description : Au commencement il n’y avait que quelques articles sur un blog puis celui-ci est devenu un groupe bien des années plus tard, son nom faisant écho a son sujet premier : The Witcher. Un espace ayant fait la part belle cinq années durant a l’œuvre d’Andrzej Sapkowski devenue par extension celle de CD Projekt Red. Le temps a passé et l’heure est désormais au Cyberpunk année 2077 mais l’idée reste plus que jamais la même : partager et le faire si possible avec charisme. Amis Sorceleurs et Punk, que vous soyez Cyber ou non, considérez-vous comme les bienvenues ici-bas. BEEP.
Tandis que son actualité frôle dangereusement avec le fait divers quand il ne s’agit par pour ses développeurs de se travestir en marchands de tapis via le marchandising de masse, voila dix mois que Cyberpunk 2077 ne nous avait pas fait les honneurs d’une présentation en bonne et due forme. Un certain don pour cultiver le secret qui n’a pas eu son pareil pour cristalliser l’attente désormais difficilement contenue du public. 2020 désormais cataloguées année noire a juste titré, les Polonais de chez CD Projekt reprennent enfin la parole pour tailler de nouveau le portrait de leur dernier rejeton en date. Le « Night City Wire » de son nom, débarque ainsi pour faire la lumière sur le « Dark Future » promis depuis 2012. Au programme des réjouissances, vingt cinq minutes de gameplay histoire de marquer comme il se doit le lancement de la compagne marketing du titre à échéance du 19 novembre prochain sur PC, Playstation 4, Xbox One. Sans oublier la nouvelle génération à venir dans des « eaux environnantes ».
Mais ce n’est pas tout car en leur qualité d’hôte CD Projekt ont pris la peine d’aiguiser leurs ustensiles pour nous dégoter un repas cinq étoiles entrée, plat, dessert, avec la promesse d’un nouveau trailer et « plus encore ». Enfin les journalistes rejoignent également l’effort de guerre avec leurs premiers avis basés sur quelque quatre heures de jeu à déguster sans modération passée le direct live. À noter que cette petite incursion à Night City ne devrait être que la première dédiée à présenter l’univers adapté du jeu de rôles de Mike Pondsmith avec pour thème du jour la Braindance. Aussi vous souviendrez vous peut-être de cette technique au détour de la toute première conférence donnée à l’annonce du jeu en 2012 lors de laquelle il y était fait mention via une note d’attention désormais rendue caduque par la simple évocation d’un jeu aussi bien jouable a la première qu’a la troisième personne. Un sujet de bien des études et il tarde à votre serviteur de s'aventurer au-delà des images pour en extraire toute la sève en temps voulu.
Petite surprise du soir avec l’annonce de « Cyberpunk : Edgerunners ». Une série animée de dix épisodes a paraître sur Netflix en 2022. S’inscrivant en marge de Cyberpunk 2077, l’histoire nous contera les pérégrinations d’un enfant de la rue qui tente de survivre au chaos fait de nouvelles technologies qui gangrènent le monde de demain. Pour cela il va devenir un Edgerunner, un mercenaire hors la loi. Si il faudra se contenter de ce synopsis, pour l’heure le projet vaut surtout le détour pour l’équipe technique en charge du projet, voyez plutôt :
Director : Hiroyuki Imaishi (Gurren Lagann, Kill La Kill, Promare)
Asissant Director : Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare)
Creative Director : Hiromo Wakabayashi (Kill La Kill)
Character Designers: Yoh Yoshinari (Little Witch Academia, Brand New Animal)/Yuto Kaneko
Screenplay : Masahiko Otsuka/ Yoshiki Usa (SSSS, Gridman, Promare)
Original Score : Akira Yamaoka (Silent Hill)
Bennj : Arrête de faire le mec débile un peu, ce qu'ils montrent actuellement est déjà bien plus intéressant que de raconter tout ce qui se déroule au début du jeu
bennj
Je me suis fait la même réflexion, à voir si la one X proposera les mods ( je ne joue plus sur PC ayant fait la bascule sur Mac depuis quelques temps).
raioh ton commentaire est juste complètement con, ils précisent qu'il s'agit juste du prologue pour rassurer les gens qui pensent que justement ils montrent des parties plus avancées du jeu. Ou ils racontent l'intégralité du début du jeu ? ou ? ils te montrent quelques extraits alors arrête de raconter n'importe quoi.
