description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Pour lire mon test de Demon's Souls : ICI
Merci à tous encore une fois d'ailleurs pour vos commentaires, Praise The Sun !
Une musique excellente du jeu pour la lecture :
Passons maintenant à Dark Soulssorti le 7 octobre 2011 sur Xbox 360 et PS3, contrairement à Demon's Souls qui lui était une exclusivité PS3, et le 24 août 2012 sur PC via l'édition Prepare to Die qui viendra ensuite sur les deux autres consoles. Une extension nommée Artorias of the Abyss est sortie le 23 octobre 2012. Le jeu s'appelle Dark Souls, mais au départ les développeurs pensaient à un autre nom, Dark Race, mais je pense que vous savez pourquoi cela aurait été un souci.
Fin 2010, From Software a deux titres en tête: Dark Lord et Dark Ring. Le studio n'a pas pu acquérir le nom de Dark Lord, il ne restait plus que Dark Ring qui était une référence à l'aura qu'émane l'anneau maudit du personnage principal. Mais bon, ils ont gardé Dark Souls en apprenant que Dark Ring signifiait « anus » dans l'argot Britannique. From Software a du en avoir marre et finit par l'appeler : Dark Souls, simple mais efficace.
Dark Souls se déroule dans le royaume de Lordran, durant l'apparition des morts-vivants qui sont en train de ruiner le monde. Le jeu est représenté sous trois thèmes : Rois et Chevaliers, Mort et Abîme, les Flammes du Chaos. Mais avec un peu de réflexion : Dieux déchus, Mort et Folie, correspondraient plus à l'identité du jeu. Cette fois-ci ça sera un monde ouvert, vous n'aurez donc plus d'Archippierres pour y accéder, mais des feux de camps qui vont vous permettre de reset le monde, récupérer vos fioles d'estus, et bien d'autres choses. Mais il n'y aura pas de carte pour autant, les joueurs devront s'aider des PNJ, des descriptions d'objets et de l'observation pour avancer.Reset : c'est à dire qu'à chaque fois que vous vous reposerez, tous les monstres réapparaîtront dans la zone.
La magnifique Quelaag accompagnée de sa soeur.
L'Humanité est un nouveau concept qui va changer différents aspects du jeu. La fonction principale est de pouvoir retrouver sa forme humaine et d'embraser ses feux pour avoir plus de fioles. Vous permettra également d'augmenter votre chance de faire droper des objets en tuant des monstres, de faire du PvP et d'invoquer des joueurs ainsi que des PNJ pour vous faire aider même en hors-ligne (Le Chevalier Solaire par exemple, on reviendra sur ce personnage plus tard d'ailleurs). Vous contrôlez donc un undead (mort-vivant) qui sera exilé et interné dans un asile des terres du Nord. Votre but sera de faire résonner les Cloches du Réveil (il y'en a 2), ce qui brisera la malédiction qui vous ronge, mais aussi celles des habitants qui sont devenus des hollow man (coquilles vides) avides de sang.
Le gameplay de Dark Souls prend les mêmes codes que Demon's Souls, en y apportant quelques modifications et améliorations. La lourdeur du personnage se fera plus ressentir, on aura droit à des attaques sautées, la pyromancie… Le jeu proposera aussi plus de variété au niveau des armes et armures. J'en avais pas vraiment parlé dans mon précédant test concernant Demon's Souls, mais on pourrait trouver à ce dernier des défauts au niveau de son contenu. Dark Souls quant à lui semble régler ce souci, en effet environ 120 armes vous seront proposées (boucliers & extension compris). Un nouveau type de sort sera aussi disponible : la pyromancie
Les pyromancies sont des sorts de feu liés à aucune statistique et lancés par la flamme de pyromancie. les magies sont liées à la statistique de l'Intelligence et nécessitent un catalyseur pour être lancées. les miracles sont liés à la statistique de la Foi et nécessitent un talisman.
Dans Dark Souls, les sorts possèdent un nombre d’utilisation fixe qui se rempliront après vous être reposé au feu de camp. Plus de sort illimité comme dans Demon's Souls donc.
En parlant du Feu de Camp, ce dernier est un point clé du jeu. Il vous permettra de vous reposer : reprendre toute votre vie, réinitialiser le nombre de sort, augmenter de niveau, ranger ses objets dans une boîte, se téléporter vers un autre feu de camp… Après chaque mort, votre personnage réapparaîtra au dernier feu de camp sous la forme d'une Carcasse. Cette fois-ci il n'y aura pas de perte de PV comme dans le précédant Souls, mais vous ne saurez pas invoquer quelqu'un dans votre monde pour être aidé, et vous ne pouvez pas vous faire envahir en étant une Carcasse. Pour regagner votre forme humaine, vous devrez utiliser une Humanité au feu de camp. En sachant que vous pouvez aussi embraser le feu de camp en question, ce qui vous permettra d'augmenter le nombre de fiole que vous portez (+5).
Anastacia dans sa cage / dans l'opening.
