Cérémonie garantie 100% sans Doritos *
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Cérémonie des Falzars
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title : Cérémonie garantie 100% sans Doritos *
screen name : falzars2015
official website : http://
creator : iglooo
creation date : 11/29/2015
last update : 12/19/2018
description : Les Falzars sont une cérémonie de renommée internationale récompensant les meilleurs œuvres JV de l'année.
articles : 56
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    tags : sondage goty communauté vote parce que c'est notre goty!
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    posted the 12/19/2018 at 01:57 PM by iglooo
    comments (43)
    lion93 posted the 12/19/2018 at 02:00 PM
    leonr4 posted the 12/19/2018 at 02:03 PM
    C'est plutôt cohérent dans l'ensemble sauf pour la catégorie ''déception de l'année''.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 02:06 PM
    leonr4 ??? Pourquoi? Y'a rien d'incohérent, tu peux très bien avoir 25% de gens qui surkiffent RdR2 et 25% qui ont été déçus, rien d'incompatible.
    leonr4 posted the 12/19/2018 at 02:09 PM
    iglooo Je ne parlais pas des "%" mais plutôt le fait que RDR2 est soit disant la déception de l'année alors qu'en réalité il y a eu bien pire et plus catastrophique.
    lion93 posted the 12/19/2018 at 02:10 PM
    leonr4 Il y'a mauvais jeu et déception. Tu peux jouer à un bon jeu mais être quand même déçu du jeu.
    edgar posted the 12/19/2018 at 02:13 PM
    Le top indé.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 02:15 PM
    playstation2008 posted the 12/19/2018 at 02:16 PM
    lion93 Tout à fait !
    whiteweedow25 posted the 12/19/2018 at 02:21 PM
    Subnautica même pas dans le top 5 indé , une honte
    opthomas posted the 12/19/2018 at 02:22 PM
    iglooo Mais en faite pourquoi "Falzars" ?
    foxstep posted the 12/19/2018 at 02:24 PM
    J'ai toujours dis qu'il y'avais énormément de Pro N dans GK et cet article confirme mes dires une fois de plus.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 02:25 PM
    whiteweedow25 elle est pourrie la version "consoles de base" Sortie tardivement qui plus est, ça se place tout de même 7° derrière A Way Out, c'est pas mal
    lordguyver parce qu'il fallait un nom
    barberousse posted the 12/19/2018 at 02:26 PM
    Je sais pas si Santa Monica pourra venir chercher son prix par contre.
    biboys posted the 12/19/2018 at 02:29 PM
    Yes god of war
    whiteweedow25 posted the 12/19/2018 at 02:31 PM
    iglooo Je sais pas je l'ai fait sur pc , mais bon tout le monde peut jouer à ce chef d'œuvre c'est déjà ça
    opthomas posted the 12/19/2018 at 03:01 PM
    iglooo Donc le nom d’argot de pantalon à fait l'affaire intéressant
    iglooo posted the 12/19/2018 at 03:04 PM
    lordguyver oui, y'a un lien avec les sans-culottes
    genjitakiya posted the 12/19/2018 at 03:16 PM
    foxstep Lol le jeu de l'année c'est GOW avec 32% c'est plus que le 2eme et le 3eme réuni, ah ouais là ça se voit que c'est rempli de pro n ici

    En tout cas les différents classement couronne la master class de sony cette année , rien d'étonnant après dommage que RDR2 soit pas jeu de l'année
    victorsagat posted the 12/19/2018 at 03:31 PM
    leonr4 peut être que les gens n’attendaient rien des jeux « bien pires et catastrophiques »

    Parcontre RDR était attendu comme le messie forcémént la déception est proportionnelle
    kali posted the 12/19/2018 at 03:40 PM
    predagogue posted the 12/19/2018 at 04:06 PM
    évidemment que RDR2 c'est la déception de l'année (peut etre meme de la gen), meme certains "journalistes" commencent a le voir que son game design est raté, et que que R* a tout misé sur le contenu stratosphérique pour masquer son manque d'initiative, alors que ce sont les mêmes qui lui ont foutu un 97 de Metascore -_-

    preuve encore que ce sont des sacrés brelles, ces "journalistes"
    eldrick posted the 12/19/2018 at 04:27 PM
    predagogue et que que R* a tout misé sur le contenu stratosphérique pour masquer son manque d'initiative, alors que ce sont les mêmes qui lui ont foutu un 97 de Metascore -_-

