Le scandale autour du physique révèle surtout une chose : une entreprise en situation de quasi-monopole peut faire de la merde. Qu'elle s'appelle Nintendo, Sony, Microsoft ou l'une des trois entreprises qui ont la mainmise sur la fabrication de la mémoire, le résultat est le même. Quand il y a peu de concurrence, c'est souvent le consommateur qui finit par payer les pots cassés.
Mais moi, du côté des joueurs, je vois surtout énormément d'hypocrisie.
Je vais prendre un exemple : les joueurs Switch et Switch 2.
Le joueur Nintendo aime Nintendo. Il achète les exclusivités Nintendo day one. En revanche, il réclame aussi que tous les jeux sortent sur Switch, même lorsqu'ils tournent en low à côté des versions PC, PlayStation ou Xbox.
Sauf qu'au final, combien les achètent réellement ? Et surtout, combien les achètent day one ?
Très peu.
Le joueur Nintendo aime surtout avoir l'illusion du choix. Il sait très bien qu'il n'achètera probablement jamais ce jeu multi-support parce qu'il préférera toujours acheter un Mario, un Zelda ou un Pokémon. Mais le simple fait de pouvoir dire : « Je peux aussi y jouer sur ma console, même si je ne le ferai pas », ça le satisfait.
Pour les défenseurs du physique, c'est souvent la même logique.
Ils veulent que le physique continue d'exister. Et je peux le comprendre. Mais combien achètent réellement leurs jeux en boîte dès leur sortie ? Là encore, une minorité. La plupart attendent une promotion. Enfin… surtout une promotion.
Soyons honnêtes : rares sont les joueurs qui achètent beaucoup de jeux day one. Généralement, ce sont les fans d'une licence, d'un studio ou d'une exclusivité.
Le reste attend.
On l'entend partout : « J'attends qu'il baisse. » « À 30 €, je le prendrai. » « Je le prendrai pendant les soldes. »
Pourtant, regardez certains jeux.
Hi-Fi Rush a été salué par la critique, récompensé, présenté comme l'une des meilleures surprises de son année. Prince of Persia: The Lost Crown a reçu d'excellentes critiques. Alan Wake 2 a remporté de nombreuses récompenses et a été considéré comme l'un des meilleurs jeux de 2023.
À chaque fois, les réseaux sociaux étaient remplis de joueurs expliquant qu'il fallait soutenir ce genre de productions.
Mais combien les ont réellement achetés au prix fort ?
C'est précisément là qu'il y a une contradiction.
On veut que les développeurs continuent de faire des jeux ambitieux, que les éditeurs prennent des risques, que le physique survive… mais on repousse sans cesse l'acte d'achat.
Puis, quand un studio ferme, qu'une licence disparaît ou qu'un éditeur devient frileux, tout le monde trouve ça scandaleux.
Parfois, on me reproche de politiser les choses. Il y a sûrement une part de vrai. Mais qu'est-ce que beaucoup de consommateurs se foutent de la gueule du monde.
L'hypocrisie est énorme.
Et je vais même aller plus loin.
Je suis persuadé qu'une partie des critiques contre Sony sur cette histoire du physique ne viennent même pas de joueurs PlayStation, mais de joueurs Xbox ou Nintendo qui profitent simplement de l'occasion pour alimenter la guerre des consoles. Ils parlent de boycott, disent qu'ils vont revendre leur PlayStation… alors qu'ils n'en possèdent parfois même pas.
Les réseaux sociaux ont amplifié ce phénomène.
On mélange mensonges, demi-vérités, communication des entreprises et guerre des consoles entre communautés. Tout le monde défend son camp, mais très peu regardent leurs propres habitudes de consommation.
Pourtant, les chiffres racontent une autre histoire.
Le dématérialisé progresse. Les promotions cartonnent. Les abonnements explosent. Les joueurs veulent avant tout payer moins cher.
Et ce n'est pas uniquement la faute des éditeurs.
C'est aussi nous, les consommateurs, qui avons poussé l'industrie dans cette direction. À force d'attendre les promotions, de privilégier le dématérialisé et de toujours rechercher le prix le plus bas, on a participé à normaliser les DLC, les faux jeux physiques, les téléchargements obligatoires et toutes ces pratiques que l'on critique aujourd'hui.
Les entreprises ont leur part de responsabilité.
Mais les joueurs aussi.
Au fond, ce que je dénonce, ce n'est pas le physique ou le dématérialisé.
C'est l'écart entre ce que beaucoup disent défendre… et ce qu'ils financent réellement avec leur portefeuille.
