Sony passe de nouveau l’offensive contre Tencent dans le cadre du procès autour du jeu Light of Motiram, accusé de copier ouvertement la franchise Horizon. Après avoir porté plainte en juillet, qualifiant le jeu de « clone servile » reprenant l’univers, les personnages, les créatures et même la musique de Horizon, Sony réagit désormais aux tentatives de Tencent de faire annuler l’affaire.
Tencent avait demandé en septembre le rejet de la plainte, arguant que le procès était prématuré, qu’aucune violation effective n’avait encore eu lieu et que Sony cherchait en réalité à monopoliser des conventions de genre. Tencent a également affirmé que Light of Motiram reprenait des codes classiques présents dans de nombreux jeux, comme The Legend of Zelda ou Far Cry.
Dans un nouveau dossier de 35 pages, Sony qualifie ces arguments de « non-sens » et accuse Tencent de se cacher derrière un réseau de sociétés écrans pour échapper à sa responsabilité. Selon Sony, le retard de sortie annoncé pour le jeu et les modifications de sa page Steam, repoussant la sortie à fin 2027 et remplaçant les visuels Horizon par des images génériques de survie, ne suppriment pas les dommages déjà causés par les trailers, captures d’écran et campagnes marketing diffusés mondialement.
Sony dénonce également la stratégie de Tencent consistant à diluer la responsabilité via ses filiales, telles qu’Aurora Studios, Level Infinite ou Proxima Beta, alors que la maison-mère, Tencent Holdings, contrôle directement le développement et la promotion du jeu. Sony souligne que la société mère détient la marque déposée américaine de Light of Motiram, le domaine officiel et exploite la marque globale Tencent Games, démontrant ainsi son implication directe.
Le dossier rappelle que Light of Motiram reproduit l’apparence, le son, les personnages et l’univers narratif de Horizon, jusqu’à la musique et l’esthétique tribal-technique. Sony accuse même Tencent d’avoir engagé un compositeur ayant travaillé sur Horizon Forbidden West pour recréer la même ambiance musicale. Les réactions des fans et de la presse, qui ont immédiatement reconnu le jeu comme un clone, sont citées comme preuve de confusion réelle.
Sony insiste sur le fait qu’Aloy, héroïne emblématique de Horizon, est plus qu’un personnage : elle est un symbole de la marque. Selon l’éditeur, Tencent a utilisé un sosie d’Aloy pour représenter Light of Motiram sur Steam, les réseaux sociaux et les bannières promotionnelles, provoquant de nombreuses confusions et profitant de la notoriété de la franchise.
Face aux arguments de Tencent sur l’absence de juridiction aux États-Unis, Sony réplique que le jeu cible clairement le marché américain, avec des supports promotionnels distribués localement et des présentations faites à San Francisco lors de la Game Developers Conference. L’éditeur demande donc à la cour de rejeter la demande de Tencent, ou, à défaut, de lui permettre d’amender sa plainte et de passer directement à la phase de découverte, avec dépositions et accès aux communications internes du géant chinois.
UPDATE :
Lors de plusieurs réunions internes, Tencent aurait présenté un projet baptisé Project Z, imaginé comme une adaptation mobile de l’univers de Horizon. Mais Sony aurait rapidement mis fin à l’initiative : le 8 avril 2024, l’entreprise a refusé la proposition, précisant qu’aucune licence Horizon ne serait accordée à des partenaires externes. Pourtant, Tencent n’a pas abandonné l’idée. Dans un e-mail daté du 16 mai 2024, le géant chinois aurait réaffirmé son souhait de ne travailler que sur Horizon, invoquant la « passion » de ses équipes et la cohérence entre leurs compétences et la direction artistique de la franchise de Guerrilla Games.
Malgré ce refus initial, les discussions se sont poursuivies. En juillet 2024, des représentants de Sony PlayStation se sont rendus à Shenzhen, au siège de Tencent, pour explorer de nouvelles pistes de collaboration, cette fois autour de The Last of Us. Mais, selon Olivier Courtemanche, directeur de la division mobile de PlayStation Studios, la réunion a rapidement pris une tournure inattendue : « Nous pensions qu’Aurora Studios souhaitait discuter d’une collaboration autour de The Last of Us. Pourtant, la présentation montrait à nouveau des visuels proches de Horizon », explique-t-il dans sa déposition. Parmi les diapositives, plusieurs images présentaient une héroïne vêtue d’un mélange d’armures tribales et métalliques, ainsi que des créatures mécaniques rappelant les emblématiques machines de Horizon Zero Dawn. Olivier Courtemanche précise aujourd’hui que ces visuels correspondaient probablement à des assets utilisés plus tard dans Light of Motiram.
