Rise of the Tomb Raider
C'est par le biais du Xbox magazine que la confirmation de l'absence de mode multijoueur pour Rise of the Tomb Raider se fait.
"Avec le multijoueur coupé de l'expérience, Crystal Dynamics avait besoin de faire la campagne la plus divertissante possible." - Extrait Xbox magazine numéro 128
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publié le 04/09/2015 à 18:39 par
voxen
J'attends de voir la réaction de certain, bizarrement je m'attends à un tout autre son de cloche
Si vous le voulez ce multi sur ps4 faited des petitions,sur xbox on en veut pas on a ce qui faut.
Sans vouloir faire l'avocat, c'est surtout qu'on attend généralement davantage du multi dans un TPS que dans un jeu d'aventure.
Par exemple, si le multi de Uncharted 4 est annulé, ça sera pas forcément un drame on le sait. Tout comme tout le monde s'en branlait de l'absence de multi dans Bioshock Infinite.
En revanche, si Gears 4 a pas de multi, là y'a un prob
ha tr n'est^pas un tps aussi ?
Autant que Gran Turismo est un Mario Kart-like.
mugen113 Au contraire, moi je trouve ça amusant. Je ne fais que relevé ce qui fut, tout simplement un des plus gros foutoir du microcosme du jeu vidéo sur Internet à savoir le bashing anti The Order (SONY n'est pas forcément la victime d'ailleurs, faut savoir faire la part des choses, le studio n'est pas tout blanc) et je me demande si tout ce bordel va se reproduire avec certain individus en particuliers étant donné que la conjoncture est sensiblement identique
grosminet The order 1886 je m'en fous mais alors tu n'imagines même pas comment,d'ailleurs tous les jeux qui ne sortent pas sur one j'ai rien à dire dessus puisque je ne les achèteraient pas.
Tu ne me verras jamais dire du mal d'un jeu que je n'est pas ou que je ne pense pas acquérir.
Non mais toi t'es exactement la personne qui ne foit même pas l'ouvrir sur cet article...
C'est pas toi la dernière fois qui t'étais offusqué qu'il n'y ait pas de multi dans un Open World comme Horizon ??
Ça te gène pas la sur ce Tom Raider ? La durée de vie du jeu va être à chier non ?
TR, ça va être 15/20 je pense.
Vive la "next gen"
Shanks Je partage le même avis. Un multi sur un jeu dans le genre de Tomb Raider/Uncharted n'a clairement pas le même intérêt chez un The Order/Gears of War.
Et puis pour qu'un multi fonctionne il faut que tout le jeu soit adapté à celui-ci. Même dans le gamepaly qui impacte le solo. Et en l'occurrence TR n'a jamais brillé hors expérience solo. Peut-être que Uncharted 4 nous étonnera puisque son multi semble être important pour le studio. Proposer une bêta peut aussi bien être qu'un vulgaire argument marketing qu'une volonté de bien faire avec ses ambitions comprises.
Si ça ne fait pas partie de la vision du développeur et qu'il se justifie par un manque de ressource et la priorité du solo, alors on ne doit pas l'exiger au point d'en faire un défaut rédhibitoire. the order n'a pas eu de chance il s'est fait allumer des qu'on appris qu'il s n'ya aura pas de multi bien avant sa sortie. C'est une question de principe pas de genre qui s'adapte.
TR est parfaitement faisable pour le multi (bien que le multi du 1 était vraiment fait à l'arrache) ils ont juste pas assez bosser mais avec plus de temps et de moyens c'est possible de faire une expérience multi solide comme avec uncharted 2 et 3 qui ont un multi très complet malgré qu'uncharted est avant tout vendu comme un jeu d'action aventure solo. Uncharted 4 va probablement améliorer encore son multi parce qu'ils ont le temps et les moyens .Quantum break ne semble pas avoir du multi, mais je pense pas qu'il se fera allumer sur ce point (perso j'en veux pas de multi pour ce jeu) malgré qu'il soit clairement un TPS autant que TO ou gears le sont. Je pense que c'est juste une question de communication
Mettre du multi parce que les autres le font est une aberration, et j'en veux pas peu importe le genre que ce soit un TPS ou pas si ça ne fait pas partie de la vision du développeur. Qu'ils se concentrent avant tout sur ce qu'ils pensent faire le mieu et ç'est tout à leur honneur comme ici avec CD pour Rise of the tomb raider
lightning Voilà
Ensuite decondo, bien que c'était pas l'objectif des développeurs, on peux légitimement regretter cette absence face à un solo unanimement court et sans à côté pour un jeu Action/TPS.