Les entreprises suivent l'argent. Elles regardent les chiffres de vente, pas les hashtags sur X, les pétitions ou les vidéos YouTube. Si le consommateur récompense systématiquement le moins cher plutôt que le modèle qu'il dit vouloir défendre, il ne faut pas s'étonner que l'industrie s'adapte.
C'est ça, la véritable hypocrisie.

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posted the 07/13/2026 at 03:18 PM by
liberty
combien achètent? Très peu.
Mais une question me viens, tu as des vrais chiffres un peu précis pour rendre cette affirmation concrète ou c'est basé sur une impression?
A l’inverse beaucoup achètent leurs jeux Day One pour soutenir les studios alors qu’ils ont un backlog déjà fourni et que leurs jeux restent sous blisters une bonne période.
Hypocrisie ou non, le débat n’est pas là et la décision de Sony est nulle : demain on ne louera plus que des jeux au lieu de les acheter (à des prix de cons)
"Les entreprises suivent l'argent", elles suivent une stratégie politique interne pour gagner de l'argent. Mais elles essaient toujours de tenter des choses pour, après (comme sortir leurs jeux sur PC par exemple), dire "Vous voyez, c'est ce que vous vouliez".
Pourtant, ce sont toujours elles qui décident (actionnaires et dirigeants de la société) ; donc, c'est elles qui façonnent l'illusion du choix.
De plus, si le prix était indexé sur les revenus des acheteurs, là, nous pourrions vraiment voir si c'est une question de moyens ou pas, car tout le monde n'a pas les mêmes revenus.
ll y a de nombreuses raisons de ne pas acheter day one : instabilités, manque de moyens, backlog chargé... Surtout que ces profils peuvent tout autant être full démat déjà donc sont-ils vraiment les principaux responsable de la baisse des ventes du physique ?
De plus, ceux qui ne pouvaient déjà pas s'acheter ces jeux day one en physique ne le feront certainement pas plus en démat.
Et c'est trop facile de mettre tous les maux du monde sur les joueurs qui font attention à leur économies. Si quelqu'un veut pas acheter ton jeu plein pot, c'est que tu ne l'as pas rendu assez attrayant.
mais du moment qu'il y a au moins une vente ce n'est pas de l'hypocrisie...
Ils veulent que le physique continue d'exister. Et je peux le comprendre. Mais combien achètent réellement leurs jeux en boîte dès leur sortie ? Là encore, une minorité. La plupart attendent une promotion. Enfin… surtout une promotion.
bien sur le but pour le joueurs est de jouer au plus de jeu possible pour le moins cher possible, ce n'est pas de l'hypocrisie, c'est ce qu'on appelle la loi du marché...
si les joueurs pouvait jouer légalement a tout les jeux gratuit sans verser 1 centime au développeur, la majorité jouerait gratuitement... c'est une confrontation dans les 2 sens, l'industrie veut te faire payer plus pour moins et toi tu veux jouer plus en payant moins... c'est logique pas hypocrite (par contre que le joueurs pense au constructeur et a comment il pourrait faire plus d'argent ca c'est de l'hypocrisie pur...)
Le jeux video est déja bien trop cher depuis 20 ans, quand les jeux reviendront complet a 50 euro (et c'est tout a fait possible en 2026 ) , la les gens recommenceront a acheter day one en plus grand nombre...
par contre plus ils augmenteront les prix et les marge moins les joueurs achèteront c'est logique... pourquoi crois tu que quand sony a proposer ses jeux a 30 - 40 euro a l'époque de la ps1 le publique est arriver en masse alors que le jeu était encore assez niche a l'époque de la super net ou les jeux était vendu un équivalent de 90 euro...
Les entreprises ont leur part de responsabilité.
Mais les joueurs aussi.
non seule les entreprises sont uniquement responsable , jamais l'acheteur n'a de responsabilité... le point est que si l'industrie exagère, le client lui va réagir de manière logique et naturelle et va quitter cette industrie...
le fait qu'il râle c'est juste un signal d'alarme envers les entreprise qui dépasse les bornes, un signal que si elle continue dans ce sens une partie des clients vont aller ailleurs, et quand un signal n'est pas écouter , ca fini toujours pas arriver, on l'a vu avec xbox, on l'a vu avec nintendo , et on va le voir avec sony
le client est roi, mais tous les roi n'ont pas la même inteligence, résilience ou même richesse, mais chaque un client ou une entreprise dépasse sont seuil de tolérance est un client perdu pour toujours...
e suis persuadé qu'une partie des critiques contre Sony sur cette histoire du physique ne viennent même pas de joueurs PlayStation, mais de joueurs Xbox ou Nintendo qui profitent simplement de l'occasion pour alimenter la guerre des consoles. Ils parlent de boycott, disent qu'ils vont revendre leur PlayStation… alors qu'ils n'en possèdent parfois même pas.
