Sony Computer Entertainment a tenu il y a un instant sa conférence à l'occasion du Game Developers Conference qui se déroule en ce moment même à San Francisco.
Le constructeur japonais a ainsi profité de cette conférence pour dévoiler ses plans pour le PlayStation Move qui sera proposé dans différents packs d'ici la fin de l'année. On retiendra principalement le pack comprenant le PlayStation Move, l'Eye Toy ainsi qu'un jeu pour moins de 100$ (certainement moins de 100 euros chez nous). Nous allons rapidement revenir sur les quelques jeux qui ont été présentés lors de la conférence.
Le premier jeu à ouvrir le bal était Sports Champions qui devrait comprendre plusieurs mini-jeux à la manière de Wii Sport. L'un d'entre eux était Gladiator Duel qui vous met dans la peau d'un gladiateur où vous pourrez contrôler non seulement votre arme mais aussi le bouclier grâce à un second PlayStation Move. Il est possible de sauter et faire différents mouvements pour effectuer des attaques spéciales. Le second mini jeu présenté était un jeu de Ping Pong qui fonctionne avec une seule PlayStation Move, le jeu est assez semblable à la même discipline dans Wii Sports Resort avec différentes possibilités de geste pour effectuer des effets.
Le second jeu présenté intitulé Move Party propose quand à lui un enchainement de mini-jeux qui transforme le PlayStation Move en raquette, en pinceaux ou en rasoir où il faudra effectuer rapidement différents épreuves.
LittleBigPlanet était également présenté avec la possibilité pour un second joueur d'interagir avec le décor en utilisant le PlayStation Move, un peu à la manière de Mario Galaxy. Ici il faudra donc aider le premier joueur à activer différents éléments du décor en pointant le curseur sur ces derniers pour interagir avec et ainsi faire avancer Sackboy. Le PlayStation Move pourra également être utilisé dans la création de niveaux.
Eyepet sera également compatible avec le PlayStation Move, apparemment le controller devrait principalement remplacer le marqueur disponible dans la version actuelle.
Dukes (ou Motion Fighter) est un nouveau jeu de combat de rue qui utiliser deux PlayStation Move pour mimiquer vos deux points. Les développeurs nous promettent de nombreux coups spéciaux.
Enfin Sony a terminé en présentant le PlayStation Move Sub-controller qui sera utilisé dans les FPS comme dans le prochain SOCOM. La combinaison des deux permettra ainsi de jouer à des jeux plus core gamer comme il est déjà possible de le faire sur Wii avec la Wiimote et le Nunchuk.
J'espère une annonce de Killzone 3 jouable avec l'ARC ou encore un nouveau projet de Media Molecule. Bref au moins 1 ou 2 jeux et pas que du blabla ou des annonces bidons genre des services PSN.
Il sera question du Nunchuk et du premier jeu, wiisport like et surement une démonstration de l'arc de côté pour jouer a ModNation Racers. Je ne serais pas étonné de voir l'arrivé d'une balance, un pince doigt et des chaines.
Flo, il va être question de Chiffres, ils vont parler de gow3 et gt5 selon moi. Ark et ensuite nunchuk, film téléchargeable, surement une surprise en plus... cé pas le E3 !
Hâte de voir se que Sony va nous démontrer avec leur Arc, j'espère juste qui ne vont pas nous dire comment ils sont bons et innovateurs en portant la détection de mouvement sur les consoles HD et blablabla.
Bon bah en gros la PlayStation 3 va devenir une "Wii Bis" HD avec de meilleurs graphismes et un PS Move plus précis que la Wiimote. Rien d'original quoi.
pour linstant moi jsuis pas interesser du tout par le truc de ps move jaimerais vraiment des annonce de vrai jeux DES VRAI JEUX pas des jeu qui ont pris 5 mois a devloper seulement pour faire de la promo a un truc de detection de mouvement qui nes pas interessant
wahouuu little big planet avec la wiimote, qu'elle originalité, y'en a marre du recyclé sérieux, comme pour la psp, aucune killer ap sur la psp, que des jeux ps3 et ps2 refait
Le soucis du playstation move (le nom est vraiment pas super) c'est qu'a part les graphs, il n'y a aucune originalité ou avancé en gameplay.