Et puis pourquoi aujourd'hui Tomb Raider n'en a pas forcément besoin ? Tout simplement parce que l'expérience solo en aventure est bien assez riche comme ça. Surtout que Rise of Tomb Raider a l'air de mettre les bouchées double, et que l'expérience multi du premier (ils ont tenté quand même pour le reboot) a été suffisante pour miser ailleurs.
Donc oui The Order aurait du avoir un multi, son genre s'y colle bien, il n'aurait déjà pas eu cette critique vis à vis du contenu pour le genre, et peut-être bien que son multi aurait fait sensation plus que son solo, pour s'en souvenir à la place d'un potentiel bad buzz.
Même chose pour Gears à l'époque si on manipule un peu le passé. Le premier est arrivé avec un multi, s'il était arrivé sans rien, comment on l'aurait pris ? On sait pas. Mais en tout cas aujourd'hui le jeu est aussi bien reconnu pour son fort intérêt en multi. Ca a fait son petit effet et aujourd'hui le jeu est toujours aussi attendu pour ça.
Et encore ici l'info me paraît plutôt positive car je n'attend pas de multi de TR (d'ailleurs j'ai pas touché au multi du premier) tandis qu'effectivememt sur TO 1886 je trouvais que ça manquait.
C'est pas du bashing, c'est du ressenti. Et si tr me dure moins de 6h j'aurais le même ressenti négatif. Or on sait tous qu'il sera tout de même bien plus long que ça la ou j'ai, à titre tout à fait personnel, fini TO en a peine plus de 5h.
Sans rejouabilité en plus.
Jsuis pas d'accord
Oui dans l'absolu c'est plus jiducieux de proposer du multi pour se mettre toutes les chances de son côté surtout vue le marché actuel qui ne jure que par ça
Mais si tu n'a pas les ressources eh ben tu ne peux par faire autrement que de te concentrer sur ce que tu pense réussir le mieux. Dans le développement des jeux tout est question de compromis et de Deadline. À un moment donné ton produit tu doit le sortir pour ne pas rallonger les frais de développement surtout quand t'es pas certains de faire un succès commercial (encore plus pour les nouvelles licences). Tout n'est pas aussi simple que certains le pense.
Et pour l'autre point ce n'est pas parce qu'un autre jeu le fait qu'il doit en etre ainsi. C'est comme si vue que 'Uncharted a un multijoueur qui est complet et qui marche parfaitement alors que le Solo est suffisamment riche et se suffit à lui même. Donc on doit absolument attendre de tomb raider un multijoueur complet parceque uncharted le fait ? Hum.. non
On est d'accord pour dire que Tomb raider est avant tout une expérience solo
Et une phrase qui résume bien la chose.
"il ne faut pas attendre d'un jeu pour ce qu'il n'est pas mais le juger pour ce qu'il est ":
Tout comme un jeu exclusivement multijoueur ne doit pas être pénaliser pour manque de solo alors que ça ne fait pas partie de la vision du jeu (mais c'est toujours un plus de proposer les deux)
Au final ce qui détermine si tu en as eu pour ton argent (le prix n'étant pas fixe) , c'est ton appréciation pour le jeu
Fin de la parenthèse
Par contre, comparer les cas The Order et ROTTR me paraît vide de sens grosminet.
Que l'expérience soit bonne ou pas, TO est un pure TPS dans ses fondamentaux et court de surcroît. Un multi est presque légitime dans l'offre pour faire honneur au genre et compenser l'investissement. ROTTR, même si basé sur des mécaniques de TPS dans ses phases de fight + mécaniques d'infiltration offre d'autres ingrédients (tombeaux, exploration, Hubs, etc...) pour une durée de vie avoisinant la quinzaine en rush, 20/25 en se laissant le plaisir d'explorer/découvrir/collecter.
