Encore un.
Les rumeurs autour de la prochaine vague de restructuration chez Microsoft continuent de prendre de l’ampleur. D’après Knowledge, une newsletter spécialisée sur l’industrie du jeu vidéo éditée par Edge, la division Xbox se préparerait à des licenciements potentiellement très importants dès la semaine prochaine.
En s’appuyant notamment sur les informations de The Verge, la publication évoque la possible fermeture de cinq studios, dont Arkane Lyon. Les différentes rumeurs font également état de plus de 1000 suppressions de postes, tandis que Rare pourrait être concerné par cette vaste réorganisation.
Sur Bluesky, Patrick Garratt, rédacteur en chef de Knowledge, est allé encore plus loin en déclarant : « On m’a dit hier soir que Rare était mis sur le marché. Cadeau pour vous, les amis. »
On pourrait enfin revoir les IP
À vrai dire, j'ai jamais trop bien compris pourquoi Nintendo a revendu Rare à l'époque. J'imagine que Microsoft a proposé un beau deal à l'époque et que Nintendo préférait les développements au Japon, mais avec du recul, si Rare était resté ce qu'il était à l'époque de la N64, ça serait peut-être une sacré force pour Nintendo aujourd'hui.
nigel Nintendo a vendu ses 49 % de parts dans le studio Rare à Microsoft en 2002 principalement pour des raisons commerciales et stratégiques.
Selon les déclarations officielles de Peter MacDougall, alors vice-président exécutif de Nintendo of America, la vente répondait aux points suivants :
Valeur future limitée : Les performances de Rare avaient chuté brutalement, sa part dans les ventes de jeux étant passée de 9,5 % en 2001 à 1,5 % en 2002.
Départ des talents clés : Une grande partie de l'équipe créative avait quitté le studio (notamment pour fonder Free Radical Design), laissant Rare dans un état de déclin.
Stratégie interne : Nintendo préférait investir dans ses propres équipes et des partenariats tiers plutôt que de maintenir une entité en perte de vitesse.
Retour sur investissement : La vente a rapporté environ 377 millions de dollars (pour les parts de Nintendo), une somme considérée à l'époque comme un prix élevé qui a permis à Nintendo de renforcer ses capacités de développement interne.
T'écoute les rumeurs y'a plus rien, y'a plus personne la semaine prochaine et Xbox sera a 99% composé d'IA Skynet
comme on dit pas de fumée sans feu... pas de feu sans flamme... pas de flamme sans dragon... pas de dragon sans troll... et pas de troll sans toi
Mais Sea of Thieves c'était pas une énorme réussite ?
Grabbed by the Ghoulies, sorti en 2003, s'est vendu a environ 140.000 exemplaires au total dans le monde, dont (accrochez vous) seulement 400 exemplaires en France ! 400 !
Conker Live and Reloaded, sorti en 2005, s'est vendu a 50.000 dans le monde (j'ai pas d'info sur les chiffres francais). Je rappel que Conker Bad Fur Day sur N64 s'est vendu a 770.000 dans le monde et a l'epoque c'etait consideré comme un gros flop,
Oh, j'avais pensé que les départs s'étaient fait après le rachat par Microsoft, my bad.
Ce qui est pas normal.
Mais Microsoft qui se débarrasse de Rare c'est une très bonne chose