n'a pas attendu jusque là pour lâcher (lors de l'EGX) que de nombreux tests de genres différents avaient été effectué pour le casque, dont le jeu de courses (et qui fonctionnaient parfaitement selon lui), et qu'il aimerait vivement que le futur Gran Turismo 7 sur PlayStation 4 soit compatible avec l'accessoire.
De belles intentions et surtout un titre de poids si la chose venait à se concrétiser, mais reste tout de même à savoir si le gain de puissance offert par le boîtier externe (livré avec le casque) sera suffisant pour permettre une compatibilité avec un titre qui on l'imagine offrira un rendu technique imposant.
Le PlayStationVR reste attendu pour dans les 8 mois à venir, tandis que Gran Turismo 7 n'a toujours pas été dévoilé. On gardera en tête que Kazunori Yamauchi comptait le sortir en 2016 « au plus tard ».
(Source : Eurogamer)
publié le 01/10/2015 à 10:22 par
Gamekyo
Je table pour une annonce de la même sorte vendredi pour Dream de media molecule!
Sinon pour m'a part GT7 aux playstation VR c'est juste LE truc a faire, les simu auto pour en avoir essayé plusieurs passe à merveille en VR.
Mark Zuckerberg et son équipe n'ont pas déboursé 2 milliards d'euros au rachat de l'Oculus Rift pour les couilles du Pape hein, s'ils ont investi autant, c'est qu'ils estiment que les casques à réalité virtuel sont un secteur d'avenir
M'enfin vivement GT7 pour que j'y joue avec mon père
linkart avant de cracher comme ca attendons peut être de voir ce que cela va donner non ? A moins que tu lises dans une boule de cristal... Mais j'ai des doutes.
Apparemment il sera en essai à la paris games week. On pourra se faire un avis concret.
Les Pro-M vont se la jouer jaloux comme ça pendant toute la génération ou quoi ?!
En tout cas y'a pas à dire. Niveau com Rockstar restent les roi pour ma part.
https://m.youtube.com/watch?v=hKTSOGE12Xk
- simulation
- dégats
- effets de conduite dans le cockpit
Bonne chance à Polyphony pour essayer de concurrencer Forza 6, ça risque de pas être possible surtout à 8 mois de la sortie.
Enfin GT est connu pour les éternels reports , on va donc attendre 2017 plutot
Enfin pour moi le PlayStation VR c'est day one.
Par contre allez demander à des acheteurs de PS4 (et de PS4 UNIQUEMENT, qui ont déjà déboursé 400€ pour leur console) s'ils vont débourser 300€ pour un casque VR ? Tout le monde rira. C'est destiné à bider, je vois pas de succès pour le PS VR... Pour Oculus j'émets des réserves, pour le PS VR c'est quasi impossible que ça marche...
Tu me dira c'est peut être psychologique pour certains mais si ont fait le calcul pour un PC et un Occulus ou une Xbox One, un PC et un Occulus pour pouvoir y jouer sur One je pense que ce que propose Sony est très correcte en terme de prix.
T'es incroyable avec Sony, t'es comme une fille facile devant un mec qui a du fric..tu dis toujours oui
Mais ça sera un peu la même chose dans le sens ou sur console il n'y avait pas grand chose en 3D alors que sur PC il y avait du contenu grâce à l'ouverture de la plateforme et donc du public. De nombreux jeux ont bénéficié d'une compatibilité 3D et des améliorations ont vu le jour d'année en année. Ce n'est que cette année que celle-ci a commencé à s'effacer au final (vu l'arrivée de la VR aussi difficile de leur en vouloir)
Avec un PS VR tu es bloqué à ce que décidera Sony sur PS4...
nemesistavern Forza depasse GT sur bien des points mais si il y a bien un point ou ce dernier reste devant c'est la physique. Que se soit le transfert des masses ou la différence de comportement d'un modèle a l'autre. D'ailleurs Forza a toujours été plus permissif que GT.
Tu sais c'est stupide de raisonner comme ça, c'est comme si tu étais contre que Microsoft, Sony ou Nintendo sorte une console car ils décident de ce qu'ils vont proposer comme exclusivités dessus... C'est ultra réducteur, je trouve qu'il faut savoir faire confiance quand une société essaye d'aller dans une autre direction. Regarde j'étais à 200% derrière Microsoft quand ils ont annoncé vouloir entrer dans le marché des consoles car ils allaient apporter des choses que d'autres n'arrivaient pas à mettre en place aussi rapidement (je pense au jeu en ligne principalement).
Il faut laisser Sony faire ce qu'ils ont à faire avec la VR, observer ce qu'ils proposent et ne pas tout rejeter en bloc comme c'est le cas en ce moment.
Tu sais ils ont plutôt intérêt à envoyer du lourd pour imposer ce périphérique sinon ça fera comme pour la PS Vita.
Concernant le prix, je le trouve très raisonnable car si tu regardes les autres casques Sony qui ne sont eux pas VR et je pense en particulier au dernier casque en date, le prix est de 1200€ environ. La ok ça fait cher pour regarder juste des films.