Mais l'inverse aurait put aussi se produire, si ça avait été une exclu MS peut-être, probablement qu'il aurait eu le même sort. D'ailleurs, on faisait déjà un procès incendiaire à TR au lendemain de la Gamescom 2014 où il fut dévoilé et à ce moment là, le jeu était connu pour être une exclu MS. Désormais qu'on sait qu'il sortira bel et bien sur PS4, étrangement, bon nombre de ses plus fervents détracteurs se sont calmé
Puis, il me semble que ready at down et Sony n'ont pas reconduis leur partenariat et que le jeu n'a pas très bien marché commercialement parlant! Je pense qu'on peut s'assoire (à moins dune surprise ) sur une potentielle suite!
Mauvaise nouvelle si ça se confirme
J'ai l'impression de rêver sérieusement...
Comme c'est mignon.
escalibur C'est surtout ceux qui gueulaient sur l'absence de multi, qui ont fait la comparaison entre THE ORDER et GEARS .
Les devs eux n'ont jamais prétendus que leur jeu serait le GOW de la PS4 .
Vu la durée assez courte du solo, et l'impossibilité de refaire le jeu avec un autre perso pour vivre l'histoire sous un autre angle, la présence d'un mode multi joueurs ou coop, aurait au moins fait durée l'aventure plus longtemps .
Même si perso c'est pas mon truc, donc ça ne m'avait pas manqué .
oenomaus Perso j'ai terminé le jeu en un peu moins de 11 heures, c'est pas énorme, mais c'est pas non plu la mort .
En revanche si j'ai absolument rien contre les QTE, j'ai trouvé que dans THE ORDER, ils n'étaient pas très indiqués et parfois même nuisaient a l'expérience de jeu .
Le titre de RAD m'a un peu déçu, mais c'est surtout par ce que l'univers n'est pas exploité, c'est vraiment dommage car il y avait matière a faire une aventure épique .
Peut qu'un hypothétique épisode 2, gommera les lacunes de ce premier opus .
Je souhaite la même chose a RYSE SON OF ROME, dont seul le solo m'intéresse .
karbon Reconnais quand même que l'un est un type de jeu qui s'y prêtait davantage .
Mais perso le multi joueur je m'en tape, donc ça ne me manquera pas dans ce nouveau TOMB RAIDER, tout comme ça ne me génait pas pour THE ORDER
Et le pire, c'est que RaD l'a déjà dit de nombreuse fois, la série The Order est parti pour être immense, ils veulent faire des jeux, des roman, peut-être même un film dessus afin d'explorer plusieurs période historique façon Assassin's Creed.
D'autres jeux se sont pris des taulés ou on été relativement décevant commercialement, comme Killzone qui malgré le parc installé de PS2 gigantesque a fait 5 ou 6 fois moins bien que HALO, et pourtant SONY et Guerrilla Games ont persisté. Donc ce serait bête de tout envoyer chier parce que la première expérience n'a pas été concluante, surtout avec un jeu de ce potentiel.
+1
Je ne reconnais absolument pas ça, d'autant que le précédent Tomb Raider avait un excellent mode multijoueurs.
Les fanatiques du RJ45 lors de la sortie de The Order nous ont casser les noix en nous expliquant que les jeux de nos jours dépourvu d'un mode multijoueurs étaient inacceptable, à aucun moment ils nous ont expliqué qu'il y avait certains jeux qui se prêtaient mieux à l'exercice que d'autre.
Et d'ailleurs, ils nous ont également rappelé que c'était une sois disant honte de ne plus proposer de mode multijoueurs dans les réchauffés des prochains Uncharted à paraitre sur PS4.
Mais pour Tomb Raider niet, ça passe tout seul, ils démontrent encore une fois leur absurdité puéril, et la majorité des personnes qui tenaient ce discours ne sont pas des fanatiques de la marque au Walkman, comme par "hasard".
C'est pas la première fois, et je ne pense pas que se soit une histoire d'exclue, du moins pas seulement, des cons il y en a partout.
Mais encore une fois, à titre tout à fait personnel, j'ai vraiment eu une grosse déception sur le titre alors que j'avais aucune raison de l'être en étant fanboy ou autre.
