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Phantom Blade Zero
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platform : PC
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developer : S-Games
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guiguif
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guiguif > blog
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    tripy73, benichou, burningcrimson
    posted the 04/10/2026 at 09:50 AM by guiguif
    comments (15)
    link571 posted the 04/10/2026 at 09:54 AM
    Une annonce pile pour diffuser un nouveau trailer la semaine prochaine… Qui a dit le 16 avril ?
    tripy73 posted the 04/10/2026 at 09:54 AM
    Nous sommes convaincus que l'art humain n'est pas un simple moyen de créer de la valeur ; il est la valeur elle-même.

    Je n'aurai pas dit mieux.
    hypermario posted the 04/10/2026 at 09:55 AM
    tripy73 C'est surtout plus vendeur, mais a terme on sait bien ce qu'il va se passer..
    bennj posted the 04/10/2026 at 10:04 AM
    La source direct : https://x.com/pbzero_official/status/2042420654960738477

    Je trouve ca super bizarre qu'ils insistent à ce point sur la non utilisation de l'IA. Car là tu peux être sur que t'as plein de personne qui vont se faire un plaisir d'analyser les moindres détails du jeu pour savoir si c'est vrai ou pas.

    On en est donc là en 2026... Etre obligé de se justifier de faire du taf normalement.
    nyseko posted the 04/10/2026 at 10:07 AM
    Concernant le visuel. Alors que concernant le code, ils font comme tous le monde et utilisent de l'IA.
    ravyxxs posted the 04/10/2026 at 10:12 AM
    goty je pense.
    ravyxxs posted the 04/10/2026 at 10:14 AM
    nyseko bennj Il s'agit pas de se justifier, c'est une façon de se mettre le plus de personne de leur côté, y aura pas d'IA pas besoin de mentir, mais les anti IA vont faire tourner le jeu, et donc plus de vente etc.
    akinen posted the 04/10/2026 at 10:16 AM
    C’est saluable
    bennj posted the 04/10/2026 at 10:46 AM
    ravyxxs ouais enfin faut se détendre je connais personne qui va acheter un jeu juste car il n'utilise pas d'IA. En gros comme la grosse majorité des productions actuelles
    tripy73 posted the 04/10/2026 at 10:48 AM
    hypermario : à terme l'utilisation de l’IA générative dans les produits finis continuera à reculer comme on le constate déjà, avec au passage un petit crash de la bulle spéculative qui a déjà commencé à se fissurer de partout (56% des datas centers prévus pour 2026 annulés ou retardé, fermeture de Sora, etc.). Mais bon pas besoin de repartir dans la discussion sans fin de l'autre fois, j'ai bien compris que dans ta visiondes choses ça finira par s'imposer de partout

    nyseko : si tu parles des outils qui ont été amélioré via l’IA comme intelissense par exemple, c'est un fait, par contre pour ce qui est du vibe-coding qui était vendu comme le moyen permettant à n'importe qui de coder ou gagner du temps, là c'est une autre histoire parce que ça créé plus de problèmes que ça n’en résout.

    ravyxxs : je pense que le terme anti-IA est surtout un non sens total, car ce que les gens rejettent c'est certain type d’IA, dont la générative qui produit continuellement les mêmes trucs sans âme à la chaîne. Et si les développeurs de jeux ou réalisateurs de films/séries/musiques indiquent qu'ils n'utilisent pas ce type d’IA, c'est surtout parce qu'ils préfèrent privilégier le travail humain à un truc générique généré par IA.
    keiku posted the 04/10/2026 at 11:08 AM
    je pense que ce n'est pas l'utilisation ou non de l'IA qui fait un bon ou un mauvais jeu...

    Et a notre époque plus que jamais je pense qu'il devrait plutot mettre l'accent sur le gameplay que sur les graphismes... car ia ou pas si leur jeu c'est encore un énième clone ca ne vendra pas...
    keiku posted the 04/10/2026 at 11:09 AM
    tripy73 l'utilisation de l'ia générative est en augmentation croissante... ne serais ce que parce qu'elle sera inclue de base dans le prochain DLSS
    sussudio posted the 04/10/2026 at 11:29 AM
    ça va être comme le synthétiseur vs les instruments traditionnels (certains albums étaient affichés avec un logo "100% sans synthé"). Ça va être diabolisé puis ensuite normalisé (idem pour le sampling).
    ravyxxs posted the 04/10/2026 at 11:29 AM
    bennj tripy73 keiku Ce que vous ne savez pas, c'est qu'il y a une armada de joueur anti-IA, vous pensez que la pub du DLSS5 est passé innaperçu ? Et bien avant ça ? Y a toujours un groupe de joueur qui peuvent faire très très très mal à un jeu si y a un mouvement négatif autour, donc oui, les devs de Phantom, le savent, et c'est tout simplement la raison de ce message. X va faire le reste, si le jeu est excellent, qu'il est d'une certaine manière Anti IA , bah les joueurs seront content. il s'agit pas du terme, de qui va acheter le plus, mais tout simplement de sortir un produit pur jus, et comme de nos jours on questionne tout, les devs veulent se ranger du côté des gentils, c'est tout. Rien ne dit qu'en 2027 il n'accepteront pas l'offre de NVIDIA d'inclure sa maj DLSS5.
    tripy73 posted the 04/10/2026 at 11:34 AM
    keiku : hésite pas à envoyer des liens concernant l'augmentation de son utilisation, parce que c'est bien de le dire mais en l'état ont voit plutôt un recul et un rejet de cette technologie, que ce soit sur les réseaux ou dans certains milieux professionnels comme le dév de jeu (cf Take Two qui ferme sa branche IA ou encore ce sondage de la GDC).

    Et l’IA générative est déjà utilisée par le DLSS et autres technologies analogues, mais les modèles sont entraîné pour faire de la reconstruction d'images pour augmenter la résolution ou générer des frames, pas besoin d'attendre le DLSS 5 pour qu'elle soit utilisée.

    Maintenant hormis si tu as vécu dans une grotte ces dernières semaines, tu as du voir la polémique et le rejet majeur des artistes JV et des joueurs concernant le rendu du filtre IA du DLSS 5 que la majorité des joueurs disant ne pas vouloir ou ne l'utiliseront pas.

    Le plus drôle étant ceux qui explique que ça reste une option qu'on peut activer ou non et qui disaient la même chose avec l’upsacle de reso/framegen, alors qu'aujourd'hui une partie grandissante des jeux imposent sont utilisation que ce soit sur PC ou console, à croire que certains n'apprennent jamais de leurs erreurs...

    ravyxxs : ça ne concerne pas que les joueurs, il y a un rejet massif de certains types d’IA, dans le cinéma, la musique, l'informatique (cf Copilot) ou d'autres industries et hormis les grosses multinationales qui y voient juste un moyen d'augmenter toujours plus leurs bénéfices, la plupart des gens n’en veulent tout simplement pas.