Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
Fiche descriptif
Xenoblade Chronicles X
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Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Monolith Software
Genre : action-RPG
Multijoueur : 1 à 4 (online)
Sortie européenne : 04/12/2015
informations du groupe
Monolith Soft
91
titre : Monolith Soft ( 株式会社モノリスソフト )
pseudonyme : monolithsoftkyo
créateur : loudiyi
date de création : 25/01/2013
dernière mise à jour : 27/11/2017
description : Groupe Gamekyo sur le studio de développement japonais Monolith Soft (à ne pas confondre avec Monolith Production, studio Américain étant notamment à l'origine du jeu F.E.A.R ). Fondé à l'origine le 1er Octobre 1999 par Hirohide Sugiura et Tetsuya Takahashi après avoir accepté une offre de Namco, le studio fut racheté en grande partie par Nintendo en Mai 2007, qui en devint le principal actionnaire. Ce studio de développement est entre connu pour les Xenosaga, Baten Kaitos, Disaster - Day of Crisis, Soma Bringer, Project X Zone, mais aussi pour le récent Xenoblade Chronicles, et également d'autres jeux plus ou moins connus... (Source Wikipédia anglais)
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    tags : rpg nintendo wii u x monolith xenosaga xenogears soft xenoblade wiiu xeno
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    publié le 31/10/2013 à 12:28 par smartcrush
    commentaires (24)
    blackbox publié le 31/10/2013 à 12:32
    j'aime
    cliver publié le 31/10/2013 à 12:33
    C'est parfait l'ami
    rahxephon1 publié le 31/10/2013 à 12:34
    Déjà de retour
    smartcrush publié le 31/10/2013 à 12:35
    Je ne suis pas encore de retour, mais je ne laisse jamais tomber mes nakama .
    kenren publié le 31/10/2013 à 12:38
    Bon à savoir, même si la Wii U attendra encore un peu pour ma part
    vlade publié le 31/10/2013 à 12:39
    J'y crois pas du tout malheureusement :/
    kikoo31 publié le 31/10/2013 à 12:40
    ouaip rien n'empêche de le foutre fin 2014 pour le repousser au tout dernier moment
    rahxephon1 publié le 31/10/2013 à 12:43
    sandyvik Cela me va droit au cœur
    smartcrush publié le 31/10/2013 à 12:48
    vlade kinox31 Bien évidemment, mais qu'est ce qui prouve une chose plus que l'autre ?
    Attendons de voir les infos sur le jeu. Sûr que si dans 6 mois, on a rien de nouveau, là on pourra argumenter dans ce sens.
    Mais pour l'instant, on a déjà eu du teaser, montrant un jeu déjà plutôt bien commencé.
    La base semblait bien établie. Nul doute qu'en plus d'un an (depuis Février, où l'on a vu le premier teaser), ils ont eu le temps et en auront encore, de bosser...

    Alors nous n'allons pas être médisants trop vite, surtout que les jeux de Monolith ne sont pas réputés pour être spécialement repoussés en général.
    Gardons en tête que c'est possible, mais attendons surtout ^^ .

    kenren . De mon côté l'effet sera indubitable. Sortie de X (au japon sûrement) = achat de la console. Sauf urgence/accident ou autre...
    kenren publié le 31/10/2013 à 12:50
    Ca, je n'en doutais pas une seule seconde, tu es si faible quand il s'agit de MonolithSoft ou de Falcom
    smartcrush publié le 31/10/2013 à 12:52
    D'ailleurs, vu le peu de jeux que la console présente et le fait qu'elle commence à prendre de l'âge prouveraient même plutôt qu'ils n'ont aucun intérêt à repousser le jeu.
    Surtout quand on sait que Monolith bosse dessus depuis un bon moment.
    Avec Xenoblade sorti en 2010... on a déjà plus de 3 ans de passés...