Les screens sont magnifiques, ces jeux de lumières pour composer certaines ambiances c'est subtile et ça donne un sacré style au jeu c'est la version next-gen du coup j'imagine ?
En tout cas toute l'ambition qui se dégage de la licence ça fait plaisir à voir.
D'après le site allemand "pcgameshardware" la version PC tournait sur une RTX 2080Ti en 1080p avec DLSS & RT.
ça donne une petite idée sur les versions PS5/XSX.
shambala93 CYBERPUNK EXPLOSE TELLEMEN?T TOUT QUE J4AI ACHETER LA XBOX ONE X COLLECTOR JUSTE PARCE QUE Y4A ECRIT CYBERPUNK 2077 DESSUS T'AS PAS LE DROIT D'EN DIRE DU MAL
sorow Oui, je vais le racheter sur PC vu que le Xbox AnyWhere marche pas dessus. Et je vais le prendre sur GOG pour que CD Projekt Red bénéficie de 100% de la somme que je leur verserais, plein pot !
J'ai déjà commencé à racheter The Witcher 3 sur Nintendo Switch, et j'ai vu que je peux avoir la version GOG en connectant mon PC au GOG Galaxy, CD PROJEKT RED sont de véritables dieux sur Terre, c'est complètement dingue !
leonr4 en fait je me demande si la limitation en question n'est pas aussi du au logiciel qu'ils ont utilisé (Parsec) pour streamer le jeu chez les testeurs.
bennj Possible ou peut être qu'en l'état actuel c'est pas encore ça, c'est déjà beaucoup mieux que ce qu'on a vu en 2018 mais niveau polish on sent que c'est encore est loin d'être terminé et comme la démo tournait avec les settings en max ça complique les choses pour le faire tourner en 4K même sur une 2080Ti.
c'est le "premier" live Night Wire.
Y en aura d'autres.
Ca aurait été tellement dément à la troisième personne..dommage
dont 15 min d'un compte à rebours jaune fluo apparemment..
J'espère qu'il va pas me faire le même effet que ghost of tsushima lui il y a peu..
Vu le studio je suis hyper confiant quand même.
wilhelm ok boomer
L'exemple avec le braquage de la boutique donne tout le sens à la vue à la première personne
Je me suis fait la même réflexion, à voir si la one X proposera les mods ( je ne joue plus sur PC ayant fait la bascule sur Mac depuis quelques temps).
Je ne supporte pas cette vue pour les Rpg ou jeux d’aventure ( je mets les FPS à la Halo BF à part, le plaisir est dans le gameplay).
Si mods il y a, je le prendrais à terme.
: https://www.youtube.com/watch?v=C07nn8Y2D3A
Moi je m'en fous de la vue, s'ils proposent les 2 tant mieux... Mais pour l'immersion et le réalisme c'est quand même bien mieux une vue fps.
En tout cas toute l'ambition qui se dégage de la licence ça fait plaisir à voir.
Toujours trouvé les jeux à histoire bien plus impactante en TPS. Notamment quand on peut voir l’évolution du personnage.
ça donne une petite idée sur les versions PS5/XSX.
J'ai déjà commencé à racheter The Witcher 3 sur Nintendo Switch, et j'ai vu que je peux avoir la version GOG en connectant mon PC au GOG Galaxy, CD PROJEKT RED sont de véritables dieux sur Terre, c'est complètement dingue !
J'avais vraiment peur d'etre obliger de jouer Paam Paam Boom Boom. Je deteste ça.