Les réseaux sociaux ont amplifié ce phénomène.
On mélange mensonges, demi-vérités, communication des entreprises et guerre des consoles entre communautés. Tout le monde défend son camp, mais très peu regardent leurs propres habitudes de consommation.
tous les gens sont humain, c'est les même qui sont sur les résaux sociaux que tu retrouve a la tête des entreprises..., il n'y a pas d'humain meilleurs que d'autres...
donc oui tous les humains sont des menteur, ceux des résaux sociaux, mais également la direction de sony, leur économiste, leur investisseurs, certain journaliste, et même celui qui va prècher la bonne parole...
tous le monde défend son camp oui de la même manière également, et c'est justement pour ca que les entreprise qui ont plus de pouvoir ont plus de responsabilité, car il faut équilibrer la chose...
par contre la colère des gens est quelque chose de réel, les joueurs ont défendu sony pendant gen, aujourd'hui ces même joueurs leur crache dessus, pourtant une grande partie de ces joueurs ont des bibliothèque ou des étagère de jeux plein de leur jeu, je rapelle que sony a été leader pendant près de 3 gen (si on enlève la ps3 entre2)
hors aujourd'hui et les chiffres existe , sony vend de moins en moins, de console ,de jeux et augmente les prix c'est leur propre chiffre...
et je fais partie des possesseur de ps5 mais qui était déja faché sur sony depuis la ps4, aujourd'hui ils m'ont perdu a vie comme client, je possède plus d'un demi millier de jeux playstation au total sur 5 gen (4 on va dire vu que j'ai rien acheter ou presque sur ps5)
j'avais dis a l'époque de l'arrive de la première xbox que je suivrais sony les yeux fermé sous 2 conditions, que sony fasse du marché japonais sont publique principal et qu'il n'arrete pas le physique...
aujourd'hui les 2 points qui faisait que je les suivait ont disparu... donc il est normal que je les quittes et qu'au passage je leur crache a la gueule vu que j'ai une collection de plus de 700 jeux chez eux...
c'est 100% de leur faute et comme je dis il ne sont pas près d'encaisser ce qui va arriver par la suite..., les plaintes s'accumule, les joueurs quitte l'écosystème, et les gens sont faché mais du genre vénère... il y a eu une trahison de leur part, elle se profilait déja depuis la ps3 mais elle a été actée il y a quelque jouer, et qui dit trahison dit perte de confiance, et aucune pitié , remord pour les traitres... 30 ans avec playstation pour finir comme ca...
Arrêtez de chercher des excuses ,Sony la mets bien profond car ces enfoirés se croient les rois du monde comme avant la sortie de la ps3,ils vont la manger la claque il y a toujours un retour de bâton
Après, quand tu as une console, évidemment que tu aimerais que tous les jeux tiers sortent dessus par principe.
Ensuite, quand ce sont des jeux des autres constructeurs, s'ils sortent sur un support autre que leur propre console, forcément les joueurs d'une autre console vont dire "S'ils font ça, qu'ils les sortent aussi sur le support que j'ai", par logique, c'est juste que l'offre du constructeur qui a changé.
J’adore Nintendo mais depuis la Switch 2 je trouve qu’ils ne sont vraiment pas au top et j’ai très peu acheté de jeux dessus (manque d’exclus, gkc, remakes, …)
Et quand je dois acheter un jeu, je choisis Switch ou PC avant tout si je trouve que le jeu est intéressant à avoir en portable et si le jeu tourne bien. Sur Switch 1 c’était compliqué sur pas mal de jeux tiers niveau opti/framerate. Ensuite il y’a des jeux que je préfère prendre sur pc : jeux claques graphiques, simulations, …
Et je ne trouve pas que les jeux PS5 ou Xbox sont des versions low cost
Pour une personne qui a un PC au top, capable de pousser tous les potards à fond, toute autre version sera forcément vue comme "inférieure".
Après, les développeurs s’adaptent aux supports ; les joueurs, eux, font un choix en fonction de l'usage et des possibilités offertes. Pour un joueur, utiliser une Switch (Switch 2, même raisonnement) en mode portable est parfois préférable à une console 100 % salon car plus limité dans les déplacements.
Évidemment, cela demande des concessions, mais c'est le cas pour n'importe quel support.
