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    posted the 09/13/2017 at 07:47 PM by fandenutella
    comments (41)
    torotoro59 posted the 09/13/2017 at 07:48 PM
    goldmen33 posted the 09/13/2017 at 07:50 PM
    Y a pas mal de monde qui s'est tiré du studio depuis 1-2ans non?!
    gat posted the 09/13/2017 at 07:52 PM
    Je quitte Naughty Dog au moment où ils ont l'équipe la plus solide qu'il n'y ait jamais eu, et ça en dit long. Mais plus que les talents, ce sont surtout les personnes qui me manqueront le plus. La culture de l'entreprise est de se bouger et de résoudre les problèmes ensemble. C'est ce qui m'a permis de nouer tant d'amitiés et d'avoir énormément de respect pour ce groupe de gens incroyable. Je sais - "c'est simplement du travail" - mais quand vous passez autant de temps ensemble que nous, avec la pression du travail créatif et les deadlines à tenir, vous apprenez réellement à connaitre une personne. [...] Je suis si fier d'avoir fait partie de cette équipe. J'ai hâte de voir ce qu'ils vont créer dans le futur.
    [...]

    ... Je tiens à remercier sincèrement les fans. Savoir que j'ai aidé à créer quelque chose qui vous a touché et ému, ça en valait la peine - et maintenant, moi aussi, je peux attendre le prochain chef d'oeuvre de Naughty Dog.

    Alors que je referme ce chapitre avec le cœur lourd, et une reconnaissance pour tout ce que Naughty Dog a fait pour moi, j'ouvre le chapitre suivant pour poursuivre mon chemin dans le processus créatif. Je n'ai encore rien à annoncer pour l'instant, mais j'ai hâte de le découvrir et de partager cela avec vous tous prochainement.
    aozora78 posted the 09/13/2017 at 07:52 PM
    goldmen33 Pas plus que d'habitude, là c'est surtout que c'est des grosses têtes qui partent
    goldmen33 posted the 09/13/2017 at 07:57 PM
    sora78 voilà c'est surtout ceux au sommet qui se tirent...
    misterpixel posted the 09/13/2017 at 07:57 PM
    et maintenant, moi aussi, je peux attendre le prochain chef d'oeuvre de Naughty Dog.

    Même lui y sait
    Bonne continuation à lui en tout cas.
    bennj posted the 09/13/2017 at 07:59 PM
    En gros il n'y a plus aucun réalisateur de la série Uncharted qui est présent chez Naughty Dog :

    UC1: Amy Hennig
    UC2: Hennig & Bruce Straley
    UC3: Hennig & Justin Richmond
    TLOU&UC4: Straley & Neil Druckmann

    Reste plus que Druckmann pour réaliser TLOU2...

    Il se passe quoi dans ce studio ? Ils ne peuvent plus faire ce qu'ils veulent ou quoi ?
    jenicris posted the 09/13/2017 at 07:59 PM
    Je me doutais qu'il partirait, depuis qu'il avait pris une année sabbatique.
    lightning posted the 09/13/2017 at 08:01 PM
    Il a mérité son break

    Certains ne se rendent pas compte de la masse de travail que cela représente de faire un jeu. Dans les studio comme ND, pendant la période de crunch, ils peuvent travailler jusqu'à 80 heures la semaine.

    Et dire que tu as des blaireaux qui ont le culot de se pleindre parce que leur jeu est reporté.

    Mise à part ça ND regorge de talent, la nouvelle team ( Shaun Escayg et Kurt Margenau) l'a bien prouver.
    misterpixel posted the 09/13/2017 at 08:01 PM
    bennj Ça tombe bien, Uncharted, du moins l'histoire de Nathan est terminé, donc bon ils peuvent très bien repartir sur de bonnes bases, puis y reste toujours des grosses têtes dans le studio et ça sera démontré très certainement à la sortie de TLOU P2.
    jenicris posted the 09/13/2017 at 08:03 PM
    En même temps les opus canoniques d'Uncharted c'est terminé.
    Pour TLOU2 il reste Druckmann, soit le père de TLOU.
    Straley n'a jamais sur le second opus, depuis le début c'est Druckmann seul qui est au manette.
    Ca change pas grand chose au final.
    aozora78 posted the 09/13/2017 at 08:03 PM
    Il y a toujours Neil Druckmann et Evan Wells
    misterpixel posted the 09/13/2017 at 08:05 PM
    Puis c'est pas par ce que vous connaissez pas le noms des centaines autres devs du studio qu'ils ne sont pas tout autant talentueux et indispensable.
    roxas33 posted the 09/13/2017 at 08:09 PM
    bennj mon patron vient de leguer sa place aprés 8 ans en place et pourtant on a jamais été si bien lol
    tolgafury posted the 09/13/2017 at 08:20 PM
    jenicris Bruce Straley aussi est le père de The Last of Us .
    birmou posted the 09/13/2017 at 08:22 PM
    Naughty Dog va mourir
    minbox posted the 09/13/2017 at 08:33 PM
    Quand t'es arrivé au top et que tu ne peut plus aller plus haut c'est normal de passer à autre chose je pense
    shanks posted the 09/13/2017 at 08:36 PM
    minbox
    Heureusement qu'il existe dans le monde des personnes de talent qui savent que n'importe quelle limite peut-être dépassée.
    minbox posted the 09/13/2017 at 08:39 PM
    shanks Naughty Dog c'est l'exception mon garçon
    jenicris posted the 09/13/2017 at 08:43 PM
    tolgafury Il est co-réalisateur en effet. Mais le concept original, le script et tout ce qui avec c'est Druckmann. Comme Hennig pour les Uncharted.
    shanks posted the 09/13/2017 at 08:45 PM
    minbox
    T'es tellement ridicule.