Qui dit Feu de camp dit Gardienne du Feu. Anastacia d'Astora s'occupera de ce Feu, elle est aussi connue sous le nom de Ash Maiden. Elle ne pourra pas parler avec mais le joueur pourra toujours interagir avec, elle permettra de renforcer le niveau de la Fiole d'Estus en échange d'une Ame d'une Gardienne de Feu. En comparaison à Demon's Souls, elle est muette tandis que la Maiden in Black est aveugle et sont toutes les deux des protectrices d'une place.
On va un peu parler du PvP maintenant, chose que je n'avais pas faite pour Demon's Souls. Le PvP consiste à envahir le monde d'un joueur sous forme de spectre rouge pour l'éliminer, et ainsi gagner ses âmes et une Humanité. Enfin, cela dépend de comment se fait l'invasion et qui gagne. Quoi qu'il en soit, durant une invasion, la zone est délimitée par des brouillards : le Maitre du Monde ne peut quitter la zone mais a la possibilité d'enclencher le combat de boss, ce qui enverra l'envahisseur dans son monde.
Si le Maître du Monde perd le combat, il peut choisir d'accuser ou non l'envahisseur, auquel cas le spectre rouge verra son nom inscris dans le Registre des Coupables. Ce qui permettra aux membres de la Lame de la Lune Noire de vous envahir en tant que spectre vengeur. Pour ne plus figurer dans le Registre, vous devrez : payer 500 âmes multipliées par votre niveau actuel. Personnellement, je préfère rester un coupable et me faire envahir en masse.
Dark Souls proposera d'ailleurs une zone que pour le PvP. Il y a 2 arènes où les joueurs devront se tués. 3 différents types de modes disponible : 1 VS 1 (duel), 2 VS 2 (team) et le battle royal (4 joueurs, chacun pour soi). Malheureusement je n'ai pas pu m'essayer à ces modes, vraiment dommage car ça a l'air excellent. Cette zone s'appelle d'ailleurs Battle of Stoicism.
Il y a aussi des zones très connues pour le PvP, notamment la Forêt de Noiresouche en étant un Chasseur Sylvestre ou encore en Spectres Sombres en utilisant des orbes rouges. Le PvP de Dark Souls est très bon, les combats peuvent être stratégiques comme ils peuvent être du n'importe quoi. Tout dépend de la façon dont vous jouez au jeu, sans parler des ganks sur le jeu… Mais je dois avouer que faire du 3 VS 1 a le mérite d'être jouissif. Et puis, c'est ça les Souls, de la punition.
Vous pourrez prêter serment à des PNJ en particulier. Ce qui vous permettra d'avoir des avantages et des récompenses si vous offrez des objets spécifiques. Il existe 9 différents serments, certains possédant des niveaux de rangs, allant de 0 à +3. Voici ce qu'on peut trouver :
Garde de la princesse : Serment de la fille de Gwen, Gwenevere. C'est elle qui vous offre le Calice Royal (objet permettant de vous téléporter d'un feu à un autre) après avoir battu Ornstein et Smough. Les membres de ce serment seront automatiquement plus proches les uns des autres sur les serveurs du jeu. Vous aurez accès à un nouvel anneau, la Reine Solaire (permet d'améliorer la synergie des miracles), et débloquerez deux miracles : Lumière Solaire Apaisante et Lumière Solaire Bénéfique. Les seules miracles permettant de soigner un autre joueur en coopération. Pas de rang dans ce serment.
Voie Immaculée : Serment qui permet d'aider les joueurs en ligne, cela facilitera la découverte de joueurs ainsi que l'utilisation de la synergie des miracles. Pas de rang pour ce dernier.
Lame de la Lune Noire : En servant Gwendoline le Soleil Noir, le dernier dieu présent à Anor Londo, vous deviendrez son serviteur. Vous acceptez de servir Gwendoline en tant que justicier et de punir ceux qui ont accumulé des péchés. En envahissant un monde, vous prendrez une couleur bleue et serez sous forme d'esprit de vengeance.
Guerriers Solaires : Sûrement le serment le plus connu, guilde de Solarius d'Astora, un chevalier errant qui loue le Soleil. Votre personnage et marque d'invocation deviendront dorés (en coop). Après avoir aidé un joueur a tué un boss, vous allez obtenir une médaille solaire. Vous pourrez obtenir trois miracles : Lance de Foudre, Lance de Foudre Majeure et Lance de Lumière Solaire. Praise The Sun !
Serviteur du Chaos : Serment de Quelaan, fille du Chaos, disponible juste après avoir tué la magnifique Quelaag. Vous permettra d'avoir accès à un nouveau raccourci et à de nouvelles pyromancies.
Serviteur des Tombes : C'est le serment du Seigneur des Tombes, Nito. Vous permet d'avoir une combinaison unique d'options pour le PvP et la capacité de maudire le monde d'autres joueurs en utilisant un Oeil de la Mort, ce qui fera apparaître des Fantômes Noirs dans son monde (des ennemis très puissants). Pour régler cela, le joueur en question devra vous envahir. Vous saurez gagner une épée et deux miracles via ce serment.