C'est du pareil au meme, rien d'innovant, ca me conforte dans l'idée que si microsoft joue bien le coup avec natal il risque de se differencié de ses 2 concurents assez nettement .
Ils disent que c'est très simple à intégrer dans un jeu. On risque de voir pas mal de jeux gamers compatibles avec le PSMove donc. C'est tout ce qui m'intéressait.
Pour moi aussi fps egal obligatoirement manette , j'imagine meme pas la difference de niveau entre ceux qui auront la manette et ceux qui auront le "move" !
Bon, c'est une bonne conférence dynamique. Par contre je pense que le PlayStation Move arrive un peu en retard par rapport au marché, c'est dommage. Et SVP Sony, changez moi ce design affreux de la boule ! C'est pas possible ca.
Heureusement que niveau jeux "classique" sony a du lourds, car maintenant c'est sur ils vont se faire deborder par natal sur le segment casual pour consoles hd...
C'est la GDC en même temps. Ils ont présenté les capacités de leur nouvel accessoire + le Nunchuk + leurs jeux casuals à la con + la compatibilité avec des jeux pour gamers (Socom 4). C'est pas mal même si j'espérais une ou deux annonces de jeux. Dans les semaines qui viennent surement. Bonne nuit ++
"Heureusement que niveau jeux "classique" sony a du lourds, car maintenant c'est sur ils vont se faire deborder par natal sur le segment casual pour consoles hd..." Exactement, trop tard sur le marché + Project Natal qui arrive. Mauvais choix stratégique.
Louche l'entrevue avec le mec de sony... ils donnent l'impression que la wii n'a jamais existé. Ils sont en avances sur la concurrence, Socom c'est un gameplay super réaliste, pourtant RE4 contrôle finalement.
non mais je m'excuse mais c'est de la merde cette conférence, même LBP semble pourri avec ce truc. Ca répond pas peut être mais on dirait de la Wii. BOF sans moi
franchement on savait ts que ca ressemblerai a une wiimote en meilleure; le truc sympa c ke mnt la ps3 peut faire la meme chose que la wii en plus precis c tt, et que du coup elle devient une console pr gamers et pr les joueurs plus occasionel. enfin mnt faut voir comment va reagir le grand public. en fait la similarité entre la Wiimote et le motion move permettera probablement aux développeurs connaissant déjà bien la Wii d'utiliser la matos de Sony sans trop de soucis et aussi permettra aussi de faciliter les portages PS3-Wii.
Mouais. Ben un peu excité au début, et un peu déçu au final.
C'est sympa, mais c'est finalement simplement que de la Wii HD, clairement. C'est dommage, mais en même temps, Sony répond à une nouvelle demande du marché, et est donc obligé de suivre la voie ouverte par Nintendo s'il veut que sa PS3 dure 10 ans justement.
Il faut qu'elle soit polyvalente, c'est ça le but du Playstation Move.
Mais après ça, ce qui gardera cette console au top, ce seront les jeux car elle ne se démarquera pas avec ce nouvel hardware.
Pour moi aussi fps egal obligatoirement manette , j'imagine meme pas la difference de niveau entre ceux qui auront la manette et ceux qui auront le "move" !
Bah pour moi c'est obligatoirement un clavier et une souris, la différence de niveau réside dans le PAD qui est une vrai merde pour ce type de jeu, c'est ce périphérique qui est handicapant et qui fige les FPS et donc tire leur gameplay vers le bas, et je sais de quoi je parle je joue aux FPS à la fois au PAD et au clavier et à la souris, et clairement jouer au PAD à ce type de jeu me donne l'impression que je n'ai plus de bras et que j'ai les reins bloqué tellement c'est figé, peu précis et pas réactif pour un sous, mais bon comme déjà dit, on s'y habitue, un peu comme on s'habitue à Forza 3 parce qu'on a pas GT5.
