C’est via la plateforme de jeux vidéo digitale
GOG que l’on apprend la nouvelle. En effet, l’un des dirigeants du service a révélé lors d’une récente interview avec
The Game Business que la sortie des anciens
Resident Evil sur la plateforme a été un véritable parcours du combattant, en raison d’un
Capcom particulièrement réticent.
La raison ? Le studio japonais aurait répété à plusieurs reprises à
GOG que les
remakes représentent désormais les versions “ultimes” de ses jeux, et que ressortir les éditions originales demanderait trop d’efforts et de temps.
Finalement, la ressortie de
Resident Evil 1, 2 et 3 a bien eu lieu, et un petit succès s’est même opéré sur la plateforme.
Cette nouvelle a fait revivre un débat houleux chez les fans... Les remakes sont-ils vraiment meilleurs que les versions originales ?
Quoi qu’il en soit,
Capcom a déjà tranché et fait son choix à ce sujet.
Après ceux qui veulent les originaux, une PS1 + les jeux d'époque ça coute pas bien cher...
M'enfin, la compa n'a pas raison d'étre sauf peut étre pour Resident Evil 3 qui est une nouvelle interprétation qu'un remake. Pour les anciens comme moi, il y aura toujours ce coté nostalgique a joué les originaux, bien que j'ai surkiffé les remakes autant que les originaux.
Mais pour RE3, persso c'est l'original. J'ai trouvé les déplacements Nemesis ultra abusé/cheaté dans le "remake".
Ouaip je te rejoins, les remakes existent et ont du succès grâce à l'aura des originaux. Et ces remakes bien que très bons n'auront jamais le même impact que les originaux sur l'industrie ou la pop culture. A se demander pourquoi Code Veronica n'est pas remaké d'ailleurs.
marcelpatulacci
Mais pour RE3, persso c'est l'original. J'ai trouvé les déplacements Nemesis ultra abusé/cheaté dans le "remake".
Déjà dans le remake du 2 (qui est excellent) on pouvait ressentir le côté cheaté du Nemesis. Je me souviens pas avoir ressenti ça sur le 2 original mais peut-être parce qu'on était moins habitué aux patterns d'IA qu'aujourd'hui.
J'en reviens pas que je l'ai acheter sur ma xbox...je pensais que c'etais un jeux que j'ai eu via le gamepass, mais apres avoir tous effacer les jeux que j'ai eu avec le gamepass, ben il est encore la.....
Apres je crois que je l'ai eu pour moins de 30 balles.
Le seul remake qui pour moi a eu un impact assez conséquent c'est le remake du 1 sur GameCube.
A se demander pourquoi Code Veronica n'est pas remaké d'ailleurs.
Il y a de grosses rumeurs comme quoi ça serait le prochain Remake, suivi du 0.
Les remakes sont des bonbons.
C'est tout ce qui faut savoir
Bien entend uqu'n joueur qui a découvert resident evil 1 sur ps1 à l'époque a eu des sensation dingues avec le jeu. MAis aujourd'hui si on met celui ci et la version game cube entre les mains d'un nouveau joueur, la différence sera incontestable.
Comme pour FF7, remake et rebirht n'arriveront jamais à la cheville du vrai jeu pour moi. Mais c'est parce que j'ai connu le jeu à l'époque
Oui c'est une question de génération je pense aussi. La mannequin qui prête son visage à Jill a fini le remake du 3 et a pris énormément de plaisir. Sur l'ancien sur PS1, elle n’arrivait même pas à faire trois pas avec Jill tant elle ne maîtrisait pas les contrôles tank. Elle a même arrêté au bout de 30 minutes si mes souvenirs sont bons...
c'est juste que ca nuirait au vente des remake et au profit de vendre les originaux a 10 euro...
perso, j'ai plus d'affinité avec les originaux, et les camera fixe des premier RE que celle des remake
Mais point de vue design des persos, l'original est largement au dessus.
pourtant beaucoup préfère la version gamecube...
le soucis que j'ai avec les remake c'est que justement on perd une certain profondeur de gamedesign au profit de graphisme améliorer et le fait d'avoir une standardisation du gamedesign fait que tous le monde ne sera pas d'accord sur quel version est la meilleurs...
les camera fixe, les différente prise de vue (plan proche , lointain, en contre plongée) en gameplay apportait de la variété visuelle qu'on a plus sur les titre récent... l’homogénéisation des jv c'est un fléaux...
d'ailleurs le parasite eve like chinois qui va sortir me fait super envie car justement il reprend des code visuel de l'époque tout en apportant une amélioration graphique associée
J'avais ressenti ça pour Wild Arms Alter Code F et récemment pour Romancing Saga 2 que j'ai préféré à l'original pour le coup
Je me souviens des potes au lycée qui me racontaient re1 et 2 et les films que je me faisais. Le simple fait d’entendre le titre et de lire les disclaimer me terrorisait. J’avais l’impression de toucher un produit interdit.
Le jeu me disait « tu n’es pas prêt ».
Difficile par exemple de revivre la claque du 4. La gamecube a eu un chef d’œuvre absolu ayant retourné le monde entier. Le faire des années plus tard sur PS2, Wii, tablette etc et dire « bah j’préfère le zéro », c’était inimaginable quand on était en direct manette en main sur jeuxfrance.
RE4 était la réponse de Capcom à sa formule poussiéreuse dont les défauts sautaient au visage de tous les testeurs et joueurs.
Les remake c’est super, mais ils existent car les œuvres originales ont fait mieux. Elles ont marquées leur époque.
la 3D vieillie trop mal par rapport à la 2D,
et la 3D de l'ère ps1/ps2 était déjà dégueulasse à l'époque de sa sortie.
https://www.reshdp.com/re3/
suikoden C'est selon chacun aussi. Je suis un peu comme lui, j'ai adoré FFVII l'original (pas mon FF préféré cependant) mais le Remake, alors que je l'ai terminé, je l'ai trouvé osef et ce n'est pas seulement qu'une question de nostalgie.