Chasseur Sylvestre : Serment disponible à la Forêt, en parlant au chat Alvina. Vous recevrez l'anneau Serment du Chat, permettra de vous invoquez à chaque fois qu'un joueur ne faisant pas partie du serment entre dans cette zone. Pas de restriction de niveau, un joueur de niveau 40 peut envahir quelqu'un de niveau 80 (marche pas dans l'autre sens).
Voie du Dragon : Il faudra servir le Dragon Eternel caché dans le Lac Cendré pour obtenir ce serment. Vous allez obtenir l'Oeil du Dragon qui va laisser une marque d'invocation dans le monde de joueurs possédant des écailles de dragon, et après l'avoir battu, vous gagnerez une écaille. Le serment propose aussi un objet qui transformera le joueur en dragon.
Spectres Sombres : Dernier serment, une faction secrète. Disponible en parlant au serpent primordial Kaathe dans les Abysses. Il vous donnera l'Orbe Oeil rouge qui aura la possibilité d'envahir les mondes à l'infini, et la main sombre, qui est une arme en main gauche qui sert de bouclier mais surtout à voler l'Humanité d'un joueur.
Le thème de la folie et du désespoir est très présent dans le jeu, je vais prendre exemple sur le Chevalier Solaire pour commencer. Ce dernier vous aidera dans plusieurs zones du jeu à battre certains boss, il est joyeux et puissant. Son humeur n'est pas affecté par le monde en ruine. Il veut devenir volontairement un mort-vivant afin de chercher son propre Soleil.
Une théorie indique qu'il pourrait être le premier né du Seigneur Gwen a renoncé à son état de divinité, en effet dans un de ses dialogues on peut le voir lever le regard tout en demandant si « ils » le voient comme une risée. Il est aussi décris dans la description des médaillons Solaire, que le Seigneur Gwen a toujours un œil sur ses guerriers, en faisant allusion à la capacité du chevalier à être invoqué dans les combats de boss en tant que Guerrier Solaire.
En plus de cela, la description de son armure indique qu'il n'a pas été béni par des attributs spéciaux, ce qui renforce le fait qu'il soit très fort. Pour finir, il possède le miracle, lance de foudre, décrit comme « l'arme du Dieu de la Guerre (God of War) ». Solaire est aussi perçu comme le second Mort-vivant choisi. Il dit même (ironiquement peut-être) qu'ils ont tous les deux la même destinée. Malheureusement son récit se terminera différemment, en effet il se pourrait qu'il meure à cause d'asticots. Si vous l'aidez à s'en débarrasser il vous accompagnera pour tuer Gwen.
Cela dépendra du joueur, car le chevalier Solaire pourrait tomber dans la folie pure et deviendra un mort-vivant, vous obligeant à l'éliminer. Il faudra tuer les 9 asticots, après quoi en lui parlant il sera dans une profonde dépression, mais vous aidera à vaincre le dernier boss...
Il y aussi Siegmeyer, un chevalier venant de Catarina qui est venu Lordran en quête d'aventure et d'exploits, même s'il n'y est pas du tout préparé et que sa fille soit contre ce plan. Il a pas mal d'événements dans le jeu permettant de continuer sin histoire. Il aura beaucoup d'ennuis en continuant d'avancer dans Lordran, mais restera toujours optimiste, par un moyen quelconque l'obstacle sera surmonté (vaincu (par nous)). On le verra souvent en train de dormir ou de méditer sur ses problèmes, déterminé à poursuivre son aventure, sans se soucier de la fin.
Sieglinde, sa fille, est venue à Lordran pour son père. Elle a été capturé et emprisonné dans un Golem de Crystal, probablement par Seath, ou ses Channelers (ennemis/mage). Porte la même armure que son père, mais combattra avec une Epée Bâtarde qu lieu d'une Zweihander (grande épée).
Le jeu proposera pas mal de zones toujours en dégageant cette ambiance malsaine. Dark Souls en proposera d'ailleurs plus que son prédécesseur. Je pense que Anor Londo nous aura tous marqué, après s'être tapé l'affreuse Forteresse de Sen, on se retrouve dans la légendaire ville des Dieux. Et puis, pendant tout le jeu on ne fait qu'entendre parler de cette zone, et on y arrive enfin !
Le moins qu'on puisse dire c'est qu'on est pas déçu, c'est même magnifique. Les divinités ont abandonné le lieu lorsque que Gwen se lia au Feu. Gwenevere resta à Anor Londo pour garder la tombe de son père. Frampt vous y envoie pour récupérer le Calice Royal.