Karbon abuse pas non plus stp, peut être que le pad et la souris c'est mieux, mais le pad reste excellent et très précis du moment que tu as la moindre maitrise de ce dernier. Et la différence c'est qu'avec le pad tu peux jouer comme t'as envie.
Je n'abuse pas je dis ce qui est en tant que connaisseurs du style de jeu avec les trois périphérique, le PAD et une sombre merde pour jouer aux fps, on s'y habitue parce que de toute façon on a pas le choix, on ne nous laisse pas le choix, à ton avis pourquoi lorsqu'un constructeur de périphérique annonce quelque chose se rapprochant du combo clavier/souris sur console, tu as tout une levé de consoleux fanatique de FPS qui crient au scandale "ah mais c'est pas équitable ! c'est pas la même réactivité ! en ligne c'est pas équitable ".
Je joue aux FPS au pad, je fais avec, mais clairement en tant que joueur de longue date à des jeux comme counter strike et autre FPS en tout genre sur PC, je pèse mes mots, le PAD c'est de la merde pour ce genre de jeux à côté du combo clavier/souris.
De toute façon mon avis est que le PAD tel qu'on le connait est dépassé depuis des années, il serait temps qu'ils fassent évoluer le produit, et c'est seulement la qu'on se dira peut-être "putain mais comment on faisait pour jouer aux fps comme ça avant ? " un peu comme l'époque ou les stick analogique n'existaient pas, et la déjà on avait des consoleux qui ne jurais que par le PAD et la croix directionnel, je me souvient encore de kilik the blood adulé par les fanboys de l'époque, aller jouer aux FPS avec la croix directionnel pour voir :/
alors je vous l'avais dit.
c'est pareil que la wii mais en HD.
moi, maintenant ce qui fait rire c'est les baltringue qui disent que c'est génial la psmove.
je souhaite franchement que sony se ramasse et s'enfonce encore un peu plus.
Dans le même genre mais encore plus kikoololisé mais au moins plus technique, le natal à l'air tout aussi inutile, de toute façon je n'aime pas cette mode du casual à outrance.
On est sur console pas sur pc, je ne joue jamais sur pc et il n'y aura jamais de clavier souris typé pc avec des jeux qui en profitent, ils sont pas fous il vont pas donner cet avantage de tourner de maniere si "realisite" en 1 millionieme de seconde....Sur le pad la jouabilité est beaucoup plus realiste que sur une souris qui bouge beaucoup trop vite par rapport a un vrai mouvement.
De plus vu la demo sur socom, ca ma l'air completement naze avec un mec figé avec ses 2 mains, a la olngue le confort de jeu n'est pas optimal....
V'est bien de vouloir evolué mais dans le bon sens pas de faire un pas en arriere...
Donc je repete sur CONSOLE les fps seront largement plus jouable qu'avec une wiimote ou un psmove.
On est sur console pas sur pc, je ne joue jamais sur pc et il n'y aura jamais de clavier souris typé pc avec des jeux qui en profitent, ils sont pas fous il vont pas donner cet avantage de tourner de maniere si "realisite" en 1 millionieme de seconde....Sur le pad la jouabilité est beaucoup plus realiste que sur une souris qui bouge beaucoup trop vite par rapport a un vrai mouvement.
