description : Rôle Playing Kyo est un groupe dédié à 100% aux J-RPG, que ce soit de l'action RPG, du Tactical RPG, Dungeon RPG et même des RPG dit classiques, ce groupe se focalisera sur toute l'actualité du J-RPG, mais également sur les J-RPG du passé, que ce soit des tests, des news ou même des interview.
Éditeur : SEGA
Développeur : ATLUS
Genre : RPG
Disponible sur PC/PS5/PS4/XSX/XOne/NS2/Switch
Langues : Français / Anglais / Italien / Allemand / Espagnol / Chinois / Japonais.
Année 20 de l'ère Taisho, dans la capitale...
Une jeune héritière se présente à l'Agence de détectives Narumi avec une étrange requête : la tuer ! Sans plus d'explication, la jeune fille se fait enlever. L'apprenti détective Raidou Kuzunoha XIV, qui officie également comme invocateur de démons chargé de protéger la capitale, est sur l'affaire. Raidou mène l'enquête à travers la ville, y compris dans le royaume sombre, un dangereux domaine entre le monde réel et l'Outre-monde peuplé de démons.
Incarnez Raidou Kuzunoha et travaillez main dans la main avec vos alliés démons pour percer les mystères qui vous entourent. L'affaire de la jeune disparue vous plongera bientôt dans une spirale de conspirations qui ébranlera non seulement la capitale, mais le pays tout entier.
ippoyabukiki le jeu PS2 a eu des avis juste bons dans l'ensemble, je voulais le faire à l'époque, mais ça m'avait découragé, tu en penses quoi ? et est-ce que c'est vrai qu'on ressent un peu l'ambiance Shadow Hearts dans le jeu ?
balf Alros non vraiment pas l'ambiance shadow heart et encore moins covenant (qui a beaucoup d'humour).
On n'a qu'un seul perso qui en parle pas (c'est le chat noir qui l'accompagne qui parle) et donc pas de personnalités fortes comme dans shadow hearts. Le perso est très loin de yuri.
Il y a une ambiance quand même sombre (on est très loin d'un truc pop à la persona 4 ou 5).
Sur PS2 faut pas oublier qu'il y avait tellement de jeux (d'où mon article sur la ps5 ..) que c'est normal d'avoir un avis bof quand on voit tout ce qui sortait niveau qualité. Aujourd'hui, on a si peu de jeux que si certains sortaient à l'époque de la ps2, je pense que leurs notes n'auraient vraiment rien à voir.
Bref le jeu est cool, mais ça ne révolutionnera pas ton monde et tu ne vas pas vivre une histoire à la shadaow hearts covenant (avec le twist final). C'est difficile de le comparé à d'autres jeux.
ippoyabukiki Merci bcp, j'arrive à mieux cerner l'ambiance du jeu mtn, et ta remarque est très pertinente sur les avis de l'époque, et on comprend mieux pourquoi on trouve aujourd'hui les vieux jeux remastérisés très bons pour la plupart
ippoyabukiki "Aujourd'hui, on a si peu de jeux que si certains sortaient à l'époque de la ps2, je pense que leurs notes n'auraient vraiment rien à voir."
oui c'est l'impression générale, le JV manque de richesse et si certains titres performe aujourd'hui c'est aussi simplement par défaut.
Le marché de soutien des portages (remake, remaster,etc aspire l'énergie des studios et leur capacité de production.
On voit une évolution des goûts et préférence, les jrpg par exemple demande un effort important aux joueurs, une implication que les générations actuelles n'ont pas ou ne sont pas prêtes à faire.
les FF ou les séries Falcom sont un repoussoir pour les novices un jeune qui voit le chiffre 16 derrière Final Fantasy s'imagine même pas 2 secondes passer des heures et des heures dessus car (grossièrement) 16 x 100 heures .
Les nouveaux jeux de type Fortnite sont l'antithèse de FF...Monster Hunter d'ailleurs apporte un aspect d'équipe qu'un FF solo ne propose pas d'où sa,s doute une des raisons du succès de MH.
Les jeunes ne lisent plus et le niveau d'attention niveau tiktok fait bien comprendre que jouer à un FF c'est le contraire du fun.
Il ne reste plus beaucoup de jeux Jrpg pouvant attirer du public et ce n'est pas un hazard si Persona avec son aspect Manga attire quand même des jeunes fans de japanim.
Tales of, FF et d'autres...n'ont plus la côte pourtant le JV s'est démocratisé et est devenu un divertissement très grand public pourtant les DQ n'ont pas réussi à faire exploser son nombre de fans, c'est un paradoxe.
On n'a qu'un seul perso qui en parle pas (c'est le chat noir qui l'accompagne qui parle) et donc pas de personnalités fortes comme dans shadow hearts. Le perso est très loin de yuri.
Il y a une ambiance quand même sombre (on est très loin d'un truc pop à la persona 4 ou 5).
Sur PS2 faut pas oublier qu'il y avait tellement de jeux (d'où mon article sur la ps5 ..) que c'est normal d'avoir un avis bof quand on voit tout ce qui sortait niveau qualité. Aujourd'hui, on a si peu de jeux que si certains sortaient à l'époque de la ps2, je pense que leurs notes n'auraient vraiment rien à voir.
Bref le jeu est cool, mais ça ne révolutionnera pas ton monde et tu ne vas pas vivre une histoire à la shadaow hearts covenant (avec le twist final). C'est difficile de le comparé à d'autres jeux.
oui c'est l'impression générale, le JV manque de richesse et si certains titres performe aujourd'hui c'est aussi simplement par défaut.
Le marché de soutien des portages (remake, remaster,etc aspire l'énergie des studios et leur capacité de production.
Du temps de la PS2 on avait pas cela.
si certains titres performe aujourd'hui c'est aussi simplement par défaut
Surtout dans le J-RPG tour par tour, je trouve. Les "chef d'œuvre" me font pas captiver quand je vois ce qu'on avait avant
On voit une évolution des goûts et préférence, les jrpg par exemple demande un effort important aux joueurs, une implication que les générations actuelles n'ont pas ou ne sont pas prêtes à faire.
les FF ou les séries Falcom sont un repoussoir pour les novices un jeune qui voit le chiffre 16 derrière Final Fantasy s'imagine même pas 2 secondes passer des heures et des heures dessus car (grossièrement) 16 x 100 heures
Les nouveaux jeux de type Fortnite sont l'antithèse de FF...Monster Hunter d'ailleurs apporte un aspect d'équipe qu'un FF solo ne propose pas d'où sa,s doute une des raisons du succès de MH.
Les jeunes ne lisent plus et le niveau d'attention niveau tiktok fait bien comprendre que jouer à un FF c'est le contraire du fun.
Il ne reste plus beaucoup de jeux Jrpg pouvant attirer du public et ce n'est pas un hazard si Persona avec son aspect Manga attire quand même des jeunes fans de japanim.
Tales of, FF et d'autres...n'ont plus la côte pourtant le JV s'est démocratisé et est devenu un divertissement très grand public pourtant les DQ n'ont pas réussi à faire exploser son nombre de fans, c'est un paradoxe.