GT3 et GT 4 ont bien été bien raté sur la physique.
depuis Forza 3 ils sont largement au dessus coté physique suffit de regarder ça :
https://www.youtube.com/watch?v=eDkMCA_wyRU
Le pneu qui se déforme ça existe pas sous GT
Allez un bonus expliquant comment ils ont travaillé :
http://www.gametrailers.com/videos/bv5h2l/forza-motorsport-4-developer-diary--tire-physics-and-performance
Je pensais plutôt depuis GT5 mais avec l'arrivée de Project Cars sur console les GT peuvent aller se rhabiller ou vraiment tout revoir au niveau de la physique.
Même la vue cockpit décoiffe plus sur Forza que GT.
Et puis GT , il n'y a aucun dégats localisés ni visibles comme Forza, ils sont super à la traine de ce coté là.
Et encore les voitures dans GT se suivent encore comme des wagons de train.
La barre a été placée très très haut, au dessus t'as juste le soleil
minbox aucune raison de comparer GT/Forza a PC. Les 2 premiers sont des simu orientées grand public l'autre un jeu plus fin et davantage pure simu. Pas le même cahier des charges. Autant comparer PC a AC ou RFactor. Mais la, il prend une claque tant les 2 sont pointus et au top de la simu auto.
N'empêche il est bien plus avancé coté physique point.
GT c'est plus du tout ce que c'était , un peu comme les Final Fantasy.
Motorstorm https://www.youtube.com/watch?v=BgXmkLkZGi8
Uncharted 3 https://www.youtube.com/watch?v=nrCMaAqY1K4
https://www.youtube.com/watch?v=BfKo_HhlhYM
Killzone 3 https://www.youtube.com/watch?v=WmdMLxWmO4g
Pour l'avoir testé sur PS3 le rendu restait impressionnant. Pareil pour le casque VR de la PS4, il faudra tester soit même et se faire son propre avis avant de l'enterrer.
Uncharted 3 c'est immonde tellement c'est aliasé et ça rame sur la première vidéo, sur la seconde c'est la baisse de réso de qualité des textures et autres détails qui est violente
Sur KZ3 c'est juste la réso apparemment qui morfle mais le framerate tombe à 20 et n'est même pas à 25 fps en moyenne, pour un FPS désolé mais c'est éliminatoire direct....
Quant à la jalousie je vois pas où t'es allée la dénicher alors que la 3D était déjà présente sur PC sans concession depuis 2008 si mes souvenirs sont bons....
GT6 pourrait bien être le dernier GT
A l'heure actuelle on ne sait rien du tout (a part le fort probable retour des standard).
soit Yamauchi est a fond et va pondre une merveille,soit il sait pas trop comment s'y prendre niveau dev (le 5 a mis trop de temps et a couté beaucoups trop cher a produire).
Les infos que j'ai eu et qui date de l'année dernière, c'était que GT7 avançait bien, mais que Yamauchi aurait balancé le développement aux ordures pour tout recommencer de zéro et mettre à jour une nouvelle équipe.
Il me semble d'ailleurs que c'est la qu'on appris le recrutement d'un type qui a bossé sur l'audio de Forza, mais il y a eu aussi un recrutement d'éléments important comme des spécialistes en moteur physique, ainsi que des graphiste etc ...
Avec Yamauchi on ne sait pas grand chose, et je pense qu'il a retenu qu'il fallait en montrer le moins possible dorénavant.
Pas sur que sony soit aussi cool cette fois ci.
Il devrait quand même en montrer un peu et surtout du concret a mon avis histoire de montrer que le jeu est bien présent.
Le 5 a fait énormément de tort a la franchise,montrer de celui ci pourrait redorer le blason de la serie.
Sachant qu'a mes yeux, je dis bien à mes yeux, le 5 a apporté pas mal de chose, d'ailleurs repris par d'autres, j'ai toujours dit de regarder à quoi ressemblait Forza 2 sur Xbox 360 avant que GT5 prologue ne sorte, et toutes les autres simulations ont repompé le style de polyphony, certains l'avouent comme les développeurs d'Asseto Corsa, c'est également le GT le plus réaliste et le plus cohérent (j'y inclus GT6 qui est pour moi un GT5+ ou comme le disent certains, le GT5 qui aurait du être GT5 depuis le début.
Le seul tort de GT5 c'est d'avoir garder (ou trainer) tout ce qui a fait la série, notamment tous les codes de gameplays, mais en 2010, sauf que Yamauchi l'assume, il a dit lui même qu'il était important de ne pas faire fuir les joueurs en changeant la recette de base, et d'un autre côté on ne peux que lui donner raison, car GT5 à véritablement cartonné !!!
Mais GT6 non, et ce dernier lui a sans doute donné envie de revoir entièrement la copie ...
Il s'est vendu suffisament aux yeux des joueurs mais pas suffisament aux yeux de sony au vue de la somme investie (80 a 100 millions de dollars).
Dans mon entourage il a fait beaucoup de deception de même qu'il a eu beaucoup de retour en occaz.
Le fait que Yamauchi ne change pas sa recette pour faire plaisir a sa fanbase est une erreur a mon avis car la licence possède des défauts récurent qui seront de moins en moins pardonnables avec le temps.
Pour moi gt est une très bonne licence,mais Yamauchi doit vraiment aller de l'avant.