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johnlaff
posted the 03/27/2009 at 02:00 PM by Gamekyo
comments (12)
kekell posted the 03/27/2009 at 02:13 PM
tres bonne nouvelle pour le PSN on verra surement de belles perles
kayama posted the 03/27/2009 at 02:19 PM
Sans doute l'annonce la plus intéressante de la GDC. De quoi encourager les développeurs indépendants à orienter leurs projets vers cette plateforme. Belle initiative de la part de Sony.
mattdef posted the 03/27/2009 at 02:22 PM
On verra surtout de belle grosses bouses car les dev seront sur d'être rembousé mêem si la qualité n'est pas au rendez-vous
eghwbeqvef posted the 03/27/2009 at 02:23 PM
Excellente nouvelle !
kayama posted the 03/27/2009 at 02:36 PM
Si j'ai bien compris Sony reversa une partie des royalties perçues sur les ventes aux développeurs pour couvrir une partie ou l'intégralité de leurs couts de développement. En d'autres termes, les développeurs n'ont rien à gagner à développer des bouses invendables. De plus Sony peut très bien rejeter le projet s'ils estiment que la qualité est insuffisante ou de ne pas fournir d'assistance technique, marketing etc comme cela est prévu dans ce nouveau programme..
kayama posted the 03/27/2009 at 02:37 PM
reversera*
aurélie despres posted the 03/27/2009 at 02:39 PM
kayama yuuichi> Exactement ! Ca laisse présager de bonnes choses, un pré contrôle qualité et des développeurs talentueux mais pas forcément pétés de thunes qui pourront s'exprimer. Surtout quand on voit les choses somptueuses que nous concoctent les développeurs indies
luffy posted the 03/27/2009 at 02:44 PM
Good news, surtout que le PSN et parfois plus fourni en qualité que les jeux en boite.
wailand posted the 03/27/2009 at 02:59 PM
malin sony
raiko posted the 03/27/2009 at 03:52 PM
Payne>tu n'as toujours pas compris que Bryan/Rage/Howard/... n'est qu'une faux compte visant juste à foutre la merde et faire passer une communauté pour des cons (la version 360 de Cooj quoi).
hino posted the 03/27/2009 at 05:48 PM
Sur le Xbox live il y a déjà ça le XNA, sauf que là les apprentis-développeurs doivent d'abord débourser $49 pour s'inscrire pour 4 mois ou $99 pour l'année, ensuite il faut obligatoirement un compte gold...alors seulement on peut espérer créer un jeu et encore rien ne prouve qu'il se vende.
justx posted the 03/27/2009 at 08:00 PM
C'est pas tres cher non plus sur Xbox alors...
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