Tournoi Gamekyo: 7735-4807-3660
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Mario Kart 8
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title : Tournoi Gamekyo: 7735-4807-3660
screen name : mariokart8
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creator : xxxxxx12
creation date : 07/07/2013
last update : 06/02/2014
description : Groupe dédié à Mario Kart 8 pour suivre l'actualité du jeu, discuter entre joueurs de ce nouvel épisode et organiser des compétitions sur Gamekyo.
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    koopa, link49, hado78, knity, greggy, spawnini
    posted the 04/04/2014 at 08:25 AM by xxxxxx12
    comments (35)
    masquay posted the 04/04/2014 at 08:29 AM
    Bah du coup pour Yoshi Valley ce serait le dernier des circuit de Mario Kart 64 qui n'a jamais été repris, donc ça parait logique.
    rick2746 posted the 04/04/2014 at 08:30 AM
    Rho non, pas le royaume sorbet, je l'aime pas celui la... >< pfff
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 08:30 AM
    masquay non il y a le Stade Wario aussi.
    ghostdeath posted the 04/04/2014 at 08:34 AM
    Pour ce qui n'est pas un circuit rétro, il y a bien une deuxième Rainbow Road qui n'a pas encore été montrée!
    5120x2880 posted the 04/04/2014 at 08:36 AM
    Yoshi Valley sûrement mon favori de mk64, avec les taupes et tout.
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 08:36 AM
    ghostdeath Bah on peut dire sans prendre trop de risque que 2 des 3 dernières courses de la coupe nitro seront le château de bowser et la route arc-en-ciel comme le veut la tradition
    masquay posted the 04/04/2014 at 08:37 AM
    Ah d'accord Octo, désolé.
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 08:42 AM
    moi je l'ai toujours trouvé casse gueule cette course niveau level design... on dirait qu'elle a été fait un peu à l'arrache juste histoire de mettre des trajets improbables... :/

    J'aurais tellement aimé un circuit Wii ou 3DS à la place... parce que là 4 courses N64 ça fait beaucoup alors qu'elles sont loin d'être exceptionnelles quoi.
    jaybo posted the 04/04/2014 at 08:43 AM
    Royaume sorbet
    greggy posted the 04/04/2014 at 08:44 AM
    Excellent , Yoshi Valley est une course génial
    koopa posted the 04/04/2014 at 08:46 AM
    N64 - Yoshi Valley (Vallée Yoshi) la course hyper dure, la plus dangeureuse de la version 64, se régale
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 08:55 AM
    c'est Svr qui va être content on avait raison sur Sherbet Land.
    midsaru posted the 04/04/2014 at 09:00 AM
    J'étais pas fan de Yoshi Valley. A chaque fois je me perdais... ^^
    nicolasgourry posted the 04/04/2014 at 09:00 AM
    http://www.youtube.com/watch?v=o2eKuaNItiI si c'est le cas, j'aimerais voir la version WiiU.
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 09:04 AM
    nicolasgourry le problème de cette course même si elle est originale c'est qu'une fois que tu connaissais le trajet à faire non seulement elle devenait hyper courte mais en plus tout le reste de la course servait à rien et ne pouvait pas être exploité...

    J'espère qu'ils vont la repenser pour pouvoir prendre différents chemins et arriver quand même sans être largué.

    Au moins elle est originale...
    lastmajor posted the 04/04/2014 at 09:20 AM
    Un yoshi valley avec de l'antigravité et encore plus de raccourcis/embranchement ça pourrait être terrible.

    Parce que plus que ne pas savoir la direction à prendre, le truc le plus stressant dans Yoshi Valley c'était de ne pas connaitre sa position dans la course....
    Avec beaucoup d'embranchement plus ou moins long ça pourrait etre terrible. Surtout avec l'antigravité.
    ocyn posted the 04/04/2014 at 09:41 AM
    ace7 Cette course était énorme, chaque embranchement avaient ses avantages et inconvénients. Si tu prend le meilleur des raccourci, celui-ci était très risqué, t'avais de grande chances de tomber dans le ravin. Cette course était, quelque soit l'embranchement pris, plutôt équilibré, on s'en rend compte si on y a joué longtemps, et le mario kart 64 est et reste l'un de mes préféré, j'suis ravis de revoir certaines des courses de mario kart 64 dans la version WiiU.
    gaeon posted the 04/04/2014 at 09:54 AM
    J'avoue que sur Yoshi Valley assez vite je faisais tout le temps le même parcours, c'était peut être pas le plus rapide mais je gagnais et ça restait un circuit sympa. Avec le jeu en ligne il va sûrement falloir changer de tactique et puis de toute façons l'ensemble risque d'être pas mal modifié.

