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nicolasgourry
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    kisukesan, squall06, kevinmccallisterrr
    publié le 27/03/2024 à 13:05 par nicolasgourry
    commentaires (17)
    squall06 publié le 27/03/2024 à 14:06
    Non mais arrête puisqu'on te dit que c'est pas en 60FPS, c'est forcément de la merde

    La géométrie variable de certains ici bas
    nicolasgourry publié le 27/03/2024 à 14:11
    squall06 je peux entendre qu'un jeu en 60 FPS c'est plus agréable qu'un jeu en 30 FPS (encore faut-il qu'il soit stable au niveau du framerate, c'est ça à mon avis le plus important), mais de dire que tu achètes pas le jeu juste car le framerate n'est pas à 60FPS mais seulement à 30FPS, je trouves ça triste si le reste compense (surtout que ça dépend aussi du support qui joue aussi sur le choix de la résolution ect).
    squall06 publié le 27/03/2024 à 14:30
    nicolasgourry on est d'accord
    gasmok2 publié le 27/03/2024 à 14:34
    Plein de jeux Xbox et PS5 sont en 30fps....s'il fallait s'en tenir au nombre d'images as seconde, on ne jouerai pas à grand chose sur console (le PC c'est autre chose).
    Ce Paper Mario est déjà préco pour ma part
    marcelpatulacci publié le 27/03/2024 à 15:13
    Sympa mais la version NGC a toujours son charme old-school.
    olark publié le 27/03/2024 à 15:24
    Je suis plutôt du côté obscure... Je ne rien comme amélioration même si c est en 1080p qui jusitifie le 30fps ça devrait pouvoir tenir le 60fps . Et puis pour le timing des combats le 60 fps c etait vraiment justifié
    sonilka publié le 27/03/2024 à 16:21
    Sacré comparatif en effet
    yukilin publié le 27/03/2024 à 16:29
    Cette version Switch me semble très bien. Je n'ai que très peu vu et touché à l'original donc ça sera découverte Day one pour moi.
    cyr publié le 27/03/2024 à 16:44
    Le prix....pour moi. Beaucoup trop chère. Je regrette de ne pas l'avoir fait sur GameCube. Mais je vais rester avec mes regrets....
    geralttw publié le 27/03/2024 à 21:48
    squall06 Un jeu qui sort 20 ans après et divise son frame rate par 2, oui c’est honteux. Point
    geralttw publié le 27/03/2024 à 21:49
    nicolasgourry Ce n’est pas une question de frame rate c’est pas dramatique qu’il soit en 30. Par contre ça devient dramatique quand t’apprend qu’il était à 60 y a 20 ans. La Switch devrait gérer l’upgrade graphique avec du 60
    squall06 publié le 27/03/2024 à 22:04
    geralttw virgule, mais ça sera Day One pour beaucoup de gens honteux de découvrir/redécouvrir cette pépite et qui n'auront pas été freiné par les FPS sur un jeu Mario qui plus est.. Point, à la ligne.
    nicolasgourry publié le 27/03/2024 à 23:59
    geralttw ce qui est dramatique pour moi c'est de dire "j'achète pas le jeu" juste par ce qu'il est en 30 FPS au lieu de 60 FPS (mais que sur tout les autres points il est supérieur à la version d'origine techniquement), c'est ça dont je parles, de plus ils ont peut-être préféré du 30 FPS (900p en salon et 720p en portable, d'après NintendoWorldReport) avec une résolution plus haute que du 60 FPS avec une résolution plus basse, il y a des jeux qui te permettent parfois de choisir, là ça n'a pas l'air d'être le cas, c'est ce que Nintendo a voulu, peut-être qu'avec la Switch "2" tu auras la possibilité d'avoir un 60FPS avec une résolution supérieur a ce que la Switch peut faire.

    "Notez que dans le même temps, le site Nintendo World Report s'est risqué a une première analyse technique des images diffusés et noté que le remaster pourrait bien avoir une fréquence d'images plafonnée à 30 FPS sachant que l'original tournait à 60 FPS. Un changement (raccord avec la fréquence d'images de Paper Mario : The Origami King) qui pourrait, toujours selon le site, être préjudiciable aux actions demandant de la précision. Notons d'ailleurs que contrairement au jeu d'origine qui demandait au joueur d'appuyer sur A, juste avant de sauter sur un ennemi (pour gagner un boost), désormais, il faudra appuyer au moment exact de l'impact. Par ailleurs, le site indique que le jeu serait en 900p en mode télé et en 720p en mode portable."
    https://www.nintendo-master.com/news/paper-mario-la-porte-millenaire-comparaison-gamecube-nintendo-switch
    geralttw publié le 28/03/2024 à 01:45
    squall06 Et rien ne t’empêchera d’en profiter et c’est tant mieux pour tout ces gens.
    Mais ça reste honteux de la part de Nintendo. Un downgrade sur une console qui a 3 générations de plus

    nicolasgourry Même pas 1080p ??

    Mais c’est cyberpunk qui essaie de faire tourner ou ? Je comprends pas la.
    900p/30fps c’est la reso de jeux Switch 10 fois plus gourmand que ce jeu mais bon OK…
    nicolasgourry publié le 28/03/2024 à 08:56
    geralttw
    "Mais ça reste honteux de la part de Nintendo. Un downgrade sur une console qui a 3 générations de plus" je ne sais pas si nous pouvons parler de 3 générations de plus entre une console 100% Salon (Gamecube) et une console Hybride (Switch).
    Passer de la PS2 à la PS5, là il y a trois générations (car elles sont toutes 100% salon), passer de la XBox à la XSX, là aussi on peut parler de trois générations (car elles sont toutes aussi 100% salon).
    geralttw publié le 28/03/2024 à 11:09
    nicolasgourry Même, la Switch est largement plus puissante.
    Bordel cette console fait tourner the witcher 3 a 30fps constant, Mario odyssey a 60fps et on va me faire croire que Paper Mario ne pouvait plus atteindre les 60fps après l’upgrade graphique ? Non ils ont juste la flemme
    ocyn publié le 28/03/2024 à 19:07
    Quoi ! Que 30 FPS ?!!! J'avais prévu de me le prendre, mais là il passe à la trappe ! C'est juste honteux