Maintenant c'est sur faut voir comment les joueur vont acceuilir tout ca...The order a ete critiquer pour les meme raison, c'est vrai, mais sont plus grand defaut est le manque de contenu pour ma part. quand tu vois la durée des campagne de bioshock ou d'autre jeux completement narratif... the order a reellement un probleme. Et c'est vrai qu'une experience multi aurait pu en quelque sorte renforcer l'experience. quel qu'elle soit.
Bref je laisse les fan en debattre
C'est bien ce que je dis, le studio n'est pas forcément tout blanc, et on a été nombreux à remarquer qu'ils basaient leur communication quasi exclusivement autour des graphisme et de l'inspiration visuelle de leur soft, presque rien n'a été dit sur le gameplay ou le scénario...
Mais sans cela, méritait-il autant de se faire péter en 8 comme il a été ?
De toute façon, la sanction la plus significative fut les chiffres de vente, là où on pensait voir The Order à 3-4 millions, voir un peu plus pour aller chatouiller les fesses de Gears of War et Uncharted, il stagne aujourd'hui à moins de deux petits millions (et encore, je crois que je vise large).
Mais c'est clairement ça!
Personnellement, je m'en contrefous des modes multi, j'y vais jamais que ce soit pour gear, pour uncharted ou tlou.
Mais on ne me l'imposait pas ce mode et de plus ça plaisait à des gens. Donc je pars du principe que le monde ne tourne pas autour de moi et que si ça me plait pas, ca ne plait pas forcément à tout le monde.
Et de base, ça reste un mode de jeu en moins.
C'est comme si on supprimait le mode histoire de call of, il me perdra forcément, je ne jouais qu'à ça.
Le hasard de merde -_-
Tout ça pour un match en bois contre l'autre pédale de portugaise et en plus pour gagner avec un score foireux de 1-0 sur coup franc ... J'ai la haine
La question est de savoir : Arrivera t-on à faire encore pire ?
Mais je fais confiance à nos 2 dirigeants pour faire encore mieux dans la désespéritude abyssale
Dans The Order ou vous vend un jeu où vous contrôlez un perso' accompagné par 3 perso', tiens comme dans Gears ! Alors oui putain de merde de bande d'ahuris, c'aurait été LOGIQUE que The Order se pointe avec un mode coop', là où le mode multi de Tomb Raider comme de Uncharted ou The Last of Us est anecdotique à 300%, faut vraiment être un débile profond pour pas le comprendre et osé utiliser ça comme un argument pour cracher sur des gens sérieux.
Quand vous aurez pigé ça, on aura bien avancé et on pourra en discuter, pour le moment, continuez à raconter de la merde les habituels Karbon Spilner Trungz Grosminet Anakaris et j'en passe...
Y a que Fan2jeux qui tient un discours plus logique en se demandant comment on peut se réjouir de l'absence d'un mode de jeu. Oui ça fait du contenu en moins, dans une autre mesure on peut se dire que les ressources non utilisées pour créer un solo dans un jeu only multi ou un multi dans un jeu only solo, ça permet de les utiliser ailleurs, le temps est une ressource importante dans la création d'un produit comme un film ou un jeu-vidéo, donc si un des modes pouvant grossir le contenu passe à la trappe pour donner un unique mode proche de la perfection, fun, plaisant à jouer, propre, bien travailler etc... alors oui ça peut se faire et j'trouve pas ça dommage si on peut dire. L'absence de solo dans Battlefront ou Titanfall, ou l'absence de campagne dans Evolve ne me font ni chaud ni froid...
Et pour anticiper les détracteurs, The Order est super beau, mais le solo est même pas autant travailler que sur des jeux only solo comme Alien Isolation, ou pire comme des jeux solo/multi comme Uncharted, The Last of Us, Halo, Gears of War etc... Donc oui, c'est lamentable, surtout qu'il avait largement la possibilité de proposer de la coopération...
Non parce que j'donne pas une leçon là, j'explique le pourquoi ce que vous dites est complètement con, mais en toute franchise et sans vouloir paraître désobligeant, étant donné que vous arrivez à vous poser la question du bashing sur The Order n'ayant pas de multi et du plaisir de certains sur l'absence de multi sur Tomb Raider, je m'attendais pas à des miracles de votre part telle que la simple compréhension de mes explications.
