La
Comic-Con qui se tient actuellement à
San Diego nous a permis d'en apprendre un peu plus concernant les nouveautés qui seront présentes dans le très attendu
Forza Motorsport 4.
En effet, nos confrères de
CVG ont eu la chance de pouvoir s'entretenir avec
Dan Greenawalt, grand patron de
Turn 10, et le monsieur a confirmé
qu'il sera possible de faire des courses de nuit dans Forza Motorsport 4. Cependant, nous ignorons si cela sera dynamique à l'instar du
Gran Turismo 5 de
Polyphony Digital sur
PlayStation 3. Espérons pour que cela soit le cas, cela serait un plus vraiment appréciable.
« Notre nouveau moteur de gestion de la lumière nous permet de créer différents moments du jour. Nous avons une sélection de circuits qui sont disponibles dans ce type de configuration, où vous commencez en voyant le soleil se lever et le coucher du soleil dans des angles très obliques. Tout cela change la lumière sur la voiture et dans vos yeux pendant que vous êtes en course. »
Il manque plus que l'annonce d'une météo dynamique et ça sera parfait !
En attendant, la sortie de
Forza Motorsport 4 se fera l
e 14 Octobre 2011, exclusivement sur
Xbox 360.
Faire Forza 4 et mourir, je sais pas si je suis encore prête Lord Microsoft
"où vous commencez en voyant le soleil se lever et le coucher du soleil dans des angles très obliques"
Ah donc le levé de jour équivaux à une nuit ? la traduction a été mal faite ou il faut que j'aille me coucher ?
Sans oublier sur le circuit de Toscane ou encore lors de l'événement Suisse-Italie, lorsqu'on passe de la fin d'après midi en début de soirée avec les feux d'artifice , limite par moment si on ne se laisse pas déconcentrer par le paysage avant de revenir à l'essentiel la conduite.
C'est clair que GT5 a beaucoup de défauts mais ces features sont vraiment réussies et après j'espère que dans Forza 4 ça sera aussi bien fait (voire mieux fait), parce que déjà dans GT5 t'en prends plein les mirettes, lorsque tu passes de l'après midi au crépuscule à la nuit noire à l'aube puis au matin pour finalement finir à midi, et surtout histoire que Polyphony se retrousse vraiment les manches pour sortir The Real Driving Simulator.
A chaque nouveau jeu, une nouvelle référence