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  • Le nouveau Naruto annoncé sur 360 et PS3 !
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tireurfou
publié le 18/12/2009 à 17:54 par Gamekyo
commentaires (33)
maxx publié le 18/12/2009 à 18:08
ENORME!!!!!!! C'est trop bien!!!!! Enfin!!! Les joueurs 360 pourront enfin gouter au merveilleux travail de CC2 Je suis trop content!!!! J'espère que le multi ne va pas tirer le jeu vers le bas, il faut qu'il soit encore plus beau que le premier qui est déjà magnifique(plus que l'anime!), qu'il y ait plus de cinématiques(qui sont aussi magnifiques, le combats des Sannins :love, un multi online, et une histoire shippuden qui va assez loin. Ro lala je suis trop content Je m'éclate tellement sur le 1er meme 1 an après sa sortie!
thor publié le 18/12/2009 à 18:09
Mais Ubisoft est encore en contrat ? Parce qu'ils ont l'exclusivité sur 360 en occident seulement, non ? Du coup si l'accord est toujours valable, il se pourrait que ce NUNS ne sorte pas sur Xbox en occident. Soit c'est ça, soit il n'y aura plus de Naruto made in Ubi. :/
shinikami publié le 18/12/2009 à 18:12
Putain!C'est juste énorme!depuis le temps que j'attendais ce genre de bonne news!Personnellement je trouvais les deux 1er sur xbox vraiment pas super(sans pour autant être mauvais) et UNS me faisait tellement envie mais là c'est carrément énorme une sortie multi-plateformes!
Je suis vraiment content.Reste à savoir jusqu'où le scénario ira,si c'est une sortie multi-nationale(surtout),si les graphismes seront les mêmes ou encore améliorés et si le scénario et les phases plates-formes seront améliorées.

Je le prévois déjà dans ma ludothèque!