A bon entendeur bien évidemment !
Y a quoi de difficile à comprendre dans le fait que The Order pouvait facilement se prêter au jeu de la coopération puisqu'en terme d'escouade et de type de jeu on est carrément sur du Gears like en plus scénarisé et scripté ? C'est pourtant pas difficile à comprendre, c'est juste pas DU TOUT une question d'avoir un avis différent...
Que tu te dises toi par exemple que The Order n'avait pas besoin d'avoir de multi, bah okay, c'est ton avis, j'respecte, mais la coop' s'y prêtait carrément sans forcément avoir un multi en versus comme dans le premier Tomb Raider (que je n'ai jamais touché au passage), ça aurait permis d'avoir plus de fun sur le jeu et surtout une meilleure rejouabilité.
Si encore The Order durait 15 heures tu vois, on aurait rien dit, mais 5 h p'tain... Tomb Raider c'est plus du double pour le terminer, il faut 12 h environ et il se paie même le luxe d'avoir un multi anecdotique. Là Rise of the Tomb Raider supprime son multi mais même sans ça, il atteindra sûrement les 12 h d'histoire principale + les tombeaux à côté, alors non désolé, mais venir crier "oooh les hypocrites pro-M" juste non quoi, réfléchissez à c'que vous dites au lieu de chialer comme des gamines de 12 ans, sans déconner.
T'es un vrai comique toi
Et de ou j'ai parlé de The Order???
On te voit jamais venir sangloter quand tes potes pro M critiquent le moindre jeu Sony qui n'à pas de multi (ou quand il en à un c'est systématiquement de la merde, cf Uncharted tout ça)
Tu m'expliques?
En plus ici c'est pas une exclue, donc ne te sens pas persécuté dans ton statut de pro M, les gens auraient dit pareil sur PS4.
Mais le truc assez hilarant avec ce jeu, c'est que comme il est exclue tempo, les pro M (qui à la base le pensaient exclu déf') s'y sont intéressé largement plus que s'il etait directement multis, et ont comme par hasard ont eu un regain d’intérêt pour TR alors qu'ils s'en fouteraient total en temps normal...
Ce sketch quand même, et pour en revenir au sujet, vous les pro M êtes les 1er à critiqué quand un jeu (surtout ceux Sony) n'ont pas de multis, et ici, vous êtes tous content de l'absence de ce mode, pitoyable et hypocrite
Accessoirement, Tomb Raider est un jeu multisupport, pas une exclusivité Microsoft que je sache, donc fais pas le rapprochement entre les exclusivités ou non, je défends les gens qui m'intéressent ou descends les jeux qui sont clairement surcoté, tout en restant le plus objectif possible (même s'il y aura toujours une part de subjectivité).
Du coup, non j'me sens pas persécuté, mais c'est complètement stupide de venir chialer avec The Order... J'vois vraiment pas le rapport...
Du coup non on est pas les premiers, moi perso' j'm'en fous complet comme j't'ai dit. Que Nathan Drake Collection n'ait pas son multi quand bien même ce n'est pas justifié (comme veulent le faire croire les dév'), je trouve pas que ce soit un mode essentiel et donc j'm'en fous parce que si je venais à m'chopper une PS4 avec les Uncharted je toucherais pas au multijoueur.
EN REVANCHE, quand un jeu permettrait d'en avoir surtout quand en plus de ça il a que 5 h de gameplay dont 1 h 30 de cinématique, ça la fout mal de n'avoir qu'un mode solo. C'est tout c'est comme ça...
Le multi de Tomb Raider est pas essentiel et moi Rise of the Tomb Raider je m'y intéresse depuis que j'ai fait le 1er sur XBOX One, c'est tout, donc même là j'me sens pas visé par ta remarque, seulement je défends les autres qui ont raison concernant l'absence du multi sur The Order qui a été critiqué et sur le fait que l'absence de multi sur Tomb Raider n'a rien de dramatique, faut savoir discerner les jeux où il ferait bon avoir de la coop' ou du multi en versus et ceux où c'est pas essentiel.
Milo42, à ton service !
