Interview
Bonjour, Famitsu a eu l'occasion de s'entretenir avec Masataka Matsuura (ancien de Level 5) le directeur en charge du jeu The Legend of Legacy et Kyoji Koizumi (il a travaillé sur la licence des SaGa) qui s'occupe du Game Design, voici l'interview :
Les interventions de Famitsu seront en bleues et les réponses de Masataka Matsuura et Kyoji Koizumi en noires.
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Famitsu demande à Masataka Matsuura s'il peut expliquer comment le projet a démarré.
Masataka Matsuura : "J'ai toujours voulu faire des RPG et c'est pour cette raison que j'ai rejoint ce milieu, le développement de The Legend of Legacy a commencé il y a environ 2 ans.
Au début, je me demandais "quel genre de RPG faire de nos jours ?". Après réflexion, je me suis dit que pour faire un bon RPG il me fallait des gens ont déjà travaillé sur ce genre.
C'est là qu'a débuté le projet qu'on appelait au début "Project Legacy", c'est alors que j'ai contacté une par une les personnes avec qui je voulais travailler. Les personnes intéressés ont ensuite commencé à se réunir et c'est là que le développement a vraiment démarré.
C'est en gros comme ça que les choses se sont passées."
Famitsu demande ensuite quels sont les points importants à retenir dans l'univers The Legend of Legacy.
Kyoji Koizumi : "Je crois qu'un des éléments essentiels pour un rpg réside dans une aventure qui se déroule dans un monde imaginaire, la magie a par exemple une place importante dans le genre.
L'histoire du jeu prend place sur l'île d'Avalon, ce lieu immense (note : où se déroule tout le jeu) permettra d'utiliser la magie, chose impossible en dehors de l'île. Je ne peux pas en dire plus pour le moment, mais les éléments autour de ce système seront révélés bientôt, mais l'utilisation des magies occupe une grande place dans le système de combat."
Pour le moment nous n'avons vu que des monstres pendant les combats, Famitsu demande s'il y aura des combats humains.
Il n'y aura pas d'affrontement avec des humains, mais il existe différent type de monstre, ceux de la deuxième partie du jeu seront différents.
L'île d'Avalon abrite de nombreuses structures très mystérieuses, il doit y avoir quelqu'un ou quelque chose qui vit là-bas...
Il vous faudra comprendre et percer ces mystères qui ont un rôle important dans le jeu"
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L'interview est terminé, si vous souhaitez voir plus d'informations sur le jeu, je vous invite à consulter les précédents articles du groupe à ce sujet :
- Le staff du jeu -
- Le plein d'informations sur le jeu, un paquet d'image, le trailer et un site officiel -
Bonne journée ! 

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posted the 09/27/2014 at 11:46 AM by
eldren