D'abord teasé par le biais du prochain numéro du magazine
Game Informer puis ensuite annoncé officiellement par
THQ, nous découvrons maintenant les premières véritables informations concernant l'intriguant
South Park : The Game.
Nous apprenons qu'il s'agit du premier jeu
South Park où
Matt Stone et
Trey Parker sont directement impliqués dans le développement du jeu. Ils se chargent eux-mêmes dans l'écriture de l'histoire du jeu ainsi que des dialogues.
La réalisation de
South Park : The Game est faite à partir du moteur de
Dungeon Siege III. Sur son aspect graphique, le journaliste de
Game Informer précise que l
e jeu ressemble beaucoup à la série. Le gameplay mélangera
des phases en 2D et 3D, l'exploration des lieux se fera de gauche à droite, et vice-versa, il sera aussi possible de se déplacer à la verticale du premier plan au dernier plan pour que le jeu ne soit pas trop linéaire.
Afin que le jeu soit vraiment très fidèle à la série, il est précisé que
Matt Stone et Trey Parker ont fourni 15 années de travail sur South Park à Obsidian.
Concernant le jeu en lui même, nous apprenons que le joueur incarnera
un nouveau personnage inédit et il sera entièrement personnalisable.
Trey Parker précise qu'il a toujours préféré les personnages silencieux dans les jeux de rôles, ce nouveau personnage ne parlera donc jamais. Vous pourrez utiliser un smartphone comme
"menu de jeu" où vous pourrez accéder à une sorte de
Facebook-like où il sera possible d'obtenir différentes informations sur vos amis, sur leur avancement dans le jeu etc...
Pour ce qui est de l'histoire, ce nouveau personnage est nouveau à
South Park et son but sera de se faire accepter par les différents personnages de la série. L'histoire débute où votre personnage joue à un action RPG avec les autres personnages et l'aventure va finir par devenir réelle. On en connait pas encore les raisons, mais connaissant la série, ils vont certainement nous faire une pirouette scénaristique complètement délirante... et c'est tant mieux.
Comme
South Park : The Game est un jeu de rôle, qui dit jeu de rôle dit différentes classes. Au total, elles sont cinq :
un magicien, un paladin, un aventurier, un voleur et c'est
Eric Cartman qui vous aidera à choisir ce que vous voulez être. La cinquième classe est
une classe "non conventionnelle" proposée par Cartman justement. Le jeu empruntera également bon nombres d'éléments que les adeptes de RPG connaissent bien : visibilité des ennemis sur la carte, santé et potions (Soda et café de Tweak), armes de corps à corps ou à distance, un système similaire à celui des Materias de
Final Fantasy VII qui permet d'améliorer vos armes et vos capacités, et enfin un système d'invocation.
Le système de combat sera aussi très similaire aux jeux
Paper Mario et
Mario & Luigi. Le journaliste de
Game Informer précise que les rencontres ressemblent beaucoup à celles
des jeux Final Fantasy classiques étant donné qu'elles présentées avec une vue de côté.
Les images du magazine sont décrites : nous pouvons voir notre personnage combattre des ennemis avec des membres de son équipe. Si notre personnage lance le combat, il pourra attaquer en premier et avoir l'avantage. Le bouton X (on ne sait pas si il s'agit de la version
PlayStation 3 ou
Xbox 360) permet de faire des attaques de mêlée. En ce qui concerne le système de défense, il s'agit d'un système comparable à ce que nous avons déjà pu voir dans certains jeux de combat où il faut appuyer très rapidement sur une touche pendant une durée limitée.
Obsidian ne veut pas forcer les joueurs à surveiller les animations durant les combats alors une caméra dynamique sera disponible à certains moments.
Il sera également possible de collectionner des objets tout au long de l'aventure et dans différents environnements comme par exemple
une figurine Chinpokomon (une parodie de Pokémon dans la série).
Lorsque
Obsidian a lancé son idée de réaliser un jeu de rôle
South Park, ils avaient une idée de quête où le joueur affronterait une chauve-souris géante dans une grotte habitée par le petit frère de
Kyle,
Ike, mais cela n'a pas plu à
Matt Stone et
Trey Parker. Le duo comique a donc suggéré d'autres choses et des quêtes ont donc été réajustées avec attention.
South Park : The Game ne proposera pas de phases de plate-forme. Il devait être possible de sauter mais cela posait des problèmes avec la perspective étant donné que tous les décors sont dessinés à la main. Certains niveaux ont du être supprimés.
Le magazine nous dévoile quelques concepts arts qui nous donnent une idée des lieux qui seront présents :
- Mine des Gnomes voleurs de slips
- Site de crash OVNI
- Zone des Gnomes voleurs de slips
- Zone des Hommes-crabes
- Ville de Noël
Pour rappel, la sortie de
South Park : The Game est prévue pour
le second semestre 2012 sur
Xbox 360,
PlayStation 3 et
PC.