"@51love
[g]Y'a pas besoin de sortir une boule de cristal, si elle devait sortir a 1000€ environ, sans exclusivité, au dela de la folie des premiers millions, je vois pas comment elle pourrait suivre une trajectoire digne de la PS4 ou de la PS5.[/g]
Bah justement : Sony n’est plus dans une logique où dépasser la PS4/PS5 est vital. Leur modèle actuel repose sur la valeur par utilisateur (démat, abonnements, microtransactions etc
...), pas sur le volume de consoles. C'est d'ailleurs ce qu'ils disent implicitement dans leur dernière déclaration..."
"@walterwhite
Sauf que, encore une fois, ton lien n’est pas une source officielle. Il ne reflète pas le marché mondial et il ne parle pas de la PS5.
Dans le communiqué de Sony où ils annoncent le 80/20 en faveur du démat, ce sont uniquement les ventes des jeux de base : pas les DLC, pas les micro‑transactions, pas les season pass.
C’est contrôlé et audité, Sony ne peut pas mentir là‑dessus.
Tu prends juste ce qui t’arrange, c’est tout."
"@walterwhite S'il y a plus de 7000 jeux en demat et seulement un milliers aujourd'hui faut vous poser les bonnes questions. C'est pas Sony qui impose ça, c'est le choix des editeurs eux même, pourquoi à ton avis?"
"@walterwhite
Non. Je t’ai demandé :
“Donne-moi ta source des jeux purement PS5 qui se vendent mieux en physique.
Pas PS4, pas cross‑gen, pas le leak Insomniac de 2023, pas des estimations européennes.
Des données PS5 only.”
T’en as tout simplement pas, parce qu’il n’y en a pas.
C’est bien ce que je dis : tu es bloqué des années en arrière.
Non seulement tu prends pour exemple des jeux physiques liés au cross‑gen PS4/PS5, mais en plus ça ne parle que des exclus.
Les éditeurs tiers, eux, ont fait leur choix. Pas par complot, juste parce que c’est la dynamique actuelle du marché.
Le fait qu’il y ait autant de jeux démat par rapport aux jeux physiques depuis l’ère PS5, c’est un choix des éditeurs (AA, AAA, tout ce que tu veux).
Alors venir dire “les chiffres sont truqués, c’est parce qu’il n’y a pas assez de physique que Sony fait 80 % de démat”, c’est prendre le modèle à l’envers."
"@walterwhite
...
Je te demande une source avec des chiffres purement PS5, et tu me sors un lien qui parle d’exclus PS4 / cross‑gen pour la plupart. La logique elle est où ?
God of War Ragnarök = PS4/PS5
Ghost of Tsushima = PS4
TLOU2 = PS4
Donc rien à voir avec des exclus PS5 only.
Et en plus, ce passage vient de Tech4Gamers, pas de Sony, pas de GSD, pas de Circana, pas de données mondiales.
L’article lui-même rappelle qu’il y a 1 120 jeux PS5 en physique contre 7 451 jeux payants sur le Store.
Tu crois vraiment qu’un constructeur a mis un flingue sur la tempe des éditeurs pour créer une telle disparité ?
Et tu n’as pas de données purement PS5 pour une simple raison : il n’y en a pas."
"@walterwhite
Donne-moi ta source des jeux purement PS5 qui se vendent mieux en physique.
Pas PS4, pas cross‑gen, pas le leak Insomniac de 2023, pas des estimations européennes.
Des données PS5 only.
Tu n’en as pas, parce que Sony ne publie rien de tout ça.
Et même si les rares exclus PS5 avaient un meilleur ratio physique, ça représente quoi ?
Sony n’a presque rien sorti de vraiment next‑gen sur cette génération.
Ce sont les éditeurs tiers qui portent la PS5, pas les exclus.
Donc oui : tu restes bloqué sur une ancienne époque, pas sur la dynamique actuelle du marché."
"@walterwhite
Ah oui, tu parles encore du leak Insomniac de 2023… celui qui parlait de jeux PS4 / cross‑gen ?
Ou des estimations GSD européennes (jamais mondiales) que tu cites comme si c’était la planète entière ?
Et maintenant tu me parles “des exclus” alors qu’il n’y en a presque plus, et qu’elles ne sont même plus représentatives du marché actuel.
Tu es bloqué sur des données d’il y a plusieurs années."