PS: qu'il y est des naruto made in ubi ou pas personnellement si on a UNS,je m'en fiche un peu.
angelheart publié le 18/12/2009 à 18:13
Ubi a du abandonner l'exclu de la license sur 360. Du coup, CC2 la récupère et le développe en multi (car CC2 n'avait pas les droits d'exploitation du jeu sur 360).
clashnikove publié le 18/12/2009 à 18:28
attendons confirmation de la part d'ubisoft car pour l'instant c'est juste une rumeur lancé par un site.
carlosrivera publié le 18/12/2009 à 18:30
Je dois avouer qu'en grand fan de shonen, je n'apprécie aucunement naruto.
Mais je reconnais la qualité indéniable de uns, les graphismes tendent à prouver que les devs japonais ne sont pas tous largués, loin de la.
Mais si namco pouvait avoir l'excellente idée d'un mode online(chose commune aujourd'hui), ce jeu aurait de sérieux atouts pour les fans.
raioh publié le 18/12/2009 à 18:30
Pop corn, Pop corn, qui veut des Pop corn ?
sako publié le 18/12/2009 à 18:38
Bas ils avaient dis que le premier n'étais pas faisable sur 360? XD
comment vont il faire le 2 ils vont faire regresser le jeu
hahaha putain mais nawak quoi
waurius59 publié le 18/12/2009 à 18:48
Venant dans Namco Bandai il fallait si attendre (Soul Calibur, tekken etc...)
thor publié le 18/12/2009 à 18:53
Sako > bah ils feront un downgrade Plus sérieusement y'a des chances que le jeu soit même plus fin sur 360 vu que cette dernière a plus de facilité à afficher une meilleure résolution (et une haute résolution sur du cel shading de cette qualité). Y'a des rumeurs comme quoi ça serait Namco Bandai qui développe le jeu et non pas CC2.
leho publié le 18/12/2009 à 18:56
mechant bilou avec son chequier
maxx publié le 18/12/2009 à 19:11
On verra ce que ça donne sur 360, il ne sera pas plus beau que sur PS3 je pense. CC2 n'a encore jamais développé sur 360 et ils ont déjà la matière sur PS3. NUNS était peut etre impossible à faire sur 360 tel qu'il est, c'est toujours la même histoire. Le jeu est surement optimisé pour le Cell. Faut arrêter de dire que les devs sont des mitos... Bref, c'est pas l'important car le 1er était déjà sublime (l'un des plus beau jeu de cette gen pour moi) alors celui-là sera au minimum au même niveau donc c'est génial. Je pense la grosse différence sera peut etre un peu moins d'aliasing et encore plus effets(peut etre des persos qui deviennent sales). De plus avec le travail artistique de CC2, le résultat sera forcément magnifique. Si c'est Namco Bandai qui s'occupe de la version 360 j'espère qu'ils ne vont pas la chier, ce serait bête pour les joueurs 360...
goldorak publié le 18/12/2009 à 19:33
Il sera sans aucun doute supérieur sur Xbox360, du moins en ce qui concerne l'aliasing, c'était d'ailleurs un des gros points noires d'UNS 1 sur PS3, alors que les versions qui ont été développer par Ubisoft en exclu sur Xbox360 ne porter quasiment pas la moindre trace d'aliasing.
kazey77 publié le 18/12/2009 à 19:46
Sako, le naruto ps3 n'etait pas realisable sur 360. mdrrrrr !
kayama publié le 18/12/2009 à 19:50
Beaucoup de jeux 360 ne bénéficient pas d'anti-aliasing (X2) pourtant il est censé être "free" selon Microsoft mais en pratique c'est très loin d'être le cas. J'ai lu beaucoup d'interventions (sur les forums de B3D principalement) de développeurs multi qui affirment le contraire. Autrement tous les jeux en proposeraient. Si ce Naruto est lead PS3 il pourrait très bien être supérieur sur cette plateforme. Ou pas. Bref rien ne permet de l'affirmer à ce stade donc inutile de brasser du vent. Le comparer avec les versions d' Ubisoft n'est pas très judicieux puisque ce sont des moteurs complètement différents et les développeurs n'ont pas forcément les mêmes priorités.
goldorak publié le 18/12/2009 à 19:54
Kayama > j'éspère que tu dis vrai, car je ne supporte plus l'aliasing dans les jeux vidéos, ils seraient temps que les développeurs face un éffort de ce coté là.
kazey77 publié le 18/12/2009 à 19:58
C'est ce qu'on avait dit pour Virtua fighter 5 aussi. et finalement vf5 sort sur xbox360 en + beau et avec un mode online. ptdrrrr !
teeda publié le 18/12/2009 à 20:02
En même temps Cyberconnect 2 avaient dit qu ils avaient passé 1 an à étudier le hardware de la PS3 à l' époque. C' est un studio talentueux, le problème maintenant **peut être ** c' est que ça causera peut etre des restrictions au projet avec un jeu sans doute de taille oud envergure moins grande que quand il était exclu PS3.
Mais bon c' est pas Cyberconnect 2 qui décide quoiqu ils auraient pu avoir leur mots dessus, mais c' est namco-bandai qui veut raffler des sous et la part de la 360.
Y aura que les fanboys des deux côtés qui continueront à guerroyer.
kayama publié le 18/12/2009 à 20:04
Cumshots (c'est quoi ce pseudo ) : Ca dépend des priorités de chaque développeur, si l' anti-aliasing impacte trop les performances ils peuvent décider de le virer, d'autres privilégieront la qualité de l'image, certains arrivent à faire les deux mais ce n'est pas toujours évident. Par exemple là dernièrement tu as FF13 (PS3 pour le moment) qui propose un anti-aliasing MSAAx4 (très peu de jeux le font sur cette génération) avec la v-sync activée (donc zéro screen tearing), un framerate stable d'après les premières analyses et des temps de chargement très rapides. Le tout en maintenant une résolution native de 720p (pas en dessous) et des graphismes de très bonne facture. Que demandez de plus...Kazey77 : la version 360 est sortie avec combien de mois d'écart ? Encore heureux que Sega ait apporté quelques améliorations. De plus, si tu regardes le comparatif sur eurogamer, tu verras que la version 360 est à peine plus lisse et la version PS3 a l'avantage sur d'autres aspects (pas de tearing pendant les scènes d' introduction des combats et un éclairage un poil supérieur).
goldorak publié le 18/12/2009 à 20:22
Kayama > ça colle mieux avec mon avatar sinon je ne critique pas la PS3, j'ai jouer dérnièrement aux 5 premiers chapitres d'Uncharted 2 ainsi que les deux premiers chapitres de Killzone 2, et j'ai été agréablement surpris aussi bien par l'aspect visuel que technique, sans oublier qu'ils n'y avaient quasiment pas la moindre trace d'aliasing de tearing etc..donc j'ai été conquis par ces deux jeux que j'acheterais en même temps que le future pack PS3 + God of War 3
kayama publié le 18/12/2009 à 20:25
Je n'ai pas dit que tu critiquais la PS3. J'apporte seulement quelques précisions.
goldorak publié le 18/12/2009 à 20:30
En effet, autant pour moi
raioh publié le 18/12/2009 à 21:12
Je ne me souviens plus, mais il y avait un mode Online sur le premier ??
vjgvukvukhb publié le 18/12/2009 à 21:55
yes! j'aime les jeu mais a kan un bleach sur les next gen??
vjgvukvukhb publié le 18/12/2009 à 21:57
le jeu sur la ps3 n'avait pas bien vendu du tout donc une version multi sera la bien venue....mais je veux bleach please!! imaginr un bleach dans le style de naruto sur la 360 ou meme la ps3??
kayama publié le 18/12/2009 à 22:05
Ramses : il s'est mieux vendu que la version 360 en tout cas. Pas million seller mais pas loin. Par contre je me demande si c'est Cyber Connect 2 qui se chargera des deux versions ou s'ils feront appel à un autre studio en renfort. Freedom : non pas de online dans le premier.
vjgvukvukhb publié le 19/12/2009 à 04:36
kayama..va me chercher les chiffres de ventes sur les 2...peut etre en europe et au japon mais en amerik du nord ou je suis c jeu a echouer commercialement...yen a plein dans les etageres et c moins cher car person ne l'achete meme si c un bon jeu sur la ps3..kan a la version x360 ca pas vendu le million seller mais kan meme vendu, c juste triste kici les gens prennent naruto pour license a gosse et aux geeks...
waurius59 publié le 19/12/2009 à 06:29
Le prochain Naruto d'ubisoft sortira certainement l'année prochaine.

Donc il sera peut-être exclusif 360 au Japon.

En tout cas j'affirme rien.
jinuzuki publié le 19/12/2009 à 09:16
Naruto
kekell publié le 19/12/2009 à 10:42
ramses ] naruto PS3 c'est 790.000 et sur 360 c'est 540.000 de plus , ce n'est pas parce que tu vois des jeux sur une tagere dans une boutique que ca signifie qu'ils ne se sont pas vendu , je vois plein de MW2 à la fnac c'est pas pour autant qu'il fait un bide
kurosama publié le 19/12/2009 à 11:04
Super,comme ça pas de jaloux!
vjgvukvukhb publié le 19/12/2009 à 21:24
kekell>> une raison de plus de les rendre multi...
balle publié le 20/12/2009 à 04:31
c'est incroyable comme les exclu ps3 les plus critiquer font l'unanimité lors de leur passage en multiplateforme !!!