
Metro Redux s'offre le 60FPS sur PS4
Si la fuite de Metro Redux sur PlayStation 4 et Xbox One obligea Deep Silver a confirmé l'existence de cette compilation, il faudra néanmoins attendre l'E3 2014 pour en découvrir le rendu et d'éventuels bonus.
En attendant le mois prochain donc, sachez au moins qu'une information (officielle) vient de tomber : le titre, ou plutôt les deux titres, tourneront à 60FPS sur la console de Sony. C'est noté.
posted the 05/21/2014 at 04:41 PM by
Gamekyo
donc je pense qu'il y aura une annonce demain le 22 Avril
https://vine.co/v/MHxL60OpmdZ
l'existence de cette compilation,
J'ai adoré le last light, il a une ambiance de dingue.
Aussi, parfois revenir aux bases du fps sans tout ces gadgets qui te facilite le boulot, ca fait du bien
Ouais bah ça je n'y crois pas des masses vue comment leur moteur est gourmand
Ce ne sont pas non plus de grand shooter dans la plus pure tradition, en tous les cas sur PC je n'ai pas eu l'impression de devoir me concentrer pour viser et tirer, j'ai trouvé ça assez facile la majeur parti du temps.
De toute façon les jeux des studio de l'est de l'Europe, c'est toujours réalisé par des grosses brutes, ils te plient les GPU et te crament les CPU, l'optimisation ils s'en foutent, d'ailleurs ça me fait marrer, ils te disent 60 fps, mais ils ne te parlent pas de la réso, je paris mon billet que ce ne sera pas du 1080p, surtout pas avec les Metro xD
Moi je ne dis plus rien
Mon PC s'est choppé un cancer avec le Last Light tellement ça bouffe de la ressource.
Je veux bien que ce ne soit plus une machine de guerre mais quand même
70fps en moyenne en Ultra, les plus basses chutent tourne autour de 50 fps, je trouve sa quand même très correct quand on voit ce qui est affiché
Voici venir la compile génération.
400 boule pour ca c'est cool
Bon après je l'ai fais sous linux avec des Driver non optimisé, et on a pas le même matos à coup sur, donc ça n'aide pas