malroth : le problème c'est que Sony travaille toujours sur son MMO Horizon et il y a de fortes chances que le game design soit proche de celui-ci, qui contrairement à ce qui est indiqué au début de l'article n'est pas qu'un jeu mobile mais console/PC et sortira alors aussi sur PS5, ce qui risque de leur faire de l'ombre.
altendorf : oui t'inquiètes je suis au courant de l'histoire derrière la création du Project Z et que Sony a refusé la collab à 2 reprises, mais cela ne veut pas dire que Tencent et Aurora Studio ne sont pas en droit d'utiliser les assets qu'ils avaient créé et faire leur propre licence. A savoir que la notion de plagiat n'existe pas dans la justice américaine, la seule loi qui s'en rapproche c'est celle sur la violation des droits d'auteur.
Maintenant nous avons notre regard de joueurs et chacun ce fera son avis sur le sujet, mais la question que je trouve intéressant avec ce dossier, c'est de savoir sur quoi cela va déboucher, étant donné que les éléments du dossier ne sont pas protégés par les droits d'auteurs (il n'y a pas de copier/coller d'assets) ou de violation de brevets qui est la seule chose qu'un studio de dév/éditeur peut vraiment sécuriser.
Au final perso que ça concerne Sony ou un autre (comme Pokémon), il faut bien comprendre que si demain quelqu'un veut créer un jeu de Zombie avec une DA très proche d'un jeu déjà sortie, le studio pourra alors attaquer les créateurs du jeu en ce servant de ce procès pour justifier l'interdiction de le commercialiser, à vous de voir si c'est ce que vous voulez
un point c’est tout.
Le meilleur était leur justification par rapport à leur rencontre avec Sony. Les types balancent la patate chaude à leurs multiples sociétés écrans en mode cache misère, ça va tiquer assez rapidement devant un tribunal...
Désolé mais il y'a une différence entre s'inspirer d'un autre jeu et en pomper tous les éléments afin d'en faire une vulgaire copie et de jouer sur la confusion avec cette fameuse licence. Entre la DA, le design de l'héroïne, des mechas, l'univers, ils vont même jusqu'à singer certains éléments de la campagne promotionnelle. Au contraire c'est encore plus révélateur d'aller jusqu'à chercher un compositeur de la bande son...
Ce Light of Mothiram est l'incarnation du plagiat éhonté. Ce bousin devrait être interdit tout court tellement c'est une insulte aux créateurs et aux équipes de développement dont les brainstorming se résument pas à aligner tout ce qui peut être pomper d'un autre jeu...
De plus contrairement à quelques rares descendants de Gilbert Montagné, le plagiat à plus que sauter aux yeux de tout le monde et ce dès l'annonce. Bref c'est assez comique de voir uniquement quelques irréductibles tenter de faire prendre des vessies pour des lanternes aux gens...
De plus la défense de Tencent est contredite par leurs propres actions. Chaud la purge totale sur Steam, Youtube, c'est quand même assez contradictoire !
Le seul but de se jeu est de créer de la confusion dans la tête du joueur et de s'attirer à peut de frais un public fan de la licence mais pas suffisamment informé pour réalisé que c'est une sorte de "mockbusters".
Que le jeu soit meilleur ou non importe peut, imposer une nouvelle franchise prend du temps et coute chère et le but de cette histoire est clairement de s'économiser ça en laissant le salle boulot à sony....encore plus que la licence est toujours active donc toujours en phase de communication constante présente ou future.
Dans le jeu vidéo il y a tellement de jeu qui seraient des "copies" d'autres dans ce cas.
Ca a toujours été le fort de cette industrie de créer un genre ou de s'inspirer d'un autre jeu.
Allez Konami go porter plainte contre tous les Metroidvania
Un Metroidvania est un genre de jeu. Il y en a beaucoup, chacun avec leur propre style, lore, univers, et style graphique différent. Et parfaitement identifiable au premier coup d'œil.
Dans le cas d'Horizon, Sony n'attaque pas tout ceux qui font un monde ouvert avec des combats à l'arc à flèche, ils attaquent la forme, la DA, le copier/coller visuel des ennemis, des tribus, de l'héroïne et de l'univers.
Si tu ne captes pas la différence, je ne peux plus rien pour toi.
et là coup de théâtre Ubi et Nintendo déposent aussi plainte
Tu as le droit d'avoir mauvais goût, mais en disant ça, tu confirmes juste que Sony fait bien de défendre sa propriété, dès fois que vous seriez nombreux à avoir mauvais goût.