Intéressons-nous maintenant à un point très important du jeu : la forge. Dans Dark Souls, vous pourrez améliorer vos armes, boucliers et armures (Demon’s Souls ne proposait pas d’amélioration pour les armures). Le jeu proposera donc plusieurs composants pour vous permettre de devenir plus puissant et résistant. On va commencer par deux termes différent : renforcer qui concernera donc les boucliers, armures et épées ; améliorer, un bouclier ou une arme, nécessite une braise qui permet de changer la nature d’une arme : ajout de dégâts magiques, feu, ect. Au niveau des différentes améliorations, on peut trouver :
Normale jusqu’à +15 : améliore l’attaque physique de l’arme et ses bonus, peut être enchantée via des buffs (feu, électricité, ect). Brute jusqu’à +5 : améliore l’attaque physique mais baisse ses bonus, peut être enchantée.
Cristal jusqu’à +5 : augmente beaucoup les dégâts physiques mais baisse la durabilité, peut être enchantée.
Foudre jusqu’à +5 : ajoute des dégâts électriques mais supprime ses bonus.
Magique jusqu’à +10 : ajoute des dégâts magiques et un bonus lié à l’intelligence, baisse ceux en force et dextérité. Enchantée jusqu’à +5 : augmente davantage les dégâts magiques et le bonus à l’intelligence mais la baisse est plus forte.
Divine jusqu’à +10 : augmente les dégâts magiques et un bonus lié à la foi, baisse les bonus de force et dextérité. Bonus de dégâts sur les ennemis de type squelettes et nécromanciens, empêche d’ailleurs les squelettes de se ressusciter. Occulte jusqu’à +5 : augmente davantage les dégâts magiques et le bonus lié à la foi, baisse la force et dextérité. Bonus de dégâts contre les chevaliers noirs et d’argents.
Feu : ajoute des dégâts de feu mais supprime les bonus Chaos jusqu’à +5 : ajoute des dégâts de feu, supprime les bonus. Les dégâts augmentent avec l’humanité au compteur (max 10).
Au niveau des titanites, vous en aurez beaucoup, pour chaque type forcément. Certains ennemis droperont des titanites, ce qui fera que le joueur sera amené à farmer en tuant un ennemi plusieurs fois. Quoi qu’il en soit, tout cela permet d’avoir une grande diversité au niveau du gameplay, et ainsi une rejouabilité très conséquente. Vous pourrez vous essayer à beaucoup de build et façon de jouer différents.
Comme je l'avais fait pour Demon's Souls, je vais ici parler de quelques boss, 3 boss au lieu de 2. Je vais m'attarder sur : Sif le Loup Gris, Artorias et Gwen Seigneur des Cendres. J'aurais bien aimé parler de Quelaag la fille de la Sorcière d'Izalith que trouve très charmante tout comme sa sœur (j'en connais qui serait d'accord avec moi).
Sif le Loup Gris :
Encore une fois, un boss qu'on ne voudrait pas éliminer, Sif. Pour commencer, il faut savoir que vous pouvez libérer Sif, avant de combattre Manus le père des Abysses. Il faudra pour cela suivre Alvina le chat qui vous conduira au loup gris pour la débarrasser des esprits qui l'assaillent. Ceci permettra de voir sa marque d'invocation et d'avoir le bouclier, le Grand Bouclier Purificateur. Sif sera d'ailleurs protégé du sort d'Artorias. Passons au personnage.
Si j'ai choisi Artorias et Sif, ce n'est pas par hasard.Ce loup gris est son fidèle compagnon qui l'aura aidé lors de son voyage à Oolacile pour éluder le mystère du royaume. Dans l'extension, le joueur vient du futur et va régler un problème du passé. Il y avait eu une rumeur comme quoi Sif aurait pu être épargné dans le dernier segment du combat, lorsqu'il boite. Mais ce n'est pas possible car le seul moyen de progresser est de le tuer car, Sif n'est pas un boss optionnel. Si le Chosen Undead (le joueur)sauve Sif dans le Chasm of the Abyss avant de tuer Sif à la Foret de Noiresouche, une différente cinématique aura lieue. Sif reconnaîtra le joueur avant de s'éloigner pour prendre l'épée.
Sif se bat avec l'espadon d'Artorias et utilise quelques coups de son maître. Combat vraiment bon et triste à la fois. Il nous empêche tout simplement de tomber dans les abysses. J'ai beaucoup apprécié ce boss, et puis cette musique elle aussi excellente, joue pas mal sur les émotions. On aimerait tellement le laisser partir lorsqu'on le voit boiter … Méchant From Software.
Le Chevalier Artorias :
Passons maintenant à son maître, le Chevalier Artorias était un des 4 chevaliers de Gwyn, le commandant de l'armée du Seigneur des Cendres. Artorias avait une volonté de fer, ce qui l'a aidé et nourris sa haine contre les serviteurs de Dark (l'obscurité), particulièrement les Démons de Kaathe, qu'on nommera les Darkwraiths. Gwyn lui a légué une bague faite sur mesure, l'Anneau du Loup (qui augmente la balance de 40 points) lui permettant de mieux manier son épée à deux mains.