    kenren Je ne pense pas que l'on puisse qualifier de faiblesse, l'impulsion à l'achat donnée par une qualité clairement visible ...
    kenren publié le 31/10/2013 à 12:55
    Cherche pas, tu es faible j'te dis, même si au fond tu as raison
    ninjah publié le 31/10/2013 à 12:58
    Le jeu qui me fera certainement acheter une Wii U tout comme Xenoblade m'avait fait acheté la Wii
    rikimaru publié le 31/10/2013 à 13:01
    Tiens d'ailleurs ils ont montré un très court passage de X au JT de TF1 vu qu'ils parlaient de Nintendo dans leur reportage.
    smartcrush publié le 31/10/2013 à 13:47


    rikimaru eh bhé...
    Quelle déchéance pour Monolith que de passer sur TF1 ...
    kikoo31 publié le 31/10/2013 à 15:49
    sandyvik Tu crois qu'il ont eu combien de temps pour le dev du jeu ?
    4 ans ou 3 ans ? car les premiers kits Wii U ont été envoyé un an avant la sortie officiel ,corrige moi si je me trompe ?
    gunotak publié le 31/10/2013 à 16:49
    ce serait bien qu'on aie enfin une vidéo montrant les mécanismes du gameplay.
    docteurdeggman publié le 31/10/2013 à 16:49
    draer publié le 31/10/2013 à 19:10
    Je ne peux qu'aimer.
    pikou publié le 31/10/2013 à 19:35
    So... Weak
    eyrtz publié le 31/10/2013 à 20:56
    Une version international serait bien, avec le choix d'avoir les sous titres japonais.
    aros publié le 01/11/2013 à 11:24
    X ou encore Xenogears ... ou encore Xenoblade ... qu'importe ce jeu me fera acheter la Wii U directement .

    Aussi j'attends énormément de Zelda Wii U, avec la récente interwiew de Eiji Aonuma, la qualité du style graphique du prochain titre Zelda me rassure puisque qu'il ne sera ni en cartoon, ni photo-réaliste, j'espère simplement qu'il arriverait à faire un Zelda avec un style graphique pouvant à la fois regrouper les qualités de celui de Twilight Princess et de Skyward Sword.
    J'espère aussi que ce Zelda Wii U cassera l'avancement du jeu en donjon (pas les quelques idées dans Between World pour rompre la linéarité de la série), pour opter à un semi open-world comme Xenoblade, je pense que cela profiterai à la série Zelda que Nintendo inclus d'autre clan et personnage améliorant de ce fait la qualité globale du jeu :

    - Scénario plus conséquent, plus compliquer, avec l'inclusion de clan et personnages inédit au sein de la série (Girahim dans Zelda SS est un personnage extra bien plus charismatique et classe de Ganondorf à mon goût très bonne chose que Nintendo est inclus un personnage pareil dans Zelda).

    - Une semi open-world (à la Xenoblade Chronocles) permettant d'agrandir le monde de Zelda et ne plus rester que sur Hyrule (oui dans Wind Waker ce n'est pas Hyrule), mais permettant d'autres vaste zones inédite nous refesans découvrir Zelda avec un monde plus complet et moins plat avec de véritable quête annexe scénariser.


    Bref ce Zelda Wii U doit être un vrai nouvel opus changeant de font en comble certains aspect de la série pouvant être jugée comme gros défauts à la série (revenir dans les donjon précédemment terminer ??? Qui à dit ça ?).

    Quad à Mario Kart 8 il ne me fera pas acheter de Wii U, mais une fois acquise il sera mien.
    Shin Megami Tensai x Fire Emblem j'attend de voir ça, mais je pense être ravis du résultat à voir.
    smartcrush publié le 01/11/2013 à 17:34
    eyrtz Pourquoi tu comptes prendre une Wii U Européenne finalement ?

    kinox31 J'estime qu'en terme de projet, ils ont commencé peut être avant 2010. Peut être même avant Xenoblade, si on parle de simple idée.

    Mais d'une certaine manière, Xenoblade leur sert déjà beaucoup dans leur travail, ça se voit.
    Après, pour ce qui est du développement en lui même, je pense qu'il a débuté un peu avant ou après la sortie de Xenoblade.
    je ne sais pas exactement à quel moment un projet devient réellement un "projet" justement. Probablement quand les "idées" sont présentées (d'une manière où d'une autre) et acceptées par l'éditeur.

    On sentait que Monolith préparait déjà quelque chose, depuis un bon moment, donc on peut dire que le jeu, avant sa sortie aura certainement bénéficier d'au moins 2-3 ans de gros développement.
    Bon ça reste de la pure hypothèse.
    Mais avec 4 ans entre Xenoblade et celui-ci, on peut s'attendre à du très très lourd de la part d'une équipe pareille.
    kikoo31 publié le 01/11/2013 à 19:14
    ca me parait plausible