    Après, t'ose te plaindre que certains t'envoient des missiles dans le genoux...
    misterpixel posted the 09/13/2017 at 08:50 PM
    tolgafury Un des pères, mais tu as raison
    sonilka posted the 09/13/2017 at 08:51 PM
    De nouvelles têtes qui ont une vision différente et des idées neuves, ca peut etre bénéfique. Et le bonhomme avait peut etre envie de faire autre chose. A moins que Sony ne soit lié à tout ca. Genre imposer à ND de continuer à bosser sur du Uncharted ce qui a entrainé un désaccord avec les cadres. Mais je spécule.
    negan posted the 09/13/2017 at 09:18 PM
    minbox ''minbox publié le 13/09/2017 à 22:33
    Quand t'es arrivé au top et que tu ne peut plus aller plus haut c'est normal de passer à autre chose je pense''

    Ah ba oui suffit de voir a quel point tu a encensé David Jaffe le grand retour du mec qui a fais God Of War quand même et tout ça pour sortir une merde comme Draw To Death.
    natedrake posted the 09/13/2017 at 09:57 PM
    Dur pour le studio...
    51love posted the 09/13/2017 at 09:59 PM
    shanks +1 minbox

    Je suis le premier fan de ND vraiment, l'un de mes studios préférés depuis que je suis gosse et le premier Crash Bandicoot mais franchement faut arrêter de trop en faire avec ce studio, ça y va la branlette... on dirait qu'il y a ND et les autres...

    Heureusement qu'ils ont pas fait un jeu fleuve comme TW3 et son ambition illimité où après 400h de solo tu es loin d'avoir fait le tour du monde, de ses histoires avec leur narration et leur mise en scène impeccable sinon j'en connais quelques uns ici qui auraient de sacrés crampes aux poignets

    En fait, si TW3 avait été un jeu exclusif à l'un des 3 constructeurs ça serait le BGE qui ridiculiserai tout ce qui a pu exister en ce bas monde quand tu vois que certains sont sur le cul devant des trucs mediocres en comparaison comme The Order 1886, Quantum Break ou même encore Knack
    minbox posted the 09/13/2017 at 10:16 PM
    shanks pas la peine de débattre ensemble de toute façon tu n'écoutes que toi-même.

    negan pourtant le premier God Of War est très loin d'être le meilleur.

    51love Naughty Dog maîtrise parfaitement leurs jeux, pour moi ils sont arrivés au summum avec The Last Of Us qui est pour moi la quintessence du jeu vidéo traditionnel (hors VR). C'est mature, c'est maîtrisé du début à la fin. Certes c'est bien moins long que TW3 et dieu sait que j'ai retourné TW3 dans tous les sens possibles et c'est très difficile de comparer des jeux aussi différents les uns des autres mais niveau finitions, les productions Naughty Dog font la différence qui a manqué à un TW3 pour reprendre ta comparaison.

    TW3 reste dans mon top 5 des meilleurs jeux de l'histoire du jeu vidéo, je ne crache absolument pas dessus ( sauf les bugs de ouf que j'ai jamais eu dans d'autres jeux ).
    icebergbrulant posted the 09/13/2017 at 10:35 PM
    C'est bon signe qu'il se barre !
    Ca sous-entend que The Last Of Us 2 est quasi prêt à sortir
    kaiserstark posted the 09/13/2017 at 10:45 PM
    bennj sonilka Dans l'excellent In Blood, Sweat, and Pixels sortie récemment (que je recommande chaudement), dedans Bruce Stranley parle du développement d'Uncharted 4 et que le développement du jeu (qu'il a finalement enchaîné juste après Left Behind, il était entrain de faire des prototypes pour le 2) et le crush l'on complément cramé.

    Il a même était jusqu'à louer un second appartement plus prêt du studio pour pouvoir tenir les délais. Il est aussi dit dans le livre qu'il n'a repris Uncharted 4 qu'à la seule condition d'avoir une liberté créative totale, ils ont mit énormément de choses à la poubelle (9 mois de mocap avec le changement des acteurs) des choses on bien entendue était gardé mais en soit le jeu à quasiment était fait en deux ans.