Personnellement, je bouge certainement bien plus vite que les mouvements limité et lent d'un stick analogique, encore plus quand on s'apprête à m'attaquer,j'ai également des réflexes selon les risques, le pad est trop lent, pour être plus technique, le PAD est incapable de retranscrire un réflexe, ce que le souris fait sans le moindre probleme, et c'est la que ce situe une grande partie de la différence et de l'immersion entre les deux périphérique, le PAD bride systématiquement les réflexes, une souris épouse sans probleme les réflexes de la main, elle est également plus précise, vise une cible avec un PAD, refait la même chose avec une souris, et note la différence, et également le temps que tu prends pour viser la cible, c'est indéniable, pour le réalisme, ni l'un ni l'autre ne le sont, ils ne sont pas conçus pour ça, en revanche l'un est largement plus précis que l'autre, l'un apporte une immersion bien plus profonde que l'autre pour un type de jeu précis, à l'inverse le PAD est le roi pour d'autres type de jeux que le combo clavier/souris ne pourra jamais copier.
Tout le monde est quasi unanime la dessus, j'en veux pour preuve en voyant les joueurs jouer à un jeu comme Left 4 dead sur console, c'est d'un ennuie et d'un manque de précision affligeant, rien à voir avec le dynamisme du même jeu sur PC, un joueur Left 4 dead sur console ne tiendrait pas 15 minutes en mode expert avec des joueurs PC, quand bien même il aurait retourné ce mode sur console.
Karbon ce que j'essaye de dire est que la trop grande vitesse d'une souris est loin d'etre realiste ! tu te vois toi avec un flingue dans une jungle te retourner aussi vite ?
J'aime pas ces mouvement trop rapide a l'ecran ca me fait meme mal a la tete.
Avec le pad c'est plus lent certes mais plus proche d'un mouvement humain, je ne vois pas ou est le probleme d'etre aussi proche de la realité....
Rho le sale argument, "c'est pas assez réaliste de tourner trop vite". C'est vrai qu'on joue a des jeux pour le realisme. Surtout sur console. Je tire sur des aliens et des robots, mais c'est réaliste parce que je joue au pad !
Bref ! Les vrais gamers, au sens "skill", sont sur PC, c'est tout.
Thomass-"nintendo a sortit le stick analogique, sony en a mit deux, nintendo sort la wiimote, sony en met deux ! xD"
Voila qui résume parfaitement Sony par rapport a nintendo:des spoiler.Par contre je vois beaucoup moins de détracteur que quand la wiimote est sortie disant que c'était de la merde:résultat les 2 autres concurrent developpent leur versions.
J'espère des annonces croustillantes de la part de Sony
Robot ==> content et satisfait ?!
Tous à vos Imprim' écran
un trailer regroupant plusieurs jeux utilisant l'ARC.
L'annonce de KZ3 avec Arc et 3D gérée mais pas de vidéo (bah oui, vous croyez quoi?)
présentation de la nouvelle interface Home et des nouveautés..
Du gameplay pour Socom 4
démonstration de l'Arc à travers un jeu... Mais alors le quel ...
j'hesite un peu a regarder sachant que y aura sans doute que ARC
Un jeu Star Wars?!
C'est du pareil au meme, rien d'innovant, ca me conforte dans l'idée que si microsoft joue bien le coup avec natal il risque de se differencié de ses 2 concurents assez nettement .
esperons qu'ils se rattrapent a l'e3
Le plus gros des jeux et des annonces, c'est pour l'E3 (même si j'aurais bien aimé voir la gueule de KZ3, comme certaines rumeurs l'annoncent).
Est ce que MS et Nintendo vont faire des conférences ?
C'est sympa, mais c'est finalement simplement que de la Wii HD, clairement. C'est dommage, mais en même temps, Sony répond à une nouvelle demande du marché, et est donc obligé de suivre la voie ouverte par Nintendo s'il veut que sa PS3 dure 10 ans justement.
Il faut qu'elle soit polyvalente, c'est ça le but du Playstation Move.
Mais après ça, ce qui gardera cette console au top, ce seront les jeux car elle ne se démarquera pas avec ce nouvel hardware.