    Effectivement, cela me fait penser à Sony qui a tout misé sur l'aspect technique et une pseudo ''révolution'' du gameplay inspiré de tout ce qui a marché ces dernières années au détriment du contenu pour God of war. D'ailleurs les développeurs ont même oublié de placer des boss uniques , un antagonisme charismatique ou des combats qui ne deviennent pas étrangement répétitifs après 8 heures de jeu. De plus, le faible nombre d'ennemies à combattre n'aide pas à dissiper ce sentiment de lassitude lorsqu'on a goûté à mieux dans le passé. Bref, je dis au contraire merci aux journalistes de ne pas avoir laisser ce jeu dépasser la barre des 95 sur metacritic. :3
    predagogue posted the 12/19/2018 at 04:35 PM
    eldrick posted the 12/19/2018 at 04:54 PM
    predagogue Félicitation pour avoir su contrôler ton aspect pro-S dégoulinant en cette occasion mon cher comparse.
    grundbeld posted the 12/19/2018 at 05:53 PM
    eldrick C’est dingue d’être d’une telle mauvaise foi sur un jeu avec autant d’aplomb.
    yukilin posted the 12/19/2018 at 05:57 PM
    Un classement que je trouve cohérent.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 06:00 PM
    yeknom alors je n'ai pas fait GoW, mais pour la bande-son, une plus discrète a ses partisans (perso, la bande-son de BotW enterre les autres Zelda), et ça comprend les bruitages, qui aident vraiment à se mettre dans l'ambiance (RDR2 est la bande-son de l'année pour moi vu le taf sur ce dernier point). Pour la DA, les goûts et les couleurs: certains surkiffent Skyward Sword, d'autres le détestent.
    De plus, ces votes sont relatifs: personne n'a pu jouer à tous les jeux de cette année. C'est des choix personnels, pas une vérité définitive.
    amario posted the 12/19/2018 at 06:42 PM
    Très bon classement ! Finalement sur gamekyo y’a des gens qui ont du goût (mais on lit trop ceux qui n’en ont pas car ils sont trop présent)
    duabar posted the 12/19/2018 at 07:01 PM
    La déception de l année où la démonstration de l absence totale de mesure dans les jugements de pas mal de monde sur ce site.