Artorias découvrit la capacité de marcher dans les abysses, qui lui a valu son titre Artorias le Marche-Abysses, dans les ruines de la nouvelle Londo. C'est ainsi qu'il a pu entrer dans les Abysses, la maison des Darkwraiths et des Quatres Rois. A un moment non précisé dans le passé, lorsqu'Oolacile (zone juste après le combat contre Artorias) a été attaqué par les Abysses, Artorias s'est rendu à Oolacile pour sauver la Princesse Brunante(Princess Dusk of Oolacile).
Sire Artorias, alors profondément marqué par les Abysses et sentant que la fin est proche, décide de donner son bouclier, qui aura servi comme une aura magique, à son fidèle compagnon, Sif, pour le protéger des Abysses. Il devient ensuite totalement corrompu par les Abysses. Quelque temps après, un héros inconnu (donc le joueur), qui a voyagé dans le passé, tue Artorias, le libérant ainsi de son état misérable.
Cela a également permis de conserver son honneur, personne ne savait vraiment ce qu'il s'était réellement arrivé à Artorias ; on le croyait mort en faisant face aux Abysses au lieu de savoir qu'il a été corrompu pour aider les Abysses et tué par un Undead (le joueur, un mort-vivant). Et bien, ce boss est pour moi le meilleur de l'extension. Un combat dynamique, de très bons coups rapide et une grande classe se dégage d'Artorias. Avec cela une excellente musique, que dire de plus sur ce boss.
Gwen Seigneur des Cendres :
Un personnage très important, le Seigneur de la Lumière.A l'aube de l'Age de Feu, Gwen découvrit l'Ame d'un Seigneur avec le Seigneur des Tombes Nito et la Sorcière d'Izalith, et est ainsi devenu Seigneur de la Lumière Soleil (Sunlight). Ils se sont alliés avec Seath l'Ecorché (qui a trahi les siens) et ont attaqué les Dragons Eternel avec une armée pour la domination du monde. Après quoi, on nomma Gwyn le Roi des Dieux. Peu de temps ensuite, le Feu commença à s'éteindre de plus en plus. Les humains et Ténèbres commencèrent à envahir le monde. Mais Gwen voulant que cela cesse, décide alors de se lier à a puissance du Feu pour la faire perdurer, et ainsi devenir le Seigneur des Cendres.
Nous le combattrons donc ainsi, en tant que Seigneur des Cendres. La musique du boss, triste et mélancolique, nous fait penser au désespoir que porte ce personnage. Il a eu 3 enfants : le Dieu de la Guerre, son nom est oublié, déchu, le seul souvenir que nous avons de lui se trouve sur les médailles solaires, ornées de son symbole ; Gwenevere, la Reine Solaire et la fille aînée, j'en ai déjà parlé ; Gwendolin, le Soleil Noir, dernier fils de Gwen. Le Seigneur des Cendres disposait d'une grosse armée de chevaliers, certains restèrent à Anor Londo pour protéger sa fille Gwenevere, les autres l'accompagnèrent.
Lorsque que Gwen voulu redonner de la puissance au Feu, les chevaliers se transformèrent aussitôt en cendres et leurs âmes se lièrent au Kiln (dernière zone du jeu, avant Gwyn). Depuis quoi, ils hantent ce lieu si sacré sous la forme de Chevaliers Noirs. Les chevaliers qui devaient protéger Gwenevere finirent par mourir eux aussi. Lorsque le joueur combat Gwen, le Seigneur est sous sa forme de mort-vivant. Gwen avait formé 4 Chevaliers : Ornstein le Tueur de Dragon, Gough l'archer aveugle, Ciaran et Artorias. Havel the Rock, l'ami de Gwen, était le commandant de ses propres guerriers.
Bon je ne vais pas faire plus long. Une fois encore, un excellent boss, et puis cette musique.. Le joueur peut d'ailleurs le parer, mais ce qui est logique car vous êtes aussi fort que lui arrivé à ce stade du jeu. Même plus fort. Ce qui vous permettra d'allumer le Feu à votre tour et ainsi le remplacer. Ou bien d'éteindre le Feu, et devenir le Dark Lord pour régner sur le monde.
Et bien, je pense que nous en avons terminé avec ce test sur Dark Souls. This is what we call a masterpiece.
Dark Souls really is its own genre.Que dire de plus, à part qu'il répond à nos attentes et nous surprend. Encore une fois, c'est plus qu'un excellent jeu, il possède une âme comme Demon's Souls. Il est plus complet que le précédant, y apporte de nouvelles choses toujours plus intéressantes et garde ce level design juste parfait. Et j'ai même pas parler du Hameau du Crépuscule, aah… Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous le recommande très fortement ! Surtout si vous pensez faire Dark Souls III, il sera très important de connaître le premier pour mieux comprendre l'univers du jeu.
ellie GG alors moi bizzarement j'avais pris le jeu day one et j'ai jamais accroché. Peut etre sue j'avais trop joué a demon's souls avant que celui ci sorte. Du coup ton test me donne envi de le faire
J'ai découvert la série avec le premier Dark Souls et c'est celui où j'ai passé le plus de temps. Jeu que j'ai rangé dans mon top 3 des meilleurs jeux auxquels j'ai pu joué.