Je m'en tartine le fion de ton avis Gerard, et à l'avenir évite de me quoter pour en plus raconter des conneries aussi longue que tes posts merci.
Du coup pas de STAR WARS pour moi .
Je ne sais pas comment sera ROTR a sa sortie, mais la vidéo en mode RAMBO m'a complêtement rebuté, alors que celle en SYRIE m'a vraiment fait plaisir .
Quelle idée de faire des articles intéressants sur un jeu qui promet d'être une petite merveille, franchement ?
Et 2012, c'est la date de la fin du mooooooooonde !!!!
Ce qui explique que la rotation des planètes a fait en sorte que ton commentaire de 20h12 + ton article sont les prémices de la fin du monde tel que nous le connaissons tous
Un déluge de rose va nous arrivé sur le coin de la gueule d'ici peu
Armageddroooooooooooooooose !!!!!!!
Encore un autre signe révélateur de la fin de notre monde : Aujourd'hui sur le site, on m'a envoyé sur les roses
Cette fois-ci, c'est bien la fin je le craint (rime of the year)
Putain on est foutu !!!!
C'est un complot !!!!!
Ecoute, continue à raconter de la merde sur 2000 lignes si ça te chante et si ça peux de te rassurer toi et tes congénères, mais évite de me quoter car j'en ai rien à secouer je ne te connais même pas, de plus tu n'es même pas intéressant à lire désolé, ça fait troll à bout de souffle et on a un peu l'habitude ici, j'ai été suffisamment explicite si tu n'es pas capable de comprendre mon premier post dans cet article alors fait comme si tu ne l'as pas vu au lieu de porter des jugements débile qui ne te servent pas car tu n'as rien de plus que moi et les autres ici présent hein.
Par contre désolé si je ne réponds pas à la suite de ton prochain poste à pleurniche qui aura sans doute pour espoir de me mettre dans le "droit chemin" j'ai autre chose à faire de ma soirée
Battlefront, de base, c'est avant tout et très précisément un jeu multi, c'est comme souhaiter du solo dans un counter strike ce qui n'a bien évidemment aucun sens.
Marrant, pour The Order ça posait un problème, c'était inacceptable pour des jeux de cette gen, mais pour Tomb Raider ça passe tout seul.
Comme c'est mignon.
Voilà voilà... La connerie dans toute sa splendeur et l'incompréhension de mec qui savent pas faire la différence entre un TPS et un jeu action/aventure...
Accessoirement, le développeur peut dire ce qu'il veut, le jeu aurait pu avoir un mode coopération, ça reste la campagne et le scénario en permettant de jouer à 2. Alors après si vous voulez vraiment jouer aux cons avec moi j'peux dire qu'EFFECTIVEMENT il était impossible pour The Order de proposer un mode coopération puisque vu la largeur des couloirs qui forment le jeu tout au long de l'aventure, ce serait difficile de marcher avec 2 joueurs en même temps ! =>
Bref, vous avez une critique injustifiée ici et vous pigez même pas pourquoi j'vous blâme, ça fait pitié...
Les mecs digèrent pas qu'une exclue de leur marque favorite, qui a été survendu et annoncé comme une boucherie sans nom soit au final un gros navet, du coup ils se vengent comme ils peuvent, les pauvres..
Rien que pour la replay value du titre cela aurait permis au titre, d'avoir un solo plus long, et sans doute de proposer des variantes en découvrant l'histoires de chacuns des protagonistes .
karbon Pour moi c'est un STAR WARS et j'ai envie d'incarner les différents persos du jeu, gentils ou méchants, découvrir leurs histoires etc ...
Le seul fait que le jeu n'ait pas de mode solo, est pour moi rédibitoire .
Il est hors de question que j'achète un jeu only online
Et notamment pour sa durée de vie ridicule à laquelle un multijoueur aurait permis d'être sacrément prolongée d'autant plus que le gameplay s'y prête à fond.
Rien à voir avec TR donc qui devrait proposer 4 fois plus de temps de jeu sans compter la rejouabilité.
Ensuite oui, le jeu tourne autour de ces perso', mais du coup comme dans un Gears, ça semblait logique et surtout essentiel de proposer un mode coopération, surtout quand on arrive avec 5 h de durée de vie dont 1 h 30 de cinématique...
