Lors d'une interview accordé à
Good Game,
Gabe Newell de
Valve pense que les communautés devraient aider à la finance des jeux :
En effet selon lui :
« Un des sujets qui m'intéressent le plus aujourd'hui est la façon dont nous pouvons financer les jeux grâce à la communauté. A l'heure actuelle, ce qui arrive typiquement est que vous avez votre budget - il a besoin d'être énorme, environ 10 à 30 millions de dollars et - a besoin d'être réuni dès le début du projet. Il y a un gros risque associé à ces dollars et les décisions sont donc incroyablement conservatrices.
Je pense qu'il serait mieux si la communauté pouvait financer les jeux. En d'autres mots : " hey, j'aime beaucoup l'idée que vous avez. Je serai un investisseur du projet et, en conséquence, je ferai du bénéfice sur le produit, en plus d'avoir une copie du jeu " ».
Voilà un système qui est déjà présent la musique ou même le cinéma. Il propose plusieurs avantages pour les créateurs comme pour le public, devenant donc co-producteur du jeu.
Une question demeure malgré tout : Est-ce au public de prendre les risques que des investisseurs, dont c'est le métier et la source de revenus, n'osent prendre ?
A méditer ...

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posted the 07/21/2009 at 12:03 PM by
funkenstein
allé op je retourne télécharger leur jeu