    Par contre c'est clairement le plus gros départ à ce jour de Naugthy Dog, dans le livre pas mal de personnes du studio disent qu'il était un des éléments indispensable du succès des dernier jeux de Naughty Dog et qu'il méritait plus de reconnaissance.
    natedrake posted the 09/13/2017 at 11:08 PM
    kaiserstark Oui, j'ai l'impression que Straley était dans l'ombre des Hennig et Druckmann. Alors que sans lui, Uncharted 2, TLOU et U4 ne seraient pas les jeux qu'ils sont aujourd'hui.
    tolgafury posted the 09/14/2017 at 02:32 PM
    jenicris Le concept c'est les deux je crois ?. Op c'est pas important !misterpixel Exactement.
    fredone posted the 09/14/2017 at 03:54 PM
    ça commence à faire beaucoup de départ mine de rien.
    A ce rythme là, on peut se demander qui sera le prochain.
    jenicris posted the 09/14/2017 at 04:39 PM
    tolgafury non, uniquement Druckmann. C'est le directeur créatif du jeu d'ailleurs.
    tolgafury posted the 09/14/2017 at 07:34 PM
    jenicris Oui je sais c'est le directeur créatif mais je crois que les deux ( N.D et B.S ) ont ut l'idée de créé The Last of Us en regardant un documentaire concernant les champignons je crois . Donc on peut dire que c'est les deux pour le concept du jeu.
    jenicris posted the 09/14/2017 at 07:41 PM
    tolgafury en réalité :

    Son idée était de fusionner le jeu d' Ico (2001) dans un ensemble d'histoires lors d'une apocalypse zombie, comme celle de Night of the Living Dead (1968 ), avec un personnage principal similaire à John Hartigan de Sin City (1991-2000). Le personnage principal, un policier, serait chargé de protéger une jeune fille; cependant, en raison de la condition cardiaque du personnage principal, les joueurs assumeraient souvent le contrôle de la jeune fille, en inversant les rôles. Il a basé The Last of Us sur ce concept, remplaçant le policier par Joel et nommant la jeune fille Ellie
    tolgafury posted the 09/14/2017 at 08:13 PM
    jenicris Ah ok ! D'où tu sais ça ? Quel source. " Son idée " c'est celle de Neil Druckman je pense. Tu peux répondre quant tu aura le temps. C'est pas urgent. Juste dernière question. La conf TGS de Sony Playstation va durer combien de temps tu sais ? On a des informations ?
    Allez Salut bon nuit prend bien soin de toi !
    jenicris posted the 09/14/2017 at 08:15 PM
    tolgafury le wiki anglais de Druckmann qui eux même citent des sources.
    jenicris posted the 09/14/2017 at 08:16 PM
    tolgafury pour la conf Sony, probablement une heure minimum.
    jenicris posted the 09/14/2017 at 08:20 PM
    tolgafury voila la source originale pour The Last of Us et Druckmann:

    https://www.theverge.com/2013/9/19/4744008/making-the-last-of-us-ps3
    51love posted the 09/14/2017 at 10:44 PM
    minbox oui je comprends ce que tu veux dire. Perso je pense pas que TLOU ferai parti de ma liste de mes 10 jeux solo préférés si je devais en faire une. TW3 y figurerait peut être malgré un scénario un peu plan plan.

    Je préfère les jeux avec des histoires un peu plus complexe et/ou dingue et surtout des jeux à l'aventure bcp plus longue comme certains RPG.

    N'empêche que TLoU est l'un des meilleurs TPS solo à ce jour pr moi. Un vrai bijou et extrêmement maîtrisé du début à la fin ça c'est incontestable.

    Après ça reste cloisonné et scripté là où ça demande bcp plus d'effort de maîtriser un environnement en open world et atteindre un aussi haut degré de finition est impossible.

    Après ND c'est des monstres j'ai énormément apprécié Uncharted 4 aussi qui malgré quelques zones plus ouvertes n'a pas souffert d'une finition au rabais. Le jeu est sublime et est encore à ce jour l'un des plus beaux jeu du moment au moins artistiquement parlant.

    J'aimerais bien voir ND sur un RPG, d'ailleurs j'aurais bien aimé qu'il fasse l'excellent Horizon.

    Après je trouve que vous tombez des fois dans l'excès aussi bons que peuvent être les meilleurs jeux il y a tjs une belle marge pour faire bien mieux encore.

    Le dernier Zelda est un bel exemple, l'expérience est fantastique, l'une si ce n'est ma meilleure pr les jeux d'aventure et pourtant il est perfectible sur tellement de petites choses.
    tolgafury posted the 09/15/2017 at 04:28 PM
    jenicris Ok merci pour les réponses ! C'est Gentil