Certains des principaux talents à l'origine de la série Forza Horizon de Microsoft ont quitté le studio Playground Games de Xbox pour former un nouveau studio de développement triple A appelé Maverick Games.
L'équipe fondatrice de la société basée à Leamington Spa, au Royaume-Uni, est dirigée par l'ancien directeur de la création de Forza Horizon, Mike Brown, qui occupe les fonctions de directeur de la création et de chef de studio.
La start-up a déclaré qu'elle avait obtenu un important financement d'amorçage et que son premier jeu serait un nouveau titre haut de gamme en monde ouvert pour consoles et PC, bien que l'annonce de mardi n'ait pas confirmé s'il s'agissait d'un jeu de course.
L'équipe de direction de Maverick comprend également le directeur de l'exploitation Harinder Sangha, qui était auparavant co-directeur du studio Sumo Digital Leamington, et le producteur exécutif Tom Butcher, qui était auparavant producteur principal chez Playground.
Son directeur de la technologie, Matt Craven, était le directeur technique de Playground, son directeur du contenu, Gareth Harwood, était le directeur artistique technique du studio Xbox, et le directeur audio, Fraser Strachan, occupait le même poste chez le développeur de Forza.
L'ancien directeur artistique du studio Playground, Ben Penrose, est le directeur artistique de Maverick, tandis que l'ancienne directrice du design d'expérience EA, Elly Marshall, est la directrice UX/UI de la société.
"Notre objectif est de faire de Maverick Games un studio que les gens vont aimer", a déclaré M. Brown. "Pour les joueurs, nous sommes déjà à l'œuvre sur un titre passionnant de très haute qualité, et pour les développeurs, nous construisons un foyer où chacun est encouragé à prendre des risques, à être curieux, à être créatif, à être innovant, à être lui-même, et surtout - à être un Maverick."
La nouvelle équipe est dirigée par Mike Brown, vétéran de Playground et directeur de la création de Forza Horizon 5, et travaille déjà sur le nouveau "jeu à monde ouvert haut de gamme pour consoles et PC".
Brown est l'un des six anciens employés de Playground chez Maverick. Tom Butcher, producteur principal chez Playground, est le producteur exécutif du studio. Matt Craven, directeur technique de Playground, est son directeur technique. Gareth Harwood, directeur artistique technique, est le directeur du contenu de Maverick. Fraser Stachan, directeur audio chez Playground, occupe le même poste, tout comme Ben Penrose, ancien directeur artistique de Playground.
https://www.eurogamer.net/forza-horizon-5-creative-director-and-several-team-members-break-away-from-playground-games
Le bon côté des choses est la création du nouveau studio, donc de nouvelles IP en vue, et ça c'est bon (mais pas pour tout de suite)
Comme quoi l'argent infini ça suffit pas.
+ les rumeurs autour d'un développement compliqué pour Fable....
(on est d'accord c'est pas pour autant que c'est la fin)
jenicris
J'ai bien aimé FH5 mais ce n'était pas un jeu marquant (j'ai fait FH3, FH4 faut dire), faire autre chose c'est bien aussi des fois
ravyxxs bonne nouvelle alors
Mais curieux quand même ces départs, s'ils voulaient boser sur autre choses que FH, pourquoi pas rejoindre la team fable dans ce cas ?
Surtout qu'ils étaient financés par MS
FH6 va sortir sûrement.
Il arrive que des noms importants partent à la retraite, arrête de bosser dans le JV mais créer un studio...
Surtout pour les studios des constructeurs ou ils sont censé être traités comme des rois avec énormément d'avantages vu que Playstation et Nintendo font rentré énormément d'argent. Xbox j'imagine c'est censé être pareil surtout avec un portefeuille illimité.
C'est assez ouf, en vrai.
C'est comme Neil Druckman qui quitte ND
yobloom il a réalisé que le 5e opus faut se détendre avant il était juste designer sur le jeu. Du 2 au 4 c'était Ralph Fulton.
- Mike Brown : directeur créatif
- Tom Butcher : producteur principal
- Gareth Harwood : directeur artistique
- Matt Craven : directeur technique
- Ben Penrose : directeur artistique
- Fraser Stachan : directeur audio
Pas comme si l'embauche d'un seul directeur artistique/créatif dans certains studios ne fait pas l'objet d'une news.
https://www.gamekyo.com/blog_article412189.html
un autre son de cloche ,et pas ou tres peu de négativité de la part de nos amis pro m , ici les poseur de pêche sont légion
SONY n’a pas que Naughty Dogs…Microsoft sans Forza Horizon ces dernières années ce serait encore plus dramatique.
Continue de suer
Mon dieu ce rassurage
Gavin et Rubin on créer Naughty Dog.
Gavin est partie laissant le lead a Rubin.
Rubin est partie laissant le lead a Balestra et Wells.
Balestra est partie laissant le lead à Wells.
Wells nomme Druckmann comme co-président.
Tu veux comparer ça avec un studio qui perd 6 postes clés d'un coup
Ça va bien ce passer
On le voit d'ailleurs simplement juste dans les team de dev...le Mass Effect a connu la déchéance quand certains ont quitté le bébé.
super alors FH6 est en danger? non
birmou Il est pas bien miskin, FH6 sera excellent c’est l’essentiel, les mecs qui ont du talent se barrent pour créer un studio ils voient pas le problème
walterwhite du coup c'est pas si grave alors qu'ils cassent vu qu'ils n'avaient aucun talent à tes yeux ?
tout en impactant pas la licence FH
mon dieu...
J'ai même fait 10h sur le 5 aussi beau soit-il.
Ils doivent en avoir marre de faire des jeux de folie et de les downgrader pour sur sa sorte sur la serie S...
A croire que ceux qui restent sont des peigne cul ne sachant pas allumer un pc ou développer un jeu...
Faut juste y voir un nouveau studio créé donc de nouveaux jeux a sortir point.
Les Forza Motorsports et Horizon ont de beaux jours devant eux je m'inquiète pas pour ça.. la mauvaise foi ici bas est bien présente parcontre
bennj le walter ca m'etonne pas.. mais les autres dommage