Bon dossier sur Dark Souls même si je trouve que ce n'est pas vraiment un test
le premier dark souls, l'arrivée à anor londo, les archers qui te balancent des parasols en guise de flèches, smough et ornstein, sif, havel, le hameau du crépuscule et j'en passe
Excellent test bravo. Le jeu que je vais refaire après avoir fini mes 3 dlc de dark souls 2 sur ps4. Le pire c est que j ai remis hier bloodborne pour me rappeler de certains passages. Résultat j ai recommencé le jeu et joué 6 h non stop. Cette série est une drogue. J espère ils vont pas arrêté après DS3.
Je galère grave sur la mise en page, du coup je vais veiller toute la nuit pour être certain que je le sorte pas trop tard demain.
J'ai coupé du volume aussi, je posterais tout ça petit à petit en fait. Ce sera plus digeste et je pourrais gérer à peu près la mise en page.
ellie Merci mec pour ce fucking article de connaisseur. C'est plaisant à lire, absolument enrichissant pour un noob comme moi et ça transpire la passion ! Congrats
Toi et milo42 connaissent mes déboires sur DS1 et mon envie de me remotiver sur DS3 et tu viens de confirmer mon achat day One (que je commencerai après QB comme apéritif pour le mois d'avril )
Ps : je viens de terminer 36h de tatouage en 1 mois 1/2, je pense être donc prêt ce coup-ci pour un nouveau Soul
plasmide Avec plaisir, j'ai fait en sorte de donner des informations sur le lore aussi, histoire de.
T'es pas le seul à acheter un Souls à "cause" de moi
ellie Superbe ! je vais même ressortir mon édition Prepare to die pour l'occaz avant de mettre le 3 dans ma console. MomotarosPersonnellement, je préfère rester un coupable et me faire envahir en masse une pensée pour toi
Thx. Je pense par contre que je vais laisser tomber le design que j'envisageais. Trop prise de tête.
Je vais faire un truc classique, comme ça je balance le texte et puis basta.
Yep, je posterais ça même directement sur mon blog histoire de pleurer tous ensemble. :'(
J'avais énormément bossé sur le design et l'interface, mais finalement c'est pas viable, trop de travail d'artisanat.
Rolalalla a cause de ton super test je vais devoir m acheter dark soul 3 alors que je m etait promi de finir le dlc de bloodborne x).
En tout cas dark soul et mon jeux de la gen précédente , il y a de gros default mais des avantage qu il es le seul a avoir ...
Depuis que j ai fait ce jeux malheuresement la majorité des autres jeux mr parais fade ey surtout sans ame !
En tout cas un magnifique test pour un jeux unique , hate de lire les prochains .
Ellie
Super article, mais c'est plus une retrospective-présentation du jeu par un fan, tu n'es pas critique envers le jeu et pourtant il a des défauts ,ce n'est donc pas un test à proprement parlé selon moi. Bravo et merci pour le travail
freehumanity Thanks , au niveau des défauts, je trouve pas qu'il y'en ait beaucoup, mais effectivement, j'aurais pu et aurais dû en parler. Le framerate par exemple, qui n'est pas vraiment stable (surtout dans certaines zones), la caméra (surtout le lock) pas vraiment top et peut causer quelques soucis parfois (mais bon, ça même aujourd'hui on l'a ) et sinon je pense que ça serait tout. Niveau graphisme on pourrait trouver qu'il est "moche" mais la direction artistique fait en sorte de contrebalancer ce défaut et rend le jeu magnifique.
Beau boulot
J'ai récemment découvert le 1er et le 2 (avec au passage leur platine et étant désormais sur BB) Dark souls 1 ma mis une énorme claque dans la gueule, ce jeu est une merveille
Pour m'entrainer avant DKS3, j'ai refais un petit run du premier opus. Là, je suis arrivé aux fameux Orstein et Smough, et je vais peut-être aller voir Priscilla... mais je vais l'épargner cette fois-ci. La pauvre, qui frapperai une pauvre waifu sans défense.
Quel test ellie ! Beau boulot et superbes morceaux, choisis subtilement, que pour accompagner la lecture.
Un des meilleurs Souls après Demon's pour ma part. Profond, difficile, un level design ingénieux, un bestiaire excellent, des boss magnifiques, bref, un véritable bijou.
C'est un compliment ne t'inquiètes pas, je ne fais que souligner la profondeur du dossier et des éléments traités.
Eh oui, Priscilla, j'ai eu pitié d'elle quand je lui ai coupé la queue. C'est marrant qu'à la base, elle devait être un MC/alliée comme la Maiden in Black ou la messagère d'émeraude.