Solidfisher bah non mais les critiques sur Ryse je les prends tant qu'elles sont justifiées, quand on m'dit que le gameplay est simpliste et que le jeu est répétitif bah oui c'est clairement le cas, j'en chie pas une pendule =')
Lover ah ben ça c'est autre chose, tu pourrais éventuellement jouer les autres perso' en solo à la limite tant sur Tomb Raider que sur The Order et dans ce cas là, ça prolongerait la durée de vie des 2 titres, et y aurait pas autant de critiques sur The Order parce que si chacun des perso' a une campagne de 5 h, ça le fait
Ensuite The Order n'est effectivement pas un Gears, il n'a pour qualité que les graphismes, tout le reste étant surpassé par Gears of War... Peut être bien qu'il aurait dû s'en inspirer du coup et proposer de la coopération au moins
Je suis comme toi, je suis un vieux de la vieille des "Jedi Knight" sur PC et le solo y est très bon, et j'avoue que ça me manque pas mal ce type de Star Wars.
C'est comme si en imaginant que tu aies dit que la Master Chief Collection buggait à mort à sa sortie sur le Live, Halo 5 va avoir un Live de merde, alors que les conditions sont juste pas du tout les mêmes et que le sujet est totalement différent, c'est juste d'un non-sens c'que tu racontes... A ta place je supprimerai tes messages parce qu'utiliser l'argument de Steam utilisable en hors ligne, ça n'a juste RIEN à voir avec l'absence de multi sur Tomb Raider et The Order, mais là j'vois pas DU TOUT le rapport hein...
Donc si c'est moi qui débite des conneries putain vous j'm'étonne que vous en soyiez pas déjà morts....
Ensuite, j'vois pas en quoi le fait d'avoir des graphismes cinématographiques (et en plus fait pas exagérer la chose, c'est facile de faire des couloirs magnifiques, des environnements ouverts c'est autre chose) et la volonté de s'immerger dans une ambiance victorienne qui doit empêcher d'avoir de la coopération. T'as AUCUN argument, les dév' eux-même n'ont AUCUN argument pour justifier la durée de vie de MERDE de The Order et l'absence de multijoueur qui aurait été un énorme plus au jeu. Faut juste être complètement idiot pour oser vouloir justifier le fait que The Order n'a pas de multi alors même que l'aspect d'escouade présentée dans le jeu permettait si ce n'est obligeait les dév' à permettre un jeu en coopération...
C'est juste une monumentale blague The Order et même Ryse qui n'est pas exempt de défaut est moins foutage de gueule que le jeu de Ready At Dawn, faut vraiment n'avoir aucune objectivité pour défendre le contraire.
Après, que t'aimes The Order, j'ai aucun souci avec ça, que tu défendes les points juste non plus, mais l'absence de multi dans The Order, c'est juste honteux, surtout quand il se permet d'avoir une durée de vie de 3 h 30.
Pour THE ORDER, a la base ont fait parti d'un groupe donc, jouer avec plusieurs membres me paraît plus légitime .
Mais c'est vrai qu'un mode COOP ça aurait aussi pu le faire .
Mais dans ce cas en version old school, sur le même écran avec des potes, ça aurait pu me plaire .
Mais le online c'est pas du tout mon trip donc ça ne m'a pas manqué
Comme ça tout le monde a gagné
Mais comme tu dis le coop avec des amis présents dans la même pièce c'est fun .
T'avais juste envie de défendre ton jeu à la durée de vie minable parce qu'il avait pas de multi alors que le principe de l'équipe de 4 personnages s'y prêtait à 300% et tu oses prétendre le contraire et venir prétexter une incompréhension vis-à-vis des réjouissements de certains sur l'absence de multi dans Tomb Raider...
Commence déjà par faire la différence entre un TPS et un jeu d'action aventure et on en reparlera. Pour le moment c'est juste ridicule c'que tu défends et tu viens en plus sans honte tenter de faire croire que le con ici c'est moi... Donc t'es mignon, va revoir un peu tes classiques et tes bases dans le domaine du jeu-vidéo avant d'essayer de débattre.