Bah pour moi c'est obligatoirement un clavier et une souris, la différence de niveau réside dans le PAD qui est une vrai merde pour ce type de jeu, c'est ce périphérique qui est handicapant et qui fige les FPS et donc tire leur gameplay vers le bas, et je sais de quoi je parle je joue aux FPS à la fois au PAD et au clavier et à la souris, et clairement jouer au PAD à ce type de jeu me donne l'impression que je n'ai plus de bras et que j'ai les reins bloqué tellement c'est figé, peu précis et pas réactif pour un sous, mais bon comme déjà dit, on s'y habitue, un peu comme on s'habitue à Forza 3 parce qu'on a pas GT5.
Je joue aux FPS au pad, je fais avec, mais clairement en tant que joueur de longue date à des jeux comme counter strike et autre FPS en tout genre sur PC, je pèse mes mots, le PAD c'est de la merde pour ce genre de jeux à côté du combo clavier/souris.
De toute façon mon avis est que le PAD tel qu'on le connait est dépassé depuis des années, il serait temps qu'ils fassent évoluer le produit, et c'est seulement la qu'on se dira peut-être "putain mais comment on faisait pour jouer aux fps comme ça avant ? " un peu comme l'époque ou les stick analogique n'existaient pas, et la déjà on avait des consoleux qui ne jurais que par le PAD et la croix directionnel, je me souvient encore de kilik the blood adulé par les fanboys de l'époque, aller jouer aux FPS avec la croix directionnel pour voir :/
Enfin bon c'est HS.
c'est pareil que la wii mais en HD.
moi, maintenant ce qui fait rire c'est les baltringue qui disent que c'est génial la psmove.
je souhaite franchement que sony se ramasse et s'enfonce encore un peu plus.
De plus vu la demo sur socom, ca ma l'air completement naze avec un mec figé avec ses 2 mains, a la olngue le confort de jeu n'est pas optimal....
V'est bien de vouloir evolué mais dans le bon sens pas de faire un pas en arriere...
Donc je repete sur CONSOLE les fps seront largement plus jouable qu'avec une wiimote ou un psmove.
Personnellement, je bouge certainement bien plus vite que les mouvements limité et lent d'un stick analogique, encore plus quand on s'apprête à m'attaquer,j'ai également des réflexes selon les risques, le pad est trop lent, pour être plus technique, le PAD est incapable de retranscrire un réflexe, ce que le souris fait sans le moindre probleme, et c'est la que ce situe une grande partie de la différence et de l'immersion entre les deux périphérique, le PAD bride systématiquement les réflexes, une souris épouse sans probleme les réflexes de la main, elle est également plus précise, vise une cible avec un PAD, refait la même chose avec une souris, et note la différence, et également le temps que tu prends pour viser la cible, c'est indéniable, pour le réalisme, ni l'un ni l'autre ne le sont, ils ne sont pas conçus pour ça, en revanche l'un est largement plus précis que l'autre, l'un apporte une immersion bien plus profonde que l'autre pour un type de jeu précis, à l'inverse le PAD est le roi pour d'autres type de jeux que le combo clavier/souris ne pourra jamais copier.
Tout le monde est quasi unanime la dessus, j'en veux pour preuve en voyant les joueurs jouer à un jeu comme Left 4 dead sur console, c'est d'un ennuie et d'un manque de précision affligeant, rien à voir avec le dynamisme du même jeu sur PC, un joueur Left 4 dead sur console ne tiendrait pas 15 minutes en mode expert avec des joueurs PC, quand bien même il aurait retourné ce mode sur console.
J'aime pas ces mouvement trop rapide a l'ecran ca me fait meme mal a la tete.
Avec le pad c'est plus lent certes mais plus proche d'un mouvement humain, je ne vois pas ou est le probleme d'etre aussi proche de la realité....
Bref ! Les vrais gamers, au sens "skill", sont sur PC, c'est tout.
Voila qui résume parfaitement Sony par rapport a nintendo:des spoiler.Par contre je vois beaucoup moins de détracteur que quand la wiimote est sortie disant que c'était de la merde:résultat les 2 autres concurrent developpent leur versions.