Grand fan des jeux From Software, je peux que te féliciter du travail énorme que tu as accompli. Ton test est hyper complet moi qui connais bien le jeu, tu m'as appris quelques trucs. J'ai le sentiment que toi aussi tu es fan des jeux Souls. Avec la sortie imminente de Dark souls 3, je trouve ça bien de sortir des tests aussi complet, pour inciter les joueurs qui découvrent les jeux Souls, avec Dark souls 3, à se plonger dans les versions antérieures. J'espère que tu vas faire le test de Dark Souls 2 aussi (c'est mon préféré). Personnellement je n'avais pas accroché avec Demon Souls, car je n'avais pas compris l'essence de ce jeu. J'ai accroché avec BloodBorne, j'ai tellement apprécié le gameplay si particulier et si exigeant que direct j'ai enchainé Dark souls 2 et 1. Pour Demon Souls, il y avait un temps une rumeur d'une remasterisation, du coup je l’espère et je l'attends
zave Certes je suis un très gros fan de la série.
C'est pour cela que je publie ces tests avant la sortie de Dark Souls III, je fais en sorte de parler du lore du jeu aussi, histoire de faire connaître l'univers aux personnes n'ayant pas encore fait le jeu. Celui de Dark Souls II arrivera, Bloodborne aussi et Dark Souls III.
Merci beaucoup good hunter, et vivement le 3.
Et pour le remaster de Demon's Souls, j'espère aussi qu'il y'en aura un, le temps nous le dira.
Ellie
On est d'accord concernant les défauts , le hameau du crépuscule est vraiment dégueulasse (graphisme comme framerate d'ailleurs) mais les qualités du titre font oublier tout ça... Aussi je pense qu'il ne peut pas convenir à tout l'monde , il faut aimer chercher des soluces car ca me semble impossible de tout trouver tout seul
freehumanity Ah c'est sûr que le Hameau du Crépuscule c'était quelque chose ..
Des soluces, sur internet ? C'est sûr qu'il faut bien chercher dans les Souls, bon après y'a toujours moyen de juste faire les boss et hop terminer le jeu, mais si on s'y met à fond, y'a beaucoup de choses à faire. Il faut faire attention à pas louper des trucs
Ellie
J'me suis mal exprimé , au fait je pense que je n'aurais jamais fini le jeu sans soluce , le coup de l'anneau pour tomber dans l'trou, je sais pas si y'avait moyen de trouver ça tout seul...
'Et puis, c'est ça les Souls non, de la punition.' (non en trop)
'Si le Chosen Undead (le joueur) [/g]sauve Sif dans le Chasm of the Abyss avant de tuer Sif à la Foret de Noiresouche, une différente cinématique aura lieue.[/g]' (balises, toujours autant la galère les balises gamekyo )
'C'est ainsi qu'il a pu entrer dans les Abysses, la maison des Darkwraiths et des Quatres Rois.[/g]' (idem)
Bon dossier sur Dark Souls même si je trouve que ce n'est pas vraiment un test
Je comprends rien aux histoires des Souls c'est abusé et tellement passionnant huhu.
fullbuster
kevisiano Thanks
rockin Faudrait que tu les fasses yep, Dark Souls si possible surtout, il est préférable de le faire avant le 3
odv78 Oui dood
kabuki shinette Ah, essaye d'y retourner peut-être que ça ira mieux et merci
asakim Merci mec
chaussettes Thanks, vivement le 3
astralbear En attendant ton dossier
xslayx Merci
kayl Thanks
wanda Ouais c'est chaud, mais quand tu commences à t'y intéresser, tu kiffes
60fps Merci bien
shurax93 Bonne lecture, thanks
torotoro59 C'était quelque chose
diablass59 Merci Goku
orbital Merci
dedad Thanks
kira93 Merci Bart
arngrim On se retrouve sur le 3, merci
Pour ma part je trouve ton test bien réalisé, continue comme ça ma gueule !
Je galère grave sur la mise en page, du coup je vais veiller toute la nuit pour être certain que je le sorte pas trop tard demain.
J'ai coupé du volume aussi, je posterais tout ça petit à petit en fait. Ce sera plus digeste et je pourrais gérer à peu près la mise en page.
octodad Tkt
draculax Thanks
poliof Merci, dommage de ne pas l'avoir terminé
diablass59 Enfin, vu ce que tu es devenu ..
Toi et milo42 connaissent mes déboires sur DS1 et mon envie de me remotiver sur DS3 et tu viens de confirmer mon achat day One (que je commencerai après QB comme apéritif pour le mois d'avril
Ps : je viens de terminer 36h de tatouage en 1 mois 1/2, je pense être donc prêt ce coup-ci pour un nouveau Soul
4, théoriquement.
1 chaque mois jusqu'en Juin.
T'es pas le seul à acheter un Souls à "cause" de moi
astralbear Vivement la première partie alors
sauronsg Thanks !