Comme le Monsieur parle de Nintendo : les 150 millions d'utilisateurs de switch 1 s'expriment tous sur les forums ou les réseaux sociaux sur la sortie des jeux day one ? Ces mêmes utilisateurs ont tous la même philosophie, un jeu made in Nintendo, j'achète même si je n'aime pas le genre?
A date de juin 2023, environ 30 millions de copies vendus de Zelda BOTW pour un titre qui ne connait pas de promos ni de baisse de prix en physique, même 9 ans plus tard et côté store ponctuellement une petite promo à -30%. Pour la majorité de joueurs qui attendent des promos, cela fait tout de même beaucoup de vente.
L'eshop propose un catalogue d'environ 24 000 jeux et applications. Question simple : ce même catalogue, d'environ 24 000 jeux et applications, fut il proposé dans leur version physique ? Non !
Il est estimé qu'environ 15 à 20 % des jeux disponibles sur l'eShop ont eu une édition physique. Et dans ces 15 à 20%, il faut tenir compte des tirages extrêmement limités comme ceux de Limited Run.
Ce qui fait la loi des joueurs, c'est le budget que tu peux consacrer. Le meilleur exemple à venir est celui de septembre. Vu la pléthore de titres qui débarquent en septembre prochain, quel joueur à la capacité financière de tout acheter en day one ?
nicolasgourry
Je veux juste que certains comprenne notre responsabilité en tant que joueur et les réalités du marché. Qu'il existe une réalité économique. Faut boycotter et les choses changeront. Mais comme les gens sont faibles et égoïste ils vont continuer de penser individuelle. C'est bien ça le problème.
J'ai plus de jeux physique que demat. Mais je me comprends quand je day one a contrario des joueurs qui n'achètent qu'en Promo et jamais au prix fort. Ça suit plus. L'industrie va se cracher
Je pense aussi que beaucoup dont l'auteur de cet article vous avez une mauvaise vision de la situation à faire croire qu'il faut "relativiser". Un problème de l'industrie du jeu vidéo plus important que le portefeuille d'un consommateur lambda probablement précaire c'est l'industrie du jeu vidéo elle-même. Quand Hi-Fi Rush ou Prince of Persia: The Lost Crown reçoivent des prix honorifiques mais que juste derrière ça virent les gens qui ont créé ces jeux tout en disant "il nous faut plus de prétendents aux Game Awards", mais de qui se fout-on de la gueule du monde ??? C'est l'industrie qui paie les développeurs, ce sont des salariés, l'argent des gens sert principalement à rentabiliser des projets. Je pense que la personne qui maroufle pour payer ses jeux le moins cher possible c'est le cadet des soucis là.
Et oui, c'est la faute de joueurs, de pas avoir encadrer les incultes, les gens impulsifs qui veulent avoir les contenus malgré la monétisation, accuser les éditeurs ça n'est évidemment pas la première chose à faire...
Et dans la foulée, ce point là :
Pourtant, les chiffres racontent une autre histoire.
Le dématérialisé progresse. Les promotions cartonnent. Les abonnements explosent. Les joueurs veulent avant tout payer moins cher.
Et ce n'est pas uniquement la faute des éditeurs.
C'est aussi nous, les consommateurs, qui avons poussé l'industrie dans cette direction. À force d'attendre les promotions, de privilégier le dématérialisé et de toujours rechercher le prix le plus bas, on a participé à normaliser les DLC, les faux jeux physiques, les téléchargements obligatoires et toutes ces pratiques que l'on critique aujourd'hui.
Ce qui est étonnant, c'est que le démat progresse, et c'est vrai, mais la vente de physique, elle, elle est stable.
Explication toute simple, le catalogue s'étoffe de beaucoup de petits jeux disponibles uniquement en démat.
Ramené en pourcentage, forcement la part de démat va augmenter, de ce fait, faire baisser celui du physique malgré une certaine stabilité. C'est pourquoi, je ne suis pas fan des pourcentages. J'aime avoir de vraies chiffres pour soutenir les comparaisons.
D'ailleurs, ils sont tellement contents de la décision de Sony dans le cas présent. Ils doivent se dire : "Merci Sony, grâce à toi je ne peux plus revendre, collectionner ou prêter mes jeux ; c'était tellement pas important pour moi d'avoir ce choix auparavant".
L'égoïsme ne viendrait-il pas plutôt des actionnaires et des dirigeants de la société, qui préfèrent grossir leur portefeuille et la valeur de leurs actions (donc leur intérêt particulier) au lieu de penser à l'intérêt général qui permettrait à tous d'y gagner ?
