As I close this chapter with a heavy heart and an appreciation for everything Naughty Dog has done for me, I open the next with an excitement to continue the journey into the creative process. I don’t have anything to announce just yet, but I look forward to the discovery and to sharing it with you all soon.
https://www.naughtydog.com/blog/a_messsage_from_bruce_straley

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posted the 09/13/2017 at 07:47 PM by
fandenutella
[...]
... Je tiens à remercier sincèrement les fans. Savoir que j'ai aidé à créer quelque chose qui vous a touché et ému, ça en valait la peine - et maintenant, moi aussi, je peux attendre le prochain chef d'oeuvre de Naughty Dog.
Alors que je referme ce chapitre avec le cœur lourd, et une reconnaissance pour tout ce que Naughty Dog a fait pour moi, j'ouvre le chapitre suivant pour poursuivre mon chemin dans le processus créatif. Je n'ai encore rien à annoncer pour l'instant, mais j'ai hâte de le découvrir et de partager cela avec vous tous prochainement.
Même lui y sait
Bonne continuation à lui en tout cas.
UC1: Amy Hennig
UC2: Hennig & Bruce Straley
UC3: Hennig & Justin Richmond
TLOU&UC4: Straley & Neil Druckmann
Reste plus que Druckmann pour réaliser TLOU2...
Il se passe quoi dans ce studio ? Ils ne peuvent plus faire ce qu'ils veulent ou quoi ?
Certains ne se rendent pas compte de la masse de travail que cela représente de faire un jeu. Dans les studio comme ND, pendant la période de crunch, ils peuvent travailler jusqu'à 80 heures la semaine.
Et dire que tu as des blaireaux qui ont le culot de se pleindre parce que leur jeu est reporté.
Mise à part ça ND regorge de talent, la nouvelle team ( Shaun Escayg et Kurt Margenau) l'a bien prouver.
Pour TLOU2 il reste Druckmann, soit le père de TLOU.
Straley n'a jamais sur le second opus, depuis le début c'est Druckmann seul qui est au manette.
Ca change pas grand chose au final.
Heureusement qu'il existe dans le monde des personnes de talent qui savent que n'importe quelle limite peut-être dépassée.
T'es tellement ridicule.
Après, t'ose te plaindre que certains t'envoient des missiles dans le genoux...
Quand t'es arrivé au top et que tu ne peut plus aller plus haut c'est normal de passer à autre chose je pense''
Ah ba oui suffit de voir a quel point tu a encensé David Jaffe le grand retour du mec qui a fais God Of War quand même et tout ça pour sortir une merde comme Draw To Death.
Je suis le premier fan de ND vraiment, l'un de mes studios préférés depuis que je suis gosse et le premier Crash Bandicoot mais franchement faut arrêter de trop en faire avec ce studio, ça y va la branlette... on dirait qu'il y a ND et les autres...
Heureusement qu'ils ont pas fait un jeu fleuve comme TW3 et son ambition illimité où après 400h de solo tu es loin d'avoir fait le tour du monde, de ses histoires avec leur narration et leur mise en scène impeccable sinon j'en connais quelques uns ici qui auraient de sacrés crampes aux poignets
En fait, si TW3 avait été un jeu exclusif à l'un des 3 constructeurs ça serait le BGE qui ridiculiserai tout ce qui a pu exister en ce bas monde quand tu vois que certains sont sur le cul devant des trucs mediocres en comparaison comme The Order 1886, Quantum Break ou même encore Knack
negan pourtant le premier God Of War est très loin d'être le meilleur.
51love Naughty Dog maîtrise parfaitement leurs jeux, pour moi ils sont arrivés au summum avec The Last Of Us qui est pour moi la quintessence du jeu vidéo traditionnel (hors VR). C'est mature, c'est maîtrisé du début à la fin. Certes c'est bien moins long que TW3 et dieu sait que j'ai retourné TW3 dans tous les sens possibles et c'est très difficile de comparer des jeux aussi différents les uns des autres mais niveau finitions, les productions Naughty Dog font la différence qui a manqué à un TW3 pour reprendre ta comparaison.
TW3 reste dans mon top 5 des meilleurs jeux de l'histoire du jeu vidéo, je ne crache absolument pas dessus ( sauf les bugs de ouf que j'ai jamais eu dans d'autres jeux
Ca sous-entend que The Last Of Us 2 est quasi prêt à sortir
Il a même était jusqu'à louer un second appartement plus prêt du studio pour pouvoir tenir les délais. Il est aussi dit dans le livre qu'il n'a repris Uncharted 4 qu'à la seule condition d'avoir une liberté créative totale, ils ont mit énormément de choses à la poubelle (9 mois de mocap avec le changement des acteurs) des choses on bien entendue était gardé mais en soit le jeu à quasiment était fait en deux ans.
Par contre c'est clairement le plus gros départ à ce jour de Naugthy Dog, dans le livre pas mal de personnes du studio disent qu'il était un des éléments indispensable du succès des dernier jeux de Naughty Dog et qu'il méritait plus de reconnaissance.
A ce rythme là, on peut se demander qui sera le prochain.
Son idée était de fusionner le jeu d' Ico (2001) dans un ensemble d'histoires lors d'une apocalypse zombie, comme celle de Night of the Living Dead (1968 ), avec un personnage principal similaire à John Hartigan de Sin City (1991-2000). Le personnage principal, un policier, serait chargé de protéger une jeune fille; cependant, en raison de la condition cardiaque du personnage principal, les joueurs assumeraient souvent le contrôle de la jeune fille, en inversant les rôles. Il a basé The Last of Us sur ce concept, remplaçant le policier par Joel et nommant la jeune fille Ellie
Allez Salut bon nuit prend bien soin de toi !
https://www.theverge.com/2013/9/19/4744008/making-the-last-of-us-ps3
Je préfère les jeux avec des histoires un peu plus complexe et/ou dingue et surtout des jeux à l'aventure bcp plus longue comme certains RPG.
N'empêche que TLoU est l'un des meilleurs TPS solo à ce jour pr moi. Un vrai bijou et extrêmement maîtrisé du début à la fin ça c'est incontestable.
Après ça reste cloisonné et scripté là où ça demande bcp plus d'effort de maîtriser un environnement en open world et atteindre un aussi haut degré de finition est impossible.
Après ND c'est des monstres j'ai énormément apprécié Uncharted 4 aussi qui malgré quelques zones plus ouvertes n'a pas souffert d'une finition au rabais. Le jeu est sublime et est encore à ce jour l'un des plus beaux jeu du moment au moins artistiquement parlant.
J'aimerais bien voir ND sur un RPG, d'ailleurs j'aurais bien aimé qu'il fasse l'excellent Horizon.
Après je trouve que vous tombez des fois dans l'excès aussi bons que peuvent être les meilleurs jeux il y a tjs une belle marge pour faire bien mieux encore.
Le dernier Zelda est un bel exemple, l'expérience est fantastique, l'une si ce n'est ma meilleure pr les jeux d'aventure et pourtant il est perfectible sur tellement de petites choses.