Bravo ellie
plasmide Tu fais désormais parti de la caste des joueurs courageux et téméraires
Je viens de me relancé Dark Souls 1 en vue de me préparer pour le 3ème opus, c'est toujours aussi jouissif
Ps : je viens de terminer 36h de tatouage en 1 mois 1/2, je pense être donc prêt ce coup-ci pour un nouveau Soul
Ah oui quand même
Tu es désormais prêt à souffrir
Une fois que j'en aurais fini, je serais liiiiibre !
En espérant que ça te plaira.
gantzeur Cimer Madao
astralbear délivréeéé
Pas de doute avec toi
icebergbrulant
Momotaros Personnellement, je préfère rester un coupable et me faire envahir en masse une pensée pour toi
Thx. Je pense par contre que je vais laisser tomber le design que j'envisageais. Trop prise de tête.
Je vais faire un truc classique, comme ça je balance le texte et puis basta.
kadaj68800 Fonce
Yep, je posterais ça même directement sur mon blog histoire de pleurer tous ensemble. :'(
J'avais énormément bossé sur le design et l'interface, mais finalement c'est pas viable, trop de travail d'artisanat.
En tout cas dark soul et mon jeux de la gen précédente , il y a de gros default mais des avantage qu il es le seul a avoir ...
Depuis que j ai fait ce jeux malheuresement la majorité des autres jeux mr parais fade ey surtout sans ame !
En tout cas un magnifique test pour un jeux unique , hate de lire les prochains .
Super article, mais c'est plus une retrospective-présentation du jeu par un fan, tu n'es pas critique envers le jeu et pourtant il a des défauts ,ce n'est donc pas un test à proprement parlé selon moi. Bravo et merci pour le travail
Merci et vivement DkS 3
odv78 Merci bien sensei
freehumanity Thanks
J'ai récemment découvert le 1er et le 2 (avec au passage leur platine et étant désormais sur BB) Dark souls 1 ma mis une énorme claque dans la gueule, ce jeu est une merveille
Pour m'entrainer avant DKS3, j'ai refais un petit run du premier opus. Là, je suis arrivé aux fameux Orstein et Smough, et je vais peut-être aller voir Priscilla... mais je vais l'épargner cette fois-ci. La pauvre, qui frapperai une pauvre waifu sans défense.
Et je reste un fidèle du Chaos.
superbeast Merci
weldar Cette review de fanboy C'est à dire ?
Ah la pauvre Priscilla, je l'aime bien moi
Un des meilleurs Souls après Demon's pour ma part. Profond, difficile, un level design ingénieux, un bestiaire excellent, des boss magnifiques, bref, un véritable bijou.
J'espère que le 3 reviendra vers celui-là.
Praise the Sun !
C'est un compliment ne t'inquiètes pas, je ne fais que souligner la profondeur du dossier et des éléments traités.
Eh oui, Priscilla, j'ai eu pitié d'elle quand je lui ai coupé la queue. C'est marrant qu'à la base, elle devait être un MC/alliée comme la Maiden in Black ou la messagère d'émeraude.
odv78
ninjah Merci mec ! Cette OST
weldar Tkt
zave Certes je suis un très gros fan de la série.
C'est pour cela que je publie ces tests avant la sortie de Dark Souls III, je fais en sorte de parler du lore du jeu aussi, histoire de faire connaître l'univers aux personnes n'ayant pas encore fait le jeu. Celui de Dark Souls II arrivera, Bloodborne aussi et Dark Souls III.
Merci beaucoup good hunter, et vivement le 3.
Et pour le remaster de Demon's Souls, j'espère aussi qu'il y'en aura un, le temps nous le dira.
On est d'accord concernant les défauts , le hameau du crépuscule est vraiment dégueulasse (graphisme comme framerate d'ailleurs) mais les qualités du titre font oublier tout ça... Aussi je pense qu'il ne peut pas convenir à tout l'monde , il faut aimer chercher des soluces car ca me semble impossible de tout trouver tout seul
Des soluces, sur internet ? C'est sûr qu'il faut bien chercher dans les Souls, bon après y'a toujours moyen de juste faire les boss et hop terminer le jeu, mais si on s'y met à fond, y'a beaucoup de choses à faire. Il faut faire attention à pas louper des trucs
J'me suis mal exprimé , au fait je pense que je n'aurais jamais fini le jeu sans soluce , le coup de l'anneau pour tomber dans l'trou
Excellent article, comme d'habitude.
Juste quelques petites """corrections""" :
'résonner les Cloches du Réveil'
'Et puis, c'est ça les Souls non, de la punition.' (non en trop)
'Si le Chosen Undead (le joueur) [/g]sauve Sif dans le Chasm of the Abyss avant de tuer Sif à la Foret de Noiresouche, une différente cinématique aura lieue.[/g]' (balises, toujours autant la galère les balises gamekyo
'C'est ainsi qu'il a pu entrer dans les Abysses, la maison des Darkwraiths et des Quatres Rois.[/g]' (idem)
'[i](Princess Dusk of Oolacile).' (idem²)
freehumanity Ah je comprends mieux :hihi
sh4kur