Etant joueur Nintendo, personnellement je suis très heureux que l'offre se diversifie enfin, car j'aime les jeux de Big N, mais j'aime aussi les jeux tiers notamment japonais et quelques occidentaux aussi. Aujourd'hui de pouvoir jouer à un catalogue plus varié sur une seule console me convient. Mais, quand on regarde avec plus d'attention, l'offre est limite trop grande. Beaucoup de jeux m'intéressent, j'ai envie de soutenir l'ensemble de ces projets, mais je manque de temps et le budget est bien trop énorme pour satisfaire tout le monde. Donc je fais des choix.
Oui, il y a quand même une part d'hypochrisie, à une époque ne pas avoir le soutien d'un max de tiers, c'était limite honteux. Mais aujourd'hui le marché est saturé. Il y a trop de jeux, peu importe le support, je dirai même plus, il y a trop de jeux quali. C'est triste, car certains studios ne méritent pas de tomber dans l'oubli et de fermer, c'est injuste.
Pour le support physique, à titre perso, j'achète en démat, j'achète en physique, je n'ai pas d'aversion pour l'un des deux. Les deux possibilités ont des avantages et inconvénients.
Par contre, me retirer ce choix, non, je refuse. J'aime avoir une bibliothèque chez moi avec livres, DVDs, Blu-Ray, JV, CD...etc J'ai besoin d'avoir ça chez moi, ça appporte une personalité à mon environnement quotidien. J'aime aller chez quelqu'un et contempler sa bibliothèque, c'est un déclencheur social, ça ouvre les discussions, les débats. La culture nous humanise, c'est un reflet de notre personalité. Retirer ça de nos lieux de vie, pour moi, c'est nous déshumaniser.
Cette histoire de suprimer le support physique, ça va bien au delà d'une simple boîte, ou d'une histoire de JV.
Merci de ne rien faire effectivement. Ne prend pas ton avis pour une vérité unique car ce n'est pas la cas.
"Pour une personne qui a un PC au top, capable de pousser tous les potards à fond, toute autre version sera forcément vue comme "inférieure" :
Et tu te trompes bien, je suis un joueur PC depuis 30 ans et j'ai un PC au top et je peux te garantir que ce n'est pas la vision qu'ont la majorité des joueurs PC. Ça c'est juste ce que tu aimes à penser en fait.
liiekino Encore une fois avoir +400h sur des jeux Steam n'empêche pas d'acheter du physique et passer +400h sur PS5 ou NS2, certains peuvent consommer les deux et on a tous le choix et nos préférences. C'est que vous ne le concevez pas qui est dingue et qui fait qu'on a ce genre de situation.
Demain (et c'est très probable que ça arrive vu ceux qui nous gouverne) il faut donner sa carte d'identité ou faire un scan faciale à chaque fois pour pouvoir accéder à son compte PlayStation ou Steam, ça sera la même rengaine avec des gens comme vous qui vont tout accepter
Encore une fois avoir +400h sur des jeux Steam n'empêche pas d'acheter du physique et passer +400h sur PS5 ou NS2, certains peuvent consommer les deux et on a tous le choix et nos préférences. C'est que vous ne le concevez pas qui est dingue et qui fait qu'on a ce genre de situation.
Non, bien sûr. Mais des gens avec un compte Steam et plus d'une centaine de jeux qui hurlent au demat c'est ça qui n'importe quoi.
C'est comme si un pompier criait au feu avec un lance flamme à la main.
Ça fait 2 fois d'affilé où tu essayes de manière détourné de traiter d'hypocrites les joueurs qui râles contre la décision de PlayStation. Ça commence à se voir
Tu confonds le ressentie des joueurs et la réalité technique.
Un PC assemblé avec des composants récents, possède, par définition, tout ce qu'il faut pour avoir un rendu supérieures à une architecture matérielle conçue il y a plusieurs années comme la PS5, c'est un fait, pas une opinion.
Donc, la PS5 a un rendu inférieur à un PC dernière génération au niveau des composants, surtout si tu y as mis le prix, ça se verra sur les jeux si tu pousses ton PC à fond.
Comme l'architecture d'une PS4 (sortie en 2013) peut ne pas afficher la même chose à l'écran qu'une PS5 (sortie en 2020), c'est de la logique pur, des joueurs peuvent penser le contraire, c'est leur opinion, mais dans les fait, c'est faux.
Et tu crois qu’en demat les joueurs attendent pas les grosses promos
Et je fais pareil avec la musique, les films et les séries (moins souvent cela dit)