Moi je pense que si EA aurait plus bossé sur Mirror's Edge en proposant une durée de vie plus longue, des environnements plus vastes et essayé de faire en sorte qu'on ne soit pas tout le temps obligé de faire la même chose, il aurait pu être le jeu de l'année. Mais bon, pour en arriver là je pense qu'il aurait fallu que le jeu sorte en 2009.
on a eu une grosse année, mais finalement assez pauvre en fps, j'ai hesité entre resistance et mirror edge, je vote quand meme pour ce dernier pour l'innovation, meme si il a des defauts