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  • Pas de guerre des clones dans Infamous Second Son
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drakeramore, evilboss, trungz, e3payne, minbox, snakeorliquid, soulshunt, layem, strez, kenshuiin, ootaniisensei, johnlaff
posted the 05/27/2013 at 05:40 AM by Gamekyo
comments (17)
gallagher posted the 05/27/2013 at 05:49 AM
incroyable! du jamais vu! Ah ben non, Shenmue le faisait il y a 15 ans déjà
shanks posted the 05/27/2013 at 05:52 AM
Major (Seriously ?)> Shenmue n'était pas un sandbox et ne gérait pas l'arrivée aléatoire de citoyens.
blindzorro posted the 05/27/2013 at 06:12 AM
Sériously aime bien raconter de la merde , c'est sa marque de fabrique
dedad posted the 05/27/2013 at 06:18 AM
Le degman de service toujour la
cdviking posted the 05/27/2013 at 06:31 AM
La puissance de calcul de la PlayStation 4 profitera à aucun rapport avec la puissance que les passant soient tous pareil,. on a eu le même pb avec de The Witcher le premier du nom,.alors qu il est sorti que sur pc,.c'est surtout par manque de temps ou de budget serré qu autre chose !!
thedoctor posted the 05/27/2013 at 06:44 AM
C'est un peut le but, des nouvelles consoles aussi.
karbon posted the 05/27/2013 at 07:26 AM
aucun rapport avec la puissance que les passant soient tous pareil,. on a eu le même pb avec de The Witcher le premier du nom,.alors qu il est sorti que sur pc,.c'est surtout par manque de temps ou de budget serré qu autre chose !!

Qui dit personnage différent dit banque de texture différente, tout cela doit être stocké dans la ram, donc pour le coup, plus de ram est intéressant pour ce genre de chose, surtout quand les personnages disposent d'un LOD de bonne qualité, à ce moment la, la ram importante est un avantage.

A la limite parler de puissance fait très marketing, ils auraient du parler de la ram de la machine qui permet d'afficher plus de textures et d'entités à la fois, différente les unes des autres, ça aurait été plus parlant et moins choquant pour les fanboys Xbox qui prennent cher depuis le 21 hein majornelson/Seriously ?
minbox posted the 05/27/2013 at 09:13 AM
Ça c'est cool
akinen posted the 05/27/2013 at 09:40 AM
Ah quand un generateur de skin?
neokiller posted the 05/27/2013 at 09:47 AM
Majornelson est de retour??? oO
magnetic posted the 05/27/2013 at 10:45 AM
alors qu il est sorti que sur pc,.c'est surtout par manque de temps ou de budget serré qu autre chose !!

Tu te trompe lourdement, admettons que je possède 2 pilier dans ma liste d'objets. Si je possède 1 seul modèle que je duplique pour avoir les 2 piliers, le 2ème pilier va prendre quasiment pas de place en mémoire puisque 1 seul objet sera vraiment utilisé. En revanche si tu prend 2 piliers différents tu auras 2 utilisation de mémoire pour 2 objets.

Tout çà pour dire qu'un personnage (modélisation + bones + animations) c'est très très très très lourd niveau poid. C'est très difficile d'avoir des passants tous différents sans faire ramer la console (impossible même). Du coup pour palier à ce problème on reprend les même personnage déjà créer et souvent on change leur texture pour qu'ils aient l'air différent alors que ce ne sont que des copies. Donc ne pense pas que c'est de la fainéantise si les développeurs ne le font pas c'est surtout que c'est impossible sans demander une ressource mémoire beaucoup trop importante.
spartiate14 posted the 05/27/2013 at 11:03 AM
Cte console de fou quand même.
gabich posted the 05/27/2013 at 12:00 PM
"surtout quand les personnages disposent d'un LOD de bonne qualité, à ce moment la, la ram importante est un avantage."

Tu confonds avec le nombre de détails. Le LOD est là pour alléger les calculs. C'est une sorte de réduction du polycount en fonction de la distance.

"En revanche si tu prend 2 piliers différents tu auras 2 utilisation de mémoire pour 2 objets."

Tout dépend. L'instancing permet aussi de gérer certain paramètres qui rendra tes objets finaux différents bien qu'ils soient les même à la base.
xxxxxxxx posted the 05/27/2013 at 12:56 PM
Neokiller> Non c'est juste le multi compte de seriously
fullbuster posted the 05/27/2013 at 01:51 PM
C'est vrai que dans le 1 et le 2, les passants étaient vraiment abuser à tous se ressembler
denton posted the 05/27/2013 at 06:08 PM
bonne nouvelle a ce probleme récurant au genre
kenshuiin posted the 05/27/2013 at 11:20 PM
Tant mieux, ça fais plaisir ça !