    Se pose n'empêche la question de Mario Kart 9, il y aura t'il encore des circuits retro intéressants? Je trouve ça moins cool de reprendre des circuits des mario kart plus récent. D'ailleurs ĺà on voit bien que tout le monde se fiche de shebert land
    jeanouillz posted the 04/04/2014 at 10:13 AM
    Ce serait chouette d'avoir des circuits en dlc gratos
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 10:15 AM
    gaeon peut être que pour le 10ème épisode ils vont un peu changer la recette et proposer 43 courses avec des coupes spéciales. Par exemple la coupe SNES-GBA, une coupe qu'avec des château Bowser ou une autre qu'avec des circuits mario. ça serait cool.
    biboufett posted the 04/04/2014 at 10:18 AM
    Trop de circuit n64 dans cette opus dommage. Je voudrais un petit bowser castle gc ou le circuit waria game cube
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 10:25 AM
    smashfan pareil... après ça m'étonnerait pas qu'il y ai des DLC un jour... ils en ont bien fait pour Pikmin 3...
    lastmajor posted the 04/04/2014 at 10:36 AM
    jonnaille Exactement, c'est un peu là ou je voulais en venir.
    Le meilleur embranchement doit être le plus risqué.
    biboufett posted the 04/04/2014 at 10:43 AM
    En tout cas vraiment du bon boulot de la pars de nintendo, j'ai l'impression d'avoir 32 nouveau circuit, les ancien sont tellement beau en hd et bien refait que j'ai l'impression de decouvrir ces courses. J espere de nombreuse session fun avec la com gamekyo )
    gamerdome posted the 04/04/2014 at 11:03 AM
    C'est étonnant qu'ils prennent 4 circuits N64, m'enfin ils sont excellents!
    Par contre sur GC j'aurais préféré l'Arène Wario, avec l'anti gravité il y avait moyen de faire un truc de fou.

    Rhaaa 16 circuits retro c'est pas assez, je veux des DLC !!!
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 11:07 AM
    gamerdome mouais autodrome royal moi perso ça me fait pas plus bander que ça... un tour de circuit et un tremplin... waw... je préfère encore les virages serrés d'un circuit SNES...

    après c'est cool quand même d'avoir des courses simples et efficaces.
    e3ologue posted the 04/04/2014 at 11:13 AM
    "moi je l'ai toujours trouvé casse gueule cette course niveau level design... on dirait qu'elle a été fait un peu à l'arrache juste histoire de mettre des trajets improbables... :/" +1
    c'est aussi dommage de ne pas avoir repris des circuits des MKGP car même s'ils sont en général très simpliste et ont des circuits équivalents sur console, certain valent le coup comme snow panic dans l'univers de wario ware ou pac-labyrinth serte ça se passe dans l'univers de pacman mais le tracé est sympa
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 11:19 AM
    e3ologue Ouais enfin mario kart GP c'est tellement à part comme série que de base j'ai du mal à concevoir quoi que ce soit venant de cet univers...

    Moi je suis plus déçu de ne pas voir de circuits un peu mouvementés... j'veux dire à part Volcan Grondant et deux circuits 3DS on a pas trop de trucs fou fou... Où sont les anciens circuits Wario (y en a quand même 3 en réserve) ? les château Bowser et compagnie...
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 11:38 AM
    gamerdome peut être pas si étonnant que ça... je crois que la sortie du jeu a dû tellement se précipiter qu'ils se sont retranchés sur des circuits relativement simples à retranscrire à l'image de l'Autodrome Royal ou de Prairie Meuh Meuh...
    gaeon posted the 04/04/2014 at 11:44 AM
    octobot Oui j'espère tout de même un changement de recette. Je suis très satisfait de tout les MK depuis l'opus DS mais tout de même j'attend un mode aventure/carrière. En plus le prochain sûrement un jeu sur console portable donc il est plus important d'avoir un bon solo.

    L'air de rien Smash Bros arrive à faire des sacré modes solo (bon l'émissaire subspatial n'est pas une totale réussite mais bon)
    xxxxxx12 posted the 04/04/2014 at 11:49 AM
    gaeon je crois qu'il faudra attendre le 10 qui sera un chiffre symbolique pour peut-être avoir un vrai renouvellement dans la série...
    e3ologue posted the 04/04/2014 at 12:01 PM
    octobot Pour ce qui est de GP, c'est vrai que c'est différent, rien que les items affecte la conduite (ex: impossibilité de tourner si on se prend un boo) mais dans certain cas les versions consoles s'en sont bien inspiré comme le niveau DKCR sur 3DS et le niveau DK2 sur GP, qui partage la présence d'un pont de bois devant des cascades mais aussi le temple DK avec un gros virage à 360° autour d'une banane géante.

    pour les stadium wario ça semble mort vu qu'il y a deja le stadium MK, et c'est là que je rêve d'un circuit dans diamont city comme dans les GP
    svr posted the 04/04/2014 at 06:17 PM
    octobot Ouais grave je suis bien content de l'apprendre. C'était un de mes circuits preferes sur Double Dash
    weldar posted the 04/04/2014 at 06:59 PM
    Belle analyse Octobot!


    Le remake de Yoshi Valley me plairait énormément. Ce circuit me rappelle tellement de cauchemars à l'époque qu'il est devenu l'un de mes circuits préféré tellement qu'il est à part.
    kronospoker posted the 10/04/2019 at 04:28 PM