    Quand au Goty c est la victoire d un jeu qui est allé puisé dans 10 ans de jeu vidéo sans jamais égaler ses influences.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 07:09 PM
    melkaba selon Larousse, déception se dit d'un "état ou sentiment d'une personne déçue, trompée dans son attente ; désappointement, déconvenue". Soit ce qu'a souligné lion93
    duabar posted the 12/19/2018 at 07:40 PM
    iglooo Certe mais bon c est pas d hier que les jeux Rockstar ont des gameplay rigides. Je vois pas en quoi c est soudain étonnant et problématique. Mais pour une fois ils ont vraiment réalisé un super travail d écriture avec ce jeu. Fin je trouve.
    En tout cas je suis étonné de voir autant de gens si déçu du jeu.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 07:50 PM
    melkaba le fond n'est pas en accord avec la forme pour certains, dont moi. Ce qui était tolérable il y a 5 ans ne l'est plus, à fortiori avec des OW récents qui ont démontré qu'on pouvait avoir un gameplay riche.
    duabar posted the 12/19/2018 at 08:00 PM
    iglooo c'est vrai mais aucun n'est aussi bien écrit et ne propose autant de richesse de situations de vie différentes hormis peut être witcher 3 qui d'ailleurs n'a pas un gameplay si dingue que ça non plus.
    Combien de jeu de cette gen te propose d'aller braquer une banque, t’enfuir d'une île, t'infiltrer chez des gens, traquer des animaux, monter sur un train, aller au théâtre avec ta femme, la demander en mariage ou encore faire des photos avec, faire sauter un pont, aller à la pèche, réparer une clôture, faire la course à cheval, prendre une cuite avec un pote, foutre le feu à un champ ... et j'en passe ... Et tout ça avec la même base de gameplay. C'est en ça que je trouve les gens très durs et un manque de mesure même face à la déception.
    Après je n'attendais pas trop RDR2 et je l'ai acheté un peu au pif quelques jours après sa sortie et été super impressionné par ce jeu malgré ces défauts. Ce n'est pas mon goty mais ça aurait pu l'être.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 08:08 PM
    melkaba ben perso RDR2 est le Rockstar le mieux écrit mais ça ne m'a pas fait réfléchir à des sujets "profonds" comme peut le faire la série des MGS, ça ne m'a pas transporté comme le final d'un Journey ou ça ne m'a pas mis mal comme un Inside. C'est bien pour une production standard mais ça décoiffe pas en fait, mis à part quelques missions.
    Toutes les activités que tu décris perso, je préfère les faire dans la vraie vie, c'est plus fluide et plus prenant. Plus ne signifie pas forcément meilleur: l'alchimie générale me semble plus importante, et ces activités sont très optionnelles au final: j'aimerais bien un véritable mode "survie" qui forcerait le joueur à ces activités sous peine d'impact négatif dans ta partie. Au final, je définirais le jeu comme une bombe sexuelle qui fait la planche au pieu: alors ouais, c'est magnifique, mais qu'est-ce qu'on se fait chier
    Sinon comme tu le dis tu ne l'attendais pas: tu ne seras pas déçu. Mais pour ceux qui l'attendaient, certains pensaient qu'il améliorerait le gameplay d'RDR premier du nom, et ce n'est malheureusement pas le cas, d'où la déception.
    duabar posted the 12/19/2018 at 08:16 PM
    iglooo Ha oui bah comme quoi c'est beaucoup lié à chacun car moi ça m'a touché tout ces moments et ça m'a vraiment crée de l'attachement avec les personnages.
    J'ai pris beaucoup de plaisir à faire tout ces moments de vie avec eux.
    Par contre oui si on compare la fin de RDR2 acte 6 et la fin MGS3 il est clair que le second est beaucoup plus fort et poignant par exemple.
    en partie d'ailleurs car le jeu ne va pas assez loin dans la confrontation entre Dutch et Arthur sur la fin. J'ai attendu vraiment le moment du clash à la There ll be blood ou le réel face à face western entre les deux mais en fait non. Après quand même j'ai en tête des moments très forts comme l 'incendie du manoir ou l’assassinat d'un certain gros poisson.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 08:28 PM
    melkaba le manoir c'était super cool au niveau mise en scène (quand tu rentres au clair de lune ), j'ai kiffé aussi la chevauchée vers le champ de pétrole mais... Chacune de ces missions restent standards et scriptées au-delà du convenable pour ma pomme.
    Pour les persos, les moments de vie, y'a une partie des personnages qui sont cools et propices à de belles tranches de vie (et c'est d'ailleurs dommage que la mission du saloon qui est l'une des plus délirantes et réussies se déroule au début du jeu) mais le traitement de Micah et Dutch m'a complètement sorti du jeu. "I have a plan" - encore?
    Perso le meilleur chapitre est le 3, ensuite je trouve que ça baisse à mort, et qu'il y a de grosses opportunités manquées avec Bronte.
    eldrick posted the 12/19/2018 at 08:29 PM
    grundbeld Je ne vois pas en quoi énoncer des arguments quantifiables et objectifs devient comme magie une preuve de mauvaise foi. Le jeu est bon mais il ne faut pas se voiler la face sur ses nombreux défauts et sur son statut de prologue surtout lorsque certains ici sur ce site défoncent sans argument des jeux pour aucune raison valable hormis leur ''ressenti personnel'' qui est souvent basé sur une idéologie fanboyesque .
    duabar posted the 12/19/2018 at 08:36 PM
    iglooo Oui j'aime beaucoup le début dans la neige aussi, on a vraiment cette impression d'enfermement.
    Et la banque de st louis qui tourne mal. Bronte par contre c'est vrai que c'est expédié. Je m'attendais à quelque chose dans l'esprit du manoir justement.
    Par contre le côté encore un plan de Dutch je pense que c'est volontairement caricatural même si ça prête à sourire.
    On voit bien la volonté d'illustrer qu'un seul homme peut faire gober les pires idioties à un groupe juste parce qu'il parle bien.
    iglooo posted the 12/19/2018 at 08:42 PM
    melkaba ouais j'ai bien aimé l'intro aussi. Pas faux pour Dutch mais trop c'est trop, ça s'étire sur trop de temps, le mec est un foireux complet et sur la fin, quand il écoute plus ses alliés historiques, j'avais envie de me facepalmer. D'ailleurs les seuls braquages qui se passent "bien", c'est quand t'en fais sans lui
    duabar posted the 12/19/2018 at 08:52 PM
    iglooo A ben c'est le roi des pecnot à la tête d'une bande qui pour la plus part ne savent même pas lire et écrire.
    Arthur vaut pas mieux sauf sur la fin et hormis Miss Adler et 2 3 autres personne ne réfléchit.
    sonilka posted the 12/20/2018 at 09:19 AM
    Octopath en DA de l'annee ? Ma foi....

    eldrick ton point de vue sur GoW est semblable au mien. Je serais peut etre un peu moins severe mais au final j'ai quand meme eu la (très) grosse impression de jouer a une grosse intro posant les bases mais te disant surtout que la grosse fete et ben ca sera dans le prochain opus. SM a plutot bien su revitaliser la licence en s'inspirant de ce qui se fait a droite a gauche et on va dire que c'est surtout pour ca qu'ils sont recompensés mais ca ne m'enleve pas cette impression de trop peu.
    eldrick posted the 12/20/2018 at 01:17 PM
    sonilka Oui exactement le potentiel est énorme pour le prochain épisode car la base du gameplay est bonne(mais mal exploité dans le premier ep) et le scénario va enfin progresser à un rythme acceptable . Maintenant si les devs proposent enfin un bestiaire diversifié et qui fait honneur à la mythologie Norse , on risque d'avoir une belle claque en terme d'expérience. De plus , j'espère que SM va proposer une exploration plus conséquence liée aux neufs mondes avec des quêtes qui renforcent la construction du lore.